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发信人: pilot (〓〓★〓〓), 信区: Pcgame
标 题: 在Quake3中跳得更远更顺
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年10月17日19:47:59 星期二), 转信
在Quake3中跳得更远更顺
本文作者:=S*C=战队 ZERO-D
我是从去年12月份开始接触这种第一人称视角的射击游戏的,和大家一样,立刻迷
上了这个游戏!在我看了对我影响最大的fatality的一个t2的demo(xsi大赛的t2)后,
震惊于fatality可以如此的移动!从此走上了跳跃不归路!
开始我用的鼠标右键跳!但是现在改成空格跳了!而且觉得空格跳真的很稳!很容易
跳各种高难的c-jump,话有说回来。其实,我现在还不知道什么是真正意义上的circle
-jump(旋转跳、圆周跳,相关跳法请看《Quake III Arena 跳跃技巧集锦》)!因为我
的跳跃都是从s-jump(Strafe Jumps,平移跳)演化出来的!我现在看来,c-jump可以用
s-jump加甩鼠标来完成。现在我把我关于c-jump跳的心得拿出来给大家参考一下(其实
我c-jump也不行),如果觉的不对的话,就当是放了个无关大雅的屁吧!呵呵。
现在大家讨论最多的就是c-jump,讨论如何跳过t4的两个25的血。我觉得c-jump的
作用不仅仅局限于这些地方,不知道大家有没有注意到fatality在t2的走廊门口处的90
’折向跳往3号枪处的那个跳!我觉得那个就是c-jump在一般应用里面的最好的体现。只
要把那个跳copy到t4的25点血那里。就是一个标准的c-jump。
我在这里举这个例子是想指出:c-jump可以随时随地用!如果你连着来两个或者两
个以上的c-jump,绝对可以跳过t4(第三层)railgun的两边。如果你把这种技术用于逃
命,绝对是跑的快!
1. 跳跃时鼠标稍微向下,然后随着每个跳向你要转向的方向稍微旋转。用于转弯时
调整姿势。如果从静止开始跳跃,则必须按着平移键!具体是你想向左按左平移,想向
右按右平移;
2. 注意鼠标的配合,如果想来个90度折向。必须先落地,转鼠标,再跳(三个步骤
都必须按住平移键不放);
3. 看清楚可能对你速度造成妨碍的障碍。在落地前尽量用 1 所说的方法避开;
4. 推荐跳跃不太好的朋友使用95度的甚至是变态的90度的视角。只有这样你才知道
自己跳的到底好不好,快不快,等跳有小成,再改更高的视角也来的及!如果你一上来
就用110甚至更高的视角!那走路在你那里看起来都比我这里跳的快了!那你就没有练习
跳的原动力了。只有讨厌自己慢速的移动,才有动力迫使自己去不停的s-jump,c-jump
,连续的跳,不停的跳,满地图的跳,我跳我跳,我跳跳跳。
最后提醒大家一点,快速跳跃虽然跳起来很爽(自我感觉象fatality附身)但是这
个时候是你行动最有规律的时候,呵呵,明白我的意思了么?快速移动的活靶!呵呵~~
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唧唧歪歪一大通,不知道是不是老生长谈,也不知道我这个是不是新瓶装旧酒?不
过终于我的废话完了!这个世界清~~~静~~~~~了~~~~!
文中所述T4 RG房间第三层的跳跃示范录像请从这里下载。
南飞雁按:=S*C=ZERO-D发来的文章中未带题目,现在的文名由本站代加,可能不大
恰当。 [2000.10.15]
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比别人飞的更高,更快,更强!
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