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发信人: william (镰刀魔), 信区: Pcgame
标 题: [转载] 三国志VII指令篇(二)
发信站: 紫 丁 香 (Thu Mar 30 18:17:40 2000), 转信
【 以下文字转载自 william 的信箱 】
【 原文由 qiuzg.bbs@smth.org 所发表 】
发信人: jyming (oracle), 信区: Game
标 题: [转载] 三国志VII指令篇(二)
发信站: BBS 水木清华站 (Tue Mar 28 13:56:08 2000)
财产
引出――《三国志7》的金分为武将拥有的金和都市的金,"引出"就是武将拿
出所在都市的金,会使民心掌握下降。
寄赠――把武将自己拥有的金赠给所在都市,可以提升功绩和名声。如果武将
是军师的话,可以增加其"发言力"。
卖――卖出武将自己拥有的宝物,需要有商人所在的都市才可以进行卖出宝物。
买――在商人的手上买入宝物,需要有商人所在的都市才可以进行买宝物。
交友
访问――拜访所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
赠答――把武将自己拥有的金赏赐给所在都市其他的武将,也可以增加亲密度。
但武将必须有200金才可以执行。
手纸――写信给所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
自己
寝返――太守在统治的都市,说服其他势力的武将归降。
独立――太守在统治的都市独立成为君主,但需要招聘10名或以上的在野武将
才可以执行。
下野――武将自己下野成为在野武将,在都市所带领的兵士会成为预备兵,武将
如果拥有将军的职位也会丧失。
推举――把在野武将或其他势力的武将推荐给君主。而和对象武将的亲密度需要
在1或以上。
探访――在都市探访未被发现的在野武将。
巡察――巡察都市的现状,提升民心掌握值。民心掌握的提高有利于内政、计略、
反乱、旗扬等。
锻炼――锻炼武力、智力、政治、魅力等方面的能力。每次锻炼都会提升经验值,
当经验值到达100时,会提升1的能力值。另外,也可以向其他武将请教有
关方面的知识,会得到多些经验值,但需要和对象武将的亲密度高才可以
进行。
反乱――在所在都市反乱自立为君主。失败的话可能会被斩首或流放为在野武将。
仕官――在野武将向所在都市君主自荐成为其属下武将。
旗杨――在野武将在空白的都市揭竿成为君主。
放浪――在野武将移动到其他的都市。
休养
这个回合(月)的指令终了
战争方面的指令
移动
移动我方部队。移动会有范围和地形限制,可移动的范围多少视乎部队的训练和
兵种。移动后可以选择攻击或待机。
占领
占领敌军的据点,会使攻击方的士气上升,守备方士气下降。
退却
部队撤退,有马的武将,撤退成为机会较大。
待机
部队在所在位置什么也不做。
策的指令
在使用"策"的指令时,智力会直接影响到"策"的成效。执行武将的智力高,
对象武将的智力较低,成功的机会较大。
火――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置火陷阱对付敌军,当部队
移动到火上时就会发动,而周围的部队也会受到秧及。
水――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置水陷阱对付敌军,当部队
移动到水上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
石――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置石陷阱对付敌军,当部队
移动到石上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
战争方面的指令
穴――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置穴陷阱对付敌军,当部队
移动到穴上时就会发动,而周围连接的部队也会受到秧及。
毒――在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置毒陷阱对付敌军,当部队
移动到毒上时就会发动,同时,中了毒的部队会发生混乱,而周围连接的
部队也会受到秧及。
连环――在水上使用的策略。令敌方连接的部队失去移动力。
神速――提升我方所有部队机动力。
虚报――对敌方一个部队发放流言,强迫敌部队在野战或攻城战上撤退。
骂声――叫骂敌方部队使其士气下降。士气为0的部队会战败。
鼓舞――激励我方的部队提升士气。我方部队如在混乱,足止,挑拨等状态也
可回复过来。
仙术――治疗我方部队的全部负伤兵。
天变――改变战场上的天气。不同的天气可以配合不同的"策",例如:在豪雨的
天气使用落雷,或把火淋熄。
风变――改变战场上的风向。可以利用风向操纵火势漫延来烧敌军。
落雷――在豪雨的天气下才可以使用的"策",利用落雷攻击部队,但不能控制攻
击哪个部队,我方的部队也可能被击中,被落雷击中的部队只会余下1/10
的兵士,而武将的健康也会下降。
幻术-使用幻术来使敌方多个部队混乱。混乱的部队每回合也会减少士兵数和不能行动
。
反问――当敌军有共同军或援军时,可以使共同军或援军撤退。
急援――援军到达的时间提前在下一个回合到达。
暗杀――刺杀敌军的其中一个武将令他处于临死状态。临死武将的武力会下降。
增计――增加我方部队的计略值。
勒令――由献帝发出勒书,命令攻击方部队马上撤退。朝廷贡献度越高,成功的机会越
大。
穴攻――挖掘地道来破坏城墙,使都市的防御力下降。
水攻――以水浸攻击都市,使都市的防御力及守备方的士气下降。下雨或豪雨的成功
率较高。
扇动-扇动都市里的人民,使守备主的兵士及士气下降。
略夺――在守备方都市的周围略夺金及粮食,增加我方部队的金及粮食。
地突――挖掘地道突袭守卫方部队,令多个方部队的兵士下降。
战争方面的指令
阳动――把敌军部队引到其他地方,然后总攻击城门,使都市防御力下降。
空城――也就是著名的"空城之计",成功的话,攻击方的士气、士兵数会下降和
减少敌方的回合。
伪报――发放敌军出阵都市被攻击的流言,强迫攻击方部队撤退。成功的话,攻
击方会全军撤退。
火积――火烧敌军的粮草,使敌军士气下降。在雨天或雪天,成功机会较低。
急袭――对攻击方发动快速总攻击。
征兵――在守备方都市周围征兵,使我军的兵士增加。
声讨――在敌军散播流言,使敌军之间互相攻击。
攻击的指令
直接――对敌部队发动直接攻击,武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士
气都会影响到直接攻击的效果。
弓矢――用弓箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队。武将的武力、部队的训练、
兵士数量、兵种、士气都会影响到弓矢攻击的效果。弓矢可能会受到反击。
火矢――在晴天用火箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队,但必须有"火矢"的特
技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到
火矢攻击的效果。火矢可能会受到反击。
乱射――用弓箭对多个敌部队发动攻击,在自己部队的4格范围内有效,但必须有"乱
射"的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都坐
影响到火矢攻击的效果。乱射也可能受到反击。
突击――侵入敌军的阵地发动数次攻击,武将必须有"突击"的特技才可执行。武将的
武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到攻击的效果。另外,
骑兵、铁骑兵、象兵不可以"突击"。
一骑――和敌武将单挑,胜利的话,可以捕获敌武将。
门坏――攻击守备方的城门,使都市的防御力下降。
战争方面的指令
计略
在使用"计略"的指令时,智力会直接影响到"策"的成效。执行武将的智力高,
对象武将的智力较低,成功的机会较大。
火计――对连接的部队放火,被火烧的部队会减少兵士数目。火计在豪雨的天气下
不能执行。火计配合风变来烧敌军,会有不错的效果。
混乱――使敌军发生混乱而不能行动。
同讨――使敌方连接的2个部队互相攻击。
足止――使敌部队的机动力变成0,而不能移动。
挑拨――挑拨敌部队,令其不能行动。
消火――如果我方部队被火烧时,可以熄灭连接的4个部队火势。
搜――搜索敌军布下的(陷阱),移动中如果发现,会解除才继续移动。
伏兵――在森林地区埋伏,敌军会来到你连接的位置才会发现你,这时,你可以立
即发动攻击。
寝返――在内政指令时,成功使用了"寝返"的话,此时可以令该武将变成我方部队。
埋伏-—在内政指令时,武将成功埋伏在此都市中,该武将会变成我方部队,而敌军的
部份部队会发生混乱。
收拾――解除我方部队的"足止"、"混乱"、"挑拨",变成通常状态。
强行――增加一个回合的机动力,令移动范围提升。武将必须有"强行"的特技才可执
行,而且强行会令部队的兵士数目下降。
修复――修复多方都市的城墙,令都市的防御力提升。武将必须有"修复"的特技才可执
行。
治疗――治疗受伤的兵士,使他们变成普通的兵士。
占卜――可以占卜到预想不到的效果,例如:强制敌军1部队撤退、寿命的增减、体力回
复、落雷等。
召唤――召唤圣兽,视乎武将的能力每次召唤出来的圣兽也不同,有直接攻击系的黄
龙、回复系的麒麟和凤凰、辅助攻击系的大鹏四种。
攻城的全体部队指令
总攻击――我方全部攻击敌方,攻击方法有火炮、投石、火矢、弓矢、门坏、直接攻击
等。
总门坏――我方全部队攻击城门,使都市防御力下降。攻击方法有火炮,投石,直接攻
击等。
总待机――我方全部队待机。
总退却――我方全部队撤退。
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人天长夜,宇宙黯暗,谁启以光明?
三界火宅,众苦煎逼,谁济以安宁?
大悲大智大雄力,南无佛佗耶!佛佗耶!
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