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发信人: Amia (小羊·想念土豆), 信区: Tvgame
标 题: SCE公布PSP、PSX等产品最新情报介绍
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年08月21日07:52:11 星期四), 站内信件
SCE公布有关PSP、UMD(Universal Media Disk小光盘,直径约6公分,只有一般CD的一半左
右,PSP使用媒介)以及PSX等多项玩家关心商品的最新情报,现分别整理如下:
●PSP方面
为了实现SCE所考虑的机体规格内容而制作的主机(也就是说机体内各部零件都是必需
品,绝不会有过剩的零件规格部分)
一旦改为携带主机,将可以创造出以构想点子来决胜负的各种有趣玩法
将不会采取像之前PS2一样把开发重点放在主机硬件能力发挥到极限,而是会比较接近
PS没有把硬件机能发挥到极限而采用经由涵式库取得的方式
●UMD方面
技术面来说虽然可记录,但为了避免数字拷贝的情况发生因此没有预定开发记录型
在听过电影公司的意见之后会尽量把它制作成吸收各方意见的规格
容量虽然不是很大,但会以CODEC(压缩)的进化来Cover解决容量的问题
现时点虽然预定采用机体只有PSP,但会朝向将来也能利用在其它平台机体上的方向前
进
也在考虑UMD授权其它公司的必要(就像CD成为业界统一标准一样,如果时机来临的话
也希望能朝向成为业界全体标准的目标推进)
●PSX方面
以成为一款家用Video Deck为目标的产品(Post VHS)
对SCE来说并没有作为一台游戏主机的机能,把它单纯看成是一款AV家电会比较好
名称并不一定要加上PS的名字,也不介意把它看成是CoCoon系列的其中一项产品,但
因为完全搭载PS2芯片、网络、硬盘等零件,因此才取PS的名字
采用PS2芯片的置品并不只是预定只有PSX以及其后续制品而已(之后还有Cell处理器以
及连接Cell的绘图处理芯片)
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