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发信人: william (镰刀魔), 信区: Pcgame
标 题: 帝国时代II文明预览之四:关于建筑和船只的展示
发信站: 紫 丁 香 (Thu Oct 28 13:51:57 1999), 转信
转载自《帝国时代》中文网
铁匠铺和商船
我们这次所要展示的建筑是铁匠铺,你在其中可以开发各种军事方面的科技项目,
例如盔甲和武器(攻击力)方面的升级。铁匠铺最早出现在封建时代。
游戏设计师IanFischer说道:“这种建筑看上去不会很显眼,也不能训练任何种类
的士兵,但铁匠铺却是拥有强大军事力量的基础。它提供了适合各兵种的所有增强攻击
力、防御力的科技项目。从第二个时代(城堡时代)开始,铁匠铺就成为了游戏中最重
要的建筑之一。能否更好地运用铁匠铺中的升级项目,甚至能够决定你攻陷敌方的城堡
或是在城门前被敌人屠杀殆尽。”
GregStreet特别强调了这些升级的重要性,他补充道:“玩家们往往只注意到城堡
的重要性,从而忽视了铁匠铺这种表面上不起眼的建筑。他们舍得为城堡的建造花费大
量的资源,却不肯用较少的资源来升级士兵的能力。在帝王世纪中,盔甲的升级尤其重
要,这一点要远远超过了帝国时代和罗马雄风。”
封建时代
骑兵鳞甲(ScaleBardingArmor)-为骑兵类部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
弓箭附羽(Fletching,将箭矢装上羽翼)-增加弓箭部队的攻击距离和伤害能力。
锻造(Forging)-提升步兵、骑兵等近战兵种的攻击力。
弓兵护甲(PaddedArcher)-为弓箭部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
鳞甲(ScaleArmor)-为步兵战士加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
城堡时代
骑兵锁子甲(ChainBardingArmor)-为骑兵类部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲
。
强化弓箭(BodkinArrow)-增加弓箭部队的攻击距离和伤害能力。
铁器铸造(IronCasting)-提升步兵、骑兵等近战兵种的攻击力。
弓兵皮甲(LeatherArcher)-为弓箭部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
锁子甲(ChainMailArmor)-为步兵战士加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
帝王时代
骑兵连环甲(PlateBardingArmor)-为骑兵类部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲
。
弓兵护臂(Bracer)-增加弓箭部队的攻击距离和伤害能力。
熔炉铸造(BlastFurnace)-提升步兵、骑兵等近战兵种的攻击力。
弓兵环状甲(RingArcher)-为弓箭部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
连环钢甲(PlateMailArmor)-为步兵战士加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
商船
以下是ES工作人员对商船发表的看法,IanFischer(游戏设计师)这样说道:
“在一场旷日持久的消耗战中,黄金往往会成为第一种缺乏的资源。当然,如果你
是其他类型的玩家,也许会更加早地用完所有的黄金资源。不过,很少有人会对此抱怨
不休,另外,如果你能够完全控制住某一片海域,你还能通过商船的航行来增加你的黄
金储量。这些商船的制造价格非常的低廉,移动的速度也非常的快。使用商船进行贸易
活动,必须要有一个本国的码头和一个属于其它国家的码头,另外,航行的目的地并不
一定要是同盟国的码头(不过通常说来,这样做会更加安全些)。商船所要航行的路线
(两个码头之间的航行距离)越长,它们为你带来的黄金数量会更多。”
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从火焰中出现,手舞镰刀,向着国王┅┅哼哼!兄弟们终于可以到地上为所欲为了!
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