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发信人: liangqun (梁上君子), 信区: Pcgame
标  题: 黑暗计划全攻略
发信站: 紫 丁 香 (Fri Jun 25 21:13:09 1999), 转信

作者:小李子
  MISSION IMPOSSIBLE!
  在黑暗的城堡中,在布满卫兵和岗哨的迷宫中,你独自潜行着,
黑暗就是你的代名词,你今生注定了就和光明无缘,因为,你是个职
业的小偷……
  你的任务就是为雇主偷回他们想要的东西,这是一种艺术,也是
你黑暗掩盖下的荣耀。你已经多次成功的完成了任务,你也得到了神
偷的称号,但是你仍然不能失手一次,因为敌人不会对你有那怕是一
丝丝的怜悯,因为,你是个职业小偷…
  Order of the Hammer是这个世界上最有势力的组织之一,你这
次任务的目的就是偷取他们那象征权利极限的权杖,不用说任务将会
非常危险和困难。但是你仍然对自己充满了信心。因为,你是个职业
小偷……
  故事就这样一次次发生在《神偷:黑暗计划》的世界中,危险,
也非常刺激。而玩家们也就这样又一次被抛入了反传统的世界,体会  
了一次当小偷的感觉。这是一种截然不同的感觉!真的!你可能在
《QUAKE2》中为了保卫地球而大开杀戒,你也可能在《虚幻》的世界
中为了正义而扫射过同样会滋滋冒血的生命体,但,我可以保证,你
绝对不会在《神偷》中重新经历这样血腥的世界。事实上,在《神偷》
中,你要做的是小心翼翼,然后,还是小心翼翼!这是一个使用了
QUAKE2引擎的QUAKE2-TOO游戏,但是,玩起来的感觉很象《二战特种
兵》,因为,你是个职业小偷……
  吃惊了?那是应该的,就象我开始提过的那样,这确实是一款反
传统的游戏。我不敢说这样的革新究竟是好还是坏。但我确实觉得,
玩《神偷》非常过瘾。游戏中的每个任务都有非常高的难度。而且,
绝对各有特点。要完成这些任务,你除了要开清楚任务的目的外,还
要倍加小心的避开一切你惹不起的NPC:卫兵,剑客,腐尸以及怪物
。为了不让敌人发现你,你需要随时随地注意周围的动静,看看哪里
最黑暗,哪里也就最安全。你可能需要穿梭在建筑的阴影中,这样,
即使高处站着个卫兵也无法发现你。你可能需要注意查看脚下的地板
究竟有没有铺地毯。因为在不同材质的路面上行走,发出的声音大小
也绝不一样。你还可能需要慎重的考虑一下要不要射死远处的那个敌
人,因为尽管你可以把尸体搬起来丢在阴暗的角落,敌人也可能会发
现少了一个同伴……游戏中每一个任务的目的都是一定的,但达成任
务的方法却具有无限的弹性。每个玩家最后都要面对一个结局,但绝
对没有哪两个玩家的玩法会一模一样。小偷们得自己决定什么时候该   
对没有哪两个玩家的玩法会一模一样。小偷们得自己决定什么时候该
藏匿,什么时候该出手。因为,你们都是职业的……
  [奇异的世界观]
  《神偷》的世界设定在一个魔法和现代文明共存的世界。这里的
建筑和人文特点充盈着中世界特有的古典风格。圣坛,破旧的教堂,
古老的城堡和邪恶的地下墓地。习惯了龙与地下城文化的玩家可以轻
易的在这里找到家的感觉,同时,也会体会到一些不那么“中世纪”
的东西。
  同魔法和邪恶的巫师一样,电力,机械和蒸汽也是这个奇异世界
的组成部分,在古老的城堡中可能会有先进的电梯,只要按按按钮就
可以到达你想到的楼层。守备森严的地下监狱里也可能有先进的蒸汽
机,带动着整个城堡的电力,也带动着杀人的机关。现实与幻想,古
老和文明就这样交织在了一起,造就了《神偷》那迷人的世界。在这
样一个世界里尽展你的偷窃技巧,应该是每一个小偷心底的愿望吧?
  (旁语:只有你一个人这么想吧?)
  [有趣的工具和武器]
  是什么造就了一名职业的小偷?天分?技巧?野心?都对!但也   
都不对!一名职业的小偷需要的是专业的工具和趁手的武器。对于他
们来说,这些东西就是保障他们生命安全的护身符。
  短剑,这是小偷赖以生存的基本装备,在被敌人发现时为了保住
小命,挥动短剑迎击敌人是小偷们必修的课程,适当的时候按住攻击
键蓄力可以给敌人更致命的打击。
  木棒,用来打击敌人的好东西。有的时候你可能不太想杀死无辜
的人。那么用木棒把他打昏吧。被打昏的人醒来后会忘了之前的事,
所以对你的任务没有任何的影响。
  长弓,虽然带在身上时常常把自己绊倒,但在狙击远处的敌人时,
它还是非常好用的。跟其它QUAKE-TOO游戏中的远程武器不一样,小
偷们需要蓄一下力才能拉动这把弓。弓的前面有一个小小的瞄准镜,
在近距离攻击中可以用它来校准,至于远距离,则还需要加入提前量
。因为,箭是走抛物线的,除非你的3D世界中重力不存在。拉开弓后
按住攻击键不放,可以放大远处的景物,这样,小偷们可以进行精确
的瞄准。但请记住,拉弓是要消耗力气的,所以你无法一直保持瞄准
的姿势。当小偷觉得力气不继时,瞄准镜会开始偏移,如果这时你还
不将箭射出,就只好放弃这次攻击了。
  箭囊,装满箭的皮袋,这里面的好东西可是不少,象是水箭可以   
用来射灭走廊中燃烧的火炬,如果你觉得某个走廊的灯火太通明了,
就不妨射灭几盏,然后就可以混水摸鱼,达成你的目的。
  除此之外,将水箭放在圣坛里可以获得圣水箭,这可是对付不死
系怪物的利器,没有它,你将寸步难行。
  噪声箭,这是个很新鲜的东西,将之射在远处的地上后,它会不
停的发出噪音,吸引敌人的注意,同时,也可以掩盖你的脚步声。
  毒菌箭,用于设计陷阱的东西,把它射到敌人群中,它会不停的
向四周发射有毒的真菌,可以对敌人造成重大伤害。
  此外,作为一名神偷,你还需要一个利索的开锁器,一堆绳子,
一些陷阱,一些圈套和一些非常非常“特别”的道具。所有的这些,
你都可以在过关后的商店中买到。所以小偷们在完成任务之余不妨偷
鸡摸狗一番,充实充实自己不太富裕的腰包。记住,这里是《神偷》
的世界,我们只要CASH……
  [“6D”的互动环境]
  《神偷》是一个应用了3D引擎的动作游戏,所以它具有3D动作游
戏所有的一切。                                     

  但是,《神偷》的设计者显然不甘于做一个后来的跟风者,所以,
在《神偷》的世界中,他们力图为玩家营创一个6D的世界。在《神偷》
中,骑士会在国王的卧室旁来回巡逻,并且不时的交换情报,如果你
在地板上跑,你会弄出很大的声音,这样,骑士就会跑过来查看。如
果你不幸被发现,骑士会蜂拥而至,并且大声招呼同伴。NPC不会笨
地跟你死缠烂打,一但他们抵不过,他们会自动逃跑!
  跟NPC的AI一样,《神偷》世界中的互动环境也做的很有新意。
  拉弓的感觉跟现实中的感觉一模一样,箭射在石壁上时会弹回来,
射在木板上则会显的很锐利。不同材质的地板走上去的声音清晰可辨,
跑动,走动和潜行时发出的声音也截然不同。家具,椅子都可以随意
的移动。木质的东西会烧着,而燃烧的东西一进了水就会熄灭……玩
家周围的世界似乎就用来为小偷们服务的。你可以随意的支配它,为
你的行动服务。这是件很惬意的事,因为,你周围的世界是“6D”的!
  [说在后面的话]
  关于《神偷》,可以抱怨的东西实在不多,如果你对游戏的画面
要求不是太高,而你的机器配置又巧好不错的话,你会很喜欢它。游
戏制作技术发展现在这个水平,要做出一个真3D的环境实在是太容易  
了,所以,真正有头脑的制作人考虑的应该是如何让这个3D环境更加
生动,更加真实。《神偷》给了我们一个很好的例子,在阴暗,凶险
和互动的城堡中冒险将为厌倦了单纯杀戮的玩家一个全新的选择。那
么,还有什么可犹豫的呢?一起进入《神偷》的黑暗世界中吧!
  [后记]
  终于交回了最后一件任务,时钟已经指向了深夜3点钟。起身偷
偷摸摸的关掉机器,偷偷摸摸的进入厕所,偷偷摸摸的刷完了牙,洗
完了脸,然后又偷偷摸摸的摸回房间,偷偷摸摸的摸到床上,偷偷摸
摸的钻进了被子,偷偷摸摸的关上了台灯,疑神疑鬼的向黑暗中望了
望,然后心神不定的合上了双眼。耳边传来的是冬季才有的风啸声,
怀里是早已冰凉的热水壶,冥冥中似乎有一个声音在耳边MURMUR:轻
点……再轻点……记住……你是职业的……  

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