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发信人: Aaron (野百合), 信区: Pcgame
标  题: [转载] 魔法门VII魔法——心灵魔法
发信站: 紫 丁 香 (Tue Jun 22 21:02:32 1999), 转信

【 以下文字转载自 miscellany 讨论区 】
【 原文由 Aaron 所发表 】
发信站: 饮水思源站 (Mon Jun 14 02:14:53 1999) , 站内信件

心灵魔法


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基础魔法
 
 Remove Fear(消除恐惧)

消耗1点MP
可以治疗队伍中状态为恐惧的队员,恐惧的队员必须
在(3X心灵魔法技能)分钟内治疗才有效。
 
 Mind Blast(精神打击)

消耗2点MP
发射一个精神的冲击波打击敌人,伤害力为
3+(1-3)×心灵魔法技能。
 
 Mind Resistance(精神抵抗)

消耗3点MP
使本方队伍中所有角色抵抗心灵魔法的伤害力,提高
点数为(心灵魔法技能X1)。魔法持续时间为(心灵
魔法技能X1)小时。
 
 Telepathy(心灵感应)

消耗4点MP
可以得知敌人身上有多少钱和有什么物件。
 


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专家魔法
 
 Charm(魔力诱惑)

消耗5点MP
消除生物对你的敌对态度,但它一旦遭到攻击魔法的
效应就会消失。魔法持续时间为
(5×心灵魔法技能)分钟。
 
 Cure Paralysis(治疗麻痹)

消耗8点MP
可以治疗队伍中状态为麻痹的队员,被麻痹的队员必
须在(1X心灵魔法技能)小时内治疗才有效。
 
 Berserk(发狂术)

消耗10点MP
使低方的一个生物失去自我控制,变为疯狂状态而攻
击离它最近的生物。魔法持续时间为
(5×心灵魔法技能)分钟。
 


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大师魔法
 
 Mass Fear(群体恐惧)

消耗15点MP
使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑。魔
法持续时间为3+(5×心灵魔法技能)分钟。这个魔
法无法对不死系生物产生影响。
 
 Cure Insanity(治疗痴狂)

消耗20点MP
可以治疗队伍中状态为痴狂的队员,痴狂的队员必须
在(1X心灵魔法技能)天内治疗才有效。
 
 Psychic Shock(精神冲击)

消耗25点MP
释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为
12+(1-12)×心灵魔法技能。
 


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终极魔法
 
 Enslave(心灵控制)

消耗30点MP
可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为
(10×心灵魔法技能)分钟。受控制的生物会攻击
对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造
成了伤害,魔法效应依然存在。但这个魔法无法影
响不死系生物。
 


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