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发信人: milan (落月摇情), 信区: Pcgame
标  题: 荆棘光环和转化
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年08月25日10:35:21 星期五), 站内信件

  荆棘光环是有用的,说没用是不对的,但是也确实不需要太高的级别。
  
  对laughpig说法的一些质疑:
  1、冲锋+荆棘光环? 没搞错吧? 冲锋的目的就是根本不让敌人打到你,你还怎么
荆棘光环呢?冲锋的半路如果被其它小妖拦路挡住,就会变成冲这个小妖了。我感觉你
这个冲锋+荆棘光环的用法非常匪夷所思。
  2、复仇加反击是没问题的,但是主要目的还是反击大小BOSS们,而不是反击周围的
小妖。我的习惯一般是清光了小妖们再和BOSS单挑,否则太凶险。
  3、冲锋+审判的组合实在太过奇怪,审判是有范围限制的,而且有时由于lag,不
会在激活的同时立刻
  起作用。而冲锋是要从远距离冲过去的,常常你冲上目标时,审判还未发挥作用呢
。冲锋应该用加强自身的Aura来辅助,比如集中,使用减弱敌人的Aura效果不佳。
  4、转化+荆棘光环是国外玩家推崇的,但是我在使用中发现效果并不好,至少不符
合我的个人习惯。“转化了几个小妖后,给他们加上荆棘光环,这样攻击他们的敌人就
会自取灭亡”这个想法是好的,但是在使用中问题多多。首先,如果想让被转化的敌人
在你的荆棘光环的有效作用范围中,你必须比较接近敌人,而这相当危险,也不符合转
化“安全第一”的精神。我右手常用一般是设定在圣洁寒冰,如果换用荆棘光环的话,
没有被“转化”吸引过去的其余的敌人对我的攻击速度就会提高很多。最重要的是,荆
棘光环只能对近身的物理攻击起作用,限制太大,如果你转化的是魔法敌人或者远程敌
人的话,荆棘光环是完全没用的。另外,荆棘光环对“转化”的作用好象比较迟缓,常
常荆棘光环的作用还未波及它们,它们就已经被同类揍死了。
  
  我的转化战术一般是这样,百试不爽:
  看到一大堆敌人,立刻转身逃跑,同时将左手切换到转化,此时敌人的队形会被拉
开,速度较快的冲在前面,离我较近。马上转身将追得最近的两个敌人转化(这两个一
般是近身的物理攻击敌人),它们会马上调转身去迎战追上来的“前同伙”。这两个家
伙是不足以成事的,它们的作用完全是为我争取一点时间,这时我开始饶着敌人的大队
人马的外围开始跑圈,一边不断地转化敌人。原则是先转化行动速度快和远程攻击的。
等到被转化和未转化的数量基本持平时就停止,其间如果MANA缺乏就开补偿光环。这样
的好处是自己未曾杀入敌人大队中,绝对安全,外围被转化的敌人会将中间未被转化的
敌人包裹起来,我在周围相当轻松。古人云:“攻城为下,攻心为上。”这样兵不血刃
就消灭一大堆敌人的感觉是最爽的。
  
  另外,补充一个很搞笑的转化使用方法:遇见那种会复活手下的家伙,马上饶过它
的手下人直扑它,一剑将其转化,马上跑开。只见它“纯朴”而“忠诚”的手下人一拥
而上将其群殴而死,呵呵………我在ACTII蛇庙的第二层就是这么干的,上来先将那个能
复活骷髅和放毒的长发大个子转化了,它的骷髅兄弟立刻把它修理了,我再砍骷髅就轻
松多了。
  
  本来是说荆棘光环的,说来说去变成说转化了,呵呵,sorry

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有缘同在,永不寂寞

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