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发信人: windly (江南~~考槃在涧), 信区: Pcgame
标  题: 当战斗开始时 (2)
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年10月11日15:22:37 星期三), 站内信件

当战斗开始时
 祝佳音 05/25/2000
  "我们的行动计划如下",随着BEET的话音,面前的立体图象逐渐扩大,我们眼前清
晰 地出现了一个红色点,那是BEET为我们标示的指示点。红色的点化成一条箭头,我们
都无声地看着这条箭头逐步推进,拐弯,爬升。随着箭头的进程,BEET还给出一些关键
地方的图片。
  制订路线和突击步骤是这个游戏里比较关键的一环,要制订一个完美的计划,需要
有一位高明的指挥官,我曾经见过无数人因为拙劣的路线配制而名丧网络。平心而论,
BEET制订的路线还是比较科学的,它巧妙地尽量避开了可能出现危险的地域,风格比较
趋向稳妥而不是冒险。这也正是我喜欢的风格。
  我仔细地看着地图,了解所处环境永远是任何战争中制胜的根本因素,尽管在这个
游戏里我不太可能追着别人或者被别人追着满机场跑,但出于习惯,我还是想仔细看看

  红色箭头到达了它的终点,机场侯机大厅。接着是蓝色箭头,那是我们的小组,我
们的小组出现的位置在机场上。
  "这可不算是个良好的地方,我们很容易被人发现"我自言自语了一声。
  我们的道路可谓曲折,一路上要左拐右拐,上楼下楼,还要开无数个房门。最后到
达侯机大厅后门。
  C组的黄色箭头也出现了,同样也是跳跃腾蹋,最后的终点是机场塔台。
  我们各自把自己的导航点输入。再仔细检查一遍。
  "我把三个小队的进攻步骤重放一遍。"BEET的声音又响起
  这次是同时播放三个小队的行动路线,如果没有什么意外的话,我们一会就将按照
这个步骤去撕裂KEO小组的防线。我们无声地看着三支箭头缓慢而坚定地推进,在同一时
间到达终点。
  "大家还有什么补充吗?"BEET缓缓地说,话语中洋溢着如同一个艺术家正在欣赏自
己刚完成的艺术品的满足感觉。
  "没有了"其他人众口一词。
  "COMMANDO,你有什么意见吗?"
  "我?没有,没有意见"我懒洋洋地说。尽管我不喜欢这小子,但是我仍然明白我应
该怎样做。我不想为了个人的私念而给大家惹麻烦。在论坛上,他是我的仇敌,但在现
在,他是我的指挥官。
  "把自己的装备检查一遍"
  我们没什么可挑选的装备,作为特种队员,我们的标准装备是内置凯芙拉防弹层的
灰色城市掩护服,一支MP5,5个弹夹,两枚眩晕弹,四枚手雷,还有一些其他的装备,
这些装备很少有用得上的时候,不过有备无患,有了总比没有好。
  "大家都检查完毕了吗?我们开始吧"BEET的话音又缓缓地响了起来,我突然置身于
一大块空旷的场地之上,风吹过我的脸颊,透过头罩我也能感觉到扑面的春天气息。
  我们置身于停机坪上。
  我的身后就是一架A-320,乳白的机身反射着柔和的光芒,巨大的机头总给人一种傲
慢与轻视的感觉,这实在很美。
  我回头看看爆炸,后者正低头检视着自己的探测仪。这个工具能探测出以仪器为中
心,5M为半径内的生物体。是进攻方独有的利器,不用说,这是游戏公司设想出来的工
具。现实中大概是不会出现这种单兵仪器的。
  "A组到达启始点"耳机中传来小丸子的声音,带着一点静噪,但是还很清晰。
  "B组到达启始点"我对着麦克说。
  "C组到达"
  "按计划开始"BEET的语气坚定不移,很有气势。
  我和爆炸猫腰小跑向前推进,出乎我的意料,机场停机坪上并不是空空荡荡,而是
间杂地有一些仪器,指示灯,工具箱什么的,我们就在这些东西的掩护下来到机场主建
筑旁。
  "B组,你们现在的位置是在一楼洗手间窗外,你们已经到达预定进入点,可以进入
。"
  指挥官给我们发来了消息,大概是怕分别的小组成员注意力的缘故吧,游戏中默认
指挥官对某一小组的指令只有受令小组能听到,这也算是游戏者的良苦用心。
  爆炸从工具袋里掏出吸盘和玻璃刀,他先用吸盘吸住玻璃,然后用玻璃刀小心地划
一个圆,再把吸住玻璃的吸盘拿下来。玻璃上就出现了一个足以钻过一个人的洞。
  我率先钻过去,爆炸也钻进来,然后小心地把拿下的玻璃藏在墙角。
  "已经进入"我向BEET汇报。
  爆炸拿出电子扫描器,寻找四周是否藏有诸如监视器一类的东西。
  "你们周围没有敌人,请谨慎从事"BEET传来了信息。我和爆炸按照已经熟悉的路线
前进。
  机场的建筑复杂曲折,简直有点迷宫的意思,所幸的是我们已经记牢了路线,不会
出现迷路的问题。
四周静悄悄的,这种静寂令我紧张,我并不算是一名纯粹的高手,面对突然发生的危机
我并不能作到绝对冷静和沉着。我承认我甚至有一些神经质,然而就是这种神经质竟然
让我成为一名高手,忘记了是谁说过,在商场上只有偏执狂才能生存。这话有一定道理
,但我记得那个人的公司最后还是破产了。
  我的探测仪突然振动起来,把我从浮想联翩之中硬拉了回来,与此同时指挥官的呼
叫也传了过来,探测器是和指挥官共享的,这样指挥官能够更及时的发现问题,这是个
很有用的功能。
  "发现敌人,原地待命,先探明情况"
  "明白"我缓缓地向身后的爆炸做了个手势,然后靠近墙角,探出反射镜。我看到一
条摆放着饮料机的走廊,一个敌人正在走廊尽头,面向窗户,看样子是在看着窗外。
  从地图上看,我们面前的走廊长度为30米,然后是一个90度拐角,直接通向侯机大
厅后门。这个敌人站的地形实在是对我们有利,我们杀掉他直接就可以控制大厅局面,
而他现在站的地方却被拐角挡着,大厅里的人完全看不到他的情况。
  在这个游戏里,一点疏忽就能使人丧命。我面前的这个家伙就会因此而丧命,相信
在以后的日子里他会常常想起这一点的。
  "情况探明,我们要清理掉他"我小声汇报。
  "你确定有把握吗?"BEET迟疑了一下。
  废话,我当然有把握,我在心里暗想。
  "请等一下,听着,我需要你们同时行进,B组解决掉哨兵之后按原定路线进入大厅
,A组C组继续原计划。明白了吗?"BEET略一沉吟,就做出了指示。
  "明白。"我把手的食指和拇指圈在一起,指向爆炸,又向自己挥了挥。他小跑过来
,靠在我的身边。
  敌人仍然没有回头。
  我和爆炸猫腰拐过拐角,爆炸停在拐角处,用MP5瞄准那个哨兵,而我则静悄悄地向
前摸。
  爆炸现在在为我提供保护,他的任务是保证我不受伤害,假如哨兵突然回头,那么
爆炸的子弹就会穿透他的颅骨。这就是在这个游戏里使用率最高的二人推进。
  暗杀才是特种队员的精髓,这点每一个人都很明白,现在在这种情况下,用枪杀死
敌人
  是笨蛋才能干的事情,那样会惊动所有的敌人,我们的任务也就成功无望了。我必
须用无声的办法把他解决掉,然后踏着他的尸体,去作掉其他的敌人。所以我只能潜到
他的身后,用刀或者别的什么另类近身武器把他作掉。
  我拿出手中的刀,谨慎的,但是坚定的向敌人接近。我屏住气,慢慢地逼近他。

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       我只有两天,我从没没有把握
           一天用来希望,一天用来绝望

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