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发信人: william (镰刀魔), 信区: Pcgame
标 题: 帝国时代II文明预览之六:弓兵类
发信站: 紫 丁 香 (Thu Oct 28 18:15:31 1999), 转信
转载自《帝国时代》中文网
Ensemble没有透露过任何一点关于帝国时代II的信息(估计当初它想给大家一个惊喜
),但它现在却把游戏每一部份详尽的细节都给我们。在这部份里,Ensemble让我们对
弓兵类的兵种看得更清楚些。相对于其它文明来说,区别比较大的有几个兵营,包括步
兵营,骑兵营和高级别的围城器。
弓箭类的兵营可以建在封建时代,是游戏中的第二个时代。这是被列出的弓兵类,
按时代分类。
封建时代
弓箭手:标准的、非装甲的弓兵。
散兵(或译为斥候兵):有少量护甲的弓兵(护甲主要用于防御弓兵的攻击,在混战
中将不起作用),通常用于防御敌对的弓箭手,但对于骑兵和步兵效果不大。
城堡时代
骑兵射手:骑在马上的弓箭手。
弩手:弩手通常有更广的射程范围,并比其它的弓兵有更为精确的箭法,但发射速
度稍慢。
精锐散兵:一种改良的散兵。
帝王时代
(中世纪的)劲弩:加强型的弩手,有比较广的射程、准确度和强大的杀伤力。
手持炮手:一个使用火药的兵种,其杀伤力远比其它兵种大,但其发射速度非常慢
。
加强型骑兵射手:骑兵射手的改良兵种。它的灵活性将弥补它射程和火力的不足。
如果在Ensemble的游戏测试中没有问题,弓兵将作为日本进攻必不可少的一部份。
设计者Greg Street提出自己的见解:
"日本的步兵和弓兵有着很好的攻击能力。一直到城堡时代,我主要建造弓兵和散兵
,但我并没有忽略步兵的升级,因为我最终还要建造日本武士。日本文明没有好的围城
器和城塔,所以最好的进攻和防守方法是以大量的劲弩和日本武士来对付敌人。如果对
付那些建造大量骑兵的文明,日本将显得有一点点的不足。因此,我以巨大的花费建造
游牧部落的廉价弓兵和日本武士来对付敌人的骑士。"
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从火焰中出现,手舞镰刀,向着国王┅┅哼哼!兄弟们终于可以到地上为所欲为了!
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