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发信人: ShieldDancer (沉默是金), 信区: Pcgame
标 题: 《三国志8》新手指南
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年11月14日20:54:22 星期三), 站内信件
《三国志八》在炎炎夏日有如清凉的风吹进玩家的心田,光荣公司将再次带玩家返
回三国的时代。与光荣公司的一贯做法相同,玩家们还是首先看到日文版,但游戏
中的人名地名都使用和中文完全相同的通假字,这对于三国演义故事耳熟能详的国
内玩家而言,不会是什么难题,又到煮酒时,笔者有幸将自己在《三国志八》的攻
略心得与各位读者分享。
人物分析
由于本作中可以选择在八个时间剧本和十二个主题剧本中选择1至8位角色进行
游戏,所以玩家几乎可以扮演任何时代的人物。自定义武将的总数也达到 100名,
要想在三国时代完成自己的“理想”,必须充分了解角色的各种属性。人物的主要
属性是四项能力属性,掌握的特技和战法,下面分别予以说明。
四项基本属性中的武力主要决定在战场的队伍杀伤力,包括单挑能力在内,同
时在内政时决定治安效率。知力主要决定在战场和评定时的策略成功率,同时在内
政时决定发明以及内政时筑城的效率。政治最主要是决定内政时商业开发的效率。
魅力则在评定时决定外交和人事命令的成功率以及内政时农业开发的效率。四项基
本属性可以在对应的行为和在自宅中修练提高,比如开垦可以增加魅力等等,但每
个角色都有上限,只有在学会“全能”特技的情况下才能获得最高上限。
特技都比较重要,掌握越多就会带来各种综合性的好处,如果掌握同一种颜色
的所有特技再满足一定的条件就有机会学会一种隐藏特技。特技分为黄色的神机特
技、红色的属性特技、橙色的内政特技、绿色的战术特技和蓝色的将领特技。
神机特技只有天文和医术两种,它们分别决定是否能够拥有最强的攻击策略落
雷和唯一的恢复技能治疗。在没有七代四圣兽继续的状况下,落雷是攻击力最强的
杀伤技能,而治疗可以在一个回合内恢复单一部队的所有伤兵。
红色的属性特技前四项猛者、智囊、治略和人德风别可以提高四项基本属性的
上限值,威风的只增加大喝和单挑中威慑两个指令。当所有属性特技都掌握后,有
可能习得“全能”的隐藏特技,获得最高的四项基本属性上限值。猛者可以通过获
得真青龙偃月刀、真丈八蛇矛和真方天画戟习得,人德可以通过获得玉玺习得。
橙色的内政特技分别对应五项基本内政开发命令是否能有高附加值产生,耕作
、商才、筑城、警备、发明对应开发、商业、修补、治安、技术的附加值。同时筑
城可以在战斗中对城墙的防守和攻击起到作用,警备可以使部队在行进时更容易识
破陷阱。当五种技能全部学习完毕后,可习得“神眼”的隐藏特技,神眼可以在不
侦察的前提下,在任意时刻了解任意城市的状况。筑城何以通过获得《墨子》习得
,商才可以通过获得宝物“算盘”习得,其它几项特技在名众掌握度30后,执行各
种内政命令时都有可能学会。
绿色的战术特技范围比较广,弁舌主要的用途是评定时人事和外交成功率;反
计可以让角色掌握挑发和混乱两种技能;挑发代表评定策略扇动和战争策略挑发;
混乱主要影响埋伏和混乱两个策略;虚报的实际效果很小,仅影响评定策略离间。
战术特技虽然都很一般,但全部掌握后则可以学会“鬼谋”的隐藏特技,鬼谋增加
的战术“妙计”可以使策略使用成功率大幅上升,同时落雷也需要鬼谋和天文同时
掌握的情况下才可以使用。鬼谋可以通过获得诸葛亮的宝物《无字天书》习得。
蓝色的将领特技主要是提供四项兵种能力的特技,分别是对应步兵掌握能力和
坚阵战术的“步兵”;提高骑兵移动距离和疾风战术的“骑兵”;提高弓箭部队射
程和院射战术的“弩兵”;提高部队在水面攻防能力和龙船(需要与特技神算配合
)战术的“水军”。最后是提高谍报效率,排除陷阱效率和索敌战术的“侦察”特
技。前三种特性非常重要,建议没有这三种特性其中一种的角色不要上场作战。同
样在掌握全部后可以习得“神算”特技,它影响连环、幻术等重要战场计谋和教唆
、龙船战术。《孟德新书》附带步兵特技,《孙子兵法》附带水军特技。
特技大部分都有对应宝物可以习得,很多情况下还可以通过赠送首饰给自己的
夫人学到一些。四种隐藏特技都非常重要,学习他们都会付出一些代价,比如
2000金之类。许多特技需要组合后才能引发强力战术和策略,在战场上的特技效果
并不仅仅是主将一个人的特技,而是主将与参谋的总和,比如引发龙船战术有可能
是拥有《孙子兵法》(水军)的主将曹操和拥有神算特技的郭嘉一同指挥战斗的效
果。本作中,笔者认为最强之战场策略是幻术,它可以对敌军造成伤害并导致恐惧
状态(士气持续下降和出现逃兵),而且是全战场攻击,无论是否能看到敌人,只
要在战场上都会受到策略的影响,军团混战的时候用两个就有很好的效果。
兵种与战法
战法是《三国志八》一个很好的设定,通过它成功的划分了武力和统御力之间
的关系。比如曹操的猛将许褚和典韦,他们所会的战法都很少,决定了他们在战场
上不可能发挥出强大的战术攻势,只有可能搞搞单挑和硬碰硬的一般攻击。而赵云
、马超、甘宁等将领则拥有很高等级的强力战法,这使得他们在战斗中可以更有效
的打击敌人。派将领上战场的时候,现在不仅仅是看武力高下,将领特技和战法是
更重要的考虑因素。下面说明各系兵种的编成和它们适用的战法。
步兵系(特点:攻城)
轻步兵:最基础的部队,需要1级技术,编成金:无
重步兵:防御力比轻步兵高,需要2级技术,编成金:2金/100人
南蛮兵:步兵系最高级,领地必须有三江这座城才可以编成,编成金:3金
/100人
步兵系主要的战法是突击、搅乱、枪衾,其中突袭提供较高的攻击力,而且成
功率高耗费气力少,搅乱如果成功实施则可使敌军混乱,枪衾作为最强步兵战法不
但有恐怖的攻击力,而且成功的攻击还可能导致敌军混乱,枪衾对骑兵部队攻击有
额外附加值。步兵更重要的作用是攻城,八代中需要攻城的战斗太多,每次作战的
时候带上两支以上的重步兵绝对没有任何坏处。
骑兵系(特点:机动力、攻防能力高,主战兵种)
轻骑兵:机动力高,主要进行侦察工作,编成金:5金/100人
重骑兵:攻击力和防御力高,但机动力较轻骑兵差,需要3级技术,编成金:
10金/100人
山岳骑兵:统一整个幽州或者凉州后才会出现,其在山岳地带的机动力和平地
上毫无区别,编成金:15金/100人
象兵:统一整个南中才会出现,攻击力、防御力在同类部队中最高,但是机动
力低下,编成金:40金/100人
骑兵一直作为冷兵器时代的主力兵种,过多的编成会使国库空虚,非特殊情况
尽量不要考虑昂贵的山岳骑兵和象兵,当然在战斗中也要把这样的部队视为首先消
灭的目标,笔者曾经被马超的山岳骑兵打得很凄惨。骑兵系的主要战法是突击、奇
袭和车悬,骑兵的突袭和奇袭杀伤力和成功率都强于步兵,另外就是真个游戏最恐
怖的车悬战法是骑兵专属,在旷野遭受骑兵部队的车悬突击会造成持续的混乱和巨
大的损失,不知山岳骑兵的车悬成功率是否有附加值,马超的三级车悬战法在使用
山岳骑兵时成功率很高。切记不要与会车悬战法的骑兵部队在旷野厮杀,一个成功
的车悬加一个成功的突击可以使一支上万人的部队瞬间瓦解。
弩兵系(特点:远程攻击、守城)
弩兵:一般利用其远距离攻击能力作为辅助攻击部队,需要1级技术,编成金
:无
连弩兵:攻击力极高,需要7级技术,编成金:30金/100人
由于连弩兵价格实在过于高昂,整个游戏从头到位注定了弩兵系都是弩兵,由
于弩兵编成免费,特别适合跑后面的军师使用,当然要保证他的绝对安全。弩兵系
的主要战法是齐射和矢岚,齐射攻击力和成功率都很高,而矢岚则是和车悬等同的
弩兵系最强战法,不但攻击力恐怖,而且被击中很容易混乱。八代中孙家东吴的主
要战斗力就是众多会矢岚的名将,在开阔的江面上连续被矢岚和齐射成功攻击就没
有获胜的希望。
除此以外,还有技术力在4、5、6三级时可以用来攻城的冲车、霹雳车和井栏
,价格是每部队装备为500、1000、1500一辆。而在统一扬州后可以给部队装备楼
船,提高在水面的作战能力。八代有个很让人难以理解的设定,每次作战都需要编
成,以前编成的武器装备,冲车楼船都会在战斗结束后统统消失。(难道被光荣公
司没收了?)如果每次都使用山岳骑兵和连弩兵这样的豪华阵容作战,保证很快就
破产,对付小规模的战役,建议都用重步兵,重步兵对于减少损失和攻城效果都很
好,价格便宜,量又足,我们都用它。
战略评定
战略评定每三月一次,君主拥有六次指令,军团长和军师都是五次指令。本作
中的战略评定设计得比较单薄,主要是因为谋略成功率低,评定时不能招纳在野武
将以及将领与物质分开调动的原因。战略评定的主要工作是编成军团,军团指示和
人员调动,一点需要特别注意的地方是君主或军团长在移动或者战斗后,剩余的指
令次数将全部作废。也就是说君主和军团长正常情况下每月只能亲自攻占一座城市
。
由于每三个月才能进行一次评定,所以军团制成为主要的战略方式,而军团是
高度自治的形式。它们只会有三种状态,第一种是州制霸,也就是以夺取整个州作
为战略目标;第二种是势力打倒,也就是将消灭该势力的所有战略目标为战略方针
;第三种是委任状态。一般情况下,对付强大的势力集团,使用州制霸战略,该军
团只会攻击某一势力在单一州的城市,不会导致全面战争。对付只有一两座城的弱
小势力而言,给军团下达势力打倒指令是很容易成功的,某些时候军团长还会使用
一些策略诱降等。对于大后方的军团,下达委任指令会让他们全力投入到经济建设
中。军团所接到的指令都军团长都会尽力在一年游戏时间内完成,当然如果给他们
超出自己能力的指令,最终的结果也是让他们完成不了任务降低忠诚度。君主默认
控制第一军团,一旦将城市和将领调入另外的军团管辖后就不能再进行管理和调动
,将城市或者将领所在地从新编组回第一军团才会有管理权。
内政指令
评定结束后,三个月玩家就进入完全自由的内政指令阶段,除了进行五个基本
的内政指令外,有三件需要玩家亲自关心的重要事情。第一是在野武将的发掘和征
召,绝大部分的在野武将需要通过见闻指令发现,在任何一个地点使用见闻指令都
有可能发现并征召在野武将,见闻指令在任何城市都可以使用,如果把握好时机,
抢在刘备之前发现诸葛亮和庞统都是有可能的。第二是修练四项基本属性与练习战
法,在战法没有达到三级以上时,尽量不要在战场上使用,因为成功率太低,而在
四级以后战法又只能通过战场上的实际应用升级,这使得抓紧时间练习变得很重要
。第三是通过宴会,送礼和聊天提高与其它将领的关系,如果关系达到敬爱一级,
就有可能结拜义兄弟,义兄弟不但可能与你一起修练的达到双倍效果,如果同时上
战场还可以提高你的士气。
妻室、结局与其它
目前笔者拿到的版本中,结婚后的妻子是不能上战场的,这与一些最开始提到
的前瞻区别比较大。而且关于结婚也有很多隐藏的剧情,目前已知最容易找到的翠
兰是拥有5000金以上和医术特技可以在一个热心救人的剧情发生后与翠兰结婚,选
吕布铁定发生取貂禅的剧情,而与孙氏兄弟其中一位结拜义兄弟并立大战功后后可
能和义兄弟分别迎娶大小乔。至于结局也有很多种,最容易发生的是因为战败被斩
首(这样也算结局!?);如果经济发展得很好,那么统一后有可能与西域通商,
成为大的贸易都市;如果军队维持很多,那么统一后有可能继续出兵争西,当然不
是玩家在控制;如果拖拉很多年才统一,那么会被视为能力不强最终结局被外族入
侵而亡国。
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君灌版之头,
我灌版之尾.
日夜思君不见君,
同灌一版水.
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