TVgame 版 (精华区)

发信人: Amia (小羊·想念土豆), 信区: Tvgame
标  题: 《实况足球7》最新更新
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年08月21日08:09:56 星期四), 站内信件


★运动&系统 

  ·操作性变更,开始可能会感觉不适,上手后不适感会逐渐消失。 

  ·转动右边的Analog stick,球员可作出马赛大回转(マルセイユターン)的动作。(只
有有此特殊能力的18名选手才可进行操作) 
  Manual pass改为将右边的Analog stick向下按住后才可使用 

  ·球的运行轨迹更为真实(制作者为此好象特意研习过力学相关书籍) 

  ·在FORMATION画面中,用一个六面体的雷达(包括OFF、TEC等6大项)来表示球员数
量繁多的能力,使玩者可以更容易了解每名球员的特点。 

  ·攻击意识可以进行多方向的设定。 
  如果攻击意识只设定了一个方向的话,球员将按照所设定的方向跑位。 
  如果作了2个方向的设定,将由CPU按照场上情况来选择球员的跑动路线。 

  ·守备意识将不再有方向的设置,而是改为强、普通、弱3个阶段的设置。 

  ·主客场的要素被加强,客队的状态会出现不稳定的情况,同时主队更容易受到裁判
的偏袒。 

  ·阵型的切换更为体贴,例如,部分玩家在比赛中喜欢准备2个阵型,一个原始阵型和
一个备用阵型。在以往的WE系列中,在比赛中切换阵型时球员的位置也会做出相应的改变
。当原始的442切换为备用的433时,原来打OH的球员有可能被换到了WG的位置上,他的位
置属性也会改为WG。而在WE7中,切换阵型时只会改变球员的位置,他的固有位置属性,以
及攻击意识等参数都不会受影响。 
  这样的设置使切换阵型变得更为简洁和容易上手,也可以减少开始游戏前设置阵型所
耗费的时间。 

  ·可以给球员喝水,球员的头发也会在跑动中随风摆动。 

  ·位置变更,其名称将使用世界足坛的标准称谓 
  CH>CMF(Center Mildffield) 
  SB>LSB\RSB 

  另外LIB和SW将不再作为位置属性出现 
  LIB用于指定在使用CB Overlap战术时,助攻的那一名中后卫 
  SW则作为3种DF Line中的一种选择 

  ·射门打高的现象会常有发生,根据球的回转和滚动速度不同,球员也会打出多种不
同类型的射门。 

  ·R2拉球可以向任意方向作出(前作是只可以作横向的移动) 

  ·球员头上的光标可以选择是否显示所操作球员的姓名,并可以自由更改其颜色 

  ★球队&赛程 

  ·Master League赛程进行改革,球队由原来的40支增长为64支。 

  ·ML中取消南美球队,64支欧洲球队将按地域分为4个区展开比赛。 

  ·已经确定登场的ML球队:(蓝色字体为新增俱乐部) 

  英格兰(13):曼联,阿森纳,切尔西,利物浦,利兹联,西汉姆联,纽卡斯尔联,
阿斯顿维拉,托特纳姆热刺,埃弗顿,布莱克本,福尔汉姆,曼城 

  意大利(11):国际米兰,尤文图斯,AC米兰,拉齐奥,帕尔马,罗马,博罗尼亚,
切沃,佩鲁贾,乌迪内斯,布雷西亚 

  西班牙(7):巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,拉科鲁尼亚,皇家贝蒂斯,竞技马
德里,皇家社会 

  法国(6):摩纳哥,马赛,巴黎圣日尔曼,波尔多,里昂,欧塞尔,郎斯 

  德国(6):多特蒙德,拜仁幕尼黑,勒沃库森,沙尔克04,柏林赫塔 

  荷兰(3):阿贾克斯,埃因霍温,菲耶诺德 

  葡萄牙(3):波尔图,竞技里斯本,本菲卡 

  苏格兰(2):凯尔特人,格拉斯哥流浪者 

  土耳其(2):加拉塔塞莱,贝西克塔斯 

  希腊(2):奥林匹亚科斯,帕纳辛纳科斯 

  比利时(1):安德莱赫特 

  捷克(1):布拉格斯巴达 

  乌克兰(1):基辅迪纳摩 

  俄罗斯(1):莫斯科斯巴达 

  AC米兰,拉齐奥,帕尔马,罗马4队将使用与现实中完全相同的球衣 




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