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发信人: linking (我是金牛座), 信区: Pcgame
标  题: we8的消息
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Mon Jul 12 13:08:22 2004)

本作的的开场CG动画极具震撼力,必看。
■画面进化!选手面部,头发细致部位大副改良。
■追加裁判记忆设定!例如:A对B犯规,那裁判可能只会对A进行警告而不出示红黄牌。但
若A再对B犯规则会加重判罚力度,直接出示红牌!同理,如B对A进行报复性犯规,裁判出
于防止爆发冲突的理由,可能会对双方各出示黄红牌的处罚!
■犯规动作和被犯规后的反应动作追加!如在有争议性的判罚出现时,队长或者某些选手
会和裁判进行交涉!裁判甚至会根据场上形势的变化而改变判罚的倾向和力度!如果出现
严重犯规的情况,球员双方会发生冲突!
■盘带增加许多全新动作,盘带精度和技术力成为决定动作成功的关键。以前球是随着选
手动而动的,现在可以人球分离,具体来说以前你方向键按哪球员就会把球带哪,现在人
和球可以分离,就是人可以用方向键来晃动防守队员,而球可以继续按原方向滚动或者被
踢到其他地方!(和R2有关)完全推翻以往游戏的盘带概念!!利用左摇杆的细微盘球操
作,能实现球员的动作会发生不同程度的变化!
■传球系统更加自由!!能实现手动控制方向的传球方式!长传的高度和力度通过按键可
以控制,长传的使用范围将更加广泛。
■电脑AI大幅度强化,COM的进攻方式更为丰富。
■可作两人配合式的任意球战术。但是也不代表只是选择一个人射门而已,可以打那种一
人踩球,一个跟进怒射!电脑AI也会根据你的任意球战术来扰乱对方的防守。并且一般情
况下,对方的人墙不少于5人!
■本作仍不对应网络对战,但相信在不久的将来ONLINE模式就会和玩家见面。
■增加全新的球员强界特殊能力:
控球高手:擅长把球控制在脚下。
line position:此类球员经常盘踞站在越位线上,作出突然的跑位突破,一种反越位的能
力。
边路高手:擅长边路活动。
中场高手:中路高手,擅长中路活动。
SLIDING:具抢断能力强的特性,意指按○的抢截更容易。
■ML模式大副进化!!
1:追加球员成长(随着比赛的逐渐进行,而获得经验值,当此值达到一定程度时,球员的
能力值就会提高!提高的比率随年龄和选手的类型,对选手的运用情况而决定!)、衰退
(随着年龄的衰老,选手能力值会出现不同程度的下降)、退役(视乎不同球员的类型,
会在达到一定年龄的情况下被强制退役,这些球员经过几年后,会以17-20岁的年龄再度登
场,而此时改球员的能力值会被系统重设成一个默认值,而经过玩家的再培养后,球员的
能力值就会得到逐步恢复,甚至超过原能力值)设定!
2:ML联赛水平再度调整,防止出现象以前玩家聚集了超多大牌就而使比赛显得没什么难度
的情况发生。并且本作会有平衡性调整(三外援制度?)
3:赛程更明了,以年为单位,球员实行年薪制。
4:交涉方面会有交涉难度提示(分三个等级),所以对于那些没什么希望的交涉就不要浪
费时间了。
■本作仍不对应网络对战,但相信在不久的将来ONLINE模式就会和玩家见面。
FAMI通对制作人高塚新吾的访谈翻译放出!!(感谢sguy4ever协力翻译!) (更新时间
:6月10日23:34)

记:看来会有很多新的盘球动作

高:我们曾经因为无法增加顺畅性而遇到瓶颈。而这次,我们成功的加入了些许顺畅性。


记:些许流畅性?

高:对。比如说,如果你想变向90度,首先要右转然后向前,也就是说你总是需要与球一
起变向。但是在WE8里,你不用碰球——你可以让队员变向而不改变球的运动方向。大家都
知道这种动作:如果对方队员在你前面,首先你要停住球,然后跳到球前面背对对方,在
护住球之后再转回你带球的方向并摆脱防守队员。

记:就是说你可以不用动球就调整带球者的跑动方向。

高:没错,你不再需要很大的空间来过人,所以带球的时候的自由度就加强了。对于控制
者来说,还有一些其他的未公布因素,所以玩的时候会感觉改变了很多。

记:在WE7I里,用右摇杆“下->上”可以挑球。看来在本作中会有更多类似的东西。

高:对,增加了很多技术动作(假动作)可以用。

记:什么样的假动作?

高:比如说,你想往右带,在触球前一瞬间收脚然后把球往左拨。

记:看起来盘球会很有意思!

高:对,但是有些方面也被弱化了。在前几作中,你可以用大脚趟球轻松地作边路突破。
但是现在,那些带球技术不强的人趟球后回跑的很慢,所以边路突破变的没那么容易了。
对于日本这样的队来说难度就更大了。

记:还有哪些手柄控制方面的变化吗?

高:在前作中,增加了马塞回转,很多人认为右摇杆直传太难了因为它跟马塞回转用的是
相同的键,所以这次我们让玩家可以自己选择,转右摇杆360度同时可以使用R3直传,或者
只用R3转360度来使用马塞回转。你可以在更改控制设定中自由选择。
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WE8最新零碎消息!(更新时间:6月18日23:59)
WE-SHOP部件队服追加:ML EDIT,六星难度,第一人称视点
可以编辑球衣胸前的赞助商 
登场裁判达81人
大部分球队仍然不是以实名登场而是使用谐音 
已经确定了的俱乐部就是03-04赛季的一部分5大联赛还有荷兰联赛球队加上布鲁日、安德
莱赫特、布拉格、莫斯科的两只队,贝尔格莱德游击,土耳其的3个队,葡萄牙3个队,基
辅迪纳摩,博卡,河床 (未确定)
球员动作增加20%!
每个赛季会选出一名MVP(最有价值球员),获选者所属球队能得到相应的奖金。
ML模式中的搜索条件增至14种。
ML模式增加球队排名系统,获得高名次者不但能得到奖金,而且会影响交涉的成功率
▓練習模式大幅革新,在訓練過程中可看不同動作的操作說明.
▓守門員的AI大幅提高.
▓調整陣形更方便容易.
▓新比賽用球--"Pelias"追加(封面濟科手中的球,此球曾在FIFA百年慶典巴西對法國的比
賽中登場.)
▓下底傳中的操作自由度更高!!例:按上+○傳前點球,按下+○傳后點球
▓追加大量全新射門和傳球,盤球動作.如假動作后腳背射門,小羅的腳尖假動作拉球(暫未
知是否為小羅特有動作),更多的腳外側動作(逆足精度低的球員特有的動作),球員在胸部接
傳球后,能作直接反彈式的傳球,通過R2可做出更多的全新動作.例:按R2強制移動球員從后
插上射門.
▓改良了前作一些不合理動作,如前作那僵硬的盤球跑動.
▓ML模式細分為六個賽區
■本作的×能按按键时间的长短决定是传给较近的队友还是较远的队友。
■带球中出现缓急的概念。急停,今作是跑动中,松开方向按R2就急停,效果相当于前作
的按跑动中松方按R1,但在落底传中的范围,同样的操作会变成急停且变向90度,向自己
球门方向做这个操作就是,跑过球把球扣回来。
下底传中可用方向键共9个方向控制皮球落点。
■在边路过人经常使用的方向键+R2的90度急变向技巧将取消了。
■人球分过带正式加入!!大脚将球踢出的方法是带球奔跑时二至三度按方向键~就可使出
此技巧~速度快的人将可利用此技巧甩开防守队员从边线切入~但如果双方速度相当~将有平
衡度的数值来决定胜负。 
■任意球,分间接和直接,还可以在对方射球前控制本方人墙的移动!
登场国家队确定!!(更新时间:7月11日11:24)

遗憾地,在WE8中,将只增加一个国家队,这就是拉脱维亚……更糟的消息是,德国,荷兰
依然不是实名……

全国家队LIST:(有圆点的国家为实名)
●奥地利
●比利时
 保加利亚
 克罗地亚
 捷克
●丹麦
●英格兰
●芬兰
●法国
 德国
●希腊
●匈牙利
●爱尔兰
●意大利
 拉脱维亚 (新增)
 荷兰
 北爱尔兰
●挪威
●波兰
●葡萄牙
●罗马尼亚
●俄罗斯
●苏格兰
 塞尔维亚及黑山共和国
 斯洛伐克
 斯洛文尼亚
●西班牙
●瑞典
●瑞士
●土耳其
●乌克兰
 威尔士
●喀麦隆
●埃及
 摩洛哥
●尼日利亚
 塞内加尔
●南非
 突尼斯
 哥斯达黎加
 牙买加
●墨西哥
●美国
●阿根廷
●巴西
●智利
 哥伦比亚
 厄瓜多尔
●巴拉圭
●秘鲁
●乌拉圭
 中国
 伊朗
●日本
●韩国
 沙特阿拉伯
●澳大利亚


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