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发信人: Iori (草籽), 信区: Pcgame
标 题: Protoss vs Protoss
发信站: 紫 丁 香 (Mon Mar 20 12:37:47 2000), 转信
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Protoss vs Protoss
星际争霸时空提供
强大的种族,我想protoss是很多人愿意使用的种族,总可以给人一种震慑的力量,
至少在你看到敌人选择protoss时的感觉和选terran后的感觉是不一样的。
狂热者是三个种族初期兵种中最强大的,当然我的意思是在单个进行比较中或者同
等价格中所做的比较,也许是很多人认为狂热者是可以贯穿战争始末的兵种,他可以陪
伴你到胜利?我认为是失败。起三个甚至五个兵营出狂热者是在protoss vs protoss经
常遇到的战术,虽然简单,但的确很实用,一队半的狂热者的进攻是非常可怕的,对于
升级并企图发展而又缺乏侦察的敌人来说,这一队半狂热者就是致命的,当他们进入你
的基地的时候游戏也就结束了。
对付打铁,也就是狂热者进攻,由于一队多狂热者进攻时的声音很象打铁所以我管
只造狂热者进攻叫打铁。其实有两种选择,一、和对手一起打铁,看是谁打的更狠,我
个人认为很庸俗,我从来不畏惧打铁,如果上来发现敌人起了四个兵营打铁,那么我就
知道我一定会赢了。二、两个兵营是必不可少的,开始采集气矿,然后是升级龙骑士建
筑BY和炮台必须建筑BF,这两个建筑尽量同时起,大约这个时候你应该有4-6个狂热者防
守,现在造炮台,三个或者四个,就要靠你的操作了,这三个炮台不要建在一起,也不
要造在基地建筑物外面,而是尽量可以让敌人攻击其中一个炮台的时候其他的两个可以
打到敌人,随后将几个狂热者分配到炮台上,按H既在炮台守卫,这样敌人的狂热者来攻
击炮台的时候由于有你的狂热者抵挡,使得敌人不能马上接近炮台,从而使得炮台的能
力发挥到最大的效率。当建造炮台的同时造龙骑士,当有两个龙骑士的时候再升级龙骑
士的射击距离,这样当你升级完成的时候应该有5,6个龙骑士,大约敌人的第一次进攻
也在此时开始,或者更早,如果你的兵力是6个狂热者加上三个炮台加上4个龙骑士的话
,敌人部队大约是1队半龙骑士,第一次进攻也是敌人最有威胁的进攻,相信也是你最紧
张的时候,有时我都在怀疑我是否可以抵挡住这些狂热者的进攻,多实验几次相信你可
以作到的,记住龙骑士不是用来和狂热者近身作战的,哪怕你只有两个龙骑士,也要时
刻和狂热者保持距离,利用距离上的优势来干掉狂热者,跳舞的龙骑士?
很多地方都介绍过这种跳舞的龙骑士了,我就不再多说了,总之,如果你不打算让
他们跳舞的话,索性把升级射击距离的那150矿150气剩下来算了,或者和敌人一起打铁
算了。抵挡过第一波进攻后就要看敌人进一步发展了,如果敌人继续打铁的话(很多人
都会这样的)最好的办法就是利用金甲虫,当你有了一队狂热者一队龙骑士以及二到三
只金甲虫之后你就可以从地面正攻敌人了,敌人打铁的话此时应该有四到五队的狂热者
,而且应该升过一次级了,建议将金甲虫的攻击力升级100的攻击力和125还是有不小的
差别的,狂热者在最前面,后面是龙骑士和金甲虫,狂热者用来牵制敌人,金甲虫和龙
骑士在后面打,也就是说在一个作战平面内你受到攻击的只有一队的狂热者,而敌人同
样的一队狂热者在受到金甲虫龙骑士还有同样的龙骑士的攻击,相信你这样推进到敌人
基地的时候也就是他退出的时候了。
我知道你会说如何如何就完全可以打败这种战术,是的,在星际里面根本没有无敌
的战术,只有在实战中观察对手的策略才能决定自己的策略。记住,龙骑士是一种很全
面的兵种,在暴雪的星际评选中,龙骑士被评为星际中最实用的兵种,首先他的护盾和
血都不少,天生就有1点的护盾,这是很重要的,射击距离很远,特别是在升级了射距之
后,将升高2点,刺蛇在升级了射距之后都要比龙骑士少一点,这就意味着同样二队龙骑
士和二队刺蛇,龙骑士可以二队一起攻击敌人第一排的刺蛇,而刺蛇只有第一队可以开
火,后面的一队根本够不着的。除去龙骑士的射距外,他的攻击力也是很可怕的,20!
接受龙骑士是你明智的选择。所以在protoss vs protoss的战斗中,在战斗的中前期拼
的就是龙骑士,建议升级防御,这在数量相当的龙骑士作战中是很有用的,龙骑士的作
战主要看的就是操作和狂热者的配合,如果可以在战斗中配合上狂热者的话效果将是最
好的。 我想当双方都拥有了二块基地后大家的发展方向就都应该是航母了。这的确是一
个可怕的兵种,天生就有四点的护甲,升级完成后8个小飞机,每个攻击力6+3,也就是
说相当于一个机枪兵的实力,当然应该说是8个,而且小飞机即使受到攻击并损坏,只要
没有被击落,当他回到航母中并再次出来进行攻击时,他就已经被航母完全修复了。
航母与航母之间的战斗除去拼护甲攻击力等,还有两种很重要的辅助兵种,templa
r可怕的闪电兵,在暴雪的星际魔法评选中,心灵风暴被一致公认为最有效最可怕的魔法
。航母战争一样是这样的,一般航母的尾随者有两个oberserver预防隐行兵种,我建议
如果你的操作感好的话可以在航母编队后面在跟上一个或者两个运输机,里面是闪电兵
,之所以要用运输机运送是因为templar的防御力很低,在地面很容易受到敌人的攻击,
而且用运输机的话,可以时刻紧紧的跟在航母编队后面,随时遇到敌人的航母编队随时
下到地面开始使用魔法。Arbiter,也是protoss航母编队一般要带的,他在对付航母编
队时,其隐行周围部队的功能是小,而冰冻魔法到是很重要,首先一个完整的航母编队
是必须要有二个oberserver的,如果敌人没有带的话,他一定是菜鸟,于是Arbiter的隐
行功能就没有太大的作用了,在后期战斗中航母的数目其实大家都差不多的,我们先假
设双方都没有templar 的介入,单纯的航母战斗,此时冰冻魔法便体现出她的威力了,
假设12个航母vs12个航母,其实比的不是升级程度,而是谁的Arbiter用的好,首先冰冻
住对方的一部分航母甚至是Arbiter,如果你可以用12个航母攻击敌人的6个航母,胜利
一定是你的。仔细想想,你一定可以明白的。好了就到这里吧,休息,休息一会儿。
很多人会说我是纸上谈兵,应该是吧,这里的仅仅是和大家讨论,希望大家给予不
同的看法,谢谢。
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