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发信人: program (男儿当自强), 信区: Pcgame
标  题: 我对三国志10的几点建议
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Sep  3 09:21:47 2004), 转信

三国志十出了半个月了,我对游戏有了一点了解,有进步,也有不足.好的不说了,我现
在斗胆说一些建议:

1游戏剧情应再符合史实一些,象徐庶说终身不为曹操设一谋,却照样在战场上大显神
威,刘备管吕布叫哥,张飞竟轻易被曹操招去,这也太不属实了,游戏应在史实方面多
做一些设置.使游戏更真实一些啊

2这次游戏里的人物头像修改的有点不好,好多人修改得跟小日本一样,当然也有些不
错的,像鲁肃,张飞.可大部分改了的头像却不太好,象吕布也太有日本风格了.是不是
应该改变一下风格?毕竟玩三国志的中国人比日本人多.

3游戏有些太注重个人,三国志毕竟是策略类游戏,游戏中有武将扮演挺好,但有些过
重,那还不如把三国和太阁一体化了.我觉得三国志还是应注重战略,强调整体,很多
事都有些没必要.

4这一代操作有些太烦琐了,本来很简单的是被分得很细,真是有点受不了,内政要分
为好多项,有了部队概念军务就很多了,还要注意在野武奖和手下是否会跳槽,钱粮这
回分在各个城里,不够的话还要很麻烦地调一次,做武将就累得不用说了,真怀念9代
啊.是应该简化一些.

5电脑有点太厉害了,占一座城很快就巨了,有一大堆兵器和高级兵种,城里有那么多
钱粮兵,动不动就出兵,他们好象干什么都不费钱,兵粮吃不完,而兵总是削不完,手下
升迁速度极快.是不是有点不合理?自己怎么跟电脑各方面差那么多?打战役肯定输惨
,现在只能修改了.

6人物属性该调一调了,有不少缺陷,夏侯敦比兵败定军山的渊弱,姜维那能力早就输
给邓艾了,可小小的蛮族武将踏顿那么厉害!那些拼杀半辈子的人还没他厉害呢.光荣
对某些人有偏见吗?

7战斗也有点问题,首先是可用的战法大大减少,这使三国志多战法的可玩之处消失,
其次是火的问题,这是什么邪火,我变天成雨后它不但没灭,反而更大!再次战法同讨
有点变态,电脑成功几率很高,杀伤力还很大,一个小将可以轻松地用同讨灭掉张辽.
可自己就不行了,郭嘉对刘璋发动6次,成功3次,他都没死.

先说这么多吧,当然三国志十也有优点,我只是希望它更好.

请多多指教,也欢迎补充.


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