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发信人: acrobat (妄想天开), 信区: Pcgame
标 题: 暗黑破坏神II对战心得汇编(二)
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年06月30日19:10:31 星期六), 站内信件
强弓利弩亚马逊
MyST暗黑站队·流剪
(BN ACC:MoonHunter-myst[USWEST])
一、关于PVP中技能的选择
建立一个人物,要面对的就是技能点的分配,以下是分配技能点的一些意见以及解析:
1.标枪及长矛技能:完全不加,不要浪费任何一点在这上面,因为最终使用的是弓箭。
2.弓箭技能:
魔力箭(Magic Arrow) 1;寒冷箭(Cold Arrow) 1,不得已,为了后面的导向箭搭桥。
发散箭(Multiple Shot):10-15;大面积的攻击,这是亚马逊升级的主攻技能,在与电
脑对战中起着莫大的作用,同时在PVP中也是非常有用的,假如太高,Mana会跟不上。
导向箭(Guided Arrow):20;PVP中的最好杀人术,具有自动追踪敌人的功能,攻击力随
着技能级别的上升,耗费的Mana反而下降,必须要加满。
惩罚箭(Strafe):1;射程不如发散箭,而且PVP中,目标的移动速度快,往往是不能命
中目标的,可以忽略。
其他技能完全不加
3.被动技能以及魔法:
内视术(Inner Sight) 1;迟缓箭(Slow Missiles) 1,减慢远距离攻击的速度;假人(D
ecoy) 1。
审判(Critical Strike)致命一击效果:13-20(此时出现几率为69%);这个技能决定攻击
力加倍的机会,当把此技能加到13(此时为61%)以后每加一次才上升1%,16到17的时候居
然还不会变化,这并不是意味着在13以后所追加的点数都不划算,往往在PVP中,最后的
胜负就取决于这7%的差距。
洞察(Penetrate)提高命中率:8-20(提高105%-225%);虽然Amazon的敏捷普遍比其他角
色普遍要高,但是在对付野蛮人等角色的时候,还会显得不足,因此还有提高的必要。
穿透(Pierce) 1:假如是为了PVP着想,可以忽略这项。
三项躲避技能(Dodge/Avoid/Evade) 12/7/12:此时的三项躲避几率均为50%。
女武神(Valkyrie) 1;Amazon并不是一个拥有大量魔法力的角色,相对来说,召唤一次
女武神是需要较大量的魔法,随着此技能的等级提高,所需的魔法也不断的提高。
在PVP的决斗中,女武神移动速度不快,往往要多次的使用,所以不适宜把这个技能加高
,个人认为,不要超过5级(此时的女武神生命679,拥有100%的攻击、防御和伤害的附加
值)。
备注:如还有多余的技能点,可以考虑加到躲避去
二、关于PVP中技能点的分配问题和装备的选择
强壮(STR)最高到95;包括装备所带来的附加属性,到95足够使用最好的哥特弓(Gothic
Bow)。
能量(ENG)不加,由于有偷Mana的缘故,很少会出现短缺的情况。
敏捷型:不断的加敏捷(Dex),一旦不能躲过攻击,马上就牺牲。
耐力型:不断的加活力(Vit),典型的肉蛋,一般拥有极为强的弓箭。
保守型:把敏捷加到300左右,活力大约70,最多不超过120。
1、武器:杀伤力>120的并且具有超快攻击速度的弓箭或者杀伤力>130的快速攻击的弓;
选项:附带冷冻攻击。哥特弓拥有较高的杀伤力,也是最多PVP玩家使用的,但是它的攻
击距离和速度通常不如诸葛弩(Chu-Ko-Nu:一种连弩)。
2、盔甲:Twitchthroe Studded Leather(暗金色的独立装备),可以增加人物属性,并
且可以加快攻击速度;Blinkbat(暗金色的独立装备),它可以提高跑步的速度。
3、手套:带有提高攻击速度(Slightly Increase Attack Speed)的手套,其他附加属性
如增加强壮等。
4、腰带:Goldwrap Heavy Belt(暗金色的独立装备),可以增加攻击速度;Death's Gu
ard Sash(绿色装备)作为备用。
5、鞋子:一定要具有快速行跑(Fastest Walk/Run),最好还要有被攻击后快速恢复(Fa
stest Hit Recover),也可以使用Vidala's Fetlock(一种绿色装备)。
6、头盔:具有加生命(Life),魔法(Mana)的高防御力头盔,最好有被攻击后快速恢复。
7、项链:The Eye of Etlich Amulet(暗金色装备),或者是亚马逊专用的项链。
8、戒指:第一,具有6%以上的偷生命点的效果;第二,具有5%以上的偷魔法点的效果;
第三,增加魔法防御属性。
备注:以上的装备,除了盔甲与腰带,最好还可以带有一定的其他属性,特别是魔法防
御、增加强壮和魔法点,其次是加生命点和敏捷。
三、基本的攻击技巧
由于我们的角色是远距离攻击型,一般不会主动接近敌人来进攻,而是带有被动色
彩的截击敌人,所以我们在对战中,一般都要保持较大的距离,保持距离就必须不断的
走动。记住不要跑直线,如要摆脱敌人尾随的敌人,通过左右拐弯30-90度的方式,不要
每次都相同一个方向转弯。
发散箭:一般设定在鼠标的右键,对于箭的发散程度是可以控制的.发射的时候,鼠标点
击的地方离自己越接近,箭就越分散,敌人就显得容易躲避;越靠近屏幕的边界,箭就
越密集,敌人就比较容易吃箭,PVP中一般使用密集型。
导向箭:同样也是设定在右键比较多,点击屏幕的边界,同时最靠近敌人的方向,会更
加容易命中。
四、实战PVP分析
1、男巫(Necromancer)
男巫的骨精灵(Bone Sprite)的攻击距离比我们的向导箭要远一些,但是它的速度远
远不如我们,对付骨精灵的办法是,在对手的正前方,同时是离自己的最远处架设假人
,跑到假人的后方召唤女武神,假如距离已经不算远了(不然就继续使用相同的方法前进
),那么就放箭,以向导箭为主,遇到骨墙就用发散箭,看到骨精灵来了就马上跑,虽然
时间比较长,但是绝对可以逃过。如果有机会,使用迟缓箭,只要对手中招,就可以分
出胜负。
3、野蛮人(Barbarian)
建议使用Vidala's Fetlock这种鞋子来提高耐力(Stamina),因为他们移动速度快,
同时耐久力也久。
战斗开始后,切记要保持最少一个屏幕的距离,尽量不要使用女武神,因为等级再
高的女武神也受不了他们的攻击,还会给他们加血。当敌人在远方跑动的时候,用密集
型的发散箭来攻击,这时的攻击要带有预测他们的走动方向,并且跟导向箭转换使用,
一般是一次发散箭,然后一次导向箭,然后跑远。追逐战的时候,用改变移动方向来甩
脱敌人,这时可别忘记了放箭,最多不能够超过两箭,通过鼠标右键来使用向导箭会比
较安全。
跳跃斩攻(Leap Attack):要躲过这个攻击并不困难,但是,即使没有被击中,也会
造成段时间的昏迷,这才是真正的危险所在(这里还存在一个偶尔出现的Bug-有可能会把
你带回原来落地的地方,虽然不会死,但是危险马上就来了),所以,一听到野蛮人跳跃
的声音,马上转弯,一般60-90度,然后马上放两次导向箭(它必须还在空中,按时间调
节放箭的数量),这样在他落地另你短暂昏迷的时候,你的导向箭也会暂时限制它的进一
步行动(通常是旋风),而后就是逃跑。
旋风(Whirlwind):旋风的威力十分强大,其他的攻击很可能躲开,但是对于旋风来说,
只要在范围内,必死无疑。但是,由于旋风的时候,移动速度明显减慢,亚马逊在不远
的地方慢慢的射箭,单纯的旋风是毫无杀伤力可言。
对付用剑和盾牌的野蛮人:由于盾牌是很容易挡去我们的导向箭箭击,因此,少使
用导向箭会有好处,改用密集的发散箭,即使使用盾牌,也轻易的可以命中对手,但是
要注意,每次只放一箭比较安全。不过,对于跳斩,还是用导向箭,另外还有一点要注
意,在追逐中不要尝试跟他们比腿力,不论是速度还是耐力,一般都是他们比较强的,
注意甩脱对手。
2、游侠(Paladin),游侠分为两种,这里分开说明
2.1、冲锋游侠(Chargedin)
用假人和女武神挡住他的前冲路线,在对方被阻挡的这个时间放箭,如果他们没有攻击
假人或者女武神,而是绕过他们,那么你就绕着自己的假人跑,对手一停顿,马上放箭
。
2.2、神锤游侠(Hammerdin)
这种游侠的圣锤攻击距离不远,只要保持距离,利用自己向导箭的远攻优势,要胜利不
难。
4、女巫(Sorceress)
必需品:Death's Sash(绿色装备,防止冻结) Blinkbat(暗金独立装备加快移动速度)
这里只考虑冰魔法的女巫。当你看到女巫向你不断瞬移过来时候,她靠近你就是要
用寒冰球(Freezen Orb),不停的发向导箭来阻止她,尽管是瞬移,但是向导箭还是会不
断的跟踪,一般来说,在对方来到并使用冰冻球以前,就已经把干掉了。假如没有能够
阻止对方的瞬移,并且已经来到了你的身边准备使用冰冻球,那么你就对着对方来的方
向跑,即反方向,很大程度上可以完全躲开。
她很有可能会追赶你,你也不必太在意,因为对方还要应付空气中还有不少你的向导箭
,当你摆脱威胁的时候,就必须继续放箭。不少女巫可能有高格挡的盾牌和快速恢复,
那么就必须保持距离,不要在同一屏幕中。
女巫的高手是不会主动接近你的,而是让你去接近她,当然要去接近,不然就完了
,一点一点的接近,每靠近一些就放箭,发散箭或向导箭都可以,倘若她一直逃,无论
如何,总是有几下会命中,一旦把她逼急了,就会反攻,对付进攻的对策,刚才已经说
过。一般来说,不建议使用迟缓箭,因为不会有太大的效果。
5、亚马逊(Amazon)
长矛型:把她看成是只会近身攻击的野蛮人就可以。
标枪型:注意直线型的攻击,主要使用迟缓箭破坏对手的攻击秩序。
弓箭型:没有太多的技术可言,说白了,就是一场装备的比拼,首先看谁的攻击力强,
看谁的偷血多,看谁发箭快;其次就是看谁的血多。这场战斗中,没有必胜的办法,使
用迟缓箭会有很大的帮助。
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