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发信人: robot (朋友,天堂好吗?), 信区: Pcgame
标  题: diablo II物品前后缀含义(转寄)
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年09月10日16:42:46 星期天), 转信

发信人: westar (千年虫), 信区: Game       
标  题: Re: dialbo II 前后缀含义
发信站: BBS 水木清华站 (Sun Sep 10 13:45:32 2000)

【 在 fenixfly (fenixfly) 的大作中提到: 】
: 请教各位,物品的前后缀能具体起到哪样的作用?
: 譬如要生成一把野蛮人或游侠的剑,要有怎样的前后缀呢

 字首形容词 
前缀 影响作用 
强健(Sturdy) 防御为正常的120%-130% 
强壮(Strong) 防御为正常的131%-140% 
显赫(Glorious) 防御为正常的141%-150% 
受祝福(Blessed) 防御为正常的151%-160% 
圣洁(Saintly) 防御为正常的161%-180% 
神圣(Holy) 防御为正常的181%-200% 
曲折(Devious) 魔法伤害减1 
加强(Fortified) 魔法伤害减2 
锯齿(Jagged) 伤害力为正常的110-120% 
致命(Deadly) 伤害力为正常的121-130% 
邪恶(Vicious) 伤害力为正常的131-140% 
残忍(Brutal) 伤害力为正常的141-150% 
魁伟(Massive) 伤害力为正常的151-165% 
野蛮(Savage) 伤害力为正常的166-180% 
无情(Merciless) 伤害力为正常的181-200% 
狡猾(Vulpine) 受到伤害的10%转换为魔法力 
永不疲劳(Tireless) 精力恢复+150% 
粗糙(Rugged) 精力基本值+(3—5) 
青铜(Bronze) 攻击速度+10-20 
铁(Iron) 攻击速度+21-40 
钢(Steel) 攻击速度+41-60 
银(Silver) 攻击速度+61-80 
金(Gold) 攻击速度+81-100 
白金(Platinlum) 攻击速度+101-120 
流星(Meteoric) 攻击速度+121-150 
锋利(Sharp) 攻击速度+10-20,伤害力为正常的110-120% 
优良(Fine) 攻击速度+21-40,伤害力为正常的121-130% 
战士(Warriors) 攻击速度+41-60,伤害力为正常的131-140% 
士兵(Soldiers) 攻击速度+61-80,伤害力为正常的141-150% 
骑士(Knights) 攻击速度+81-100,伤害力为正常的151-165% 
领主(Lords) 攻击速度+101-120,伤害力为正常的166-180% 
国王(Kings) 攻击速度+121-150,伤害力为正常的181-200% 
嗥叫(Howling) 命中敌人后,敌人会逃跑 
偶然(Fortuitous) +(10-15%)的几率找到魔法物品 
品微光(Glimmering) 光照半径+1 
炽热(Glowing) 光照半径+2
 
蜥蜴(Lizard) +1-5魔法力 
蛇(Snakes) +5-10魔法力 
毒蛇(Serpents) +11-20魔法力 
鸭(Drakes) +21-30魔法力 
龙(Dragons) +31-40魔法力 
双足飞龙(Wyrms) +41-60魔法力 
棱镜(Prismatic) 所有抗力+15-25 
天青色(Azure) +5-10%冰抗力 
青金石(Lapis) +11-20%冰抗力 
深蓝色(Cobalt) +21-30%冰抗力 
蓝宝石(Sapphire) +31-50%冰抗力 
深红色(Crimson) +5-10%火抗力 
红棕色(Burgundy) +11-20%火抗力 
石榴石(Garnet) +21-30%火抗力 
红宝石(Ruby) +31-50%火抗力 
锗土(Ocher) +5-10%电抗力 
橘色(Tangerine) +11-20%电抗力 
珊瑚(Coral) +21-30%电抗力 
琥珀(Amber) +31-50%电抗力 
绿宝石(Beryl) +5-10%毒抗力 
翡翠(Jade) +11-20%毒抗力 
鲜绿色(Viridian) +21-30%毒抗力 
祖母绿(Emerald) +31-50%毒抗力 
造箭者(Fletchers) 亚玛逊女战士所有技能+1 
射手(Archers) 亚玛逊女战士所有技能+2 
僧侣(Monks) 游侠所有技能+1 
牧师(Priests) 游侠所有技能+2 
召唤师(Summoners) 巫师所有技能+1 
巫师(Necromancers) 巫师所有技能+2 
天使(Angels) 女巫所有技能+1 
大天使(Arch-Angels) 女巫所有技能+2 
杀人者(Slayers) 野蛮人所有技能+1 
狂暴战士(Berserkers) 野蛮人所有技能+2 
 
  
字尾形容词 
后缀 影响作用
 
健康(of Health) 受到伤害力减1 
保护(of Protection) 受到伤害力减2 
吸收(of Absorption) 受到伤害力减3 
生命(of Life) 受到伤害力减4 
守卫(of Warding) 魔法伤害力减1 
哨兵(of the sentinel) 魔法伤害力减2 
警戒(of Guarding) 魔法伤害力减3 
拒绝(of Negation) 魔法伤害力减4 
刺骨(of Piercing)
 忽略敌人的防御力 
痛击(of Bashing) 攻击时敌人防御力降低25-40 
刺穿(of Puncturing) 攻击时敌人防御力降低10-20 
荆棘(of Thorns) 攻击者受到1-3反伤害 
长钉(of Spikes) 攻击者受到2-6反伤害 
就绪(of Readiness) 攻击速度增加1级 
敏捷(of Alacrity) 攻击速度增加2级 
迅快(of Swiftness) 攻击速度增加3级 
急速(of Quickness) 攻击速度增加4级 
阻挡(of Blocking) +10%的机会挡开敌人的攻击 
偏转(of Deflecting) +20%的机会挡开敌人的攻击 
学徒(of the Apprentice) 快速施法 
占星家(of the Magus) 最快的速施速度 
霜冻(of Frost) 增加1-2冰冻伤害 
冰河(of the Glaier) 增加4-12冰冻伤害 
解冻(of Thawing) 被冰冻时间减半 
火焰(of Flame) 增加最少1,最大2-6点火伤害 
大火(of Fire) 增加最少2,最大6-11点火伤害 
燃烧(of Burning) 增加最少10,最大10-20点火伤害 
电击(of Shock) 增加1-8电伤害 
闪电(of Lightning) 增加1-16电伤害 
雷电(of thunder) 增加1-32电伤害 
技术(of Craftsmanship) 增加1-2最大伤害力 
品质(of Quality) 增加2最大伤害力 
致残(of Maiming) 增加3-4最大伤害力 
杀死(of Slaying) 增加5-7最大伤害力 
流血(of Gore) 增加8-10最大伤害力 
残杀(of Carnage) 增加11-14最大伤害力 
屠杀(of Slaughter) 增加15-20最大伤害力 
价值(of Worth) 最低伤害力+1 
衡量(of Measure) 最低伤害力+2 
优秀(of Excellence) 最低伤害力+3 
性能(of Performance) 最低伤害力+(4—5) 
枯萎(of Blight) 增加2-7毒伤害(超过3秒) 
毒液(of Venom) 增加4-14毒伤害(超过3秒) 
瘟疫(of Pestilence) 增加12-28毒伤害(超过3秒) 
敏捷(of Dexterity) 增加1-3敏捷度 
娴熟(of Skill) 增加4-6敏捷度 
正确(of Accuracy) 增加7-10敏捷度 
精确(of Precision) 增加11-15敏捷度 
完美(of Perfection) 增加16-20敏捷度 
平衡(of Balance) 快速打击恢复 
稳定(of Stability) 最快速打击 
恢复再生(of Regeneration) 补充生命+3 
重新增长(of Regrowth) 补充生命+5 
卑劣(of Vileness) 阻止魔鬼治疗 
贪婪(of Greed) 得到的金币数量增加40%-60% 
财产(of Wealth) 得到的金币数量增加80%-120% 
机遇(of Chance) 增加10%-19%的机会得到魔法物品 
物品幸运(of Fortune) 增加20%-35%的机会得到魔法物品 
能量(of Energy) 增加1-5魔法力 
头脑(of the Mind) 增加6-10魔法力 
睿智(of Brilliance) 增加11-15魔法力 
魔术(of Sorcery) 增加16-20魔法力 
巫术(of Wizardry) 增加21-30魔法力 
熊(of the Bear) 造成击退效果 
明亮(of Light) 光照半径+1 
光辉(of Radiance) 光照半径+3 
太阳(of the Sun) 光照半径+5 
生命(of Life) 生命增加5 
豹(of the Jackal) 增加1-5生命 
狐狸(of the Fox) 增加5-10生命 
狼(of the Wolf) 增加11-20生命 
虎(of the Tiger) 增加21-30生命 
猛犸(of the Mammoth) 增加31-40生命 
巨人(of the Colossus) 增加41-60生命 
水蛭(of the Leech) 吸取给敌人造成伤害力的4-7%增加到你的生命上 
蝉(of the Locust) 吸取给敌人造成伤害力的8-10%增加到你的生命上 

蝙蝠(of the Bat) 吸取给敌人造成伤害力的4-8%增加到你的生命上 
血鬼(of the Vampire) 吸取给敌人造成伤害力的9-12%增加到你的生命上 
蔑视(of Defioration) 中毒时间缩短75% 
改善(of Amelioration) 中毒时间缩短50% 
治疗(of Remedy) 中毒时间缩短25% 
简单(of Simplicity) 对使用时的要求降低40% 
轻闲(of Ease) 对使用时的要求降低20% 
力量(of Strength) 增加1-3力量 
威力(of Might) 增加4-6力量 
公牛(of the Ox) 增加7-10力量 
大力士(of the Giant) 增加11-15力量 
太阳神(of the Titan) 增加16-20力量 
漫步(of Pacing) 快速走动/奔跑 
匆忙(of Haste) 更快走动/奔跑 
速度(of Speed) 最快走动/奔跑 

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※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 202.119.32.102]
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※ 修改:·robot 於 09月10日16:43:25  修改本文·[FROM: lichengyu.hit.ed.cn]
※ 转载:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: lichengyu.hit.ed.cn]
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