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标 题: 《帝王世纪》之封建快攻
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Nov 21 09:41:46 1999), 转信
作者:donk
在《帝王世纪》中,由于人可以进入建筑,使快攻的难度大大增加。除非对手有了某些
致命的错误,否则不要指望在黑暗时代攻下敌营。在封建时期的快攻也像赌注,胜和败
之在一线之间。其关键就是能否干掉对手的大部分村民并阻挡剩余村民逃走。不过另一
方面,快攻也变的容易一些,因为封建时代所有的兵种在城堡甚至帝国时代还能更进一
步升级,这也使他们和《帝国时代》中的斧头兵和短弓手有了区别,所以即便打快攻也
要升到地堡时代。
要打封建快攻最关键的就是比对手早进入封建时代,所以你可以选则在早期发展有一定
优胜的民族,比如中国(嘻嘻,到《帝王世纪》中,咱们仍是最快的)等。另外你一定
要在开始升级封建之前找到对手的基地,否则还是放弃快攻吧,而且你不但要找到对方
,还要知道他砍树的村民在哪,以及他们可能从哪逃跑等。
开始升级是,让三个村民前往敌营(最好让侦察兵把路线找好,别碰上狼。)在敌人找
不到的地方造两个兵营,并开使造民兵。一到封建,立刻造两个弓箭房,一个弓箭兵,
一个散兵,并把民兵升级成剑兵。别忘了造一个铁匠铺升级你的战士们的攻防能力。派
几个兵首在路口(不要指望挡住敌人逃跑,关键是知道他们跑到哪)让所有的弓箭兵和
大部分剑兵去杀砍树的村民,让散兵把城镇中心附近的村民赶进去(注意:砍树的村民
一个也别留)。让弓箭兵和散兵在城镇中心的射程之外把城镇中心团团围住(用STAND
GROUP命令),你的步兵不要客气,把敌人的房子和建筑砍干净。然后尽快升至城堡时代
,造出冲车,结束战斗把。
如果敌人的村民跑到了你找不到的地方,那就造几个骑兵把全地图的金子石头控制住,
然后不断用市场买一些金子和石头,使金子石头的价格上涨(嘿嘿,这招够阴吧!?)
。只要敌人没金子又没石头,就算他升到了地堡时代又能怎么样?哈哈,投降吧!
我打《帝王世纪》的时间并不长,所以战术肯定有些漏洞,希望其他高手们能为大家将
此战术进一步完善。我也相信任何战术都有弱点和克星,希望大家一起努力,让《帝王
世纪》也像《帝国时代》一样,有层出不穷的战术出现。
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※ 修改:·yjzh 於 Nov 20 22:48:20 修改本文·[FROM: 202.120.10.64]
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