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发信人: Amia (小羊), 信区: Tvgame
标  题: XBOX2将于2006年现身 
发信站: 哈工大紫丁香 (2004年01月15日19:22:39 星期四), 站内信件

日本微软XBOX事业部最高负责人 丸山嘉浩 日前在接受媒体访问时比较清楚地透露了有关X
BOX2的可能推出日期喔... 


  在美国《消费性电子商品展CES》上,微软总裁比尔盖兹亲口证实XBOX2已经在研发当
中,不过他并没有透露任何细节。而日本微软XBOX事业部最高负责人 丸山嘉浩 在接受媒
体访问时就比较阿莎力了,甚至有透露些许细节喔,当然包含了新主机的可能推出日期。

  丸山嘉浩是SQUARE前任副社长,在去年9月东京电玩展时宣布就任日本XBOX事业部最高
负责人,并肩负起重振XBOX在日本声威的重责大任。由于他先前在SQUARE任职时与日本、
欧美各大游戏厂商合作关系愉快,而且就任后的确有积极的投入各种日本XBOX的造势活动
,看来他也十分用心的想让XBOX在日本扭转劣势再创生机。

  而丸山嘉浩日前接受日本媒体访问谈到XBOX2目前开发状况,他表示新主机目前正集合
了来自全球各地的游戏精英共同开发中,虽然他不能透露新主机的任何功能与规格,但他
表示新主机最快也必须等到2006年才推出,这也表示目前XBOX主机至少还有两年寿命。当
然啦,他们也会依据PS3的发售日期调整XBOX2的发售日,希望XBOX2能与PS3在同时期推出


  而针对新主机的体积,他表示当初在XBOX设计时是以美国人的观点来设计,虽然XBOX
耐操又耐用,但是庞然大物的体积不符合日本人喜欢《小而美》的观点,所以XBOX庞大的
体积不得日本人欢心也是必然的。目前的XBOX主机不可能修改尺寸推出缩小版本,但他保
证XBOX2一定会依照日本人的需求缩小体积,觉得是个符合东方西方审美观的新产物。

  最后在提到XBOX游戏阵容上,丸山嘉浩也坦承目前XBOX的确缺乏日本人喜欢的RPG类型
,美式风味过重的确不利XBOX在日本销售,为此微软也调整日本XBOX游戏阵容的开发,200
4会有更多符合日本人喜欢的游戏陆续推出,其中微软最重视的是XBOX第一款万人MMOPRG《
真实幻境Online》,这款游戏甚至被微软认为是日本XBOX的《起爆剂》,将会重振XBOX在
日本的声势,是微软最为重视的超级大作,而微软也会倾一切力量为《真实幻境Online》
造势,让玩家彻底体会XBOX的游戏魅力。  


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