Pcgame 版 (精华区)

发信人: Mice (睡鼠), 信区: Pcgame
标  题: 吞食天地 III 之二
发信站: 紫丁香 (Sun Nov  2 10:28:26 1997)



蟹甲阵

移:9                  ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                    │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E ┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │0.7│0.9│0.8│0.9│0.7┃ │ │ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.8│1.5│2.1│1.5│1.8┃ │A│ │ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│6.0│6.0│6.0│5 ┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:防御力加强很多,但攻击力却大幅下降,尤其是位于C位的人物,可考
虑将军师级的人物或须加强保护的人置于此位.



风起阵

移:13                  ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                    │ │ │C│ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E ┃ │A│ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │0.9│0.9│1.0│0.9│0.7┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │0.7│0.8│0.6│0.8│0.8┃ │ │ │ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │7.0│7.0│8.0│7.0│6 ┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:风起阵\风扬阵和风疾阵是强调其快速的移动力,整体和个人移动的
移动范围比其他阵形来的大.



风扬阵

移:15                  ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                    │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E ┃ │A│ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │0.9│0.7│0.7│0.7│0.6┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │0.6│0.7│0.7│0.7│0.8┃ │ │ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │8.0│7.0│7.0│7.0│7 ┃ │ │ │ │ │E│
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:移动速度较风起阵快些,但相对的攻击力和防御力都下降了些.



风疾阵

移:17                  ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                    │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E ┃ │A│ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │0.8│0.6│0.6│0.6│0.5┃ │ │B│ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │0.5│0.6│0.5│0.6│0.7┃ │ │ │ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │9.0│8.0│9.0│7.0│7 ┃ │ │ │ │ │E│
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:移动力大幅提升,但是攻击力和防御力都降的非常低,表示准备
要逃命,还是少用此阵为妙.



金锁阵

    (以下几个阵势为防守阵)

                 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                 │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D ┃ │ │ │A│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.4│1.4│1.4│1.4┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.4│1.4│1.4│1.4┃ │ │ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│5.0│6.0│5 ┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:个人的移动力不高,但是攻击力和防御力都有提升.



梅花阵 

                    ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                    │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E ┃ │ │A│ │C│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.6│1.6│1.6│1.6│1.8┃ │ │ │E│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.3│1.3│1.3│1.3│2.5┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│5.0│5.0│5.0│6 ┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:&127采用此阵形,E会将其本身的战力补充到A\B\C\D身上,直到其战力
低于最大值的一半.

   



旋风阵

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓
┃  │A │B │C │D │E │F │G │H │I ┃
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
┃攻 │1.8│1.6│1.8│1.6│1.8│1.6│1.8│1.6│2.2┃
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
┃防 │1.0│1.2│1.0│1.2│1.0│1.2│1.0│1.2│3.0┃
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
┃移 │6.0│5.0│6.0│5.0│6.0│5.0│6.0│5.0│8 ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛

┌─┬─┬─┬─┬─┐
│A│ │ │ │G│   特性:采用此阵形若在A\C\E\G位上有人被
├─┼─┼─┼─┼─┤ 杀,则B\D\F\H\I等人自动变成梅花阵,若E\D\
│ │B│ │H│ │ F\H有被杀者.在相对位置的A\C\E\G则可自动补
├─┼─┼─┼─┼─┤ 位,以形成梅花阵.
│ │ │I│ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│ │D│ │F│ │
├─┼─┼─┼─┼─┤
│C│ │ │ │E│
└─┴─┴─┴─┴─┘



天舞阵

                          │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E │F │G ┃ │ │A│ │F│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.8│2.0│1.8│1.8│2.0│1.8│3.5┃ │B│ │G│ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.6│1.5│1.6│1.6│1.5│1.6│3.5┃ │ │C│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│5.0│5.0│5.0│5.0│5.0│11 ┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:采用此阵形若B\E被杀,则A\C\D\F\G自动变成梅花阵,但若A\C被杀,则B可候补,
若\F被杀,则E可候补以形成梅花阵,此阵的最大特色在于G可从A\B\C\D\E\F获得其
一半的体力来做其活力.



双梅阵

                            │ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E │F │G │H ┃│A│ │C│ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.8│1.8│2.0│1.8│1.8│1.8│3.0│3.0┃│ │G│ │H│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │2.0│2.0│2.0│2.0│2.0│2.0│4.0│4.0┃│B│ │D│ │F│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │6.0│5.0│6.0│6.0│5.0│6.0│7.0│7 ┃│ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛└─┴─┴─┴─┴─┘
特性:采用此阵形若一边被破坏,则自动变成梅花阵,但若C\D被破坏则阵形瓦解.
其中G\H将其一半的战力拿出来供给C\D使用.



八卦阵

                            ┌─┬─┬─┬─┬─┐
                            │ │ │A│ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓├─┼─┼─┼─┼─┤
┃  │A │B │C │D │E │F │G │H ┃│ │B│ │H│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │2.0│2.0│2.0│2.0│2.0│2.0│2.0│2.0┃│C│ │ │ │G│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │4.0│4.0│4.0│4.0│4.0│4.0│4.0│4.0┃│ │D│ │F│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│5.0│5.0│5.0│5.0│5.0│5.0│5.0┃│ │ │E│ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛└─┴─┴─┴─┴─┘
特性:采用此阵形时,其最大的特色在于不管是谁受到攻击,则其受攻击所损失的战力会
均分给阵形里的每一个人,亦即阵形的瓦解是在全体战力皆要变成0时.

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我是一只好老鼠!
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