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发信人: newhand (大虫子@最吓人的那种), 信区: Pcgame
标  题: 如何正确的使用蹲打
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年10月27日09:16:07 星期六), 站内信件

关于蹲打,我想每个人都不会陌生,但是如何正确的使用和应付,却不是每个人都非常
清楚,再开始我着篇文章之前,我先介绍一下蹲打的原理。
首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分。其
中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸部其次
,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。
再次,腹部的扣血量则是中等,打中不会有剧烈的晃动,最后就是腿部,扣血量最少,
一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打则是利用了这一点,当他蹲下之后身体的大部分藏
在腿部之后,尽管中枪掉血也是很少的,而且还不算你打中他有多少,这就是为什么当
你对付蹲打时,会有这么一种感觉,怎么不管我怎么打,他就是不死?所以,对付蹲打
就要有一定的方法。
方法之一:使用扫射,近身缠斗
这种方法适合于各个级别的玩家。方法是,当你发现有人在你面前掏出了手纸准备出大
恭的时候,利用大跳(就是跳+蹲)不断的近身,这样做的好处是,在空中你是处于移动
当中,敌人瞄准你是有困难的。而且,在空中的那一段时间中,你也是蹲的状态:)敌
人更不容易打中你了,(如果,你碰上的是一个顶级高手,而你正好又是一只小菜鸟,
唉,没办法,每年的清明,我会提你扫墓的)
其次是手中枪的使用,打的时候不能追求大概,不能只做到大概是朝着敌人打就行了,
要精确要让每一发子弹都发挥它的最大效力。具体做法是这样,在和蹲打战斗时,一定
要看准射出子弹的着弹点的位置,随时调整,由于枪的散射是有规律的,所以我们可以
通过调整来让尽可能多的子弹打中敌人。
方法之二:使用点射,与对手保持距离
这种方法只适用于高级玩家,首先,要对每一种枪的性能都要熟悉,其次要对自己的枪
法有信心,这种方法适应的场合是有区别的。
一,在20米开外有敌人,如过他用蹲打,你则可以以牙还牙,同样用蹲打来还以颜色,
要稳,枪口要打他的头部上方,(用你准星的空心圆的边缘和他头部的正中央重合)这
样你顶多挨上两枪,但他肯定就死了。
二,在10到15米内遇敌,就不能用上一种方法了,原因是,距离太近,如果你碰到的是
个高手,他不会给你瞄头的机会,他会打的你左右乱晃直到死亡,我们要跳在空中点射
,落地时,不要着急移动,蹲点两枪,然后再跳蹲,一直重复。对手要是一直不动的话
他回被这种方法逼疯的:)
说了半天怎么对付蹲打,别忘了我们也可以用一用呢,毕竟这是一种流行打法嘛。
具体方法如下:
如果,敌人离你较远,你可以原地不动,使用点射,记住一定要打头,不论对手怎样移
动要始终贯彻这个方针不变。
如果敌人离你较近,当他移动的时候我们不应移动鼠标追这他打,因为你的反应是有时
间的你会发现你的枪口始终落后于敌人的移动方向,正确的作法是这样。当敌人移动时
,算准他的移动方向将准星放到他身前一点点(准星当中的空心圆紧贴在他的身前,)
因为大部分的时候敌人的移动总是朝着一个方向不变,所以,你的就可以保证大部分的
子弹都倾泻在敌人的身上,同样还是要保证准星始终在敌人的头部附近,作到以最少的
子弹打死一个敌人。
如果,敌人也和你一样蹲打,那好了,打两枪之后,便采取第一种方法就行了
总之,运用蹲打是一种不错的选择,尤其是在对付菜鸟的时候会把他们打的很惨很惨,
(我最喜欢他们被打死后,摸不着头脑的样子,还以为是程序错误,呵呵)
以上的着两种方法要搭配者使用不可一成不变,战场上的形式瞬息万变,真正的高手实
际上是那些有着过人胆识和能保持无比镇静的人,我们只有练习练习再练习才能真正的
成为cs高手当中的高手。

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※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 天外飞仙]
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