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发信人: Sun (大灯泡), 信区: Pcgame
标  题: Juliet 游戏攻略
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Sep  4 16:38:06 1999), 转信

北京金洪恩电脑有限公司提供
 
 
 
我是一名即时战略游戏的忠实爱好者,自从在网上得知金洪恩公司将推出一款全三
维的即时战略游戏“自由与荣耀”后,我一直密切关注着他们的发展,并在第一时
间报名参加了他们的测试组,对这款游戏进行了全面的测试,帮他们找到了好几个
错误。为此我得到了洪恩的一些优惠呢!

“自由与荣耀”作为国内首款三维即时战略游戏,给我的震撼还是相当大的。战斗
场景的全三维视觉效果,让我真有身临其境的感觉,这在我玩过的游戏中算是数一
数二的了。当然,这款游戏中有许多“星际”和“C&C”的影子,这也是不可避免
的,谁让人家已经成了经典呢!真希望从“自由与荣耀”开始,咱们自己的游戏业
也能创造出几个经典来。

我向好些朋友推荐了这款游戏,评价都还不错,但可能是对三维视角还不太适应,
有些人觉得“自由与荣耀”在操作上有些麻烦。为了大家能够玩好这款游戏,为了
培养更多的同道者,我把我的一些操作技巧和典型战法作一总结,以求与大家共同
进步。不谦虚的说,“自由与荣耀”这款游戏,由于我玩得比较多,现在可真是鲜
逢敌手呀! 

操做技巧 
界面介绍 
屏幕大部分当然是三维战斗场景。右上角为单位容量及现有单位数,以及战斗时间
。屏幕下部为命令面板,命令面板左上为现有资源。命令面板左侧为两行图标,下
面一条为现有单位,而上面一条为命令键,命令键上的黄色字母为快捷键。命令面
板右侧为小地图。小地图下面有4个功能键。小地图右侧有3个功能键,M在任务关
时起作用,可以显示当前任务关的任务;T显示一些操作技巧;B则是用来改变操作
版图标的快捷键显示模式的。

快捷键 
ESC 调出系统菜单。

~ 翻动命令面板上部分菜单行;Q 翻动命令面板下部分单位行。

0 到 9 选择编组的单位;双击之或者与 Alt 组合把视角切换到该

组;与 Ctrl 组合把当前选定的单位编为该数字组。

TAB 把小地图区域在地图显示和伤亡统计之间切换。

ENTER 进入网络通讯状态,这时 Ctrl 开关中文输入法,与 Alt 组

合使通讯状态在“给所有人发送”和“给盟友发送”之间切换。

空格键把视角切换到最近的事件报告地点,事件包括生产出关键建

筑或者我军遭受敌人袭击。

上、下、左、右箭头控制前进、后退、视角左转、视角右转;+、-

控制视角抬高、视角降低;PageUp、PageDown 控制视角垂直上升、

垂直下降。

Shift+F12 把当前游戏场景保存为真彩位图文件。

视角转换 
F5为常规三维自由视角。

F6为单位内部视角,也就是在你所选择的单位内部向外看的视角。当你监控一个单
位后,按下F6,视角将被限制在这一单位内部,如果该单位移动,则视角将随着平
移。

F7为尾随视角,视角始终跟随着你所选择的单位。

F8为顶视角,运用这个视角,我们又有了回归二维游戏的感觉。在这一视角中,单
位的建造、选择、控制都相对容易些。但我觉得种视角不宜提倡,因为它失去了玩
三维游戏的快感。

鼠标风格 
鼠标风格分为单键控制模式和双键控制模式。单键模式时,单位的选取、移动和进
攻都由鼠标左健完成。双键模式时,单位的选取由鼠标左健完成,而单位的移动和
进攻由鼠标右键完成。按F11键在两种风格中转换。

镜头风格 
镜头风格指鼠标的前后滑动对镜头的影响。分为俯仰类型和平移类型。按F12键在
两种类型中转换。

小地图使用 
小地图的使用在游戏过程中很重要。首先视角将随鼠标左键在小地图上的点击而移
动。另外,单位建造的完成和自己单位遭受打击时都会在小地图上给出信息。当单
位遭受打击时,按空格键视角将直接跳到战斗处。

武器配备 
人类方 
防守系统初期当然要用地堡配合联装防空高炮,但当科技提高后,一定要用联装防
空导弹井替代防空高炮,它的射程很远,能够拒敌人于基地之外,防御效果要好得
多,当然,它也要贵一些。

初期趟地图的活儿当然要用吉普车。人类的直升机的速度非常快,而且科技提高后
还可以隐形,用它来趟地图或者在初期Rush对方,以及不时地对敌人进行骚扰,非
常管用。

关于进攻力量,地面上主要应该是双管猛犸坦克配合三管自行高炮;刺虎战车较费
资源,但它具有对空对地的全方位打击能力,而且攻击力很强,蓄满能量后还可以
加厚装甲,这是它的优势。空中则是星际战舰的天下,我觉得如果多功能战斗机不
变成星际战舰,那它的战斗力将大打折扣,我的意见是生产多功能战斗机目的只有
一个就是变身成星际战舰。

人类方的优势在于科技发展到最高之后的大面积杀伤武器,比如低空轰炸机和核弹
,它们在摧毁敌方的防御体系和正在集结的部队上有超出想象的威力。两三个低空
轰炸过去,你会发现敌人的地面单位全被摧毁了。而核弹的杀伤力可就更大了,并
且可以打击空中单位。

外星人方 
外星人单位的优越性在于它们都是可以移动的,一定要学会利用这一点。不要以为
空堡、地堡只能用于防守,有时让它们去进攻一下,会让敌人大吃一惊。

外星人主要用探测器来趟地图,这东西速度快,还挺便宜,而且在一级科技以后是
隐形的,把它放在敌方的基地中间,那敌人的动静就一目了然了。但要注意探测器
在雷达、固定防空武器、运输机周围是不能隐型的呦。

外星人的地面部队初期可以用火山熔岩战士配合战犬,后期的主力只能是蜘蛛了,
蜘蛛还具有跳跃功能。但火山熔岩战士也不能放弃,用它来防空还是比较管用的,
更何况它挺便宜。

外星人的地面部队中有两种特殊武器,一是声波发生器,它在能量蓄满后可以实施
冰冻,将敌方单位冷冻住,失去作战能力。看着自己的部队狂打敌人,而敌人还不
会还手,那该有多爽。不过冰冻术只能由玩家控制,在实战中有些不好掌握。另一
种武器叫火狐战车,它的魔法是在无敌几秒钟后自爆,杀伤力也是很大的,用它来
冲击敌方的防御体系是再好不过的了,几个过去自爆一把,敌人的基地就空空如也
了。

外星人的空中力量中,飞碟作用很小,最多用来骚扰一下敌人。我觉得空中堡垒应
占据外星人空中力量的大部,因为它的攻击和防御比较平衡,而且它还具有隐形功
能,这让它在实战中的作用大大增加。外星人的另一种重量级的空中力量是X子母战
舰,它是一种威力巨大的武器,而且攻击的效果也异常的壮观,但它也有缺点,就
是一次只能攻击一个单位。

外星人的终极武器是卫星攻击系统,这家伙可真有点象超级杀手,对敌人的杀伤可
是一下一个,从不失手。

战法小试 
人类方 
战法一

开始只有一个工程车,上来先摆5个采矿器,然后是一个升级中心(开始升级技术),
接着是一个雷达,再建一个兵工厂。接着工程车去建飞机场,而兵工厂开始建几个
吉普车去探路。 然后,工程车造采矿器,一旦科技升到一级,工厂立刻生产8个工
程车,出来一个工程车就造一个采矿器。同时,飞机厂造运输机,并造几个直升机
参加趟地图的行动。闲置的工程车造再造两个科技中心,升级火力和装甲。如有敌
人骚扰可造几个防御的地堡和导弹井。

这时地图也应该趟得差不多了,如果敌人离自己很近,那么赶快生产几个飞机场,
生产直升机去Rush敌人,起码要把敌人的升级中心打掉。如果离敌人很远,那就先
用运输机运着工程车去采新矿,一般来说,根据矿的储量每20000块钱造一个采矿
器,如果矿藏超过300000那么就建几个防御单位,比如地堡和导弹井,防止敌人突
袭。造够采矿器后,工程车上运输机再到新的矿去。

与此同时,一定要限制敌方的新基地的发展。可派直升机在敌方周围的矿监视, 一
旦敌人出来发展,一定要将其夷为平地。

时刻注意科技升级不能停止。二级后,造4个飞机场,生产多功能战斗机,生产出的
多功能战斗机不到危急时刻不要出去,等待科技发展到4级后变身为星际战舰。地面
工厂可在外部建设,只生产三管自行高炮。

科技发展到4级后,开始造4个雷达(最好在角落处),生产低空轰炸机。5级后,造两
个或者更多的核弹。

当然,这个过程中,一定会和敌方发生接触。目的只有一个,最大限度的保证自己
能源的开采量,而降低敌人的采矿能力。

当星际战舰有20个后,就可以开始进攻了。星际战舰带著运输机,地面是自行高炮
。当发现敌人地面部队时,星际战舰上去打击。而遇到敌人的空中力量时,自行高
炮先冲过去,然后星际战舰收尾。

对敌人的基地的进攻,主要由低空轰炸机和核弹催毁大部分防御体系,以星际战舰
进行收尾。

战法二

其它的步骤如战法一。

地面部队用自行高炮加重型坦克冲击敌人。资源充裕时可造些猛虎战车。

在敌人基地附近,建造防御体系和工厂。以牵制敌人。

战法三

这一战法是纯Rush战术。建造大批的直升机,在战争初期,将敌人的发展力量,如
工程车和武器工厂全部消灭。这种战术,需要对地图相当熟悉,而且敌人的防御比
较弱才行。

如发现敌人的防御很强,应立刻放弃这种战术,转而采用战法一或二,进行长期战
斗。

外星人方 
战法一

初期用综合中心生产5个采矿器,然后建一个升级中心开始升级。造3个探测器趟地
图。造一个地面武器工厂。然后在造4个采矿器。造两个升级中心升级火力和装甲。
与此同时,地面工厂造一个空中工厂,并造一个综合中心生产采矿器。如果无敌人
的单位来骚扰,基本不造空堡和地堡。

当然,也要对敌人的新基地进行打击,初期将地面工厂飘到敌方基地附近,生产地
堡进行攻击,效果很好的。

此时,一级科技升完。最初的综合中心能量是满的,立刻快速移动到新矿处生产采
矿器。用地面和空中工厂生产更多的工厂,散布各矿处,最终空中工厂应在6个以上
而地面工厂在4个。

往后就开始散布综合中心,生产采矿器,抢能量,并保持升级。这过程中,会与敌
人发生冲突,可生产一些火山熔岩战士用于防域。直到升到3级科技,空中工厂开始
大量生产海星。而地面工厂生产一些蜘蛛。科技升至四级后,两个空中工厂生产子
母飞船。如资源充裕,可生产一些卫星打击系统,摧毁敌人的雷达、升级中心以及
核弹基地。

对敌人部队的进攻主要靠海星,利用它的隐身功能,并跟随一个探测器来对付对方
的隐形部队。利用蜘蛛的跳跃功能,对敌人的新基地进行打击。攻击对方基地时,
可生产火狐战车摧毁其防御体系。用子母舰和海星进攻,必要时用蜘蛛打击其防空
系统。

战法二

其它如战法一。

只是以地面的蜘蛛为主战部队,海星来配合。利用蜘蛛的灵活性来打击敌人。不过
这需要较高的技巧,因为蜘蛛容易被敌方的大面积杀伤武器如低空轰炸机成批的摧
毁。

战法三

只生产少量的防御部队,积累资源生产卫星打击系统。力求将对方的工厂及综合控
制中心,大批的摧毁。然后在用常规力量进行收尾。

战法四

当敌方基地离自己很近时,用地面工厂生产地堡,空中工厂生产空堡,可以对敌人
进行快速打击。

“自由与荣耀”吸引人的还在于:它开创了国内Internet网络对战的先河。下面为我
的一次网上对战的亲身经历。

一次在洪恩的游戏服务器上碰到了曾经在网上聊过的“Romy”,经过在聊天室里的
“相互攻击”后,我们终于开始了真正的较量。

我当然用我所推崇的机器人,而Romy用的是人类。

在经过初期的埋头发展后,我开始用四个探测器在地图上寻找Romy 的基地,与此
同时,我开始着手发展第二基地。这时Romy竟然用龙式战车和直升机来骚扰我,但
在我强大的防御体系面前,这无异于飞蛾扑火。

我的探测器逐渐将地图趟开,Romy不愧是高手,他竟然已经发展了两个新基地。我
马上派遣我的火山熔岩战士加战狗向他的新基地扑去,必须在他立足未稳前将其扑
灭。同时,我的科技已经升到四级,我开始大力生产蜘蛛、海星和子母舰。

Romy 显然没有料到我会发动攻击,他的两个新基地先后被我的部队消灭。这时,
我的探测器终于发现了他的主基地。天哪,他的主基地中竟然有成群的星际战舰,
并且这些星际战舰正向我刚占领的地区扑来,我立刻将我的海星和子母舰派去支援
。第一场大规模战斗就这样拉开了序幕。

当我的支援部队到达时,我的那些火山熔岩战士和战狗已所剩无几。我立刻投入战
斗,哈,Romy竟没有带运输机,我立刻动用了海星的隐型功能。在我子母舰和隐型
海星的强大攻势下,Romy的大队星际战舰很快被消灭干净。

通过探测器,我发现Romy竟还在企图发展新基地,这时我的蜘蛛可有了用武之地。
我立刻利用蜘蛛的时空跳跃,将Romy的新基地迅速扑灭。

这时Romy的轰炸机突然袭击我的主基地,而且是连续三轮狂轰滥炸。我基地内的几
乎全部单位被炸毁,幸亏我已发展了 3 个大规模基地,这样我遭受的打击还不算致
命。

与此同时,Romy几乎出动了他所有的星际战舰(其中还夹杂着运输机)向我扑来,
这下只能硬拼了。我也把我所有的海星和子母舰派了上去,战争进行得异常惨烈。
由于Romy频频使用星际战舰的飓风炮功能,我的海星和子母舰损失惨重。这时,我
听到报告,我的6个S-Station准备完毕。哇噻!我立刻出动S-Staion将 Romy的运输
机全部敲掉,哈哈!我的海星又可以隐型了,Romy 的星际战舰在我的隐型海星面
前连北都找不着了,这些可怕的星际战舰在我的强大攻势下终于灰飞烟灭。

是到了对Romy基地发动总攻的时候了, 否则他又会趁机发展起来。我调集所有兵力
扑向Romy。Romy的防御单位不算少,但在我的子母舰和海星的持续攻击下,Romy
的基地最后还是让我给推平了。

正当我以为我已经取得了胜利时,突然,我的基地遭到了核弹的打击。不好,我的
第一反应是Romy竟然还有基地。通过搜索,我在左上角发现了Romy的核弹基地,
好在周围只有几个坦克,我用我剩下的蜘蛛跳到了他的核弹处,将其摧毁。

终于我看到屏幕上出现了“任务胜利完成”的字样,爽,爽死我了。

在多次战斗过程中,我利用了游戏的截图功能,截取了许多精彩场景。贴出来让大
家一起欣赏。

图一

 这是我在用外星人,一打三,当然难度是3级。

图二

我的核弹起飞了!

图三

敌人向我进攻。

 

图四

任务关人类方第四关,防守!防守!



 
 
 
     
     
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〖小糊涂虫2000灌水机〗

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☆ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: sun@hope.hit.edu.cn]
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