TVgame 版 (精华区)
发信人: Amia (小羊·想念土豆), 信区: Tvgame
标 题: 8.11-8.17日本地区软件销量榜
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年08月30日09:17:18 星期六), 站内信件
名次 上周 机种 名称 厂商 类型 价格 发卖年 发卖日 推定贩卖本数 累计贩卖本数
1 1 PS2 实况足球WE7 KONAMI SPG \6,980 2003年 8月7日 155,817 847,482
2 初 PS2 怪物农场4 TECMO SLG \6,800 2003年 8月14日 96,946 96,946
3 2▼ GC 最终幻想 水晶编年史 SQUARE ENIX RPG \6,800 2003年 8月8日 67,744
247,288
4 5△ GBA 口袋妖怪弹珠台 红宝石&蓝宝石 POKEMON TBL \4,800 2003年 8月1日
38,975 144,277
5 8△ GBA 超级玛里奥A4 任天堂 ACT \4,800 2003年 7月11日 34,158 319,077
6 4▼ GBA 超级机器人大战D BANPRESTO SRPG \5,800 2003年 8月8日 32,100 128,133
7 3▼ PS2 召唤之夜3 BANPRESTト SRPG \6,800 2003年 8月7日 32,327 175,878
8 7▼ PS2 实况强力职业棒球10 KONAMI SPG \6,980 2003年 7月17日 28,536 467,440
9 11△ GC 卡比的空中滑板 任天堂 RCG \5,800 2003年 7月11日 26,350 251,304
10 6▼ GBA DUEL MASTERS TAKARA TBL \4,800 2003年 8月7日 18,158 54,973
本周进入夏休、『实况足球7』(PS2)继续蝉联冠军位置。本周贩卖本数推定15.6万本
。2周的累计贩卖本数已经达到84万本。根据出货量数据,已经达到惊人的100万本、考虑
到现在的消化状(平均消化率85%左右)、实卖100万本只是时间问题。另外、前作『~6』
突破100万本用了约3个月(12周)的时间、而『~7』现在这个成绩,销量飞速上升,可见将
会达到一个更高的累计量。
新作方面、人气育成SLG『怪物农场4』(PS2)推定贩卖数9.7万本(店头消化率70%左右
)发卖首周登上第2位。其他榜首的作品基本没有变动、『FFCC』(GC/本周6.8万本/累计24.
7万本)、『口袋妖怪弹珠台~』(GBA/3.9万本/14.4万本)、『~玛丽奥A4』(GBA/3.4万本/
31.9万本)继续占据前几位。
今年夏季商战还余下2周、统计本次夏季商战(统计期间:6/30~8/17)、主机销量比去
年减少19.0%为82.7万台,下降幅度接近2成、游戏软件销量方面,因为『WE7』的销售好
调增加了9.6%为744万本。销量前5位分别是、1位『WE7』(PS2/84.7万本)、2位『实况强
力职业棒球10』(PS2/46.7)、3位『超级玛丽奥A4』(GBA/31.9万本)、4位『卡比的空中滑
板』(GC/25.1万本)、5位『FFCC』(GC/24.7万本)。这样的软件阵容很有趣,几乎就是KONA
MI的人气运动游戏和任天堂低龄层大作的结合。
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佛以为我悟了
五百罗汉以为我悟了
三界众生以为我悟了
但是其实,我从来没有放弃我的痴嗔
我只是瞒过了所有的人所有的神
但是不要靠近我,不要给我机会爱上你,我的爱背后是枭杀的妒恨
※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 218.10.77.168]
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