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发信人: toto (突突), 信区: Pcgame
标  题: 阿比历险记的简易攻略(2)
发信站: 紫 丁 香 (Tue Aug  3 09:21:05 1999), 站内信件

       6.Scrabania:这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任
何伙伴。比较难的部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入Scrabania 
Temple的部份。第一部份在於如何解决守住Elum Bell的SLIG,如果您熟悉踮步
跟在SLIG後面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的
炸弹,将他解决(先踮步跟在他後方,再按CTRL键启动炸弹,之後向右跑步让
ABE自动"掉下"凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL
传送即可。至於最後面的部份,当您见到Bird Portal时旁边会有一支打ZZZ的
SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL後,即刻向左回到上一个画面,并跳入
WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有段距
离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达Scrabania 
Temple。 
        7.Scrabania Temple:这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个
Bird Portal可以利用以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入Scrabania 
Temple之後,记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一
个有Bird Portal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他可以救
出2个难找的Mudukon!在Scrabania Temple中,一般来说右边的关卡,较容易
一些,左边的就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒
是有三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL您
可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL的画面并跳入
(此时您就会知道WELL的作用)弹出後迅速向右跑,等发现台车停在台车上,
SCRAB就不会追您。之後向下,您会发现台车下方有一个WELL,记的先用LEVER
将台车升到上方,因为您可能要利用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。
之後再用另一个WELL来回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。另一个关卡在
您进门後,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB在底下跑来跑去,这
一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或在您正下方时,跳下来再启动
LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启
动WELL的),所以在您启动LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳
动。第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到STORY 
STONE取得BELL SONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是难题,最难处再於
如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您可以试试当下方的SCRAB走到您
底下一根柱子的地方时再跳下,这样才不会被SCRAB撞成肉泥!
        8.Monsaic Lines:同上。 
        9.Stockyard:如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所
以我就不多说了。因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题
,而且在此也无需要解救的同伴。至於原先的一些Bird   Portal,部份封闭了
,但部份可以用来传送,以避开一些不必要的关卡。
        10.Zilug Rescue 1:此时您已回到Repture Farm,如果您之前以救出
49人,那您就有机会救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第
一部份的Zilug 1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救!
(除了在凸出平台之後的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的解题,大部
份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。在部份的关卡,您可能
要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG记的控制SLIG之後,不要急著将
他炸掉,因为您常要用他来解决其他的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon
在场,一定要先喊"Watch Out",以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以
在射击几发後,稍做停顿以免後座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug 1的
Lever之後,一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左
移动,以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)
        11.Zilug Rescue 2:这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太
难了。除directory中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您
只要稍稍注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。
        12.Zilug Rescue 3:这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,
比较难的是在一个口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,
不小心的话会被解决。另外在一个中间有一个4的Bird   Portal,最好同时将
四个Mudukon引导到此地後再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力,在更
右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。
        13.Zilug Rescue 4:这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个
Mudukon,才可最圆满的结束!在第一个部份,您会进到一个SLOG KENNEL,
此时会有一堆的SLOG追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台後跳上,再往
右走一点点,等SLOG在您底下"跳舞"时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方
跳,当您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间)
在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此後回到前面有一支SLIG的画面
控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把戏,当您在以
为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所以务必小心,如果您
控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述方法炮制一番,就可过关!
(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是乾脆先离开Slog   Kennel,再回
来。这只家伙就会自动消失!)第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀
其他的SLOG,他比较难的地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER後即右转
开火即可。(同样的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能
要考验一下您控制的技巧,射击後要马上向後转再射击,这样一堆SLOG才会被
您送上西天!之後将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRIT RING的力量将
炸弹跟地雷炸掉後,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞中,有一个
写著'SIC THEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????) 
        14.Broadroom:这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug 4中的一
部份,因为还有6个Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高
难度的动作,还又有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一
些!在您关掉三个炸弹救出最後一个MUDUKON後,利用拉环,让ABE掉入
BROADROOM中,马上变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!
本来只打算写一点点的,没想到越写越多,真...希望对一些喜爱这个GAME,又
为他难度所苦或找不到全部Mudukon的网友有些帮助!不过说真的他的过关动画
真的蛮精彩的,或许值得一些学动画的朋友努力一下!




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                                         Yours ever
          
                                                做过,活过,也爱过.
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