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发信人: nosay (☆冰红茶⊙漂泊☆在夏天怀里凝望艾琳), 信区: Pcgame
标  题: 《魔法门之英雄无敌3》战役攻略
发信站: 哈工大紫丁香 (Thu May 25 17:01:45 2006), 转信

作者: 游侠创作室 天弈 

发表于《电脑报》 1999年 第14期


期待已久的《魔法门之英雄无敌3》(以下简称三代)终于出现了,全新的设计又一次令我沉迷于游戏世界。作为一部策略回合制游戏,它有许多值得研究的地方,目的当然是为了得个泰坦、大天使或黑龙什么的等级证书。本文将先作尝试,介绍玩该游戏的一些心得、分析结论和过关模式的攻略。
一、城堡建设与兵种
三代的玩法与二代相比变化不大,只是画面更精美,声效更贴切,城堡、兵种、魔法和技能也更多了,难度呢?大家看完就知道了。不过,首先让我感到变化了的一点就是,一个城堡的日收入上限增加了!这点太重要了,流行歌中不都唱着没钱的日子真不好过么!所以,要想让你以后的建设更加顺利,首先升级城堡收入系统,对中、大型地图而言,是个不错的选择吧。
假设已有村(Village hall)、据点(Fort)和酒馆(Tavern)这三样基础设施。进入城堡,升级村到镇(Town hall,日收入1000金),建魔法塔、铁匠铺、市场,升级到市(City hall,日收入2000金),再加两次防御工事,首都在第8天就落成了,每天收入4000金啊!
算一下,从村到市需要10000金、10木材和5铁矿(Ore)、5天时间(期间城堡收入4000金),从村到首都则要28500金、25木材和20铁矿、8天时间(期间城堡收入10000金)。
由此看来,在前两周中能做的主要事情就是建好首都了,如果条件允许(比如一开始你就有2-3万金),再发展另外一个市,以后资金会来得更快了。另外,当然不能不造兵种居所,只是由于大部分资源耗在了首都建设上,所以在同时有几座城堡时,千万不可同时发展,而应集中财力、物力发展一座城堡的兵种居所。目标很明确,尽快发展到最高层兵种。这将对你有百利,唯一的一害就是你要咬紧牙关、勒紧裤带,忍一忍没钱的日子的难受。
要造出最高层兵种,各类城堡所要花的时间和资金、资源是不同的,了解它们的情况将会帮助你判断形势发展方向。文末的附表数据详细列出了八类城堡发展到最高兵种所需要的时间和资源。
从数据中可以看到,为了发展到最高层兵种,Stronghold城最是多快好省,仅需4天时间和13700金;Castle城虽然也是4天,但要的资源较多,25500金和四种稀有资源各12个;Fortress城、Inferno城和Necropolis城各需6天,在资源许可的条件下能够赶在第二周末造出最高层兵种,其中Fortress城需50木材、Inferno城要35铁矿和28水银(Mercury),Necropolis城将消耗40铁矿、15宝石(Gems)和15硫磺(Sulfur);Rampart城和Tower城需用7天,两个都挺耗木材(30-35)和铁矿(40-45)的,只是前者需大量的水晶(34)和一些宝石(14),后者要23宝石和13水晶(Crystal);费用最贵也耗时最长的是Dungeon城,8天需要29400金和大量的其它资源。
一座首都前两周的总收入不会超过3.8万金,相对于首都建设费用与发展最高层兵种费用之和(4.2-5.8万金)显然是不够的。如果仅此也还好说,因为在过关模式中,一般情况在开始时都至少有2万资金,还可派英雄在外面捡到一些金子和资源。所以仅从资金来看,在前两周中你不仅可以完成首都建设,还可再招募英雄探索地图或跟在主战英雄后捡资源以节省其移动力,甚至再发展出一座市。关键是时间允不允许和其它资源够不够。比如Dungeon城,在时间上就卡住你了,更不要说其所需要的众多的资源了。所以当遇到这种情况时,可将目标放到第三周发展出最高兵种或在第二周发展出第二层兵种上,比如Necropolis城的最高层兵种鬼龙在同档中算最弱的,但第二层的黑暗骑士却是除了最高层兵种外徒手攻击力最强的之一。
另外,派英雄探索地图、捡各种资源的基本套路就不用多说了吧。在前两、三周中,你的英雄也就主要是做这个了,碰上野生资源占有者较弱的,还可招募一支低级兵种将资源抢过来,尤其是主城发展所最需要的那种资源(请看附表数据),越早占领越好。低级兵种损失了没关系,到后期它们的作用不大。
三代中一个非常有用的建筑物是资源仓库(Resource Silo)。这可是个好东东,有了它,Castle城、Fortress城、Necropolis城、Stronghold城可每天+1木材、+1铁矿,Tower城+1宝石,Rampart城+1水晶,Inferno城+1水银,Dungeon城+1硫磺。在三周内你应该有能力把它建起了吧。
在前两到三周即把最高兵种居所建造出来的目的就在于,它可使最高兵种尽可能早地繁衍生息,这对中期(四-五周)的战斗很有利,因为此时敌我双方的最高兵种数量都不多,能多两、三个往往可以占很大便宜——即以
最小代价击溃敌人。也就是说,并不一定就要马上购买最高层兵种,这要视资金、资源、其它设施的建造或升级、战况等各方面因素来决定。当然如果地图较小,也不必按照上述路线发展,那样反而可能是浪费了时间,优先发展中、高层兵种不失为明智的选择。
但无论如何,第三周过后,你应已积累了一定的实力,招募一支像样的部队,可以出去打击敌人或攻城了。越早打下敌人的城越好,尽管你可能守不住,有时也不需要去守,因为那并不是你的兵种供应地。多占一座城,就意味着你多一份收入,敌人少一份收入,哪怕是占了几天也好。
此时就已进入艰苦的中盘战斗了。敌人肯定不愿将城拱手相让,誓必反扑,而你的主战英雄也不可能老是窝在那儿,既要防备敌人抄你的老家,也要尽可能地补充兵源,还要继续探索地图并顺势攻城。甚至在碰到比你更强大的敌英雄时,你不得不指挥人马退避三舍,以保存实力。所以城堡的反反复复的争夺战也就是必然的了。
在主战英雄征战沙场时,仍然不要忘记主城的建设,逐个建造或升级主城的各兵种居所和其它一些城镇设施。在附表数据中,你可以看到建造并升级整个作战系统的资源消耗量、购买每周生产的所有兵力和最高三层兵力所分别要的资金情况。从这些数据中可以感到,早期建造出首都有多么重要。一座首都一周的收入(2.8万金)基本能用来购买全套兵力了(2.2-3万金),何况你可以不买最底层的和速度奇慢的兵种(速度没达到5的最好别带在主战英雄队伍里,那样太影响移动力)。
除了魔法塔外,三代中的各类城堡都有一些颇具特色的建筑,有着特殊的价值或用途,比如Castle城的马棚增加地面移动力,Necropolis城的黑暗覆盖可每天产生黑幕,让对手看不到城周围的情况,等等,具体见附表。可在适当的时候选择建造。另外,各城的铁匠铺可提供战斗用具,比如投石车、弩车、援助帐篷等。
在进行主城的建设或升级时,可根据情况建设第二座城堡,发展出其最高兵种。当主战英雄在外辗转征战时,你已慢慢培养出了另一个英雄(指能力值高,而不是数量上的第二个),让他率领又一支部队加入战场。如果地图很大,你甚至有时间培养出第三位……
好了,到此时就不用我来唠叨了。积草屯粮,招兵买马,或集中优势兵力击败敌主力,或分头行进围剿散兵游勇。如此这样,何愁敌人不败!
需要说明的是,以上方式仅是一种选择,比较适合于过关模式的中、大型地图。在此模式中,敌人很少会来袭击你的主城。而在高难度的单关模式或多人联线对战中,如此慢悠悠的单一方法很容易被敌人击败,这就不是本文所要探讨的内容了。
附表中还列出了各城最高兵种的能力情况。笔者个人认为其强弱顺序是:大天使、泰坦、黑龙、金龙、大魔鬼、古河马、九头蛇、鬼龙,其中具有最佳性价比的是古河马。除了这些强大的终级兵种外,笔者也按徒手、射击和飞行三类将所有兵种都排了序,现将各类的前四名列出,以供参考。
徒手类:Tower城的妖后(Naga Queen),Necropolis城的恐怖骑士(Dread Knight),Castle城的冠军(Champion),Rampart城的大独角兽(War Unicorn);
射击类:Stronghold城的独眼王(Cyclops King),Necropolis城的超级女巫(Power Lich),Castle城的狂热教徒(Zealot),Tower城的大巫师(Arch Magi);
飞行类:Inferno城的火人苏丹(Efreet Sultan),Fortress城的飞龙王(Wyvern Monarch),Dungeon城的大蝙蝠蝎狮(Scorpicore),Stronghold城的雷鸟(Thunderbird)。
二、魔法
既然游戏名称中有Magic,魔法的份量当然不轻。事实上,不了解或不善使用魔法,将使你要比别人花费更多的时间,甚至无法通关。
三代中的魔法数目增加了,共75个,分为气(Air)、土(Earth)、火(Fire)、水(Water)四系。与二代不同的是,英雄只能分别学会各系的Expert技能,才能最大限度地发挥该系魔法的威力。建议主战英雄至少学会一系的熟练技能。这样做的另一个好处是,可以降低施法时所用的魔法点数,熟练度越高,所减点数越多。
四系有某些相同或相似的魔法,包括魔法箭(Magic Arrow,第一层)、看图术(View element,第一层,显示已开地图情况)、侦察术(Visions,第二层,察看敌人状况)、召唤元素(Summon element,第五层)。
从总体上看,气系侧重探险类魔法,有伪装术(Disguise,第二层)、传送门(Dimension door,第五层)和飞行术(Fly,第五层)。土系的
返城术(Town Portal,第四层)、水系的召船术(Summon boat,第一层)和涉水术(Water walk,第四层)也是很有用的探险类魔法。
土系侧重魔法攻击与魔法防御。它的内裂术(Implosion,第五层)具有最强的破坏力,流星雨(Meteor shower,第四层)具有中等强度但大面积的杀伤作用,地震术(Earthquake,第三层)用于攻城战,在低层中则有许多防御类魔法——防御术(Shield,第一层)、石皮术(Stone skin,第一层)、抗魔法(Anti-Magic,第三层)、迟缓术(Slow,第一层)、流沙术(Quicksand,第二层)和阻隔墙(Force field,第三层)。
火系侧重协助加强己方部队或弱化敌方部队。充血术(Bloodlust,第一层)、疯狂术(Frenzy,第四层,防御力转为攻击力)、残杀术(Slayer,第四层,大大加强对终极兵种的攻击力)都是强化己方攻击力的,而诅咒术(Curse,第一层)、瞎眼术(Blind,第二层)、不幸术(Misfortune,第三层,降低幸运度)、狂暴术(Berserk,第四层,使敌人发狂而乱打一气)均可妨碍对手的行动。
水系注重治病救人,有祝福术(Bless,第一层)、治疗术(Cure,第一层)、消除术(Dispel,第一层)、排除障碍(Remove Obstacle,第二层)、欢乐术(Mirth,第三层,提升道德)、祈祷术(Prayer,第四层,提升攻、防和速度)。
从杀伤力看,除了土系的内裂术外,火系第四层的末日战场(Armageddon)居第二,其次是气系的链状闪电(Chain lightning,第四层)。
还有一些颇具特色的魔法。水系的克隆术(Clone,第四层)与二代中的镜像术相似,后者帮助我在二代最后一役中击败了以170条黑龙为首的超级劲旅(事后感叹:不用秘技真是自找苦吃)。水系的传送术(Teleport,第四层)、气系的催眠术(Hypnotize,第三层)和魔镜术(Magic Mirror,第五层,反射部分敌英雄所施魔法)、土系的复生术(Resurrection,第四层)、火系的祭祀术(Sacrifice,第五层)都各有妙用。
从属性看,气系与土系、火系与水系是相互对立的两组。气系有摧毁死灵术(Destoy undead,第三层)、防土系术(Protection from earth,第三层)、加速术(Haste,第一层)和散骸光(Disrupting ray,第二层),土系就相应的有死灵重生术(Animate dead,第三层)、死灵之波(Death ripple,第二层)、防气系术(Protection from air,第二层)、迟缓术和众多加强防御类魔法。火系有诅咒术、防水系术(Protection from water,第一层)、瞎眼术,水系则有祝福术、防火系术(Protection from fire,第一层)和消除术。
三、过关模式攻略(各关并不都是以女王的角度讲述地,请勿误会)
满怀归乡喜悦之情的Catherine女王,在船上遥望所见的Erathia大陆,却已被烽火所迷漫。不祥的阴云笼罩在她的心头……
第一关 女王万岁
登陆后,我们的恐惧和担忧变成了现实——我的父亲死了。贪婪的邻居们正在瓜分Erathia。
①回家。我们先夺回了一个被毁的边哨所。很多人逃离了村子,信息匮乏,一切似乎都不可靠。根据一些幸存者所说,这场动乱起因于Nighon 的入侵。为了复仇并打败敌人,请你就地招募军队,先拿下Terraneus城。
要点:一面迅速升级到首都,一面派英雄出海捡东西。第一关仅是让你小试牛刀。
②天使之翼。在往首都Steadwick行进的路上,一些农民谈论着北边一个称为Fair Father的城堡。它在天使的保护下,挡住了Nighon族的疯狂进攻。为了保住这支力量,请你消灭它旁边的所有敌人。
要点:沿路而上,收集路上和野外的天使,占领Fair Father旁的两座天使之门,这样在第三天你就可有七、八个天使。此关资源丰富,地图又小,容易过关。
③狮鹫崖。以往,Gryphonheart国王的第一军团每年都会在狮鹫崖驯化和训练来自各地的狮鹫,以备战事。有了它们,国王才统一了人类的大陆,建立了Erathia王国。他曾认为土生土长的狮鹫就是这块大陆上战争胜利的关键。对我们来说,要到达Steadwick城,狮鹫是必不可少的。请你占领这里的7个狮鹫塔。
要点:7座塔全在地图的最上方,中间隔着四座敌城,敌人地下还有援军,所以你将要多花些时间了。建议培养两名主战英雄。
第二关
战火纷飞
在动乱的年代,唯利是图者总是会有巨大的收获。趁Erathia东部在Nighon的屠杀下濒于崩溃之际,西部的另一些集团也伸出了贪婪的爪子。
①边界上。20年前,在Erathia的西部海岸经历了无数次的冲突后,Tatalia族被迫签署了停战协定。但现在Gryphonheart国王死了,协定当然跟他一起进了坟墓。Tralossk国王不再顾忌什么了,所以派你指挥先遣部队,就近占领所有矿产资源。
要点:对手的抵抗乏弱无力,但你的目标是要占领所有矿产。
②淘金。Barbarian族在对抗Erathia的历史中几乎从无胜绩,但不久前的一次边界袭击却取得了大胜,令人惊诧地俘虏了大批人马。原来是Erathia大陆的灵魂——Gryphonheart国王死了。于是,Krewlod国王要求你为他掠夺20万金币。
要点:一条河将地图上的陆地分为了三块。你所处的这块最大,共有三座城,另两座城的防守薄弱,可较早攻下来。在地图左上有很多堆金子(每堆1万),但由红塔守住了,红色帐篷在右上大陆的左上靠河边处。捡了这些金子就差不多了。
③贪婪。Erathia大陆上的抵抗软弱无力,他们已没剩下几座城堡了。而Tatalia人的扩张和Krewlod国王的挺进不可避免地碰到了一起。无论你选择哪一方,都将被另一方视为叛徒。这是一场真正的战斗。
要点:这关是大地图,有11座城堡。除了自己的3座外,中央3座,左上3座,左下和右上各1座。地图下方约1/4面积都是水,中间一条分水岭将它一分为二。可以预见要花很多时间。
第三关 地牢城与魔鬼
Erathia从未有过都城陷落的历史。今天,我们发动的这场伟大战争将改变这一事实。不能让Erathia继续妨碍我们的宗教和经济了。胜利必将属于我们!
①魔鬼计划。为了打下Steadwick和征服Erathia,我们必需首先干掉栖息在东南海岸的金龙一族。来自Eeofol王国的盟友Kreegan国王拥有凶猛的将士,他们常以屠杀为乐。看来,金龙王后难逃厄运了。
要点:金龙在地下,颜色金黄的那条,但你要有足够强大才能杀到它面前。
②地下入侵。有报告称,一群Erathis王国的拥护者在南部海岸登陆了,还不清楚其军队的规模和它的统帅。通过在Eeofol的渠道,我们知道不可能是Roland Ironfist。无论如何,计划不会改变。开始地下工程的最后阶段,并加强东南沿海的力量,然后与Nighon盟军一起逼向Steadwick。
要点:中等地图,地上、地下各有4座城需要你去占领。
③Steadwick的陷落。Catheline Ironfist已争取到了来自Bracada族和AvLee族的协助。她知道我军将扑向首都。必须在她到达之前占领Steadwick。
要点:Steadwick在地图中心靠左上一些。要积累强大的兵力再去攻城,因为守城的英雄和部队都很强。也可用引蛇出洞、主力偷袭的办法取胜。
第四关 解放
我们已在Erathia建立了一个坚固的据点,但国家仍处于风雨飘摇之中。我们将从夺回首都开始,直到所有入侵者都被赶出我们的土地。
①夺回Steadwick。探子报告Steadwick已失陷于Nighon和Eeofol之手。所有通往该城的地面关口均被封死。他们的援军也正源源不断地从地下通道赶去加强守卫。没什么好说的,与他们在战场上见吧。
要点:此关地图与3-3类似,但从地面上无法到达该城,只能走地下通道。Steadwick的守城部队不强,但沿途关口的黑龙则会让你头痛。
②与魔鬼共舞。Kreegan的使节通知我们,他们已俘虏了Rolland Ironfist,并勒索100万金币。无论能否证实这一点,女王都不愿出这笔巨款。经过对使节的“询问”,我们得知Roland被Clan Kreeloh关在了Eeofol区的Kleesive城。你的任务就是攻下它。
要点:着重发展左下的一座城堡,再向敌人进攻。可先依次完成老树和草屋交待的任务,得到一本全套火系魔法书。敌人共有5座城,处于右中的Kleesive的守军较强。
③独立事件。Tatalia族和Krewlod国王的军队在Erathia西部鏖战了数月,仍未结束。相信他们均已两败皆伤。请你代表Bracada族率军剿灭他们,以帮助女王平息这场动乱。祝你好运。
要点:6座敌城都不难打,关键是你的移动力在沼泽地上大打折扣,所以建议在入关前选择寻路技能。
④地道与穴居。我们终于知道Erathia是如何陷落到Nighon和Eeofol的手中的了。他们指挥Overlord族挖了一个巨大的地下通道
网,然后以压倒多数的军队突然出现在Erathia的各个地区。现在,我们已发现了从Nighon到Erathia的主通道——在海底下。Bracada族和AvLee族的军队也将参与战斗。
要点:这是考验人的一关,地图大,地下通道四通八达,敌人强。笔者就是在这里打出了单场战斗的最高经验约2.4万点。建议逐步培养出3个主战英雄。
第五关 国王万岁
Erathia大陆上的大规模战争为我们的死灵军队提供了取之不尽的财富。出发吧,伙计们,明天我们将成为Erathia的主人。
①国王复生。我们本来早就准备横扫Erathia,而Nighon和Eeofol前段的入侵给我们意外的惊喜。Erathia大陆上尸积如山,这对死灵巫师而言是个丰收的季节,也是个战争的季节。Catherine女王是个强大的对手。为了击败她的军队,我们需要一个比她更强的人——尊敬的阁下。我们有着一个颇具讽刺性的计划:找到Gryphonheart国王的遗体并将他复活,以他作我们的傀儡统帅,那么他以前的臣民如何反抗呢?
要点:地图虽小,不可轻视。先消灭左下孤敌,再依次完成三处(老树、草屋、地下)的任务,把交换来的宝物Spirit of Oppression于3个月内带到所攻下的城堡Stonecastle。
②丰收季节。在对Erathia发动大规模入侵前,请在3个月内积累2500个尸骨人。
要点:在河对岸都是些散兵游勇,容易对付,但不能放它们逃走。另需注意提高英雄的死灵巫术技能。
③惩罚。一个叫Mot的死亡骑士拒绝执行Gryphonheart国王的命令,对这样的“榜样”决不能姑息迁就。正好Mot离开了他的军队,趁机将他诛杀。
要点:敌城4座,Mot躲在右下角的那座附近。
④不分昼夜。Erathia就在我们面前,大胆出击吧。Gryphonheart国王确实不同凡响,短期内就训练出了一批高级将领。虽然道德往往决定了战争的胜败,但对我们毫无意义。敌人的尸体将扩充我们的军队。不久后,Gryphonheart国王又将重新统治Erathia大陆了。
要点:地下没有城堡,地上有5座属于对手。难度在于地图大,对手反扑的次数多。
第六关 献给父亲的歌
光复Erathia的最后一步是将死灵巫师们赶回他们荒芜的土地,但他们是在肉体复生的Gryphonheart国王的领导之下,所以这将是个艰巨的任务。
①安全通过。解放Steadwick后,我的疑心得到了证实。父亲并非自然死亡,而是被毒死的。这是将领Morgan Kendol的调查结论。我听说死灵巫师找到了一个人,复生了父亲的肉体。而父亲是如此强大,竟然已杀了死灵巫师们的首领Vilmar国王,真正地接过了指挥权。现在,他命令军队朝我们开来!死灵巫师们无法控制这样一个他们自己创造的怪物,所以派了一个名叫Nimbus的使者前来,将亲口告诉我是谁杀了我父亲。请你把他安全地带来。
要点:打下2座敌城,光顾3个帐篷,如此小地图容易打通。
②统一的前线。我厌倦了这场战争,死灵巫师们也是如此,所以我们决心联合起来除掉Gryphonheart国王。我从未想过会与死灵巫师们并肩作战,但今天确实如此。
要点:这是敌人最后的疯狂。虽然敌、我双方各是4座城堡,但其主力英雄很强。地形的障碍物又很多,所以此关有一定难度。关键是集中主力击败敌主力。
③为了国王,为了国家。Gryphonheart国王的军队所剩无多,都牢守在其居城中。我将亲自参加这场艰苦的战斗,但由你来指挥整个战役。你必须无条件地遵守另一个命令,将领Lord Haart不能死,因为我们已证实了死灵巫师传达的信息,他是个叛徒。Lord Haart是Vilmar国王的忠实信徒,就是他奉后者的命令对父亲下毒,所以我对Lord Haart将另有安排。
要点:只有2座敌城,且较弱。带着从上关来的强大英雄,你可轻而易举地就把敌人搞定。
Catherine女王带着Lord Haart进入了Gryphonheart国王的寝宫。面对着这个女人,已是僵尸的老国王似乎感觉到了什么,竟然无法出手攻击,然后就看见了……
Lord Haart倒下了,国王的灵魂终于安息。但这块大陆仍然无法平静。
第七关 动乱的种子
侵略者是被赶跑了,却冒出了一个叫Faruk Welnin的人,举起了独立自治的旗帜。
①圣杯。人类与精灵们第一联手抗敌,取得大捷。但我认为,他们在庆典完成回到各自的地方后,又会彼此冲突起来,所以我们应该思考如何确定这块土地的未来,而不是任由他们作为讨价还价的筹码。找到圣杯,然后我们才可能独立。

点:找到并察看7座方尖碑。赶往所标的地点,挖出终极宝物圣杯(在地图正顶上方沼泽地里)。由于不能造兵,所以只能靠在野地兵营购买和收降散落部队。
②归家之路。对于独立,有人赞成,也有人反对。无论人们怎样,没有一个强大的基地,就无法抵御Erathia和AvLee的进攻。请把圣杯带到Welnin城。
要点:有些游散部队同情你们的理念,会加入进来。这就是通关的关键。根据游戏中的提示,去收降它们吧。
③独立。由于我们已走的太“远”,Erathia和AvLee的部队正开来“恢复秩序”。如果不尽快将Welnin建成首都,独立事业就会夭折,这片土地的人们将成为两个大国屠杀的对象。
要点:木材奇缺。在主城附近有四堆木材,加起来共是10个。你需花钱买15个,建首都的木材就足够了。但是要注意两点,一是先建市场,使你可以买到木材;二是必须当天就把木材用掉,否则……
四、写在最后
总体感觉三代的难度不如二代,只有寥寥几场硬仗,且远没有面对170条黑龙那么恐怖。尤其是最后一关,令我诧异地很快就结束了——甚至还没进入地下世界。只是关数增加了,地图更大,弯路更多,所以要花的时间也更多。在单关模式中,由于可选难度,所以挑战性就更大了。
再跟大家交流主力部队对决时的一招。假设你带的是大天使,由于它的速度最快,所以可在每回合开始前先使用克隆术复制出一队大天使(别说你的水系魔法还没到Expert级),让它对受伤的真天使使用复生术,此时不难看到胜利在望了吧。这就是我认为大天使是最强者的原因。
三代中值得注意的另一点变化是,辅助技能中增加了一项策略(Tactic),它可让英雄在战斗开始前排兵布阵,技能熟练度越高,布阵范围越远,所以对攻城和缺少射击类兵种的部队非常有用。
对于这种策略型的游戏,除了须对游戏各要素了如执掌外,更重要的是思考能力,寻找出各种场合下的最佳应对方式,以求最快、最省地击败对手。这也是它的魅力之真正所在!

附表:八类城堡主要情况

Castle城
特点:招募牧师和骑士类英雄,有两个射击类和两个飞行类兵种,善于速战
尽快发展到最高兵种:4天,25500金、5木、20铁、12水晶、12宝石、12水银、12硫磺
升级所有作战系统(不包括不是必需的魔法塔,下同):65000金、62木、52铁、29水晶、24宝石、24水银、24硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:29580金
购买每周所产最高三层已升级兵种:17500金
最高兵种:大天使(Archangels),30 / 30 / 250 / 50 / 18 / 对魔鬼杀伤力+50%,会复生术(按“攻/防/血/杀伤力/速度/特殊技能”顺序列出,下同)
特殊建筑:灯塔(提高己方船只的移动力)、马棚(提高英雄于该周的移动力)、船坞

Dungeon城
特点:招募Warlord和Overlord类英雄,有很多长距离攻击兵种,冲击力强
尽快发展到最高兵种:8天,29400金、41木、46铁、7水晶、15宝石、10水银、32硫磺
升级所有作战系统:56900金、77木、77铁、14水晶、27宝石、22水银、64硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:27205金、4硫磺
购买每周所产最高三层已升级兵种:15650金、4硫磺
最高兵种:黑龙(Black Dragon),25 / 25 / 300 / 40-50 / 15 / 不吃魔法,对泰坦杀伤力+50%
特殊建筑:战术学院(+1000点经验)、宝物商店(以资源交换宝物)、魔法光环(英雄的魔法点上限暂时翻倍)

Fortress城
特点:招募Beastmaster和Witch类英雄,建于沼泽旁,只有一个射击类兵种,但很多兵种都具有特殊能力,可弥补这一缺陷
尽快发展到最高兵种:6天,17900金、50木、20铁、12水银、12硫磺
升级所有作战系统:48400金、105木、55铁、19水银、39硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:26220金、2硫磺
购买每周所产最高三层已升级兵种:15000金、2硫磺
最高兵种:九头蛇(Chaos Hydra),18 / 20 / 250 / 25-40 / 7 / 攻击周围,不遭反击
特殊建筑:军阀之笼(+1防御力)、恐惧浮雕(守城英雄防御力+2)、船坞

Inferno城
特点:招募魔鬼和异教徒类英雄,在Erathian地区的地下,兵种徒手攻
击力强,但只有到最高两个兵种才是飞行类的
尽快发展到最高兵种:6天,25300金、20木、35铁、3宝石、28水银、8硫磺
升级所有作战系统:61300金、45木、55铁、4水晶、12宝石、62水银、23硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:28090金、4水银
购买每周所产最高三层已升级兵种:17600金、4水银
最高兵种:大魔鬼(Arch Devil),26 / 28 / 200 / 14 / 对天使杀伤力+50%
特殊建筑:城堡门 (通过它移动到另一建有城堡门的空城)、火之令(+1魔法力)

Necropolis城
特点:招募死灵巫师和死亡骑士类英雄,其兵种有削弱对手的能力
尽快发展到最高兵种:6天,21400金、25木、40铁、5水晶、15宝石、5水银、15硫磺
升级所有作战系统:49400金、55木、70铁、7水晶、27宝石、32水银、22硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:26900金、2水银
购买每周所产最高三层已升级兵种:15600金、2水银
最高兵种:鬼龙(Ghost Dragon),19 / 17 / 200 / 25-50 / 14 / 20%概率老化对手
特殊建筑:黑暗覆盖、船坞

Rampart城
特点:招募德鲁伊教徒和浪人类英雄,有两个慢兵种,适于防御策略,其兵种有许多妨碍敌人的能力,尤其抗魔法
尽快发展到最高兵种:7天,21500金、30木、40铁、34水晶、14宝石、4水银、4硫磺
升级所有作战系统:56500金、60木、75铁、65水晶、25宝石、10水银、10硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:22600金、4水晶
购买每周所产最高三层已升级兵种:14350金、4水晶
最高兵种:金龙(Gold Dragon),27 / 27 / 250 / 40-50 / 16 / 不吃1-4层魔法
特殊建筑:神秘池(每周提供1-4个随即资源)、宝藏(每周一加所持金子10%的利息)

Stronghold城
特点:招募野蛮人和战斗魔法师类英雄,射击和徒手类兵种比较平衡
尽快发展到最高兵种:4天,13700金、25木、30铁、10水晶;
升级所有作战系统:46000金、87木、92铁、50水晶、5宝石
购买每周所产全套已升级兵种:24530金、2水晶
购买每周所产最高三层已升级兵种:14600金、2水晶
最高兵种:古河马(Ancient Behemoth),19 / 19 / 300 / 30-50 / 9 / 降低对手80%防御力
特殊建筑:自由协会(以兵种交换资源)、英烈祠(+1攻击力)

Tower城
特点:招募男巫(Wizards)和炼金术士(Alchemists),兵种道德好,有最好的射击类兵种
尽快发展到最高兵种:7天,17800金、35木、45铁、13水晶、23宝石、7水银、7硫磺
升级所有作战系统:55800金、60木、65铁、21水晶、61宝石、20水银、15硫磺
购买每周所产全套已升级兵种:30320金、4宝石
购买每周所产最高三层已升级兵种:20000金、4宝石
最高兵种:泰坦(Titan),24 / 24 / 300 / 40-60 / 11 / 射击,闪电术,徒手杀伤力不亚于射击,对黑龙杀伤力+50%
特殊建筑:宝物商店(以资源交换宝物)、图书馆(每层魔法塔多一种魔法)、知识之墙(+1知识)



 


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 精灵族头号强援 水族最佳同盟     
行走江湖靠的是嘴甜,各位姐姐好。                                                
自称姐姐的名单如下:                                                            
          叶子姐姐;天使姐姐;白白姐姐;阿亚姐姐;紫苏姐姐;久久姐姐;待续     
          faithye;lostangel;baibai;aiyahehe;amethystine;jiujiu                             


※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 219.217.224.20]
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