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发信人: Mice (睡鼠), 信区: Pcgame
标 题: 黑暗王座(2)
发信站: 紫丁香 (Sat Nov 8 10:49:37 1997)
由于游戏中的兵种千变万化,各种奇谋妙计都可以使出来,所以虽然笔者
觉得在单人任务模式电脑还是显得无聊了一些,但《黑暗王朝》连线对战的魅
力或许要超过了目前见过的所有即时战略游戏。比如单就具有特殊本领的士兵
来说,游戏中有就有很多种。“渗透者(Infiltrater)”可以装扮成敌人的士
兵,潜入敌人的基地去偷取情报。“侦察兵(Scout)”可以变身成为石头或树
木,躲过敌人的搜寻,而且她的速度奇快,视角宽阔,是侦察地形的高手。
“狙击手(sniper)”具有和侦察兵相同的变身本领,而且还佩带了一把射程
很远的电磁射钉枪,对付敌人的士兵是小菜一碟。游戏中除了有医院和修理厂
外,还有可跟随部队移动的战地医生和修理战车的机械师。还有一种可以变身
的士兵叫“破坏者(Saboteur)”,他除了也是可以变身成为树木和岩石以方
便向敌人潜进外,所有的建筑被他攻击到的都将只剩下一半血。还有抱着一堆
炸弹冲向敌人的“牺牲者(Martyr)”,他周围的所有东西都将受到极大破坏。
“终结者(Exterminater)”是一种装备有喷气包的士兵,这使得他们可以悬
浮在空中,所以他们能毫无困难地在水上行进,而且由于轻巧的缘故,有的悬
浮战车都上不去的陡峭悬崖他们也能一冲而上。还有一种特殊的上古时代的遗
物“amper”,他可以射出一种特殊的兴奋剂使得快要死亡的士兵的生命力一
下子充满,然后这些士兵的生命力再一点点地消退到零。
《黑暗王朝》里也有《RA》中的那种空间传送装置,而且一次可以在一瞬
间把三辆战车传输到地图上的任意地方。游戏中还有一种神秘的装置Phasing
Facility,可以把玩家的部队运送到地图上的任何地方,方法是通过一种奇妙
的运输车,他可以在地下行动,所以不会被敌人发现。一次可以传送五辆战车
或士兵,到达目的地之后运输车会自动回到基地去。另外还有一种造价昂贵的
水源破坏装置,这是游戏中最昂贵的设施了,要10000块钱!而且它也没有任
何攻击能力,它的作用是用来破坏水源,使其无法使用——你想啊,你自己守
住两三个水源,钱是不用愁的,但是敌人的水源被破坏了的话,不是只有等死
吗?
上面只是给大家简单地介绍了一小部分,是不是很爽呢?连线的时候游戏
对玩家也非常体贴,在局域网中玩家们只要一张盘就可以进行对战了。
不足之处可也不小哦!
除了人物和坦克体积过小外,主要是当年所吹嘘的几项人工智能的设定
看来并不成功。在命令(ORDER)栏中有几个选项:侦察(SCOUT)、骚扰
(HARASS)和搜寻并消灭(Search and Destroy),但是在实际使用的时候作
用并不大。因为做得并不成功,他一遇到攻击会自动躲避,但是仍然过一会又
要回那个地方去,所以还是不如自己手动来操作它。有一次笔者的部队比敌人
的多得多,但是用了“搜寻并消灭”之后发现回来已经没剩下几个了,敌人还
是没有被干掉完。作为当年一力宣传的重点,的确是有些让人遗憾的。
第二点就是象这样一个令人期待的有可能成为“里程碑”式的游戏中很难
发现什么真正的大手笔的创意。敌我双方的部队虽然有一些差异,但是总的来
说还是仅仅换了一个外壳和名字的居多。在小的地方是非常精细的,制作上也
很成熟,但是却没有象《星际争霸》中的那种三方部队完全不同的大手笔。这
个游戏有太多的地方象《RA》了。
神奇的编辑器
《黑暗王朝》中有几个非常精彩的编辑器。首先的一个是关卡编辑器,它
不仅仅是用来编辑地图,还可以设定敌人,中立者和我们的盟军的任务,完全
可以自己编辑一个单打的任务关出来,非常出色。这样的编辑器还是以前没有
见过的吧!当然,我们知道《星际争霸》中也是有个这样的编辑器。另外还有
两个编辑器,一个是用来编辑游戏中电脑的人工智能的,有很多可设定的选项,
这样你可以调节电脑对手的策略,改变游戏的难度。另外一个是用来编辑《黑
暗王朝》中所有的建筑、武器、士兵的属性等,就象那个RULES.INI文件一样,
所以其实这个游戏已经不再需要什么所谓的“秘技”了……
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我是一只好老鼠!
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