TVgame 版 (精华区)
发信人: Amia (小羊·想念土豆), 信区: Tvgame
标 题: 超近距离接触赛车游戏王者《GT4》
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年08月21日08:10:17 星期四), 站内信件
简单来说,赛车游戏一般分成两个类别:模拟驾驶以及竞速比赛。模拟驾驶游戏重现了最
真实的操作感、物理性、弯道、速度感、驾驶技巧等等元素,这些都是为了满足那些极端
赛车爱好者的狂热欲望。相对而言,竞速比赛游戏则应该能更容易上手,并且能比较快的
进入到游戏的主体部分中。甚至有时候要能满足醉鬼以及想展现自己高超驾驶技术的人,
比如Cruis'n USA就很好的表现了以上两种概念。
但事情并没有理论上这么简单(我们也不赞同真实的酒后驾车),真正的玩家不会只
满足于一个优秀的竞速比赛游戏只具备两点最基本的要素,他们希望得到游戏中得到更多
不同的乐趣,这也是为什么会有那么多赛车爱好者将会喜欢上Gran Turismo 4的原因。
Kazunori Yamauchi是出品Gran Turismo赛车游戏系列,Polyphony Digital公司的总
裁以及游戏制作人。同时他也是电视游戏历史上最受欢迎,最容易上瘾,最有前途赛车游
戏的幕后策划者。Gran Turismo系列在世界范围内已经累计销售了几千万套,并且成功突
破了核心专业玩家的局限性,吸引了大量初级玩家加入其中。同时这个系列几乎没有缺点
的游戏模式也得到了真实赛车手以及车辆收藏者的肯定,例如极其细致的车辆可调整性和
收藏到非常珍贵稀少的车辆。这个系列第四款作品被非常直白的命名为Gran Turismo 4(
跟为了体现采用很多技术的Gran Turismo 3 A-spec相反),其目标是让那些核心专业玩家
再次毫不迟疑的迈进零售店,并且进一步扩大普通玩家群体。
全新的设定:
Gran Turismo 4预计将在2004年的某个时候正式推出,根据官方的消息,新游戏中将
有几个特别值得关注的新设定:玩家可以上线同最多5个对手进行竞赛(最多6人游戏);
游戏中将会有多于500种的车型出现在名单上,其中包括最早为了挑战当时最高时速而制造
的赛车,以及目前为止这个星球上最快的汽车;提供全新的巡回赛,全部基于现今世界范
围内真实的巡回赛事;更出色的AI设计。
在E3 2003展会上,Yamauchi证实了不少先前流传于Gran Turismo爱好者网站、论坛上
的消息:Gran Turismo 4将不具备车辆损坏设计,这让很多老玩家沮丧不已;在线多人游
戏时,Gran Turismo 4将不支持USB语音通信;车辆中仍然不会有驾驶员模型。当很多人期
待类似Gran Turismo 3 A-spec中所提供的用户定制模式时,Yamauchi却拒绝对此透露更多
的信息。500多部车辆中将包含大量得到著名厂商授权的型号(这是Gran Turismo系列最著
名的标志之一),稍后我们会列出已经得到证实的著名车型,但是Ferraris、Lamborghini
s以及其他一些欧洲厂商的车型暂时还未确认会在Gran Turismo 4中出现。
由于要到2004年才正式推出,所以我们相信仍然会有不少令人惊讶的消息被公布。比
如我们还不清楚在线多人游戏将提供什么样的游戏模式(虽然我们知道可以最多6人同时游
戏),会有锦标赛、淘汰赛、拉力赛吗?在E3展出的时候,Polyphony Digital提供了三条
赛道给参观者试玩:The Grand Canyon(拉力赛道)、NY、Tsukuba巡回赛道,我们期待会
有更多的赛道可供选择。E3的试玩版本里出现了30部车辆,这意味着将至少还有470部车辆
等着玩家去驾驶。
通常来说,后续作品意味着更多更好的制作。换句话说,对于第一次出现的好东西,
那么第二次出现时就应该变的更好;如果是不好的话,那么在第二次的制作中就必须考虑
改进或者干脆放弃。Polyphony计划在Gran Turismo 4中改进几个关键部分,包括拓展车辆
的类型、AI系统、物理特性、图象效果、操作感、在线多人游戏以及赛道设计。“Gran
Turismo 3对我们来说比较容易,因为这是Gran Turismo系列在PS2上的第一个游戏”Yamau
chi说,“Gran Turismo 4则相对更困难些,因为我们必须在相同的平台上超越自己先前的
工作结果。我们已经认真思考过,并且现在正努力的去制作一款更棒的游戏,同时拟订了
自己对于Gran Turismo 4的实现目标。”
--
希望你杀了我之后,
愿意用我的血肉煮一道粘稠的浓汤
然后连肉带汤喝下去,连骨头也不要剩
这样我就会成为你血肉的一部分
融为一体,永远不分开
※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 218.10.77.168]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.198毫秒