Pcgame 版 (精华区)
发信人: william (镰刀魔), 信区: Pcgame
标 题: ※《帝国时代2》出场介绍之《操作篇》
发信站: 紫 丁 香 (Thu Oct 28 09:27:03 1999), 转信
攻略与秘技 Need
※《帝国时代2》出场介绍之《操作篇》
帝国时代游戏屋提供
作者:Donk
《帝王世纪》总体上和一代没什么区别,但加入了许多新功能。
人能够进入建筑是最重要的一项,农民可以进入城镇中心和塔楼,战士可以进入生
产他们的建筑(当然,每个建筑的容量都是有限的,另外,当建筑损害到一定程度时,
里面的人就会自己出来)。当他们进入之后可以像外放箭,这使你在攻城器出现之前踏
平一座城市十分的困难,这一点使那些优势在晚期的民族有了更大的胜算。点一下城镇
中心,你会看到在按钮栏的右下角有一个铃铛的图标,按下它后,所有的农民都会就近
进入他们身旁的建筑,再按一下,他们就会回到他们的工作岗位继续工作。
任何可以生产的建筑都能够指定集合地点,在按钮栏的右上角有一个图标,点一下
就能设定集合地点。这个功能可以让你的村民在制造完成后立刻去指定地点工作;也能
让战士以最快的速度投入战斗,另外,你能用此功能让士兵生产完成后驻扎在该建筑中
,这一点很实用,比如五六个轻骑兵在砍你的兵营,你制造出一个兵就会立刻被他们聚
而歼之,不如积累到七八个时在一块放出来(若是弓箭房,弓箭兵还能像外放箭),赢
的肯定是你。
与我们推测的不同,《帝王世纪》中并没有用地图旋转功能来解决建筑物,树木增
大引发的问题,而是把被遮挡的单位用该国的颜色将其轮廓勾画出来以便选择。在游戏
进行中,笔者感到这种方法比起《上帝也疯狂》中的地图旋转功能要好用的多。
这可是十分实用的改进,你能让你的作战单位在指定路线巡逻,让一队步兵或弓箭
兵保护投石车或攻城槌这类攻强守弱的武器,或让一个视野开阔的骑兵跟踪你或敌人的
单位;还能选择一队战士是进攻型,防守型,可以进攻但不作移动型,干挨打不抵抗型
(可以给投石车用这项)。
新加入的队型功能非常棒,在行军时再也不会发生队伍脱节现象。当你把一些步兵
和数架投石车遍成一队后,你会发现步兵将自动把投石车保护在后面,一共有四种队型
可供选择,选一个好的队型对于一场大规模的遭遇战往往会起到意想不到的作用。在作
战中你可以调整某几个战士,不过千万不要在干涉一队的动向,否则,你会看到他们还
要先排好队型!
在小地图旁增加了几个按钮,分别为:开启菜鸟帮助系统,打开各国成绩单,使用
简单地图,使用详细地图(显示食物,矿物等),打开军队详细操作功能,查看某些农
民空闲。
右上角有五个按钮,分别是:当前关卡任务,你所使用民族的科技树,交谈,外交
,主菜单。
总之,以上种种改进都让笔者感到《帝王世纪》比起《帝国时代》更真实,更壮观
,更容易上手。这绝对是一款值得你为之疯狂的杰作。
--
从火焰中出现,手舞镰刀,向着国王┅┅哼哼!兄弟们终于可以到地上为所欲为了!
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.247.145]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:4.365毫秒