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发信人: dir (骗子), 信区: Pcgame
标 题: kof99 上级研究外传—小技巧
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan 8 18:12:52 2000), 转信
今天说一些我在99中发现的一些小技巧,希望对大家有用!
1。 99中有些人具有倒下追击的招术,象kyo-1 的彻穿,暗拂,
坂崎琢磨的贵马打,whip的蹲下轻手,陈可汉的铁球大扑杀,
以及板琦良的空中虎煌拳(strike) 都是可以对倒下的对手追打,
其中板琦良的追打后对手还具有被攻击判定....恐怖!
2。 strike的呼出。
一般都是只能于地面不防御时才行,成功后我方脚色挑拨,strike
登场,其实strike也可以用于连续技中使用,在被对手击中的瞬间也可
以使用(我方要在地面且未倒),另外一方面,strike具有被攻击判定
因此,有时可以利用strike来挡招(象霸王翔吼拳,龙虎乱舞等一次打
击技或是乱舞技都可以)
3。 后回避在99中变为了会自动又向前踏一步,更有利于反击,但是回
避能力就很差了,其实,在后滚后,立刻输入指令技就可以cancel踏前
步,如此就可以自由决定打或逃了!
4。 counter
从96开始出现的名词,就是阻碍(或击溃)对手的行动,在99中如果能
够counter 对手,攻击力将会大增(不是97,98中的1.5 倍)实际攻击
力已经达到了2.5 倍!!因此一定要尽量去counter 对手(象出招,跑
跳等)最好是用攻击力高判定强打击次数少的招去counter!
其中最好的特例是板琦良的天地霸煌拳,删去了气绝特性,但是此招如
过能够counter 对手,那么攻击力将会是5 倍(恐怖)。
5。 跳跃,一定要多使用小跳跃,这种跳跃模式判定最强,连续性好,
对手很难反应,一般跳跃速度太慢,连跳重站重式连续技都不能成立!
大概就是这些了。
次回预告:实战研究11—板琦良(本人近日身体欠佳,可能会延期)
另外,Heero 兄要写terry, 那我就先不谈他了!
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落魄江湖载酒行
楚腰纤细掌中轻
十年一觉扬州梦
赢得青楼薄幸名
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※ 修改:.dir 于 Jan 8 18:14:40 修改本文.[FROM: bbs.ndc.neu.edu.]
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