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发信人: milan (落月摇情), 信区: Pcgame
标  题: 游侠技能新讨论
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年08月25日10:18:07 星期五), 站内信件


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游侠技能新讨论
  
dd_rogue
网吧里的游侠升到40级了,在得到这些SKILL之后,毫不犹豫地把它们一级级升了进攻技
能,直到Conviction(审判)和F anaticism(狂热),但效果却令人失望的可以。
原来的SKILL用来升了冲锋,ZEAL,等战斗系的技能,因为第一次用游侠,所以什么都升
点,最后发现只有ZEAL和冲锋才有用,复仇在一对一或一对小股敌人才有用,既然这样
还不如用冲锋对付他们,后来意识到冲锋的重要性,可S KILL用的也差不多了。当看见
可以升增加速度的Fanaticism便升了两级,而看见可以降低敌人防御的Conviction 便又
升了两级,接下来就发现了这中做法的愚蠢!
Fanaticism可以增加速度和命中,却不适合冲锋,只适合ZEAL,用了以后效果很明显,
剑砍杀的速度明显加快,,用ZEAL打2~3个敌人很有效,因为是带C OLD攻击,我5级的Z
EAL可以砍6刀,小股敌人可以在一次ZEAL攻击中受到两次伤害,而他们很少打的到我,
但这又有什么用呢?我在网吧里常和野蛮人搭档,出来的敌人自然比单机版数量多且血
长有时候一群鸟有十几头距在一起,砍6 刀对他们来说一点用都没有,而他们可以在我
ZEAL的一个回合中吸光我的MANA。除非有AMM用Freezing Arrow冰住一群敌人,ZEAL+Fa
naticism才能起到真正的作用。但还要防止反弹电的金色怪物,如不看清它的属性,上
去一个ZEAL就给他电死了。
既然以上这些不可委以重任那么冲锋+审判效果如何呢?回答也是否定的。因为游侠在杀
敌时一般先圣冰,再ZEAL+FANATICISM,既然上述阐明了在连网模式下不宜使用Z EAL+F
ANATICISM,那我们当然用冲锋+集中,有人说可以用冲锋+Conviction(审判),理由是
练个几级的审判,敌人就只有一半的防御了,也就是说比原先弱了一半。但效果到底如
何呢?这里就涉及到游戏开发者的设计问题,当我游侠先圣冰冻住一群敌人,右手马上
切换到审判,左手当然是冲锋,这时去冲击敌人,审判的效果能马上体现吗?答案是我
不知道!用过游侠的人都知道,游侠的光圈对自己是即时的,而切换光圈对朋友并非是
即时的,大概有3 ~5秒的延迟,同样,对敌人的审判光圈从游戏里可以看清,有3秒左右
的延迟,即你已经切换了光圈,而敌人脚下的审判光圈还未出现,这个时候审判对敌人
到底起没起作用呢?我有点心虚,如果真的有延迟,几秒钟之后我会切换到圣冰将敌人
再次冰冻,之后切换回审判再冲锋,如果审判效果不是即时的,我真不敢想象这样忙忙
碌碌却一无所得!还不如冲锋+ 集中(可以把刚才加审判和Fanaticism的几点都加上去
)来得效果明显,至少集中的效果是即时的。
这样,一个非常重要的选择放在了我们面前,到底加不加审判和狂热。如果不加审判的
话,之前的Sanctuary(避难所)也可以不加,这样可以节省三点S KILL加到集中或冲锋
上,对游侠这个需要大量SKILL的角色来说显得很重要。
防御技能可以精简点,只须加Defiance这一栏。Vigor很有用,尤其是在探路时,加了一
点就感觉跑不累。Redemption(补偿光环)也不赖。只要有尸体就有血和M ANA,但吸血
的速度慢的可以,曾经在一具尸体边闲逛了半分多种,楞是没吸掉他!Salvation(拯救
光环)加一级就可以了,再往上加才长1 %,不实惠。
战斗技能里的Holy shield(圣盾)又让我产生了怀疑,以前也看了这里的很多关于BLO
CKINNG的文章,但我不用圣盾只用Defiance(藐视光环),DEFENCE上显示被敌人攻击的
命中率是3 %(防御度4000多),而用了圣盾,防御度加了一点点,而被敌人攻击命中率
还是3%,没有丝毫变化!如果不用Defiance(藐视光环)(我有2 2级),防御度好象是
1000多,显示敌人攻击命中率是13%,加了圣盾防御度增加一点点,敌人攻击命中率还是
13%!这到底是怎么回事??我有7 级圣盾,但这到底有没有用呢?
希望FATAL,田野兄等游侠高手指点一二!!!
另:关于ACTII大虫过关办法,本人与野蛮人兄弟经一个通宵的钻研终于找出办法了。在
进洞前,野蛮人先Battle orders加40%血,再Shout加100%的防御度,最后Battle comm
and提高技能,冲入洞后每一秒喝一瓶血,这是保证在延迟中的莫名伤血,等延迟结束一
看,游侠和野蛮人的血都半满着呢,大虫焉能不死?其实打大虫就怕延迟,三、五秒种
的时间它可以冲你两下,非死不可,男巫和A MM有肉盾可以抵挡,游侠和 野蛮人就没那
么幸运了,最惨的应该是女巫了吧,忠告:连网模式,女巫最后一个进洞!
Pazu
BATTLE COMMAND应该第1个用
这样你可以HP可以再高一点, 因为BATTLE ORDER提高了一级. 只要有1个技能+1的装备,
 1级的BATTLE COMMAND就已经可以有16秒了, 够用了.
BATTLE ORDER是好东西, 尤其是假如你想玩PK的话, 不妨修到20级
Tim
非常同意dd_rogue的观点。每个角色,一到30级,立刻脱胎换骨:男巫的bone spirit,
召唤尸体;amazon的女武神;女巫的冰球;野蛮人的旋风;惟独游侠30级技能是垃圾,
特别是那个上帝之手,它的作用与它所耗的m ana完全不成比例。
我一直认为游侠的绝技是圣洁冰寒。我的20级圣洁冰寒使敌人减速50%左右,范围大的可
以(18码多),基本上出现在眼前的敌人都是冰的(只要不疯狂往前冲)。以下作几点
比较:
1。与狂热的比较:
假设不用任何光环时,游侠每秒攻击一下。不知道20级的狂热增加速度是多少,暂时假
设是50%吧。
那么,用狂热时游侠每秒攻击1.5下;用圣洁冰寒时,在敌人看来(它们已经慢了一半)
,是每秒攻击2下。
2。与vigor的比较:
与上面类似,如果20级时vigor加速50%的话,也是圣洁冰寒占优。
不用光环时:假设1 yard/s
用vigor时:1.5 yard/s
用圣洁冰寒时:2 yard/s(相对敌人来说)
3。holy shield与defiance:
首先,holy shield不是光环,这就不影响战斗时光环选择的问题了。开打前先来一下h
oly shield,block rate升十几点,太爽了。级别也不需太多(越往后block rate升的
越少),7级应该可以了。
defiance升20级,虽然防御力强,但是太浪费技能点数了吧?
4。charge,zeal,vengeance:
升级后,zeal加命中而不加damage,vengeance加damage而不加命中,而charge升级所加
的damage和命中都远远超过其他两个技能,配上圣洁冰寒,充分体现了“一击脱离”的
战术(c harge后立刻后退再charge),危险系数大大减少了。
一个升级方案:
20: charge, holy freeze
5: zeal, holy shield
1:salvation
备选:conversion+thorns 1-3级(应急用)
(40级的游侠差不多可以学完以上技能了)
我是60级游侠,charge & holy freeze 20
以上观点纯属个人意见,如有不当大家不要扔番茄鸡蛋...
camus_saint
哇! 写了那么多, 我也来说两句. (不过我不是什么高手..不介意吧。  )
关于冲锋,我认为是比较有效的对敌单体的技能. 如果是一对一的话,这项技能也可以
说是威力极大的。因为有knock back,而且被击中的敌人会有硬直,所以如果连冲的话
是极有效的。 私下认为只要敌人的后方有足够的空间。 你就可以将除BOSS外的任何敌
人连冲到死。包括那些会瞬间移动的黄金敌人。且冲锋在升级时是同时加DAMAGE和ATTA
CK RATING的。 很实用..
关于集中, 我还是觉得集中...还是慢点升比较好, 也就是当有太多的技能点无处用的
时候可以升.真要升集中的话, 起码也等冲锋升满后,很多人升集中是为了单纯追求最
大攻击力,说实话,集中在升级时所加的DAMAGE不过15%.而冲锋就可以加25%.如果舍弃
集中的话, 右手还可以有其他的AURA, 而不是限制在集中上, 那样就可以有更多的战
术。不必拘泥于冲锋加集中。所以如果实在要升集中的话还是在冲锋满点后吧。
关于狂热, 我就只有升一级而已。 不升第二级是因为他的命中和速度的提高实在是不
明显.. 不加也罢。而且如果真要用快剑的话,对剑的要求是极高的。 要最快速, 而且
也是剑本身有最大加速效果。 然后最好手套也有加速功能, 再用ZEAL加狂热.. 就可以
造出一个阿飞或是荆无命来..还有最重要的是剑的攻击力不能低, 不然再快也是给人挠
痒痒.. 这可是很苛刻的条件啊。 所以我觉得配狂热比较好的是复仇和转化。 复仇的攻
击力远非你所看到的数字, 因为它加入了属性攻击..特别是级别高时还是很有用的。唯
一就是用惯ZEAL的人会觉得复仇慢, 那就用狂热加速度嘛!!而随着转化的几率锐减,
 而转化又是极有用的对敌技,(hell).提高速度也就是能尽量弥补这一点的技能了。
关于审判, 审判最大的效果是降低敌人的魔防, 降低防御只是间接提高你的命中率而
已。。 不提也罢。 而降低魔防就比较使用了。 特别是和女巫组队时!! 而对于pala
din本人来说, 配合审判的最后技能是复仇, 因为复仇的属性攻击.我想这点应该还是
会有很多人认同的吧。
关于圣盾, 我觉得这取决于你的盾,但在后期, 它的主要效果不是加多少防御, 而是
加多少BLOCKING RATE. 这才是圣盾的真正含义吧.
而补偿光环是极有用的, 等级建议在3-4级,等有了加SKILL效果的装备后, 你在混战
时会尝到甜头的。
paladin缺少对敌全体的攻击技能, 所以我建议升blessed hammer,我已经升到15级了
, 配合holy freeze 和 Redemption 。 你可以看到自己的经验加得很快, 这很重要。
 只有不断快速升级, 你才有机会讨论技能点如何分配。 如果升得很慢, 也许时间长
了会把练级当作苦难的吧。
以上言论只属一家之言, 有不同意见的尽管说, 不过别骂我呀..不过也正因为技能点
的供不应求, 才能培养出完全不同的人物来。 这也算个性吧。 那些改的, 或是喜欢
copy他人装备的同志们就没这种体会了吧。
diablo的亲爹
这几篇都写得不错,让我有所收获。再说说我的经验:
1、有些技能是越高越好,如冲锋,耗mana也固定,升它没错;有些不是越高越好,如连
斩,个人看法5级正好;有些技能升1、2级必要但升多效果不明显或意义不大,如三防、
跑步;至于其它好用的有集中、狂热、圣冰、复仇、审判、转化等,各自取舍吧,远程
攻击发展圣锤应是首选(也可完全不发展)
2、我的游侠完全放弃防守力def,48级到地-3末段了只有500多,主要靠blocking,74%
的盾加上圣盾术,并不容易被打中,比加防守到1 000效果还好。道具用来加生命和dex
为主,我的str-125(146)/dex-90(130)/vit-80(49X)/mana-40(13X),虽然用道具狂加de
x,感觉命中还是不够高;三防不够高,但有了三防术也不怕。其实游侠的s tr不必要太
高,有120就行了,因为有许多高级装备要str-133的,这时用其它道具加一点str就够了

fatal
真是超值啊,在一个话题里,每个都是这么有分量的帖子,好久都没有出现了啊………

好,来谈谈我的看法。
相当赞同dd_rogue的看法,实话说,我现在一级狂热和审判都没升,为什么?热键根本
就不够给他们分配的,而按照我的原则,不够资格上热键的技能根本就不用发展。
不少人说狂热配合Zeal很好,但是我却更喜欢用集中配合,因为在速度已经基本满意(
我的Divine Scepter是Very fast的,还有提升攻击速度的手套)时,Dam的提升是十分
关键的。在群敌环绕的情况下“杀死一个敌人需要使用多少hit”是相当关键的,如果你
的D am不够高,砍得再快也是没用的。而且集中可以和冲锋和复仇配合,适用范围较广
。游侠的武器必须是very fast,而这是很容易实现的,但是游侠的Scepter的Dam却不够
高,这是先天的不足,需要用技能来后天辅助。
关于审判,我与dd_rogue兄的看法完全一样!!呵呵,如果因为时间延迟,我冲到敌人
面前时审判还未起作用,不是白忙活了么?(我在以前的一篇文章中详细论述过这个问
题)。
dd_rogue关于补偿光环和Holy Shield的看法我不太同意,我的意见和camus_saint是一
样的。
Tim对游侠太悲观了吧?我认为游侠的LVL30技能中,补偿光环和拯救光环都是相当优秀
的。我有一次冲进一个空间比较狭窄的地洞,被将近2 0个敌人围住,其中有一个金字的
和3、4个蓝字的,我第一时间将能够转化的敌人尽量都转化了,可是它们实在是令我失
望,都死光了也没弄死一个金字和蓝字(金字和蓝字是不能转化的)。我用Z eal砍了两
轮,发现情况不对,血瓶象漏了一样,赶紧换用复仇,右手用补偿光环辅助(那十几个
死去的转化的尸体就在我的附近),总算把这些家伙都砍死了,当时还以为自己要挂了
呢,喝了4 瓶大紫药水(心痛啊)!!Tim,你对圣洁寒冰的描述很有意思。记得国外有
一个很利害的女巫说过这样一句话:”你如果不知道技能点该往什么地方放,就放到w 
armth上面吧,不会有错的。”看来你是”你如果不知道技能点该往什么地方放,就放到
圣洁寒冰上面吧,不会有错的。”我的常用Aura也是圣洁寒冰,虽然只有6 级,当我不
知道眼前的状况该用什么Aura时,我的第一念头就是切换回圣洁寒冰,它对于游侠确实
太重要了。
另外:有人建议女巫在打大虫子时将TP开在洞外那一场景,可以避免一进去就要跑,连
做门的时间都没有。
diablo的亲爹
呵呵,我认为游侠的招牌攻击技是:冲锋、连斩、转化、复仇!招牌补助技是圣冰、集
中、三防、盗尸(名字不好听但很好用,呵呆!)、圣盾、棘刺(转化一堆敌人后用,
看它们打吧,休息一下)
注意组队时不完全相同。(为什么我上网比最慢的僵尸还慢),还有加血、加魔、单列
的三防(可以和其它人的全三防叠加)等
麒麟
我认为游侠跟电脑干的时候转换和荆棘光环最重要,然后是加三防那个,和圣洁寒冰,再
加上个zeal和冲锋,基本不死了(网络延时除外)
黄金怪物也不够加了荆棘光环的白色怪物打(当然是肉搏怪物了),通常十几个围着我
,我马上转他四、五个然后跑开,去开箱子。xixi .
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