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发信人: windly (江南~~细语咽咽的草原), 信区: Pcgame
标 题: Nox通关心得
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年11月14日16:35:15 星期二), 站内信件
NOX通关心得
网友ching提供
一个多星期的黑夜多于白天,总算是把NOX的三个结局都打了出来,感觉这个游戏正
可称得场面精彩,动感十足,而且上手顺畅,迷题不难,不必到处去找攻略。但这个游
戏同时又具有许多可供钻研的地方,比如它的召唤兽系统,魔法组合系统,充满互动因
素的场景,以及它整个的多人游戏部分。由于本人水平正待提高故更深入的内容也就无
从谈起,下面有幸能和大家交流一下这几日我的一些作战心得(仅限单人游戏)。
战士(Warrior):三个职业中我觉得还是战士用着最痛快了,更强壮,更快速,一
点不错,而且更英武。战士的战术也相当直接,猛打硬拚气攒足了就用头撞,到后来一
个机械假人也能轻松拚掉,对付魔法师还要多用用呐喊(War Cry)和绳镖(Harpoon)
,战士可以用的武器很多,但我主要都是用剑,为了形象嘛!听说重兵器(斧子,战锤
等)和飞镖也挺好用,大家也不妨试试。
召唤士(Conjurer):查过词典我觉得这样译可能更贴切些——用咒文召唤(生物
)的人,感觉上应该是那种比较能和自然沟通的人吧,差不多相当于Ranger+Druid。能
用弓箭就赶紧练练吧,这个游戏中的射箭很有感觉的。不过箭是有数的,而且要留些火
焰箭打僵尸,变慢箭对付石头人之类,对付会魔法的一般和它对射就行。弩虽强但装箭
很慢,有时还得预备一把好弓,等过了第六关能召石头人就一切简单了。
巫师(Wizard):我总觉得巫师的风格有些不适合我等性急的同志——大部分时间
的时间都是在和敌人比跑圈或折返跑,然后一个变慢(Slow),接两个火球(Fireball
),再一个变慢,然后跑回去加魔力,然后一不小心就S掉了,然后Load…… 不过魔法
的效果蛮漂亮的,绝对值得一看,魔法箭(Missile of Magic)追踪打些小怪物,闪电
(Lightning)壮观适合打机械假人和带盾牌的,力场(Force Field),隐形(invisi
bility),致晕(stun),加血等都很常用,等到打第5关的武士,蝙蝠武士,石头人,
模仿者(变宝箱的那个怪物)等等就都得靠上面的跑步功夫了。有火球杖记得多带点,
那东西不必唱,放起来很简单。
VS Harcuba:打最终BOSS时我三个人都是一般的打法,别急着找老大的麻烦,边跑
边用那支魔法戟把周围的喽 先打扫干净,再在前面留把致晕的(of bewilder/Dazing
/Confuse)杖或剑或锤头什么的围着老大死缠乱打就是了,她一直都晕着根本就不会反
击,也没法加血或者瞬移。如果箭法好,Conjurer可以用致晕箭,射起来更省力气;用
巫师最保险了,如果距离远了打不到就10点魔力先放个致晕魔法赶上去再打,总能打死
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我只有两天,我从没有把握
一天用来希望,一天用来绝望
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