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发信人: ShieldDancer (沉默是金), 信区: Pcgame
标 题: 《战国策2》全攻略
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年03月13日09:53:46 星期二), 站内信件
初期玩法解说
当一进入游戏之后,玩家要注意的就是不断流逝的时间了!由于《战国策贰》
是即时战略游戏,虽然您可自由地调整时间的快慢,但是只要一个不留神,就很有
可能遭到四面楚歌的危机。因此,在游戏一开始时,最好是先点选出内政的画面。
接下来,请先任命相国、太尉、司空、司寇、司徒和太守等人的职位,再来就可以
暂时让他们自动去执行一些工作。要特别注意的是,只要在游戏进行途中点选任何
选单的话,游戏便会自动暂停下来。当您分配好职务之后,比较建议的优先指令是
寻才,因为寻才是一举三得的,可以找到新武将、美女以及宝物,所以是非常实用
的。不过请小心,不要寻才寻过头了,把城内的将军全都派出去,让城里大唱空城
计,如此,只会引来其它国家的觊觎而已。
等到人才足够了之后,相信也过了一阵子了吧,您的国库也应当会有一笔小钱
才是(当然,如果运气不好,老是遇到天灾的话就另当别论了....)。此时,就可
以开始招募士兵了,不过,如果钱不够的话要怎么办?那就卖特产吧!保证可以让
您瞬间致富。当资金与兵力皆充裕的时候,就可以开始做打仗的准备了!不过在领
兵作战前,最好先考虑将来自己国土该朝哪各方向进展,再来决定攻打目标与结盟
的对象。
等到决定了对象后,先不要急着出兵,应该先使用谋略来削弱敌军的防守力量
,并且做好自身领土的防卫工事。而且,在使用谋略之前,别忘了先派遣将军到敌
国埋伏,顺便当当间谍,窃取一下对手的资料,否则,在不了解敌国资料的状态之
下就贸然出兵的话,可能会遭遇到意想不到的状况哦。
等到这些事前的工作都准备完毕之后,就可以安心地发兵了!一般而言,在打
仗的时候,最好能多派些部队前往,不但比较保险,而且胜算也大。不过由于在游
戏初期时,一座城池最多只能派出一队,所以最好是让两座城池轮流出兵,先到的
一队可以和敌军的防卫部队先行交战,顺便打探敌军真正的实力,至于晚到的那一
队,就可以轻轻松松地冲到城门前开始围剿对手的城池!这种做法或许有些麻烦,
但若是遇到敌方有援军时,我方还可以派遣诱敌部队去扰乱敌军,不失为一举两得
的好方法。
武将资料表解说 表 记 控制内容
年 龄 武将的岁数
控制经验值的增减
智 影响外交、计谋和设陷阱等等的成功率以及农经、商业与建设值
经验值会随着年龄的增加每月+5(从20~55岁)
而当年龄从55~老死时,经验值每月-10
信 影响农经、商业与建设值以及武将之间的关系,如外交成功率
只有在担任官职时才会增加
仁 影响武将之间的关系,如外交成功率
经验值的增加则是从40岁以后至老死,每月加5
勇 影响治安值和军事能力
经验值会随着年龄的增加每月+5(从20~55岁)
而当年龄从55~老死时,经验值每月-10
严 影响治安值和军事能力
经验值会随着年龄的增加每月+5(从20~55岁)
而当年龄从55~老死时,经验值每月-10
忠 代表武将的忠诚度,每年都会变化
其变化的程度和武将的个性(备注)有关联
(A) 每年会下降1~2
(B) 每年会下降0~2
(C) 忠诚度会每年+1
只要每战败一次,忠诚度便会下降1~6
体 力 影响部队灭亡时的逃跑成功率
每4个月+1(从20~55岁),55岁后每4个月-1
经 各项能力的经验值
经验值=100时,该项能力值会上升1点
职 别 显示此人目前所担任的工作
职 称 效果
相 国 智、信、仁、勇、严经验值每个月+8~10
太 尉 信、仁经验值每个月+4
智、勇、严经验值每个月+9
太 守 智、信、仁、勇、严经验值每个月+9
司 徒 智、信、仁经验值每个月+9
勇、严经验值每个月+4
司 空 智、信、仁经验值每个月+9
勇、严经验值每个月+4
司 寇 信、仁经验值每个月+4
智、勇、严经验值每个月+9
个 性 表现特质
(A) 懦弱、畏难、奸诈
(B) 偏激、残暴、好斗
(C) 仁厚、忠勇、侠义、中庸、王道
城池数值关系一览
在《战国策贰》中,玩家只需指派将军去担当官职即可,因为他们会自动地工
作来增加每座城池的产量。另外,每个月每个城(首都例外)需要花费120元在建
设、商业、农业、治安方面;至于首都,则需要花费200元。
1.首都 农经值的升降是取在相国与司徒的智与信的平均值X
平均值范围 效果
X>90 农业值每两个月+3
X=80~90 农业值每两个月+2
X<80 农业值每两个月+1
商业值的升降是取在相国与司空的智与信的平均值X
平均值范围 效果
X>90 商业值每两个月+3
X=80~90 商业值每两个月+2
X<80 商业值每两个月+1
建设值的升降是取在司空与司徒的智与信的平均值X
平均值范围 效果
X>90 建设值每两个月+3
X=80~90 建设值每两个月+2
X<80 建设值每两个月+1
治安值的升降是取在太尉与司寇的勇与严的平均值X
平均值范围 效果
X>165 治安值每两个月+3
X=100~165 治安值每两个月+2
X<100 治安值每两个月+1
2.地方 农经值的升降是取在太守的智与信的平均值X
平均值范围 效果
X>90 农业值每两个月+3
X=80~90 农业值每两个月+2
X<80 农业值每两个月+1
商业值的升降是取在太守的智与信的平均值X
平均值范围 效果
X>90 商业值每两个月+3
X=80~90 商业值每两个月+2
X<80 商业值每两个月+1
建设值的升降是取在太守的智与信的平均值X
平均值范围 效果
X>90 建设值每两个月+3
X=80~90 建设值每两个月+2
X<80 建设值每两个月+1
治安值的升降是取在太守的勇与严的平均值X
平均值范围 效果
X>165 治安值每两个月+3
X=100~165 治安值每两个月+2
X<100 治安值每两个月+1
3.特别项目人民忠诚度和治安有关,因此其数值的升降是随着治安值而有所增
减。 玩家行动 效果
任意毁约 忠诚度(治安值)下降10~20%
徵兵(每1000人) 忠诚度(治安值)下降1点
外交小秘方
游戏初期时,每一个国家都是处于外交对等的情况,所以,若您想和其它国建
立起同盟关系的话,便要趁此时;但是,千万不要和想攻击的目标结盟喔!因为解
除同盟可不是一件好事。当您选择毁约时,友好度会下降,武将们也会对您任意毁
约感到不满,于是国内所有的武将忠诚度会下降10~30%;人民的忠诚度则会下降
10~20%。
或许您会觉得纳闷,要选择 一般同盟 还是 作战同盟 比较好呢?在此建
议您选择 作战同盟 ,因为虽然都是同盟关系,但作战同盟国却会因应您的要求
而派兵来帮您打仗,何乐而不为!
外交建议: ----- 齐 楚 燕 秦 韩 赵 魏
齐 ----- △ ○ ◎
楚 ○ ----- ◎ △
燕 ◎ ----- △ ○
秦 ○ ----- ◎ △
韩 △ ○ ◎ -----
赵 △ ○ ----- ◎
魏 ◎ △ ○ -----
◎:优先同盟国;○:第二顺位:△:第三顺位
战争小秘方
各国兵种配置比例 ----- 徒兵 马兵 车兵 弩兵
齐 12 6 1.5 12
楚 6 6 1 6
燕 5 10 2 3
秦 15 8 1 6
韩 11 8 1 10
赵 10 2 1 10
魏 10 5 1 10
例如:秦国的首都 咸阳 有30000兵,则徒兵可有15000人、马兵8000人、车
兵1000人以及弩兵6000人。
事实上,在游戏初期,大部分的玩家是可以立即策马中原的,只有楚国算是个
例外。因为楚国的国土几乎和长江流域是一体的,所以常常会饱受水灾之苦,而且
由于幅员广阔,所以防守上比较困难,需要玩家多多注意!
在补充兵员方面,最好是以步兵和弩兵为主,因为这些兵种比较便宜、且方便
使用,可轻松地编成庞大的部队,所以在此建议玩家以这两种兵员为目标来补强吧
!
最后,对于初步踏入战国的玩家而言,最好是选择秦国或是齐国来进行游戏会
比较顺手!如果想扮演新君主的话,则最好要有心理准备。因为新君主不论是在金
钱、粮食和兵力方面都相当的少,所以务必要小心!
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君灌版之头,
我灌版之尾.
日夜思君不见君,
同灌一版水.
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