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标  题: 匕首瀑布全攻略       
发信站: 紫丁香 (Thu Sep 25 14:07:37 1997)



匕首瀑布全攻略                                          北京:钟以山

序章:匕首瀑布世界的历史和人物

进入神秘的匕首瀑布世界之前,让我们来看看这个世界的历史吧:
Tamriel 的年表
第一纪元
1E                  0
现存所记录最早的日期。King Eplear 建立了Camorian王朝。
1E                  143
King Harald 征服了Skyrim。
1E                  221
King Harald 驾崩,享年108岁.King Hjalmer 继位。
1E                  222
King Hjalmer 逝世。其最年幼的儿子,King Vrage the Garfield 继位。
1E                  240
Skyrim 扩张了版图并吞并了 Morrowind 及 High Rock。 
1E                  246
Daggerfall 王国建立。
1E                  355
Direnni 家族在经过政治运作以及可疑的阴谋後崛起。
1E                  369
Skyrim War of Succession 开始。
1E                  401
在Skyrim War of Succession,Skyrim 失去了Morrowind 及 High Rock。
1E                  477
Direnni家族控制了High Rock以及大部份的Skyrim及Hammerfall。
1E                  498
在掌权数年后,Direnni家族没落。
1E                  950
Orsinium攻防战开始。(兽人的大本营)
1E                  980
 Orsinium战败。
1E                  983
随着Bjoulsae River的开发,各省之间的贸易蒸蒸日上。庞大的社会组织与科技的
进步,包括写作,随之蓬勃发展。
1E                  989
Wayrest从一个小村落发展成一座较大的城市。
1E                  1100
Wayrest发展成城邦。
1E                  2200
Thrassian瘟疫害死了约半数的Tamriel人。Daggerfall、Sentinel、Wayrest的贵
族都逃到Balfiera岛上。
1E                  2813
整个Tamriel,Cyrodilic取代High Elven变成官方语言。Cyrodilic是现今语言的
始祖。
第二纪元
2E                  230
第一个魔法师公会成立。
2E                  324
Morag党的党员刺杀了Potentate Versidueshaie。该党被永远放逐且受到迫害。但他们却暗中重新组
成暗黑兄弟会。( The Dark Brotherhood )
2E                  431
Tamriel帝国因内战爆发及暴动而瓦解。
2E                  563
Crimson号,一艘载满逃过致命感冒侵袭的Kothringi人,正式启航。这艘船在 9th First Seed 出发
前往Black Marsh。经过了一年都无法在Tamriel的许多的地方顺利停靠,他们决定向西穿越Abeccean
海。从此以后就再也没有人看过这艘船以及这些船员了。
2E                  603
最后一件有正式记录的Knahaten感冒病历。
2E                  896
Tiber Septim征服了整个Tamriel帝国。
第三纪元
3E                  0
Tiber Septim建立了Septim王朝。
3E                  38
Tiber Septim去世,由Pelagais I继位。
3E                  40
Pelagais I被暗黑兄弟会刺杀,由他的堂兄弟,Kintyra I继位。
3E                  53
Kintyra驾崩,由他的儿子Uriel I继位。
3E                  64
Uriel I逝世,其子Uriel II继位。
3E                  82
Uriel II驾崩,其子Pelagais II继位。
3E                  98
Pelagais II去世,其子Antiochus I继位。
3E                  110
War of the Isle 岛国Pyandonea的国王King Orgnum围攻Summurset Isle。High Elf的国王及
Antiochus I摧毁了Orgnum的舰队,而King Orgnum那总是装满东西的魔法柜则遗落在海里。谣
传(不知是从哪里来的)此柜偶尔会浮上水面来。
3E                  121
Kintyra II被他的堂兄弟,Uriel III监禁并篡位。War of Red Diamond 开战,而Red Diamond
正是Septim皇室的家徽。
3E                  127
Cephorus,Uriel III的叔叔,在Battle of Ichidag中击败Uriel III,结束了War of Red 
Diamond。Cephorus登基成为Tamriel的皇帝。
3E                  147
Pelagais III的妻子,Katariah,宣布摄政。一般人都认为Pelagais III已经发疯了,虽然有
可能是因为身体上的疾病迫使他对外宣布自己已经无法执政。
3E                  247
Uriel IV驾崩,由其堂兄弟,Cephorus II继位。
3E                  249
Haymon,篡夺Camoran王位的人,征服了Valenwood的东半部。有关Haymon如何得到Camoran的王
位及他的出身来历至今仍被历史学家讨论着。目前最可靠的说法是,他是一个Breton的女人与翼
魔Molag Bal的后代。可确定的是他的军队大部分都是超自然的,但他的头号敌手Dwynnen也是。
3E                  253
Battle of Dragontooth。Haymon,篡夺Camoran王位的人,击败了Taneth以及Rihad,取得了
Hammerfell的南半部。
3E                  288
Uriel IV入侵Akavir。
3E                  290
在Akavir大陆发生 Battle of Ionith。Uriel V战死,Uriel VI继位。
3E                  317
Uriel VI驾崩,其姐Morihatha继位。
3E                  339
Morihatha I被刺杀。她的侄子,Pelagais IV变成Tamriel的皇帝。
3E                  346
Uriel VII诞生。
3E                  368
Pelagais IV驾崩。Uriel VII继而成为Tamriel的皇帝。
3E                  370
Arena玩家角色出生。
3E                  375
Daggerfall玩家角色诞生。
3E                  389
Jagar Tharn假扮Uriel VII。这位帝国的魔战师秘密地将皇帝关在另一个空间,并施展一种幻术学
的法术使自己看起来像皇帝。当代历史学者委婉的将3E 389到3E 399这段时间称做 " Imperial 
Simulacrum "。
3E                  396
在Summurset Isle及其东方的Valenwood之间的 War of the Blue Divide 爆发;Summurset Isle 
获胜。Elswery及其西方的Valenwood爆发The Five Year War;Elswery获胜。Black Marsh 及
Morrowind爆发Arnesian War;Morrowind获胜。High Rock、Hammerfell及Skyrim三者之间爆发了
War of Bend'r mahk;Skyrim获胜。
3E                  399
Jagar Tharn被击败;Uriel VII回来执政。
3E                  401
Nulfaga发现了the Mantella的位置,并通知皇帝。皇帝将信送出。
3E                  402
Betony War爆发。
3E                  403
Betony War因Battle of Cryngaine Field而结束,且Daggerfall的国王Lynsadus战死。其子Gothryd继位。
3E                  404
Gothryd迎娶Aubk-i;信件送达,Lynsadua的鬼魂开始在Daggerfall出没。
3E                  405
匕首雨玩家角色被送到Daggerfall。


神祗与皇室                           
    
在匕首中瀑布中所发生的事大部分都受到两种全能的种族影响,包括五位男神 ,三位女神以及十
六位翼魔。男神与女神经由散布在Tamriel大陆上的神殿来传播他们影响力。若玩家角色加入一个
神殿,成功地完成指定的任务,并在其他方面支持其男神或女神,玩家角色将可得到众多且不寻常
的服务 。                               

男神/女神列表:                  

Akatosh                                掌管时间的龙神
Arkay                                  掌管生死轮回之神 
Dibella                                美丽女神 
Julianos                               智慧及逻辑之神 
Kynareth                               风之女神 
Mara                                   母亲之神以及爱之女神
Stendarr                               慈悲与怜悯之神
Zenithar                               工作及商业之神 


翼魔是从另一个空间所召唤来的魔法生物。每只翼魔都有其独特的技能来帮助或阻止玩家角色进行
匕首雨瀑布下面的游戏。翼魔甚至可在某些特定的情况下摧毁玩家的这个角色。召唤仪式可在Tamriel
大陆上不同地方举行。

翼魔列表:                          

Azura                                掌管黄昏及黎明
Boethiah                             掌管欺骗及阴谋。包含力量或死亡的隐藏或秘密地点。
Clavicus Vile                        经过召唤一事授与人力量与愿望。
Hermaeus Mora                        给予人过去与未来的影响。是知识与金钱的守门员。
Hircine                              狩猎之王。去猎杀被翼魔指定的目标。
Malacath                             掌管诅咒。是被排斥与被放逐者的守护神。
Mehrunes Dagon                       掌管破坏、大火、及任何大量失控的能量。
Mephala                              以The Spinner、The Spider或The Webspinner而闻名。主要
                                     是干预生物的娱乐。
Meridia                              管理者。掌管生命能源。
Molag Bal                            以The Schemer闻名。在生物界创造冲突及斗争从而来吞食
                                     灵魂,并将灵魂加进自己的版图。
Namira                               以The Spider Daedra闻名。掌管古老未开化的自然界,邪恶
                                     的灵魂及幽灵,昆虫,蜘蛛及其它大部分爬虫类。
Nocturnal                            夜之女主人。掌管夜晚及黑暗。
Peryite                              监工。是Oblivion基层的主管。
Sanguine                             掌管狂欢作乐与类似的事件。
Sheogorath                           掌管悲伤。
Vaernima                             是幻想及恶梦的女主人,坏兆头的信差。

游戏中的主要职业和人物属性:
主要职业:                          
玩家所选择的角色将决定游戏的难易度。此外,所有的角色都能在匕首瀑布的世界中 "无拘无束"地
为破关而奋斗。两个玩家,用不同的角色就好像在玩不同的游戏一样。
虽然玩家能自行创造角色的职业,但在此我仍将详细介绍游戏中预先设定好的18种职业。在选择预设
的职业前,先看看接下来的这一部份。所有有关主要角色的重要资讯都被收集在一起。如此将可免除
您在游戏中多敲击滑鼠数千万次。

小偷(灵活性、速度)
主要技能:闪躲,短刀,潜行。
重要技能:开锁,背刺,攀爬。
优势:无
缺陷(5):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆盾,菱盾,塔盾)。

窃贼(灵活性、速度)
主要技能:开锁,攀爬,潜行。
重要技能:交易,闪躲,短刀。
优势:无。
缺陷(6):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆牌,圆盾,菱盾,塔盾)。

杀手(灵活性、力量)
主要技能:致命攻击,背刺,潜行。
重要技能:短刀,长剑,捶击武器。
优势:加成伤害击中类人系。
缺陷(6):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆牌,圆盾,菱盾,塔盾)。

流氓(灵活性、力量)
主要技能: 长剑,潜行,闪躲。
重要技能: 扒窃,背刺,熟悉环境。
优势:无。
缺陷(2):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(塔盾)。

杂耍人(灵活性、速度)
主要技能: 闪躲,跳跃,跑步。
重要技能: 潜行,空手搏斗,攀爬。
优势(2):运动癖,肾上腺素激发。
缺陷(7):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆牌,圆盾,菱盾,塔盾),
禁用武器(斧)。

吟游诗人(智力、魅力)
主要技能:熟悉环境,礼仪,扒窃。
重要技能:潜行,短刀,空手搏斗。
优势(1):咒文点数为智力点数。
缺陷(2):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(塔盾)。

战士(力量、灵活性)
主要技能:长剑,斧头,捶击武器。
重要技能:短刀,空手搏斗,射艺。
优势:无。
缺陷:无。

武士(力量、魅力)
主要技能:长剑,礼仪,捶击武器。
重要技能:斧头,射艺,短刀。
优势(1):对麻痹免疫。
缺陷(2):禁用护甲(皮制),禁用物质(翼魔制)

游侠(力量、忍耐度)
主要技能:长剑,斧头,攀爬。
重要技能:游泳,射艺,致命攻击。
优势:无。
缺陷(1):禁用盾牌(塔盾)。

射手(力量、灵活性)
主要技能: 射艺,空手搏斗,闪躲。
重要技能: 撞击武器,斧头,致命攻击。
优势:精研於射艺
缺陷(5):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(圆牌,圆盾,菱盾,塔盾)。

僧侣(灵活性、速度)
主要技能:空手搏斗,致命攻击,闪躲。
重要技能:捶击武器,医疗,游泳。
优势(2):对魔法与电击有抵抗力。
缺陷(7):禁用护甲(皮制,锁制,铠制),禁用盾牌(圆牌,圆盾,菱盾,塔盾)。

野蛮人(力量、忍耐度)
主要技能: 斧头,长剑,捶击武器。
重要技能: 游泳,跑步,跳跃。
优势(2):对毒免疫,快速痊愈。
缺陷(3):禁用护甲(皮制),禁用物质(兽人制,翼魔制)。

魔法师(智力、意志力)
主要技能:变换学,神秘学,魔术学。
重要技能:破坏学,幻术学,复原学。
优势(1):咒文点数为智力x2。
缺陷(9):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆盾,菱盾,塔盾),禁用武器(长剑,斧头,投掷系)。

巫师(智力、意志力)
主要技能:神秘学,变换学,魔术学。
重要技能: 幻术学,破坏学复原学,。
优势(2):咒文点数为智力x3,咒文吸收(通用)。
缺陷:无法恢复咒文点数,禁用护甲(铠制),禁用盾牌(全部)。

医者(智力、意志力)
主要技能: 复原学,医疗,闪躲。
重要技能: 神秘学,魔术学,变换学。
优势(2):咒文点数为智力x1.75,快速痊愈。
缺陷(6):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(菱盾,塔盾),禁用武器(长剑,斧头,射艺)。

魔战师(智力、意志力)
主要技能: 破坏学,长剑,斧头。
重要技能: 魔术学,变换学,空手搏斗。
优势(1):咒文点数为智力x1.75。
缺陷(2):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(菱盾,塔盾)。

魔剑士(意志力、力量)
主要技能: 长剑,斧头,捶击武器。
重要技能: 破坏学,幻术学,变换学。
优势:无。
缺陷(2):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(塔盾)。

影武者(意志力、灵活性)
主要技能:闪躲,潜行,幻术学。
重要技能:开锁,扒窃,魔术学。
优势:无。
缺陷(5):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆盾,菱盾,塔盾)。

附注:用 "魔战师" 与 "魔剑士" 玩游戏较为容易。若想向您的角色扮演生活挑战,就玩 "小偷"吧。
种族起始数值统计表:

Nords 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
      男性                50-70                     30-50                           30-50                                  30-50                                          40-60                                               
50-70                                                       40-60                                                            40-60
      女性                40-60                     30-50                           40-60                                  40-60                                          40-60                                               
40-60                                                       40-60                                                            50-70

Khajiit 属性               力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
        男性              40-60                     40-60                           30-50                                  30-50                                          40-60                                               
50-70                                                       40-60                                                            40-60
        女性              40-60                     40-60                           40-60                                  40-60                                          40-60                                               
40-60                                                       40-60                                                            50-70

Redguard 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
         男性                40-60                     30-50                           30-50                                  50-70                                          40-60                                               
30-50                                                       40-60                                                            50-70
         女性                30-50                     30-50                           30-50                                  40-60                                          50-70                                               
30-50                                                       40-60                                                            50-70

Bretons 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
        男性                30-50                     50-70                           50-70                                  40-60                                          40-60                                               
30-50                                                       40-60                                                            40-60
        女性                30-50                     50-70                           50-70                                  40-60                                          40-60                                               
30-50                                                       40-60                                                            40-60

Argonians 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
          男性                40-60                     40-60                           40-60                                  50-70                                          50-70                                               
30-50                                                       40-60                                                            40-60
          女性                50-70                     40-60                           40-60                                  40-60                                          40-60                                               
30-50                                                       40-60                                                            40-60


Wood Elf 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
         男性                40-60                     40-60                           40-60                                  50-70                                          50-70                                               
30-50                                                       40-60                                                            30-50
         女性                40-60                     40-60                           40-60                                  40-60                                          40-60                                               
40-60                                                       40-60                                                            40-60


High Elf 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
         男性                30-50                     50-70                           50-70                                  40-60                                          40-60                                               
30-50                                                       40-60                                                            40-60
         女性                30-50                     50-70                           40-60                                  40-60                                          40-60                                               
30-50                                                       50-70                                                            40-60


Dark Elf 属性                 力量                     智力                           意志力                                  灵活性                                          速度                                               
忍耐度                                                       魅力                                                            运气
         男性                50-70                     50-70                           30-50                                  40-60                                          40-60                                               
40-60                                                       30-50                                                            40-60
         女性                40-60                     50-70                           30-50                                  40-60                                          40-60                                               
40-60                                                       40-60                                                            40-60


接着我们还得了解一下匕首瀑布世界的五大要素:
想真正了解并征服匕首瀑布的世界,玩家必须考虑在游戏中五个最重要的因素。"状态"代表在玩家角色现
在所处的位置所发生的事情。"派系" 就是在Tamriel中个人及团体的组成。"任务" 则是奉其他人的命令,
让玩家角色去寻找物品或是游戏中的人物。玩家角色的 "声望" 决定Tamriel人民看待他的方式。"技能"及
其提升则决定玩家角色是否能升级或升等。

状态
在匕首雨中,状态可视为在任何特定时间、Tamriel内任何特定地点所发生的事。相邻的两个城镇可能
开战。饥荒或瘟疫可能开始流行,或是一个快乐的假日即将来到。接下来的表显示了所有可能产生的
不同状况,玩家在特定地点要如何知道发生了什麽状况,以及它对玩家角色有什麽影响。
检视城镇或城市入口处的布告板可以知道发生了什么事。布告板会显示大部分(并非全部)正在影响这个
区域的状态。向民众打听谣言也会得知一些讯息。有些状态甚至能影响其他的状态。物品及服务的价钱
特别容易受到许多在同一区域内的不同状态的影响。而各种状态亦会随时间经过而改变。瘟疫远离。和
平结束战争。任何不愉快的事都将随风而逝。如果您因为当地某些状态而感到挫折,那么就到别处晃晃
再回来。如果您想花上数星期的时间,前往Tamriel的其它地方,那么这个行程来回一趟估计要花上一个
月的时间。

派系
派系在匕首瀑布游戏进程的发展中占据着重要的地位。派系在匕首瀑布中意谓着所有的事,从一群有着不
同意见的人,到彼此间相互信赖的朋友。每个人(这可能有数百个)、男神、女神、皇室、神殿、女巫及
翼魔都有被视为有着自己权利的派系。下面的表格记录每个派系之间的关系,它们可真复杂。

派系种类:
翼魔             神祗                 团体                  子团体                   个人                               吸血鬼                                    贵族                                            
女巫                                                神殿                                                   一般                                                          小偷                                                               
君臣                                                                    人群
  0                1                    2                       3                      4                                   6                                        7                                               
8                                                   9                                                      12                                                           13                                                                 
14                                                                      15
    
统治者头衔:
国王             王后                 公爵                  女公爵                   侯爵                               女侯爵                                     伯爵                                           
女伯爵                                               男爵                                                  女男爵                                                        领主                                                               女领主
  1                2                    3                      4                       5                                   6                                         7                                               
8                                                   9                                                      10                                                           11                                                                 12
    
阶层:
一般人           商人                 学者                    贵族                   地下世界
  0               1                    2                       3                        4


任务
任务是匕首瀑布游戏的本体,本游戏中拥有各种形式、大小及长短不同的任务。此外也可能是一系列的
任务,而不只是一个单一的任务。从相当简单的派送任务,到分很多阶段的复杂任务,只至使玩家角色
真正进行游戏的主线任务。

在游戏中,游戏决定要提供何种任务。要得到任务,玩家须在城里寻找工作或尽可能和许多酒店的店主
聊天,大部分的公会及神殿也会提供任务给非会员。忽视或搞砸一般任务的结果只会降低玩家在某个人或
是某个小团体派系处的声望。然而另一方面,若不能完成匕首瀑布的主线故事任务,那么玩家将无法以
较有利及光荣的方式结束游戏。

为了帮您了解任务,我举个小例子:Elysana's Betrayal事件

Elysana:
嗨,你好!我是Elysana,我的父亲是King Eadwyre,我是Wayrest的继承人。或许你能帮我脱离困境。
长老议会的资深议员,我父亲的好友Lord Castellian已在假日时离开皇宫。我忘记归还向他借的斗篷
了。如果这不会太麻烦你,能否请把它送到Lord Castellian的所在地?并且交付给他?我会给你一件
价值不菲的珠宝当作报酬。

Elysana:
不行?喔。(咒骂)

Elysana:
你真是太好心了,愿意帮助像我这样的笨女孩。斗篷在这儿。现在让Lord Castellian拿到这件斗篷是
很重要的。他现在在他众多的住处之间的一处(随机产生)。Lord Castellian很容易就能找到。只需找
到Lord Castellian并给他斗篷。我真的非常感激你。到那后再回来并不会花你超过N天(随机给天数)的
时间。我等你的好消息!

Elysana:
我知道Lord Castellian尚未拿到他的斗篷,他并不是个很有耐心的人。喔,你还真是了不起啊!

Elysana:
在这儿,我会给你我所答应的珠宝。我希望Lord Castellian会喜欢我在那件斗篷上所作额外的加工。
如今它已成为一个引人注意的东西。你要让我给你除了珠宝以外的东西么?我父亲对於一个古代遗物
叫做Totem of Tiber Septim非常感兴趣。它派出了所有的间谍去寻找。如果当他们找到它,我父亲将
找一个人来守护它。很明显地,任何被他选上的人都将得到一笔难以置信的报酬。我会把你的名字告
诉他。我只能做这么多了。

谣言:
Lord Castellian将回来立法以确定Helseth为继承者的地位。长老议会的资深议员不喜欢Princess 
Elysana。Lord Castellian从他所在的地方回到Wayrest的城堡。

谣言:
假日结束了。Princess Elysana看到Lord Castellian放假归来并不高兴。Lord Castellian 已从他度
假的别墅消失。King Eadwyre怀疑Lord Castellian的消失有着不可告人的阴谋。

玩家:
很漂亮的斗篷。没有什麽不寻常的地方。很棒的技巧。有人再刺绣上花了很大的功夫。似乎某种翼魔
咒语被绣在衣服上。有个翼魔召唤程序也被绣了上去。Princess Elysana要我将这件斗篷带去给Wayrest
长老议会的资深议员:正在他宅邸的Lord Castellian。我需要在N天(随机产生)内赶回Wayrest城堡。

翼魔:
多麽美丽的斗篷啊!想要增加这件艺术品价值的唯一方法就是将它浸入生物的血液中。你穿著这件斗篷,
因此你必须死。召唤?有人竟敢以如此平凡的衣服召唤我。我想我现在必须杀了你,笨蛋!看来是有人
设计送给你这件斗篷,从而召唤我来杀了你。多美味啊!

Lord Castellian:
Elysana小姐送我的礼物。谢谢你。它非常合身。

Lord Castellian的支持者:
离开这里。我们是来声援Lord Castellian的。你送给他的那件寿衣使我们前来,你已完成了你的工作。
刺杀Lord Castellian的叛徒必须死!你将为杀死我的君主而付出代价。刺客!Lord Castellian是最优
秀的人。你该为你所作的事付出生命的代价。

声望:
对玩家来说,玩游戏的过程中最重要的大概是对Tanriel其他派系的声望了。不幸地,并没有方法可知
道玩家对于某个特定派系的声望值。但这并不表示一点线索也没有。在新游戏刚开始时,所有的派系很
公平地视玩家为 "无关痛痒" 的人,不管哪个派系都并不会太注意你。一旦玩家逃离Privateer's Hold
(游戏初期的地下城),并和Tanriel的居民接触,那时所有的一切都将迅速改变。从Tamriel五大阶层,
到所有的团体派系,及数百名个人。声望对于玩家被看待及被对待的方式有很重要的影响。更复杂的是
每个玩家对其有高声望值的派系,其所有天生的敌人也都倾向于不喜欢玩家。我一再提到声望,因为它
能持续地影响玩家。但是有一件事是非常确定的,时间能治疗一切。游戏中每两个礼拜,玩家对每个
Tamriel群众的声望值都减一点。因此,您今日的敌人可能是数星期后的朋友。
若想完成该游戏,玩家必须有相当良好的声望——特别是在王室成员与其他重要的游戏角色面前。此外,
记得和人们交谈。您可能做了件对某人不利的坏事,如果和您来往的人知道这件事,您的声望可能会下
降。除此之外,记得人与人之间有个别差异存在,所以并非在每个您有良好声望的派系内的成员都会喜
欢您。

技能及升级:
在一些角色扮演游戏中的经验值,通常是藉由杀死怪物及解谜而获得,但在匕首瀑布中对角色的等级却没
有影响。反之,玩家的主要技能,一旦提升,将使玩家升级且会拥有更多的疲倦点数、生命点数及魔法点
数。每次使用技能都会被记录下来。当玩家休息时,游戏就会检查是否能提升技能。在休息时,玩家将会
被告之提升的技能。让我们将注意力放在能晋升玩家角色的主要技能上吧,如果从上次技能提升(任何技
能)后经过六个游戏小时,且使用纪律已经超过(校正因子乘以现在技能),该技能便会提升(+1)且
记录归零。
训练可增加10点到20点(乱数决定)该技能的使用记录。训练会花三个游戏小时。若技能值超过50或该角
色在过去小时内已训练过,将无法再实行训练。玩家的等级是将所有主要技能、主修技能最高两项及辅修
技能最高一项相加。玩家这六项的起始值都会被记录下来。公式看起来就像是:(目前总和-起始总和)
/15。

这将决定角色是否升级。很明显地您所有的起始技能越低,能升的等级就越高。因此,玩家因该专心致力
于那些可能提升等级的重要技能。但其他,较不重要的技能也可能在您的旅途中某个时刻变得很重要,故
千万不要忽略主要技能的重要性。




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