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发信人: windly (江南~~细语咽咽的草原), 信区: Pcgame
标  题: 无须多言 (7)
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年10月13日12:42:45 星期五), 站内信件

  初冬啊。
  现实中也已经是初冬了啊。
  即使是中午时分,我依然感受不到丝毫的温暖,太阳懒洋洋的照射在我身上,碧天
上云朵很闲散的错落着,无意流动。昨夜的雪早已成为了液体,杂志社的楼顶上湿润的
一塌糊涂,连四圈的栏杆都有些水分存在。冬天的风则肆无忌惮的吹着,我的围巾和头
发不止一次的被掀起。好冷。
  真的,好冷。
  我望着远处的的天空,是否每个人看天空的时候总有些空洞的感觉呢?
  上天会给我们什么样的命运和际遇?不,不是这样的。我的路都是我一个人走过来
的,我不会后悔,不会遗憾,也不会改变。
  但是那巨大的孤寂是否还会不时的跳出本以为忙碌就可以逃避的心灵呢?是否呢?

  我托着腮,站在楼顶的边栏处思考。
  VCD,还有COMMANDO,两个“虚拟游戏”中的“真实人物”打开了你的防线,你冰冷
的面具会瞬间瓦解吗?
  不,不是的。在游戏中的我和现实中的我不一样,那个人不过是我扮演的一个角色
,和现实完全不同的一个,那不过,是个游戏。
  真的不是吗?真的只是个游戏吗?那你为什么还会如此的认真呢?!你在游戏中到
底在做什么呢?你的另一个自我?可是那个自我和现实中的这个自我有什么不同?
  不,不是这样的!我大声否决着。
  可是实际上你喜欢这个游戏,喜欢网络,喜欢人群,喜欢流浪,喜欢那过去的记忆

  你喜欢电脑,喜欢工作,喜欢不同的同事,喜欢看着人们述说着陈年往事。
  你喜欢蓝天,喜欢白云,喜欢不断吹拂的风,喜欢多彩的鲜花,喜欢斑斑点点的星
空。
  你喜欢阳光,喜欢绿地,喜欢叫闹着的小鸟,喜欢蹦蹦跳跳的孩子,喜欢温馨的浪
漫情怀。
  你喜欢快乐,喜欢悲伤,喜欢这个变化的城市,喜欢时针的跳动,喜欢一时间流行
满街。
  对!你还喜欢所有的朋友!无论是VCD,还是COMMANDO……
  楼顶上空旷无人,抬眼眺去,天高云飞,狂风呼啸。冬天的风卷着昨夜潮湿的雪气
在空气中反复行进,在城市里来回穿梭的述说着以往的故事。繁华的上海依然那样,沉
稳,机械,忙碌,无边,荡漾着,跳跃着,运动着,来来往往,反反复复,生生不息。

  在这一刻,我面对着满怀情意的城市和蓝天,涕泗滂沱。
〈全文完〉

99.9.13晚10点10分
〈散乱心绪〉
  又到了说废话的时候了,关于本文,我很感慨。
  因为很早就说过一定要改变一种方式,要突破,一定要突破我以前写过的那些文章
,结果就造成了这篇文章。其实我本可以选择走轻松一点的路线,写一写以前早已经设
定好的游戏背景,比如说“世纪”的背景,或者我写的“追捕者”的背景。也许写出那
样的文章就商业炒做一样简单,因为前作已经打下了基础,继续的话不过是继续拓宽着
路线而已。就如同WESTWOOD出的若干盘C&C的资料盘一样,有钱赚,有效果,还不费力,
省时间和精力。
  还是决定重新来写一个要突破自己以往作品的,宁可砸了自己从前作品的一点声誉

  我义无返顾。
  事实上整个过程中我得到的意见多多,无论是编辑的,还是看过部分文章的朋友的
。以至于我大幅度的修改了整个文章,也导致了拖稿一直几乎拖到最后的截稿日期。我
几乎是给蚂蚁做着保证,我一定会让你和读者满意,但是说实话,是否满意,我真的是
心里没底。
  以上是关于稿子的突破问题的,下面说说关于稿子内容的。
  说实话,写这篇稿子的过程很痛苦,并不是因为写的是个女性,而是我写的是一个
,在现实中对所有的东西都很冷淡,而自己在成长的过程中,充满了孤独和寂寥的小孩
。她象一块冰,其实她也有和我们同龄人一样的的情感,只是她拼命的在压抑,在告诫
自己那样并不是她自己。我真的希望她在游戏中行走着一个我内心中的那个自我,无论
是对也好,是错也好,那个她,也一样是她自身的一面。
因为写的是这样的一个人,在自我矛盾中生活。在生活中她为自己在游戏中的情感而疑
惑,在游戏,她为自己的冲动,喜欢依靠别人,喜欢去喜爱别人而无法自拔;她在矛盾
中生存,她在生存中矛盾。她的这个特点造成的唯一结果就是我每天头大如斗的去写这
个麻烦的家伙。
  这是如此敏感的一个人物,如果可以的话,请细心的去体谅她。
  因为其实我们每个人内心中都有她的一点影子。
  说说游戏背景,其实我无意把它描写成为一个中文武侠图形MUD游戏。我只是想给我
的主人公提供一个更为广阔的舞台,而这个舞台不是建立在那些我所不熟悉的欧美RPG的
设定下,那些巨龙,妖精,骑士,城堡什么的,我更希望这是一个我们自己所熟悉的世
界,我们可以游走在这个在现实中会走到的地方,无论是北京的故宫,还是杭州的西湖
,无论是西藏的雪山,还是少林寺和武当山,等等等等。就是这样,我并不是在写一个
已经存在的改进性的MUD游戏,因为我设定的年代是2004年。
  另外需要说明一些的是,文章里提到的“飞天IWN工作室”,就是我在追捕者系列二
《今夕是何年》中的2003年刘星和雷子要跳槽去的那个在上海的工作室。事实上我一直
想把刘星和COMMANDO的关系拉入到这个文章里,因为剧情没时间涉及的原因而没有成行
。而实际上COMMANDO在第1次进入游戏拥有那么大的能力以及第1次出现就去找NORTH也是
和刘星有个奇妙的关系的,只好以后有机会写本篇的前传或者后传的时候表白一下了。

  本篇的结尾,很突然,说实话这个设定我估计很多人会不满意。但是实际上悲剧性
的结尾我早就想好了,一开始就不打算改变。这不过是个游戏,我要表白的是这个。因
为我只是想让NORTH从游戏中获得她应该去了解的东西,而并非把结局进行到底,不过我
敢肯定,英子或者说NORTH还是会再次进入那个叫“天涯”的游戏世界的,因为她对待游
戏的心态并非病态。
  需要感谢的是蚂蚁,关于本文给我的意见长达快3个小时的IRC,还有就是COMMANDO
(嗯,这是那个叫祝佳音的家伙)的关于文章突破性和MUD游戏的讨论,我总结了一些自
己对MUD的认识,实际上已经写在本文中了。还有就是观看天空的感想,K-G从看漫画的
角度给了我一些启发。最后的结尾几乎是照搬王朔的《空中小姐》的结尾,是否东施效
颦还不得而知。另外值得提一下的就是EMAIL是jazzy@online.sh.cn的网友,给我的作品
进行了彻底的,我所想象不到的缺点和错误分析,真是感激的我不知说什么好了。
  因为本文写作过程中自己的耳朵得了病,很可惜的是医生已经诊断为无法治疗,但
是还是深深感谢所有对我生病期间给予我鼓励和帮助的人以及商情报的所有编辑。
  如果您对文章有任何的意见,请来EMAIL,地址是salala@chinaed.

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       就在我进入的瞬间
           我真想死在你怀里

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 202.118.170.252]
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