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发信人: Aaron (野百合), 信区: Pcgame
标  题: [转载] 魔法门VII魔法——精神魔法
发信站: 紫 丁 香 (Tue Jun 22 21:02:32 1999), 转信

【 以下文字转载自 miscellany 讨论区 】
【 原文由 Aaron 所发表 】
发信站: 饮水思源站 (Mon Jun 14 02:16:07 1999) , 站内信件

精神魔法


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基础魔法
 
 Detect Life(探测生命)

消耗1点MP
可以使你看到敌方生物的HP点数。魔法持续时间
为(10×精神魔法技能)分钟。
 
 Bless(祝福术)

消耗2点MP
增加己方队员对敌人的伤害力,增加点数为
5+1×精神魔法技能。
魔法持续时间为1小时+(5×精神魔法技能)分钟。
 
 Fate(命运术)

消耗3点MP
增加队员击中敌人的机率,如果将这个魔法使在敌
人身上,那么敌人击中你的机率将会下降。魔法的
效果为20+1×精神魔法技能。魔法持续时间为5分钟
或等到敌人攻击。
 
 Turn Undead(驱赶鬼魂)

消耗4点MP
使周围所有的不死系生物四散逃窜,魔法持续时间为
3+(1×精神魔法技能)分钟。
 


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专家魔法
 
 Remove Curse(消除诅咒)

消耗5点MP
可以消除队伍中状态为诅咒的队员,被诅咒的队员
必须在(1X精神魔法技能)小时内治疗才有效。
 
 Preservation(灵魂保护)

消耗8点MP
可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大
的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必
杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏
迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那
么这个队员就会死去。魔法持续时间为
1小时+(5×精神魔法技能)分钟。
 
 Heroism(神力相助)

消耗10点MP
增加队伍中所有队员的伤害力,增加幅度为
5+1×精神魔法技能。
魔法持续时间为1小时+(5×精神魔法技能)分钟。
 


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大师魔法
 
 Spirit Lash(心灵冲击)

消耗15点MP
对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为
10+(2-8)×精神魔法技能。打击生物必须离队伍
非常近。
 
 Raise Dead(起死回生)

消耗20点MP
可以使队伍中已经死亡的队员复活,但必须在
(1X精神魔法技能)天内使用才有效。被复活的队
伍的状态为虚弱。
 
 Shared Life(分享生命)

消耗25点MP
把所有队员的生命点数集结在一起,也就是说所有
队员将同生共死,集结的生命点数为所有队员的基
本生命点数+3×精神魔法技能。
 


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终极魔法
 
 Resurrection(拯救灵魂)


任何时候都可以把状态为形神具灭的的队员拯救回
来,但复生的队员的状态为虚弱。
 


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