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发信人: windly (江南~~考槃在涧), 信区: Pcgame
标 题: PK (1)
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年10月04日14:51:06 星期三), 站内信件
PK(1)
游民部落网友cOMMANDO
PK,全称PlayerKiller,最早见于MUD,它的含义是指因为抢劫等原因恶意杀害其他
玩家(所控制的人物角色)的人。他们是游戏中冷血的杀手。无论在任何游戏中,PK都
是一个邪恶的符号。
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当我连入“世纪”的时候,一切都是崭新而陌生的,店面里没有拥挤的人群,街上
也没有喧嚣的车马。
我是一个新手,别人也都是新手。
是啊,当时“世纪”这个游戏还是第一次在中国开设服务器分站,那时候甚至市面
上没有“世纪”的光盘,但是“世纪”这个令所有人疯狂不已的名字确让我们躁动,于
是一些狂热的玩家们就争相从网络上下载高达330M 左右的“世纪”客户端程序。然后鱼
贯连入时常死机而且lag连连的“世纪”中国站。
依照我的网络速度,想下载一个330M的东西是根本不可能的事情,但是比较幸运,
我的一个朋友在“世纪”的中国服务站工作,所以我搞到了一张 “世纪”的测试光盘,
也挤在第一拨之内连入了这个游戏。
我就是在那个时候进入“世纪”的。
我的职业是一名战士,我梦想成为英雄用长剑刺穿敌人的身体。
选择完人物发型属性之后我按下了“Begin” 随着一阵优美音乐,美丽的Britanni
a大陆逐渐出现在我的面前。
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1999年6月29日,所有世纪玩家应该牢牢记住的日子。在北美和欧洲的世纪服务器运
行1年之后,“世纪”中国服务器服务器首次开通。和所有的新东西一样,新开通的世纪
充满了各种各样连续不断而且千奇百怪的毛病,实际上,在这个游戏最开始运行的一周
内,服务器几乎有三分之一的时间是在当机,就连剩下的时间里也是bug连连,丢失玩家
数据的现象屡见不鲜。但是玩家们丝毫不在乎这些,他们就象得到了新东西的小孩一样
,极其投入。
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许多玩家刚一进入游戏的时候心旷神怡但又不知所措,我也是一样,虽然我已经在
这里转了1天,但是当我伴随着一缕白色的烟雾又回到不列颠城的时候,心中的激动还是
难以形容。
按照曾经网站的指示查看过自己的背包,里面有一把锤子和一些钱,还有一把锄头
。我清楚我应该靠采矿来赚钱和练级,但是我不知道什么地方能够采到矿石。于是我只
好在城市里溜达。城市里四处可见来往巡逻的卫兵,他们身着重甲走来走去,不列颠城
是整个大陆的首都,不列颠王的王宫也设在这里。
路两边有一些贩卖各种东西的屋子,有卖房子的,有卖兵器的,有卖家具的,给人
的感觉很好,可惜我只有100元钱。而且对于如何赚钱还是茫然不知。不过我不担心这个
,我总会找到地方的。
初来的新奇促使我转遍了整个不列颠城,我开始对城市的地形有了一个大致的了解
,和游戏公司的宣传吹捧相比,这个首都略微逊色,但是这已经令我惊喜不已。
我漫无目的的走着,突然从我身后跑过来一个穿着蓝色衣服的人。他跑到我面前站
定,和我打了声招呼:
“hi”
“hi”我键入,第一次在MUD里看到这种直接的交流方式,我的心激动不已,好象一
个盼望许久的梦想已经实现了一样。
“请问我应该到什么地方去采矿?”我键入中文。
“采矿吗?你是铁匠?”他问。
我把他的状态视窗打开,一个精神饱满的年轻人出现在屏幕上,他留着金色的披肩
长发,脸上露出友善的微笑。
从状态视窗上我看到他叫Vides,职业是战士,呵呵,和我一样的职业呢。我马上就
对这个人产生了好感。
“是啊,我是,但是我不知道在哪里可以采矿……”
“矿山是吧,我来告诉你,跟我走!”
他回头就开始奔跑,我紧紧跟在他的后面。我很兴奋,为这种无私帮助的感情,也
为世纪里美好的风气。
我跟着他左拐右拐之后来到一座小桥的旁边,他停下来对我说:“看,过桥一直往
前走就是了,你双击锄头就可以采矿,然后回来练铁就OK了。抱歉我先走了,我要去练
功。”
说完话他向我行了个礼,然后就跑开了,我的人物头上闪动着一个THANX,但是我估
计他已经看不见了。
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在“世纪”运行初期,刚刚接触新游戏的玩家们是十分谨慎的,他们在做任何一件
事情之前都要仔细考虑,惟恐有失,因为他们知道这个游戏不可能 Save,也不可能Lor
d。
实际上,他们是在探索“世纪”这个游戏的运行方式和实用规则。众所周知,一个
有经验的玩家可以从一个游戏中寻找出达到目的的最简便最省力的办法,而这些方法通
常都是属于投机取巧的性质的。这种最简便的方法称之为 “捷径”。通常,玩家们在寻
找捷径时期抽不出精力去注意别的事情,一般来说,大家称这种时期为:探索期。
相对于游戏公司来说,探索期也有利于他们的工作,尤其是就这种大型的网络多人
RPG而言,无论是玩家和公司都需要有一个接受,适应和积累经验的过程,这个过程是十
分重要的。
“世纪”的探索期本来可以,也应该更长,但是游戏公司忽略了一点,那就是测试
版的发放对象都是资深玩家,这些有着深厚经验的玩家们寻找捷径的能力绝非一般人可
比。他们迅速地找出了游戏中的捷径。同时由于网络的便利性使得玩家之间的相互交流
变得十分容易。于是,几乎是在游戏运行的同时,一些游戏的捷径就开始广泛流传了。
当玩家们开始熟练使用这些捷径的时候,实际上已经等于宣告这个游戏的探索期结束了
。
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我一下一下的采着矿。和游戏服务器网站上所说的一样,因为技能属性过低,在游
戏初期人物几乎采不到什么东西,但是技能属性可以随着使用次数而增加。我已经采了
两个小时,身边的矿也有100多单位了。
我拿着矿石向城里走去,我要找一个铁匠铺,指南上说我应该把我的矿石打成盔甲
再转手出售。这样会赚很多钱的。
我顺着大路跑,身边的树木郁郁葱葱,四周一片绿色,草地上间或开着几多朵野花
,呵呵,这种感觉真好。
我看到前方有一个屋子,外面摆着一个火炉,那大概就是铁匠铺吧。我仔细的辨别
着门口的牌子,的确不差,于是我跑了进去,开始打铁。
我很佩服“世纪”的制作者,他们把整个游戏的平衡性掌握的十分恰当,把一切工
序简化但又保留其精髓。拿打铁来说,我先要把矿石投进火炉中得到铁块,然后需要用
锤子把铁块打制成铁器。现在我就是在进行着这种劳作。这工作十分枯燥,而且因为我
的技能数值不高,成功率也很低。不过因为新奇的驱使我还是饶有兴趣地一下一下的敲
打着锤下的铁块,敲打的同时我心中对未来充满向往。我在幻想一个美好的未来,比如
我在“世纪”里成为一个英雄,被人们景仰和尊敬什么的。
在我清脆的打铁声和美妙的憧憬中我隐约听到楼上传来阵阵声音,这声音听起来好
象是什么东西敲击木头发出来的。我于是抛下手中的锄头走上楼去看看仔细。
“hi”Vides和我打着招呼。
“是你啊…”我打上一个笑脸。
“是啊,我练功呢……”Vides转向我,“你干什么呢?”
“我在赚钱啊。”我扬扬手中的铁块。
“打铁?”
“对”
“KAO…..”Vides发出了一个感叹词,“靠打铁赚经验值太麻烦了,钱也赚得不多
,还不如你直接练练剑法去打怪物呢。你的职业是什么?”
“武士”我呆呆地站在Vides面前回答。
“太好了,我是弓箭手,我们一起去怎么样?”Vides兴奋地拍着我的肩膀。 “好
啊好啊”我也几乎是不假思索地打上了一个笑脸。于是,在进入“世纪”之后的第3个小
时,我和Vides结伴而行,到地下城去杀怪物了。
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应该承认,“世纪”的创建者有一个小小的疏忽,这个疏忽就是他把“世纪 ”里的
用于供玩家升级长经验的怪物设定得有些少,在“世纪”测试阶段,整个Britannia大陆
上的怪物数目不超过10个。
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我举起盾牌在前面防备着,Vides在后面举弓准备。
我喜欢这种感觉,和人配合的感觉是一种很奇妙的乐趣,它使你时刻牵挂着别人,
也清楚别人在关心你——这是一种塌实的感觉。
屏幕上出现一行红色字符…那是战斗提示,同时我看到一个僵尸出现在面前
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就在我进入的瞬间
我真想死在你怀里
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