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发信人: Aaron (野百合), 信区: Pcgame
标 题: 毛利元就
发信站: 紫 丁 香 (Sat May 29 10:22:11 1999), 转信
发信人: mog (Hanson Joe), 信区: pcgame
标 题: 毛利元就
发信站: 饮水思源站 (Thu May 27 13:04:50 1999) , 站内信件
日本战国时代,群雄并起、逐鹿天下。在这个人性像狼一样
的黑暗时代,生存的意义也仅仅在于砍下敌人的头颅,正义和仁慈
显得如此的可笑和荒谬。
在强大的霸主尼子国屁护下的毛利家族,在一个风雨交加的
夜晚,似乎走到了没落的边缘,父亲毛利弘元的逝世,长兄毛利兴
元的病重,同父异母的兄弟心怀叵测……我们未来的英雄——毛利
元就,静静地坐在门廊上,迎着窗外的狂风暴雨……天空中劈过的
闪电映在元就年轻的脸上,从未上过战场的他紧紧的握住腰间的佩
刀。在这个充斥着反叛与苟且的世界上,该怎么生活?怎么生活?
我不记得战马踏倒过多少面战旗;我不记得长枪挂过多少敌
人的头颅;我不记得刺破了多少位母亲盼望儿子回家的梦;我不记
得了……天边的晚霞烧红了远方的群山,隆隆的战鼓催促着已精疲
力竭的士兵再上战场,卷刃的战刀砍在铮铮的铁甲上划出刺耳的声
音,临死的哀号令鬼神毛骨悚然。依然怒目圆睁的头颅无声的滚过
脚边,人类的肢体散落在春天的大地上,涌动的鲜血喷洒向蔚蓝的
天空,连太阳也为之黯然——这就是战国!
一年又一年、一季又一季,花开花落、花落花开,少年子弟
江湖老,红颜少女的鬓间也终现了白发。年事已高的毛利元就躺在
病榻上,满目泪水间怀念着征服了大半个日本而倒下去的战友……
稚气未脱但已锋芒毕露的玄孙——毛利辉元,服侍着垂危的老人,
默默无语中体会着毛利元就兵戈铁马的传奇一生。远处,怀揣战报
的探马飞奔而来……
我到过游戏世界的许多地方,LARA探险过的古墓,C&C厮杀的
战场,银河飞将们驰骋的太空,帝国时代里战舰驶过的大洋......
但我很少有过这样的感动,一个人即使有惊天伟地的豪情壮志,即
使有举世无双的勇气才华,即使有FPE、GB、PCTOOLS的神机妙算…
…在历史面前,都显得如此的微不足道!一个家族的兴起、一个王
朝的没落,滚滚的历史大潮决不是一个人能够改变的,但却一定是
人所能逆转的。正如游戏中毛利的母亲在临终前留下的遗言——“
百万一心”。在这里,我想走题的聊两句,我所不相识的朋友们,
作为电脑——这个高科技产物的操作者,我觉得大家应该与芸芸众
生有所不同。我们不应该只是机械地适应游戏的程式,不应该总是
以一种调侃的方式面对游戏、以至面对生活,我们不只是从游戏中
简单的得到一种冲动、一种快感。思考——在午夜的寂寞中思考一
些游戏文化后面蕴涵的哲理。“为国为民、侠之大者”——郭靖在
襄阳城头的毫言壮语,令每一个有志男儿热血沸腾。如果兄弟只是
一心想升级你的降龙十八掌,全然不管“为国为民”,只顾杀人越
货、夺宝赚钱。那么这不仅仅是金庸先生的遗憾,也是游戏的悲哀
了。《银河飞将IV——自由的代价》里,为什么作为人类英雄的你
,敢于向银河系中最强大的帝国挑战?这就是自由的代价——自由
应该写在每个人的心中,而不只是在宪法上……在我们面前的银幕
上曾回味过无数包含深意的游戏作品:英雄传说的白发魔女、银翼
杀手、死亡地带、银河飞将系列、堕落之神……希望大家在尽兴之
余有所感悟。终有那么一天,大家都老得玩不动游戏了,回想这一
生走过的坎坎坷坷、游戏给自己带来的方方面面,能够说:“我没
有白白游戏人生!”本想再浩浩荡荡的写下去,却不得不停笔了,
只怕本文的标签上不是游戏鉴赏而是人生指南了,呵呵。
文归正传,毛利元就源于日本光荣公司。想起光荣就想起了
三国里的日日夜夜。不错!日本人一贯的严谨作风使这部游戏的确
是精益求精。首先映入眼帘的画面就令任何一个RPG类游戏汗颜,大
到日本诸国的各个城池,小到一所寺院旁的水池里一圈涟绮,无不
是细致入微、栩栩如生。在两年前的暑假里,我曾被仙剑的图象所
震撼,以至于有很长的一段时间里,对其他RPG游戏不屑一顾,今天
我再一次被《毛利元就》中的一切所折服,这也许意味着在本世纪
里我将……?!哈哈哈,其实《最终幻想Ⅶ》在VOODOOII下跑起来
还是很爽的,不过在显示效果上不是同一类型,不具有可比性。从
三国时代到英杰传系列到毛利元就,光荣绘制的无数的武夫儒将的
头像为每一个游戏玩家所欣赏。请注意毛利元就在他风雨一生中的
每一个头像,从一个乍入战国的懵懂少年,到一位名扬天下的赳赳
武夫,最后终于是白发苍苍的老人……每当看到家臣们的鬓间多了
一片白发,眼角多了一层皱纹,我都无奈岁月的无情、青春的不在
、时光的流逝。
游戏的音乐很值得一提,主题音乐的确是上乘之作,悲壮的
音乐交织在毛利家族的南征北战中,令人荡气回肠,另有几曲也是
各有千秋。在夜里的几场戏中,你会听到沉闷的音乐中夹杂着滚滚
的雷声,重重的压在心头。战斗时长矛的破空声,军乐队的吹吹打
打,吃药后的种种怪诞声音,无不惟妙惟肖。
在游戏的大部分时间里,你都在往来奔走,在市集、酒馆、
民宅、寺院、起居室、重臣事议所、作坊、仓库、练武场间来回穿
梭。在这些地方你会遇到形形色色的人物,和每个人都聊聊吧,你
会发现这里的世界的确很丰富,你能听到士兵的牢骚,你能遇见酒
鬼在胡说八道,你能聆听高人隐士的碣语,也能撞上敌人的忍者密
探,甚至,还有个人妖对你纠缠不休。你会卷入许多分支情节,这
些故事的结局大多是一名工匠的加盟或是得到宝物。游戏中还有一
段十分搞笑的情节,在中后期记着多去起居室转转吧,哈哈哈……
游戏中,有两条脱离战争主线的分支——经商和制造。在熙
熙攘攘的市场上,你可以从商人那里买到各种原材料:从草药类到
矿石类,从初级兵器到马匹粮草。你也可以把战场上拾来的材料反
卖给商人们,但是俗话说是无奸不商啊。你100金买进的货,他反手
只给半价!所以不要轻易的出售原料,抱着你的石头草药到作坊去
,把原料交给你的工匠们,让他们制成相应的奇门兵器、名贵药品
,装备好自己的部队后,其余的就可以抛向市场,狠狠的赚一笔横
财了。工匠们在经过大量的实践劳动后,随着经验的提升,等级亦
会提升,然后就可以制造更高级的物品了,真是名利双收啊。
游戏中的战争是标准的战棋模式,没有了即时战略的兵贵神
速,你可以一边细细的品味着咖啡,一边轻松的移动鼠标。由于是
三国志英杰传系列的作品,经历过刘皇叔南征北战的兄弟们一定不
会陌生。不过是将投石车换成了炮兵,武术家改叫剑客等等,另外
又增加了步枪兵、男女忍者、海盗什么的。军师的法术与武将的绝
招比《英杰传》添了不少,像骑兵的连攻两/三军,当真是铁蹄所至
、无坚不摧;而军师的大增援,可以给战场各个角落的我方部队一
次性加满耐久值(生命值);步枪兵的“禁足”令敌军骑兵队数回
合内不能动弹,固然是十分狠辣,但同样敌步兵给你来这么一招,
也会气的你哇哇大叫。这里要特别提一下女忍者的绝招,升级到女
忍者头后,可以使用“荧惑”等“色情”招数,只见你的女忍者一
扭腰肢、一个媚眼便使敌人陷入一团混乱,不能自拔。呵呵,真是
佩服游戏设计者的胆识与想象。毛利元就的升级系统颇有些创新,
除了在战场上通过厮杀来获得经验值外,你还可以在某些主要城市
的练武场来比武升级。只要交足赌金,你就可以跳上擂台,打赢了
美美的发一笔横财,输了也至少赚了经验值。但不要以为白花花的
银子花出去,就能够直升到99级,当你的级别高于下一场战争敌人
出场级别的两三级时,比武的教官会礼貌的请你退出比赛。这意味
着,你不会因为新加入的武将级别太低,而屡屡不被重用,直至游
戏最终之决战还是名一级的小兵。另外,在游戏每一回情节开始时
,你选派一名新武将参加比武,连挑五人就会赢得一件终极宝物—
—黑丝威大铠,防御加70!!!怎么样?眼馋了吧?最后说说游戏
战斗中的策略,说俗了,就是集中兵力,造就局部优势。其实也只
有这么一条规律,想当年毛泽东主席就是借此用兵如神,宁可断其
一指、不可伤其十指。打到如今的《沙丘2000》、《星际争霸》也
还是程咬金的三板斧——就这么一招。另外,切记在主营里留守一
两支部队。否则,打到地图的尽头时,突然从主营边的林子里蹦出
几个毛贼,你就只有调进度的份了。
文将至尾,有几句话不吐不快。虽说是金无足赤、人无完人,但毛
利元就的不赤不完之处,也的确让我恼火。首先就是汉化问题,光
荣公司在天津“提督决断”事件后,没有向大陆提供简体中文版的
游戏。由第三波公司汉化的繁体版的内码转换上又颇为粗糙。九月
刊上,我曾在《三国VI》的文章中提到汉化问题,在毛利元就中这
个问题依然是致命的,且无药可救。细心的读者一定注意到文章的
附图中,一部分图片用完整的繁体中文显示,而另一部分虽然是“
汉星”高挂,却也无法还毛利元就的“庐山真貌”。只有安装繁体
中文95才能彻底的解决汉化的问题,这是最笨的方法,也是唯一的
方法。
如果说我们和日本毕竟隔着片汪洋大海,以至于在语言上必
然有着不可融合的分歧。那么游戏战争部分的故意拖戏,就是其策
划人员的愚蠢和居心叵测了。在“仙剑”临近结尾的故事中,逍遥
陷入了一个又一个超级大迷宫。当我在无穷无尽的黑暗中摸索时,
我似乎看到了江郎才尽的游戏策划者奸笑着将迷宫层数的表达式赋
上一个可怕的数字。提到某些墨西哥电视连续剧,大家都轻蔑的称
为肥皂剧。在毛利元就后半生的征战中,每一个玩家都会强烈的感
觉到——整个战争在故意拖戏!超大的作战地图固然是很有气势,
但遥远的城池和龟缩在密林尽头的匪首,使你用大把大把的时间花
在长途奔袭中。在行军中,游戏设计了“集合”功能,即一名武将
移动后,选择“集合”则地图上所有未移动的武将将向这名武将的
位置自动移动,如果其移动范围内有敌军,还会主动进攻或施展计
谋。这是一个很体贴玩家的设计了,但依然不能平息我的烦恼。在
游戏最后的几场战役中,电脑为了表达所谓决战的气势和胜利的艰
辛,竟然变态的将敌人的援军设计成无限多!!!——天啊,这除
了说明电脑的AI算法是如此的弱智,也证明了游戏策划人员黔驴计
穷,以至不得不让德川家康靠作弊来苟延残喘。悲哉,我无意中看
到书包内塞着的人工智能导轮,又看看银幕上密密麻麻的敌人,心
情是如此的沉重……
毛利元就的故事情节极为精彩,像一部编年史,把毛利元就
的戎马一生向你娓娓道来。在你的面前逐渐展现出日本战国宏大澎
湃的历史画卷,而游戏的战争部分又是如此的冗长,正如CBI星失所
说的:“如果你能坚持打完这个游戏,那么你一定会成为一名`忍者
`!”游戏框架结构的不合理,给这部原本灿烂的作品撒上了一道阴
影。
战争突然的爆发,又突然的结束,当我迎来了期盼已久的和平时,
又对她是如此的陌生。在史实上,丰臣秀吉(游戏中为毛利所杀)
击溃了本能寺弑主的明智光秀后,在长久川战役中收降了德川家康
,开创了丰臣氏的“桃山时代”。公元1584年,丰臣秀吉被天皇册
封为关白,不久便统一了整个日本。象征着割据时代的毛利元就、
织田信长、大友等家族没落了......
历史大潮,浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡。——孙中山
攻略篇:三箭之训
广西 KURT
对所有喜欢并了解日本战国史的人来说,都不会放过任何有关该
段时期的文献或游戏。与大家耳熟能详的织田信长、羽柴秀吉和德
川家康相比,毛利元就及毛利一族在日本战国史上的地位也十分重
要。即使织田信长和羽柴秀吉在最强盛的时期,也不敢小视毛利氏
的实力。对于建立德川幕府的德川家康来说,也要求得毛利氏的认
同才能顺利夺取天下。当然,对于喜爱织田信长、羽柴秀吉和德川
家康的人来说,此游戏的后半部分不免令人失望了(我就是这样)
。好在这不是历史,只是游戏而已。
虽然很久以前该游戏就已经出版了,但因为是日文版的缘故,没
有玩下去,这回有中文版了,当然不容错过。于是暂时抛开紧张烦
人的即时策略游戏,投入轻松、且具有异域风情的日本战国时代。
第一章 安芸统一篇
引子
在日本战国时代,小国的处境十分艰难,为了立足于乱世,他
们不得不投靠于更强大的势力。安芸的豪族毛利氏国小人微,却面
临大内义兴和尼子经久两大敌对势力的压迫,为了求得生存,毛利
氏加入了大内方,与尼子家为敌。当时毛利家的当主是毛利兴元,
年轻的毛利元就和弟弟相合元纲辅佐之。
第一回 初生之犊
背景:毛利与穴户征战,双方都损失惨重,旷日持久的作战
使家臣们萌生退意,兴元虽有心打下去,无奈病倒而不得不退兵。
由于兴元病危,家臣们为新当主的人选而争论不休,形成拥护元就
和拥护元纲两大派,毛利家开始出现分裂的征兆。兴元死后,作为
毛利家的次男,元就拥有发言权,宣布遵从兴元的遗愿,立兴元幼
子幸松丸为当主,自己和元纲辅佐他。毛利家的纷争暂时得到了平
息。尼子经久得知兴元死讯,于是立即发动进攻,派遣刚从大内方
叛变过来的武田元繁进攻吉川家领地有田城。元就收到有田城城主
小田信忠的求援后,意识到如果有田城被攻陷,吉田郡山城将成为
孤城。为了避免有田城落入武田手中,元就不顾兵力相差悬殊而出
兵了。这就是日本战国时代头号智将——毛利元就的初阵。
战斗:有田城之战
胜利条件:武田元繁撤退。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过40
回合。4、有田城城主小田信忠撤退。
提示:这是第一战,热身而已。只要战斗前元就到练武厅升到四级
,这场战役只是小菜一碟。小田信忠尽管会被围住猛攻,但只是有
惊无险,不用管他。
第二回 一朵花
背景:经历了有田城战役的失败,尼子经久决定将毛利拉入
自家阵营,利用毛利家与吉川家的亲戚关系,他提出了联姻的策略
。为了继续牵制尼子、大内两方,元就决定接受与吉川家妙姬的联
姻。元就迎娶妙姬为妻,表示毛利投入了尼子帐下。妙姬不久就怀
了第一个孩子,尼子、毛利、吉川的关系加深了。大内义兴眼见与
尼子交战的时机还不成熟,只得默认这种局面。这样的对峙在持续
一年后,尼子经久为了观察元就对尼子的忠诚和实力,命令吉川和
毛利两家进攻镜山城。虽然知道尼子的居心,元就还是不得不和吉
川元经出征攻打镜山城。镜山城主藏田房信派使者向大内义兴求援
,义兴派重臣衫重-矩率大军赶赴镜山。战斗开始了。
战斗:镜山城攻克战
胜利条件:藏田房信撤退。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过50
回合。
提示:本关可以收伏天野兄弟,用毛利元就挨近他们即可。后期衫
重矩会带骑兵来救援,是赚经验的好机会,不必忙着消灭藏田。战
前让忍者世鬼政清去侦察,可以诱降藏田房信。另外,出征前记住
要看望一下妙姬。
第三回 兄与弟
背景:攻下镜山城后,在尼子经久的坚持下,年仅九岁的幸松丸作
为毛利家的当主参加了检验首级的仪式,面对血淋淋的场面,由于
恐惧,得了疟疾,很快便离开了人世,这也给毛利家带来了新的混
乱,家臣们又开始为是拥护元就还是元纲为新当主而明争暗斗。尼
子经久顾忌元就的武勇,决心利用幸松丸去世这个机会,图谋除去
元就。经由重臣龟井秀纲,联合元纲的母亲相合夫人和家臣,让元
纲讨伐元就。虽然元纲本人并没有要做毛利家当主的野心,可是在
重臣阪广秀和母亲的百般劝说下,决心与元就一战。元就虽然想避
免与元纲的兄弟之争,但迫于形势,不得不向船山城进军。
战斗:船山城之战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过50
回合。
提示:战斗时不要全军出动,留一至二人守城,提防敌人忍者部队
的偷袭。此战可以收服桂元澄,这可是毛利家的重臣啊,可惜是个
弓兵。
第四回 诀别之时
背景:船山城陷落后,元纲等逃往尼子领地,却被尼子所杀,并将
元纲的首级送回郡山城。元就虽然知道这是尼子下的毒手,却没有
证据,但从此埋下了脱离尼子的念头。由于元纲之死,元就顺理成
章地成为毛利家的当主,而尼子和大内两方继续敌对。元就趁此期
间,在福原广俊、志道广良等忠臣的帮助下,确立了牢固的支配体
制。此后一年,大内义兴先动兵了。为了夺取富庶的银山城,大内
家继承人大内义隆亲率大军发动攻势。对此,尼子晴久命毛利、吉
川等安芸贵族阻击大内军。元就去救援的是银山城主武田光和,他
就是当年元就初战时杀死的武田元繁的儿子。同在一方的还有熊谷
信直,在那一战中他也失去了父亲。尼子显然是想通过此战孤立毛
利。虽然他们的上一代都与元就为敌,并在战场被元就所杀,但当
作为先锋的熊谷和吉川军被大内军包围,危在旦夕时,毛利还是得
出兵救援。
战斗:银山城之战
胜利条件:大内义隆退兵。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过70
回合。4、武田光和撤退。
提示:此战如果不及时赶到武田光和身边的话,武田很可能会被消
灭。因此可以分兵两路,一路往下走,堵截大内军的进攻;另一路
由元就亲自领军,率骑兵往右走,救援吉川军,消灭挡道的小喽罗
后火速赶往武田的位置,正好可以消灭进攻的大内骑兵。此战可以
收服浪人斋藤辰美。
第五回 盟主的条件
背景:银山之战中吉川元经的战死,使元就看透了尼子。此时大内
义隆派家臣内藤兴盛来拉拢元就,双方一拍即合,但加入的条件是
要毛利家的长男到大内主城当人质,这是战国时代弱者表示忠心的
唯一方法。元就虽然不愿意,但还是不得不送出儿子少辅太郎,此
时元就深切地感到了作为弱者的悲哀,于是下定决心统一安芸,以
建立能与大内和尼子相抗衡的势力。尼子晴久得知毛利倒向大内方
后大怒,命令安芸的豪族们讨伐元就。然而,深知元就武勇的豪族
们却各有各的想法,立即起兵的是银山城的武田光和,因为他不忘
杀父之仇。熊谷信直再三犹豫后也决定发兵,虽说银山之战元就曾
救过他一命,但他还是不敢违抗尼子的命令。五龙城主穴户元源一
直钦佩元就,决定以此战为契机,加入元就麾下。但孙子隆家不服
,加入了讨伐元就的尼子方。为了建立能与大内、尼子抗衡的势力
,统一安芸,元就出兵了。
战斗:安芸平定战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过70
回合。
提示:敌方阵营不稳,人心浮动,因此攻心为上。战前如果救助过
一个女孩的话,会有强盗助阵,和你抢经验值。此战可以收服年轻
气盛的穴户隆家和香川光景、熊谷信直。
第六回 出云之虎
背景:元就的安芸统一战,因为吉川和武田留在尼子方而不得不罢
手,毛利家虽然扩大了势力,但还不足以与尼子抗衡,安芸统一的
梦想只好暂时作罢。又过了几年,毛利家的三子德寿丸出世,大内
家义兴已死,义隆成为当主。武田光和战死,其弟信重成为当主。
这时,西部各国又要开始大动荡了。尼子晴久身为尼子家的当主,
为了展现其武勇,命令进攻吉田郡山城。虽然退隐的尼子经久强烈
反对这样做,但阻止不了晴久的行动。吉川家当主兴经不愿承认自
己不如元就的事实,为了证明自己而响应了晴久的召唤。被元就杀
了父亲和兄长的武田信重非常清楚元就的实力,可是信重没有力量
抗拒尼子,只好又开赴郡山城。元就一方面守城,一方面向大内求
援。大内方为拉拢安芸豪族,但又不愿元就在此战中出风头,因此
虽派遣重臣陶晴贤领军增援,但故意拖延了发兵的时间,想借此削
弱毛利的实力。毛利兵不过数千,尼子军却有几万,在援军迟迟不
到的情况下,情势的危急可想而知了。
战斗:吉田郡山城之战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1 、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过
60回合。
提示:尼子大军在郡山正面的青光井山,两翼有武田信重和吉川兴
经的大军,尼子国久为先锋。此战毛利次子次郎(后来的名将吉川
元春)上阵,可以重点扶植。一开始应兵分两路,各守一桥。桥右
方的兵营会不断有敌兵出现,故应先消灭之。注意不要过早冲击中
路敌军,以免阵型被冲乱。
第七回 愚蠢的行军
背景:在毛利军的猛攻下,武田军回天乏术,战斗以武田信重自杀
告终,安芸武田家灭亡了。几年后,作为人质的长子毛利隆元结束
了作人质的使命返回,毛利家终于团圆了。但是由于安芸贵族小早
川家没有嗣子,发来使者请求将毛利家的亲子过继为小早川家的养
子,将来继承小早川家的家业。对于这一扩大毛利势力的好机会,
家臣们一致推荐素有智谋的德寿丸。此后,尼子经久死去,原来归
依尼子方的不少豪族倒向了大内,大内义隆欲借此机会消灭尼子。
以毛利为首,安芸、备后的大内方军与义隆军汇合,以怒涛之势攻
下尼子支城赤穴城,以吉川兴经为先导成功地进入了出云。在进攻
尼子主城月山富田城的会议上,诸将都认为应一鼓作气攻下月山富
田城。于是不顾元就的反对,大内军开始了总攻击。可是由于月山
富田城路窄,兵多失去了意义,徒耗时间和生命。这期间,尼子切
断大内军的粮道,形势立时逆转。于是,加入大内的吉川、三刀屋
、三泽等再次叛变,倒向尼子方,大内军不得已退军。元就和小早
川正平受命殿后,向安芸撤退。尼子不会放过这个打败毛利的机会
,命尼子国久率领出云头号战斗军团新宫党追击,吉川元经也加入
追击。
战斗:出云迎击战
胜利条件:毛利元就逃到东南地点。
失败条件:1、毛利元就被歼灭。2、战斗超过40回合。
提示:元就从城里不停顿逃到东南角的回合数正好是20,因此中间
还有一段空余时间杀层出不穷的敌人来升级,不过要注意扫平道路
,以免因时间到而GAMEOVER。小早川正平和陶晴贤会为元就挡上一
阵,但于事无补。此战可以收服强盗国富隆造。
第八回 百万一心
背景:攻打月山富田城的失败,使大内方元气大伤,而尼子则趁此
恢复了势力,双方再次陷入胶着状态。时光流逝,转眼又到了春天
。尼子晴久兵分两路,派从大内方叛变过来的神边城城主杉原理兴
进攻三吉隆亮的比壑尾山城和小早川家领地,目的是让毛利无法两
者兼顾。而经历了失败的阵痛后,大内义隆沉湎于京都文化中,不
思进取,招致手下众将的不满。而在吉田郡山城,一直抚养元就长
大的杉夫人亡故了,留下“百万一心”的遗言。悲痛之余,元就将
这四个字立为家训,以此勉励家臣团结一致,出兵救援小早川和三
吉隆亮。
战斗:备后迎击战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过50
回合。4、小早川城被占领。5、三吉隆亮城被占领。
提示:与杉原理兴的部队接触后,尼子晴久会遣骑兵攻打三吉隆亮
,不快点救援的话凭三吉的实力很难支撑。因此不必与杉原过于纠
缠,应派在山地移动迅速的忍者部队和强盗部队赶往增援,同时骑
兵也快速跟上,因为杉原的人虽不少,但顶多能挡住你两个回合。
此战可收服海盗村上充吉。
第九回 三箭遗训
背景:在历代皆为毛利家盟友的吉川家,由于当主吉川兴经的刚愎
自用,引致家臣们的不满,以吉川经世为首,废了兴经,奉毛利家
的次子(吉川元春)为新当主。此时,三子德寿丸(小早川隆景)
也顺利地入主小早川家。这样,毛利、吉川和小早川三者合而为一
,互为支撑,形成了难以动摇的强大的势力。然而此时伴随元就度
过几十年的妙姬去世了,再次经受亲人离别痛苦的元就在儿子们将
各奔前程时留下了日本历史上有名的“三箭遗训”。此时元就接到
命令,讨伐背叛大内的杉原。而去往神边城的道路完全掌握在毛利
、吉川和小早川的手中,尼子无可奈何。
战斗:神边城攻克战
胜利条件:击退杉原理兴。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主城被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:此战炮队首次出现,不过威力太小。可以收服下忍野尻基助
。
第十回 叛将陶晴贤
背景:毛利与大内联姻,义隆的养女嫁给隆元,两家更亲密了。在
一次散步中,毛利隆元邂逅安国寺惠琼(历史上安国寺的和尚都很
有名),但却不知道他就是武田信重的遗孤,两人一见如故,成为
知心朋友。而此时在大内主城,由于不满主君的颓废,大内家的头
号猛将陶晴贤发动叛乱,逼使大内义隆自尽。元就虽不满陶晴贤的
做法,但其实力还不足以向夺取了大内家实权的陶晴贤兴师问罪,
只得暂时放弃讨伐陶,但却意外地收到陶的求援。另一边,尼子晴
久看到其最大的敌人大内家的混乱,马上从备后出兵,迎接晴久大
军的是甲山城城主山内隆通、大内方旗返城城主江田隆连、阿曾沼
广秀和平贺广相。
战斗:安芸备后平定战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。4、击退尼子晴久。
提示:从此回合开始可以在郡山城、高山城和小仓山城之间走动。
战斗开始我方有江田隆连和山内隆通,敌军坚守不出。但当进攻平
贺时,尼子晴久亲率大军赶到,江田隆连叛变,会来抄你老营,因
此应留一定力量的部队守卫主营。
第十一回 谋略
背景:陶晴贤立大内义隆的侄子义长为新当主,但义长并不甘心做
陶的傀儡。此时尾张的小领主织田信秀死去,织田信长接位,但是
要在战国称霸,信长还有很长的路要走。由于大内家新立了当主,
元就终于下定决心与陶晴贤一战。为了消除后顾之忧,元就设计消
灭了尼子手下战斗力最强的新宫党,然后从郡山城出发,向安芸西
部进军,目标为严岛。在途中遇到加盟陶军的已斐直之和新里式部
的拦截,而陶的先锋宫川房长开赴严岛附近接应。这也是安芸智将
毛利元就和防长的猛将陶晴贤的前哨战。
战斗:安芸西进战
胜利条件:1、全歼敌人。2、击退宫川房长。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过50
回合。
提示:打下已斐和樱尾后,陶的援军宫川房长出现。回合过半时,
尼子国久会突然出现,趁火打劫,从东边进攻主营,因此可以留部
分队伍守营,不过此时战斗已经接近尾声,两三个回合内应该可以
收拾宫川,倒也不用担心尼子的偷袭。战前到高山城可以得到响四
郎(鼓乐队)。
第十二回 奇袭!严岛
背景:陶晴贤欲趁毛利羽翼未丰时将其锄掉,而元就虽然在樱尾城
的前哨战中获胜,但是与陶的正面交锋没有胜算,为了缩小差距,
特意将决战的战场选择在严岛,并在严岛筑城,利用严岛狭窄的地
势削弱敌人兵多的优势。为了让陶依计进攻严岛,元就设计除掉了
陶手下头号智囊江良房荣,并向濑户水军来岛通康求援,增强水军
的实力。陶晴贤知道毛利水军弱小,虽然严岛地势险要,不利于大
规模作战,但还是轻率地发动了攻势。当其先锋队陷入苦战时,陶
不得不亲率大军前往增援。这样,元就与陶晴贤的正面交锋开始了
。此战的胜者将统一日本西部各国。
战斗:严岛会战
胜利条件:击退陶晴贤。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、宫尾城失守
。4、樱尾城失守。*5、战斗超过90回合。
提示:敌人的水军看起来相当强大,实际上却不堪一击,只需多用
水攻即可。宫尾城虽在敌人的环伺之中,但你只要不动,敌人也不
会主动进攻,派几员大将即可。
第二章 西国转战篇
第十三回 傀儡大名
背景:严岛战败后,陶晴贤自尽了。而毛利元就在打败陶晴贤后,
声威大振,为了统一中国一带,率军杀向混乱的大内领地,而大内
旧臣们却各有各的想法。三木城主吉见正赖表示友好,归附毛利家
,莲华山城主杉杜房康则举棋不定,世代效忠大内家的陶长房誓死
捍卫大内家。面对毛利的迅猛攻势,大内义长仓促应战。
战斗:防长进攻战
胜利条件:击溃大内义长。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:此战大内的援军不断,因此不必过于纠缠。杉重矩的儿子杉
重辅会出现,缠住陶长房,可惜不自量力。战前到小仓山的会议厅
,会遇到一个云游僧,可以得到《三国演义抄本》,当然,要以生
命值来交换。
第十四回 丰后的枭雄宗麟
背景:战败的大内义长逃入长门且山城后自尽,大内一族灭亡了。
由于得到防长,毛利家与九州之雄大友家接壤了。大友为防备元就
进攻九州,派遣属下田原亲宏和田原亲贤进攻门司城,而门司城是
进出九州的门户,位置十分重要,因此元就认为大友军进攻门司是
为了侵略防长,要先打开其门户,决心非要夺回门司城不可,于是
经由海路进军门司城。针对毛利的行动,大友宗麟派人称“雷神化
身”的户次槛连这一令人生畏的猛将为援军,争夺门司城。
战斗:门司城争夺战
胜利条件:占领门司城。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:这是一场大型登陆战,大友方的正木健一郎不满其待遇,可
以收服之。在接近门司城时,户次的军队才会出现。战前到起居间
可以得到意外横财,秋月种实来投奔时,会借钱两千报仇,给与不
给不影响结果。
第十五回 尾张的风云人物
背景:永禄三年,在远离毛利的尾张,骏河的今川义元为号令天下
,率二万五千大军开始进军京都,首先进攻的是织田的领地。大兵
压境,织田家的家臣们忧心重重,而年轻气盛的织田信长却将军事
会议晾在一边,忙里偷闲地唱起了和歌“人间五十年,繁华富贵,
如过眼云烟,人生的意义,今犹在”。今川的队伍虽多,但是排成
“一字长蛇”,行动缓慢。信长看准义元的所在,于桶狭间挟大风
大雨之势,仅凭两千人,大破今川的二万五千大军,击毙今川义元
,给战国强豪以极大的震撼,预示着一场新的动荡将从这里开始。
这就是日本战国史上著名的“桶狭间决战”。而此时石见的尼子家
尼子晴久刚死,石见一片混乱。元就早就窥视这里的银山,于是趁
乱进攻银山。石见银山,出产的白银是尼子家的生命线。因此一接
到音明城发来的急报,尼子方立即派出山吹城城主本城常光、七尾
城城主益田藤廉迎击。
战斗:石见银山之战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:此战简单。最好派海盗从水路拦截尼子运输队,以免白银的
流失。可以收服益田藤廉。
第十六回 隆元之死
背景:为了全力对付尼子,元就与九州之雄大友方讲和,由于大友
的后方也不稳定,立即就同意了元就的提议。为此,元就召回镇守
且山的毛利隆元。却不料隆元在赶回郡山城的途中遭到尼子忍者的
暗算,毒发身亡,死前将后事托付与已经没有敌对心的安国寺惠琼
。元就等不到隆元,只得亲自率军杀向尼子主城。在通往月山富田
城的道路上,有以三刀屋、三泽、白鹿为首的众多支城。尼子方为
了守卫这些支城而派出的武将才是毛利的大敌——山中鹿之介,他
是尼子十勇士之首。为报父仇,鹿之介将不惜一切代价击败元就。
战斗:白鹿城攻克战
胜利条件:1、占领白鹿城。2、全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过50
回合。
提示:尼子方的援军为山中鹿之介和尼子伦久。
第十七回 攻陷富田城
背景:攻下白鹿城后,元就包围了尼子家主城月山富田城。可是,
就在这时,毛利家继承者隆元身亡的消息传来,毛利军上下悲痛不
已。元就宣布此战要为隆元报仇,以此来激励军士的士气。带着高
昂的斗志,毛利军向月山富田城进军了。这是对长久以来的宿敌尼
子的最后一战。
战斗:月山富田城攻克战
胜利条件:1、占领月山富田城。2、全歼敌人。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:月山富田城并没有想象之中那么难打。只是敌人步枪兵的威
吓比较讨厌,因此最好让毛利元就在前面冲锋,避免陷入持久战。
战前在且山城的会议厅又会遇上奇怪的云游僧,可以得到野风宝马
(移动+2)。
第十八回 伊予援军
背景:织田信长开始了“天下布武”的梦想。在迅速平定美浓之后
,信长以稻叶山城为居城,改名岐埠,进而窥视天下。很快短暂的
安宁过去了,元就接到伊予汤月城主来岛通直求援的报告,得知大
洲城城主宇都宫进攻汤月城。此时的毛利已经消灭了尼子家,又与
大友家同盟,没有后顾之忧,于是元就立即决定救援,渡过濑户内
海,奔向汤月城。位于安芸对岸的伊予结束战乱,给毛利家带来极
大的利益。
战斗:大洲城之战
胜利条件:击退宇都宫丰纲。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:海上三个海盗据点比较讨厌,海盗层出不穷,不过打不打无
所谓,要打的话只有占领岛上的据点海盗才不会再出现。西面的小
岛上可以得到艺人土谷幽觉(鼓乐队)。
第十九回 夹击
背景:由于织田信长的拥护,足利义昭在二条城授封为“征夷大将
军”,但信长并没有安好心,他是想在适当的时候逼义昭以将军之
位相让,此时明智光秀加入。对于日后必将成为敌人的毛利氏,信
长还不愿提早引发战争,于是派羽柴秀吉前往修好。在九州大友内
部发生叛乱,宝满山城和立花城的大友重臣反叛,大友宗麟为防止
这次叛乱引发毛利入侵九州,对毛利建起包围网。另一方面,毛利
接到叛军的求援,决定向筑前出兵,在此之前,大友重臣户次槛连
已经攻下了筑前的立花城,元就的目标就是户次把守的立花城。与
此同时,大友派大内辉弘率部袭击毛利背后,杀向且山城。
战斗:筑前进攻战
胜利条件:击退户次、大友。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过60
回合。
提示:大友宗麟会偷袭主营,因此注意留守。战前在白鹿城会议厅
再遇云游僧,得到如来护身符。
第二十回 复兴尼子家之梦
背景:岁月无情,元就终于也老了。由于年事已高,引发大病,元
就不得不休战。尼子的余党山中鹿之介一直图谋重振尼子声威,在
找到尼子诚久的遗孤孙四郎后,拥他为当主,准备起事。羽柴秀吉
探听到这一消息,将其引见给信长,用意无非是想用他来试探毛利
的实力。信长借给鹿之介大量的步枪和大炮,让他有能力进攻月山
富田城,与毛利抗衡。元就察觉尼子军的行动后,马上发兵奔赴出
云,因为易守难攻的月山富田城如果被夺,后果将不堪设想。
战斗:布部山之战
胜利条件:击退尼子胜久。
失败条件:1、毛利元就撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过80
回合。
提示:此战尼子方的步枪兵和炮兵巨多,因此作战时应以元就为首
,避免扎堆。虽然这里的炮兵攻击力还不是十分强大,但仍是很烦
人的。
第三章 逐鹿天下篇
第二十一回 三箭誓言
背景:久病不起的元就已经即将走到人生的终点了,与隆元一样,
元就将后事托付给安国寺惠琼,在嘱咐子孙牢记三箭誓言后离开了
人世。一段辉煌的历史落幕了,同时另一段崭新的历史开始了。元
就死后不久,将军义昭为了打倒信长而举兵,目的是为了改变名为
将军实为傀儡的地位。但是发动的政变被镇压。自己也被流放到河
内若江城,室町幕府事实上已经灭亡了。此后义昭为振兴幕府,打
倒信长,浪迹诸国。鹿之介则在但马养精蓄锐,等待举兵的时机。
毛利家辉元继承大业,在新的支配体制下进一步充实了国力。此后
,又是几年过去了。义昭不甘下野,下书毛利,让其征讨信长,被
辉元回绝,令安国寺惠琼出使,充任两家的调停人,但被义昭断然
拒绝。为了牵制毛利,大友宗麟鼓动备前之雄宇喜多直家进攻备中
,濑户内水军村上武吉也蠢蠢欲动,而鹿之介得到因幡的山名氏支
援后再次举兵。对此,为了解决备中和备前的混乱,辉元决定出兵
。
战斗:备前进攻战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营备占领。3、战斗超过90
回合。
提示:此战宇喜多可以收服,之后,三村元规和鹿之介会出现,从
左右进攻。如果接近左上角,村上武吉会从水路出现攻击主营。战
前在郡山城重臣会所再遇云游僧,得弥勒佛护身符,在月山富田城
的起居间凭宝图可以得到宝马“松风”(移动+3)。
第二十二回 新的敌人
背景:义昭不甘心与信长讲和,再次策动上衫、本愿寺、毛利三方
会战。由穷苦人组成的本愿寺一向宗响应了义昭的召唤,但在战斗
中败给织田军,不得已固守大阪石山的本愿寺。信长派猛将柴田胜
家包围了本愿寺,形成持久战,迫使本愿寺的军兵弹尽粮绝。辉元
虽然不愿与信长军发生冲突,但在得知本愿寺的窘境后,马上组织
船队,从海上运输兵粮。织田水军头领九鬼嘉隆在濑户内海和石山
本愿寺的交接点木津川口严阵以待,拦截辉元。这是辉元独立指挥
战斗的开始。
战斗:木津川口之战
胜利条件:兵粮运输队到达本愿寺领地内。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、运输队被全
歼。4、战斗超过60回合。
提示:九鬼嘉隆在你消灭其先头部队后在左下角出现,不过其目的
是运输队,只要不主动去骚扰他,就不会来攻击你的主营。柴田胜
家的拦截显得有心无力,有愧于信长手下第一猛将的头衔。
第二十三回 鹿之介之死
背景:由于柴田胜家攻打本愿寺失败,信长只好派羽柴秀吉去对付
毛利,一心复兴尼子的鹿之介找到机会一起前往。羽柴很快轻松地
攻下了宇喜多的上月城,而上月城位于播磨备前和美作的交界处,
此城被占对毛利方十分不利。为了对付羽柴,夺回上月城,辉元策
反了织田方三木城城主别所长治,腹背受敌的羽柴只好杀回三木城
,尼子残党和羽柴军被分割开来。于是辉元进攻上月城,此时守城
的只有尼子胜久、山中鹿之介等尼子残党。
战斗:上月城之战
胜利条件:击退尼子胜久。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过80
回合。
提示:此战右边有羽柴秀吉观望,会不断地派兵来骚扰,因此可以
派少数部队接近羽柴,此时羽柴会撤兵,可了却后顾之忧。
第二十四回 湖上之忠义
背景:由于上月城被攻破,尼子胜久自尽,与毛利元就一样,毛利
辉元爱惜鹿之介的武勇而招降他。然而鹿之介却假降,以等待时机
东山再起,可惜被口羽通良看破,派忍者将之杀害。这样,尼子最
后的勇士也死去了。面对毛利的强大军事实力,老谋深算的秀吉没
有采取正面进攻的办法,而是运用谋略,这也是秀吉在战国时代得
以成功的秘诀。秀吉首先将宇喜多直家拉入织田家,迅速诛灭谋反
的有冈城城主荒木村重和三木城城主别所长治,迫使本愿寺与织田
家讲和,使织田信长的势力不断扩大,毛利不得已转入守势。然后
秀吉进攻但马、因幡、伯耆,包围了毛利支城鸟取城,迫使城主吉
川经家自尽。之后秀吉进攻高松城,辉元派大将清水宗治前往守城
,但这次秀吉想出了水淹高松城的计策,为避免鸟取城的悲剧重演
,辉元只得与秀吉讲和。出人意料的是秀吉很快地答应求和,但条
件是要求割让备中和高松城城主清水宗治切腹自尽。虽然辉元没有
同意,但是忠心耿耿的清水接受了这一要求。看到清水在湖中的小
舟上切腹后,秀吉火速撤兵。此时辉元才收到忍者的密报:织田信
长在“本能寺之变”中被家臣明智光秀所杀,秀吉要赶回去平复叛
乱。辉元认为秀吉不该隐瞒实情而导致清水宗治的死,于是立即起
兵追杀。
战斗:羽柴军追袭战
胜利条件:击退羽柴秀吉。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过80
回合。
提示:追击秀吉的道路狭窄,对方的炮兵一打就是一大片,如果再
被步枪兵威吓几下的话,打起来就不爽了。因此,除了辉元打头外
,应充分利用四个忍者能攻击多个部队的能力。不过辉元的等级与
攻击力比起毛利元就来相差太远,影响了攻击的效果。另外要当心
的是加藤清正和福岛正则会突然偷袭主营,人数不少,因此主营的
防御不能大意。
第二十五回 红色琵琶湖
背景:消灭羽柴秀吉后,辉元进入姬路城,进一步虎视东部。为了
师出有名,辉元将失意的将军足利义昭接回,拥戴义昭上京,讨伐
明智光秀。在摄津,信长的三子织田信孝和重臣丹羽长秀正等着毛
利军的到来。明智光秀得知毛利进军后,也向山崎进发,迎击毛利
,同时向盟友细川藤孝和筒井顺庆求援。
战斗:畿内进攻战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过80
回合。
提示:此战细川和筒井的援兵不断,人数象滚雪球一样越来越多,
打起来相当费事,只有击退了细川和筒井才能制止援兵的出现。
背景:明智光秀败给毛利军后,放弃了京都,撤退到女婿明智秀满
镇守的安土城。另一方面,辉元大胜之后终于进入京都。为了打败
明智光秀,又马不停蹄地出征了,目标是信长建立的威仪无比的安
土巨城。此时,信长的盟友德川家康依然保持沉默。
战斗:安土城之战
胜利条件:击退明智光秀。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过90
回合。
提示:硬攻。
第二十六回 京之怨灵
背景:击败明智光秀后,辉元进入了京都。正当大家沉醉于胜利的
喜悦中时,吉川元春突然遭到蒙面人的暗算,身负重伤,无法继续
战斗,幸好虎父无犬子,吉川广家加入。此时能与毛利对抗的只有
信长的盟友——人称东海道第一武将的德川家康。为对付毛利,信
长次子织田信雄、越前扩张势力的猛将柴田胜家、织田四天王之一
的勇将泷川一益、冈崎的德川家康,形成新的毛利包围网。面对为
打败毛利而集结的反毛利联军。辉元决心要给予重击。两大阵营在
近江对峙。
战斗:浓尾平定战
胜利条件:全歼敌人。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过90
回合。
提示:柴田胜家会携重兵袭击主营,不得不防。战前在安土城的重
臣会所最后一次遇到云游僧,可得到村雨妖刀(攻击力+200).
最终回 决战
背景:由于柴田胜家的袭击,辉元暂时撤退到安土城,德川家康决
定尽快解决问题,从冈崎出发,去攻打安土城。辉元得知后,求计
于小早川隆景,隆景判断,由于上一场战斗,使安土城严重受损,
守城的话将不利于毛利方,劝辉元在安土与岐埠之间的开阔地——
关原与家康决战。于是,决定天下归属的决战开始了。
战斗:关原之战
胜利条件:击退德川家康。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过90
回合。
提示:又是一场硬仗,需要注意的是此战之后紧接着又是一仗,中
间不能做补给,因此战前要多准备药品。事实证明,即使辉元能达
到最高上限1000 的耐久力,也要靠药品来补充体力。好在打到此刻
钱已经多得花不完了,多准备点大恢复药。
背景:关原之战德川家康战败,为重整旗鼓,家康逃入织田家的旧
据点岐埠城。毛利辉元没有给家康喘息的机会,乘胜追击,在曾经
是织田信长“天下布武”的据点岐埠城,展开了最后的决战。
战斗:岐埠城之战
胜利条件:击退德川家康。
失败条件:1、毛利辉元撤退。2、毛利主营被占领。3、战斗超过99
回合。
提示:这场战斗最难缠的是德川家康的四个重臣本多忠胜、神原康
政、井伊直政和服部半藏的援兵不断。特别是服部半藏的女忍者部
队,在前面的战斗中,主将几乎不会被“威吓”或“迷惑”,但这
次不同了,一不小心就会被女忍者弄得头昏眼花。只有集中优势兵
力,干掉敌方主将,才是最彻底的做法。当然,守营的部队也不能
马虎。
终章
德川家康在岐埠城被毛利辉元打败后,向老家三河逃窜。在美
丽的尾张海岸,家康想起了他这一生坎坷的经历与小时侯家庭的温
情,是谁选择了他失败的命运呢?面对尾张海岸落日的余晖,家康
黯然死去。
这之后,毛利辉元胜利班师回京都,各地大名们纷纷响应。相
良的北条氏政、越后的上衫景胜、土佐的长宗我部盛亲、萨摩的岛
津义久都发誓臣服毛利家,送来了表文。当然,辉元最关心的是自
己心爱的人——莹是怎么想的,但这已经不用我们去关心了。我们
关心的是毛利氏的未来究竟会怎样?战斗是否会持续?本故事并没
有告诉我们这些。
经验之谈:
1、由于战斗的间歇期采用RPG式的对话方式进行,因此每一轮
战斗之后,到各个城的每个地方与人交谈十分必要,可以收罗不少
能人,也可以得到不少宝物,有时还是故事发展的条件。
2、每一战之前,到练武厅去可以将手下众将升级到适应下一回
合的要求。而且,这也是赚钱的好方法。
3、战斗时,尽量以军师和主将为核心,可以大大提高攻击力、
命中率和防御力。
4、战场上的小村镇尽可能光顾,因为有不少工匠隐藏在这些地
方,错过了可惜。
5、对于毛利元就这些骑兵和枪兵来说,最好的武器是斋藤小六
制造的伊东流管枪,覆盖范围广,适用于对敌人的反击。
6、经常与侍女们谈话,也许会有意外的惊奇。
7、在一些关键战中,如最终战,电脑会作弊,针对S/L大法,
提取进度后的攻守结果会向有利于电脑的方向发展。因此,在关键
战中,提取进度要小心。
8、每一战中,尽可能让毛利元就或毛利辉元去劝降敌人的将领
,总会有收获的。
附兵种介绍:
主将类:用枪攻击,全体的能力高于平均能力,会使用攻击类、恢
复类等许多绝招。
枪兵类:具有平均的能力,发挥枪的绝招。而且,能对付骑兵。
弓兵类:使用弓箭攻击。使用“毒箭”、“火箭”这些重视攻击的
绝招。具有平均的能力,但是移动力稍稍欠缺。
骑兵类:使用枪攻击。使用“连攻两军”、“连攻三军”这些重视
攻击的绝招。移动力优秀。
弓骑兵类:使用弓箭攻击。绝招与弓兵一样,但是移动力优秀。
步枪兵类:使用步枪攻击,使用“乱射”、“威吓”这些绝招。移
动力稍稍欠缺。
炮兵类:使用大炮攻击远处的敌人,攻击力、耐久力优秀,但是移
动力稍稍欠缺。
习武者类:使用刀攻击。使用“斩杀的大刀”、“舞刀”、“旋风
斩”等绝招。攻击力优秀。
忍者类:移动力特别优秀,在山地和荒地也能快速移动,使用刀和
飞刀,炸弹等。
女忍者类:与忍者类一样移动力非常优秀。而且,使用“诱惑”、
“惑乱”等妇女特有的攻击。使用刀、飞刀、炸弹等,攻击时命中
率也很高。
军师类:智力优秀,能使用攻击类、恢复类等用途广泛的绝招。
强盗类:位于山地、森林中时发挥绝大的能力。身怀“树砸”、“
落石”这些山地特有的技能。也能操纵山中霸王“黑熊”。而且,
能够使用“狩猎”,恢复自己的耐久力。
海盗类:位于海、浅滩时发挥绝大的能力。身怀“巨浪”等海上特
有的绝招。也会使用海中王者“鲨鱼”的攻击,而且能够使用“打
渔”,恢复自己的耐久力。
僧兵类:拥有最多的绝招,使用“恶运术”、“封印术”、“束缚
术”等法术攻击敌部队。也能使用“雷击”,“变天术”操纵自然
。
运输队类:恢复己方部队的耐久力等的能力优秀,攻击、移动力稍
稍欠缺。
鼓乐队类:透过“安神歌”、“鼓舞歌”、“支援歌”等歌曲进行
攻击和恢复。攻击力稍稍欠缺。
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我是一只披着狼皮的羊,
我要吃光所有的狼,哈哈!!!
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