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发信人: bigbee (蜜蜂), 信区: Pcgame
标 题: 大地勇士结论篇
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年11月18日21:28:39 星期六), 站内信件
大地勇士结论篇
平心而论,《大地勇士》还存在着诸多的不足:画面仍欠细腻,从瞄准镜看出去仍
有断线现象,如果你低下头,会看到脚下的土地呈奇怪的斑片状;如果你在一个山坡上
不幸牺牲,你会发现自己的尸体一半埋在土里,另一半莫名其妙地竖在半空。敌人的有
效杀伤范围被一个简单的长方形所代替,击中头部和打断手脚同样都能致命,甚至,子
弹根本就擦身而过,敌人也会煞有介事地扭曲、跌倒;爆炸效果虽然较前作有所进步,
但仍嫌粗糙简单,尚不如早年的DoomToo游戏;敌人的AI很高,可惜眼神不好,经常被自
己人扔的手雷炸得血肉横飞……但是,《三角洲特种部队》系列的出现,无论对于第一
人称射击游戏,还是对于整个游戏界,都是一种冲击。这是现实与虚幻的对话,是策略
与力量的对话,是脑与手的对话。现在,《大地勇士》挟3D之势汹汹而来,相信对传统
的射击游戏是个严峻的挑战。当然,规则的不同使得《大地勇士》即使加入了近战成分
,也不可能代替Quake和Unreal,但我们希望看到竞争,希望看到突破,这是游戏业的活
力之源!
让我们做好一切准备,准备迎接让我们再次疯狂的勇士,迎接那一刻的——欢呼!
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