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发信人: william (镰刀魔), 信区: Pcgame
标  题: 帝国时代II文明预览之六:日本文明的优势
发信站: 紫 丁 香 (Thu Oct 28 18:12:17 1999), 转信

转载自《帝国时代》中文网
  日本的太和民族曾以其强大的骑兵优势而成为帝国时代青铜时代中一个非常强大的
文明。在帝国时代II中,Ensemble Studios 正努力对中世纪日本的军队的能力以更准确
的描绘。这意味着将减少其骑兵的优势而更多地强调其它的单位和快速的地面部队。日
本将从它的步兵效率和资源的采集等三方面受益。
  打渔船有特殊的装甲,高效,快速的打鱼效率
  日本的打渔船的特殊的装甲和高效率将使其比其它民族有更强的抵御能力。让你嬴
得更多的时间来指挥你的渔船到达安全的地方或派军舰来保护。日本渔船的另一个优势
是速度,其速度优势将使得日本渔船打渔的速度比其它民族快。在岛屿的地图中,这相
当有利,也将有助于日本民族对海岸行使使用权。
  采集场所建筑物的造价减半
  在帝国时代II中采集场所的操作和帝国时代I一样。通常,你的工人带着已采好的资
源,如食物,木头,和黄金,送回市镇中心,当然他们也会把这些资源送到采集所。你
可以就近建立一个资源贮存场所来加快采集速度(这样你的工人不用走太远来采集资源)
。在帝国时代II中有三个采集建筑物,分别木材加工厂(只加工木材),采矿场(只能存放
石头和黄金),最后一个是磨坊(只能存放食物),日本建造这些建筑物只需其它民族一半
的价钱,而且比其它的民族快,这将有助于日本民族以更快的速度渡过早期的时代。这
将是日本民族的一大优势。设计者Mark Terrano解释说:
  "当lan Fischer(设计者)最初提出赋予日本民族的这些优势时,我非常怀疑--一半
的价钱建造这些建筑物?然而当初对于我来说这看起来并不象是一个民族的优势,但在游
戏的测试中这被证明完全不是我所想象的那样。人们很快认识到在游戏的早期优化他们
的采集战略,那他们将有更多的主动权。在黑暗时代(第一个时代)利用日本民族的这些
优越的特性,这将使得日本的步兵比平常的攻击快25%。
  所有的步兵攻击快25%
  这是一个简单而实在的优势。正如Ensemble所说,日本有着史实上优越的武器。在
帝国时代II中,这将转化为所有的步兵兵团的攻击快25%,包括民兵,击剑手,步兵。大
体上,Ensemble努力使所有民族中的步兵变得更有吸引力,特别是日本,将是一个有着
强大的步兵作战能力的民族。日本的步兵速度,综合所有的弓兵单位 ,因而将弥补其高
级别的骑兵和围城器单位的不足。

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从火焰中出现,手舞镰刀,向着国王┅┅哼哼!兄弟们终于可以到地上为所欲为了!
                                                           
  

※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.247.145]
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