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标 题: 世界V1.18 对《世界·欧洲篇》第53章的诠 yiren
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年01月08日19:24:21 星期三), 站内信件
发信人: yiren (雪白的血♀血红的雪), 信区: Pcgame
标 题: 世界V1.18 对《世界·欧洲篇》第53章的诠释
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月23日12:08:40 星期一), 站内信件
这篇手记是专门为了《世界·欧洲篇》第53章《亚萨神族之战·远古英灵》而写的。因
为在这一章里提到了很多东西,所以有必要做一些注释,主要会涉及到北欧的一些神话
,三个野蛮人远古英灵的相关资料。
早期的北欧人主要是以现在斯堪地那维亚半岛和德国东北部的古日尔曼人为主。北欧神
话保存下来的资料不多,主要是根据英国的“贝欧武夫(Beowulf)”、德国的“尼伯龙
根之歌(Nibelungenlied)”和一些断简残篇英雄传说(Saga),以及两部冰岛神话诗
集“爱达经Edda”,再加上日耳曼民族认为原先所使用的古文字-鲁纳(Runenschrift)
整理而成的。北欧神话主要是以奥丁为代表的亚萨神族(Aesir)为主,还有一个属于近
海和风的瓦尼尔(Vanir)神族,另外还有一个以阿戈尔(Aegir)为首的海之神族,不
过一般来说,提到北欧众神,大多数指的都是奥丁那一派的天神族。亚萨神族是因他们
所居住的亚萨园而得名,就好象奥林波斯众神一样。在《世界·欧洲篇》中登场的三位
亚萨神族的成员都是非常有名望的大神,分别做一点简单介绍。
奥丁(Odin):被称为众神之父(all-father),是胜利、诗歌(-_-~~)、智慧(-_-
~~)和死亡之神——当然也是有很多妻子和孩子的了。关于他的故事很多,但是去世界
之树(Yggdrasil)下得到智能之泉的经历是很经典的一段,为了喝到泉水,把“智能”
带到众神之国,奥丁不得不把自己的一只眼睛交给了守护泉水的巨人密米尔(Mimir)同
时还遭受了很多苦难——比如倒吊之刑。对此奥丁有一段自述:
“九夜吊在狂风飘摇的树上,
身受长矛刺伤,我被当作Odin的祭品,
自己献祭给自己,在无人知晓的大树上!
没有面包充饥,没有滴水解渴。
我往下看,拾取鲁纳斯文字,
边拾边喊,由树上掉落。”
对于欧洲人来说,“倒吊”是很严重的惩罚,塔罗牌中的“倒吊男”即来源于此。“鲁
纳斯文字”其实就是Runewords,玩过暗黑破坏神2资料片毁灭之王的读者对这个应该非
常熟悉,这也就是大家所说的“神符之语”。神话中对此的解释是:Runewords是一种充
满着神奇力量的咒文,将它写在金属、木头、石头等各种材料上都可以获得不可思议的
力量,而在游戏中,Runewords是以神符组合的形式出现的,既所有的33枚神符中,特定
号数的神符,按照特定的顺序,镶嵌在特定的带孔装备(Socked Item)上,就能够形成
特定的神符之语,最著名的就是“狮子的心(Lionheart)”,“寂静(Silence)”,
“狂怒(Fury)”,“财富(Wealth)”等,玩家都非常爱用,当然,要收集到高级的
神符却是件很难的事,也体现出Runewords的珍贵。
星期三(Wednesday)是认为是代表奥丁的日子,奥丁喜欢在人间到处跑,如果要带来战
争他就会戴上战盔(大概就象FF8里做为GF出场的那个样子吧),平时他披着黑斗篷,用
一顶宽边小帽挡住自己瞎掉的眼,北欧人作战的时候会向他祈祷,并认为如果能得到奥
丁的庇佑,就可以变成狂战士(Berserker),在战场上所向无敌。
托尔(Thor):因为奥丁在北欧人心目中往往会被视为战争、死亡和灾难的带来者,所
以崇拜主神奥丁的人反而没有崇拜托尔的人多,托尔是雷电和力量之神,是亚萨神族中
最强的神祗,红色是他的代表色(也代表爱情),据说星期四(Thursday)是托尔的日
子,同时这一天也是以他的名字命名的。托尔以他的三样宝物,尤其是密尔那神锤而闻
名,其他的两件宝物分别是挥舞神锤时所戴着的铁手套,以及可以将他力量增加一倍的
腰带,传说托尔的战车在飞驰时,天空中就会传来车轮急转时所产生的回声,当地面上
的人们听到这雷声时就会知道,托尔又去和巨人决斗了——有很多巨人都被托尔用密尔
那神锤敲碎的头盖骨,而锤子在北欧也被视为是神圣吉祥的东西,所以经常把项链的坠
子做成锤子的样子戴在身上。替托尔拉着战车的是两只雪白的山羊,托尔因为经常跟巨
人做战,所以肚子饿了的时候就会把山羊杀死吃掉,吃完了以后再把羊皮放到骨头上举
起神锤祈祷一番(围着一堆骨头跳舞……),然后山羊就会复活(-_-~~~)。
泰尔(Tyr):他的名气可能没有奥丁和托尔那么大,但是这也无疑是一位非常重要的神
祗,他是战争之神,管辖各个部落和地区的法律和秩序,对罪犯的刑罚和战士之间的决
斗都是由他的祭司来完成的,他曾经是日尔曼人信奉的主神,但是后来逐渐被奥丁所取
代。泰尔的剑很有名,因为据说谁获得了泰尔的剑就会在战斗中处于不败之地,但是最
后剑的拥有人也会被自己的剑杀死。星期二(Tuesday)被认为是泰尔的日子并以其命名
。
泰尔只有一只胳膊,他的右臂是被巨狼芬里尔所咬掉的,这个故事非常有趣:亚萨神族
中的邪神洛克和一位女巨人生下了三个孩子:一个女孩,一条蛇和一头狼,众神认为如
果让这三个孩子在巨人族中成长会变得邪恶,于是就叫托尔和泰尔去把这三个孩子带到
亚萨园。后来他们便要决定该如何处置这三个孩子,那个女孩长得很可怕,于是奥丁就
决定让她去管理死亡国度,蛇长得很丑陋,众神都很不喜欢它,于是就把它丢到了亚萨
园外最深的海洋里,没想到后来这条蛇越长越大,竟然将整个世界都围绕了起来,它咬
着自己的尾巴,被称为“中间园魔蛇”给人类和众神都带来很多危害,最后到了诸神的
黄昏时,这条蛇亦成为亚萨神族最可怕的敌人之一。但是那头狼却看起来非常可爱,于
是众神就把它留下了,但是没想到这头狼长得很快,而且越来越凶残,很快的,就只有
战神泰尔敢去给它喂食了,众神怕它暴走,于是就找来一些铁链来把它捆住,结果完全
没有用,最后众神就只好去找矮人工匠辛德里和布洛克兄弟求助,两兄弟做了一条神奇
的软绳,还给出了成分说明:
捆绑索成份说明书
猫的脚步声 .......................................... 28%
岩石中的树根 ....................................... 33%
女人的胡子 .......................................... 24%
鱼的肺 ............................................... 14%
熊的脚腱 ............................................. 3%
鸟的唾液 ............................................. 2%
根据产品成份,此索生产者保证可捆绑芬里尔狼87.8头。
侏儒国岩洞铁匠铺:辛德里·布洛克
然后众神就拿着这条绳子来诱惑芬里尔狼,说只要它能挣断这条绳子就会响誉海内外,
芬里尔狼知道众神是在算计它,但是却又很好奇,于是就提出要其中一个神把他的手臂
放进它的嘴里,以免它中计之后众神暗算它。终于勇敢的战神泰尔走出来把自己的一条
手臂放了进去。芬里尔狼果然无法挣脱这条神奇的绳索,于是后来就被亚萨诸神囚禁了
起来。不过泰尔的手臂也就因此而被咬掉了,好可怜。
顺便一提,那条绳子的成分都是非常稀罕的东西,所以那条绳子做出来以后,世界上的
猫都没有了脚步声,女人也不会再胡子了……
关于在小说中出现的野蛮人三英灵(Barbarian Ancients),参考了游戏暗黑破坏神资
料片里的相关设定,在游戏中,这三位野蛮人族的优秀战士被神挑选来守护存放着世界
之石的阿雷特山,要想通过阿雷特撒米特接近世界之石的话就必须将他们三人一次击败
。D2X的玩家们一般都称其为3BB(3 Barbarians),地狱难度的3BB能带来大量的经验奖
励,却也是对玩家(尤其是骨灰hardcore模式)的一个挑战,在游戏中三个野蛮人的级
别都是90级,而且随机附带神圣光环或拥有诅咒的能力,如果遇到带狂热,权利,圣冰
,审判光环等情况无疑会给战斗带来很大的难度。关于3BB我在暴雪官方的网站Arreat
Summit上找到了一些资料,大致翻译了一下,如果有什么错误还请多多指正:塔力克(
Talic):塔力克来自野蛮人王国的西部海岸。当他还很年轻的时候,塔力克就已经熟练
了掌握了做为一个野蛮人所应该拥有的各种技能。当他被召唤前往为神效力时他才仅仅
19岁。而在此之前,他也是仅仅听说过一些关于神圣之山阿雷特的传闻而已,在他成长
生活的温暖水域里,甚至看不到阿雷特山所在的“Kae Huron”山地。
一天早上,塔力克家里的房门被敲响——是城镇上的长老和一个上了年纪的女人。当他
们走进塔力克的家时,他的妻子和孩子都坐在桌子旁边望着这些陌生的客人。女客人朝
塔力克自我介绍,她叫卡拉(Kala),是野蛮人部落中心城市的先知,她来这里的目的
是来将守护阿雷特山的神圣入口这重要的任务交给塔力克,但是塔力克却明白,虽然接
受这个任务对他来说是一件非常荣耀的事,但是这也意味着他以后再也不能回到这个家
,和他的家人在一起了。
塔力克从椅子上站起,盯着比他整整矮了一个头的先知。“我不会去的。”他直截了当
地拒绝接受这个任务并希望卡拉能去寻找其他合适的人选。但是卡拉望着他,说这并不
是由她做出的决定——神对她说在野蛮人王国的西部有一个年轻的战士叫做塔力克,那
就是他们的选择和期许。塔力克久久地凝视着先知,最后他终于缓缓地点了点头表示同
意,他朝他的妻子和孩子走去,轻轻地在他们的脸上留下了告别的吻,之后便踏上了前
往阿雷特山的旅程。
(很感人的故事,但是更让我觉得好奇的是这个家伙竟然19岁就已经结婚生子……颇强
的说。基本上在这个故事里奥丁众神很有拆散其家人的嫌疑,可能是因为年轻的缘故,
塔力克对此任务的觉悟显然没有后两者高……)
玛达克(Madawc):似乎没有谁能确定玛达克究竟来自何方,大家所知道的是有一天这
个强悍的男人从北部的“Val Narian”山谷中走了出来,他手中握着战斧,看起来似乎
随时都准备战斗一般。那些在和他的对决中受够了的战士们心服口服地给了他一个称号
:战斗的先知。玛达克说他似乎遭到了某种诅咒以至于他能够看到过去和未来的某一部
分,为此他经常会毫无预兆地投入或离开战斗。在每次的决斗前,他都会一脸恍惚地坐
在一边,抬头望着天空,有时当他回过神来后,玛达克会径自离去,对决斗丝毫不再关
心——就好象他早已知道了结果一般,而注意到了这个现象的人开始相信玛达克拥有在
开战前便知晓战果的能力。因为这项被他人视为天赋的能力,在北方越来越多的人知道
了玛达克这个名字,人们开始追随他——当他停下来的时候,人们也停下来,当他离开
的时候,大家也一一就范。玛达克这个人似乎渐渐地成为了一个传说——在人们口中被
传诵的预言者。然而有一天晚上,当玛达克和他的追随者围坐在篝火旁边时,他忽然起
身,丢下了他的烟斗然后便想要离开。一个人拦住了他,问他要去什么地方时玛达克答
道:“神在召唤我,他们要我去守护神圣的阿雷特山——现在我必须得走了。”推开了
周围的人,玛达克就这样开始了他那往南方阿雷特山的长途跋涉。
(是我翻译的有问题吗?为什么我总觉得这个故事看得我有点一头雾水的感觉……)
卡利克(Korlic):卡利克来自野蛮人王国南端的“Henknoc”森林。虽然这些野蛮人们
居住的地方丰饶而生机勃勃,但是他们的周围却仍然潜伏着意想不到的危机。卡利克是
Henknoc的首领,他保护着他的人民不受到周围野兽的侵袭。当他还是个孩子的时候他就
驯服了一头可怕的猛兽Stalker,因此大家都相信卡利克一定拥有德鲁依教徒的血统,才
会在那样的年纪完成这种不可思议的壮举。青年时期的卡利克曾经从巨大的蜘蛛部落里
救出了一个孩子,后来卡利克才知道这个孩子是Henknoc附近的一个敌对部落酋长的儿子
,但是卡利克却没有考虑到这其中的厉害关系,将这个孩子送回了他的部落。有人说这
是一种愚蠢的举动,但是更多的人认为这是充满了勇气的做法——不管怎样,这件事令
两个部落之间的紧张关系得到了彻底的缓解。
神是通过卡利克的妻子——部落里的预言者向他传递这个讯息的。她告诉她的丈夫神在
召唤他,希望他去守护神圣的阿雷特山,听到这个消息,卡利克感到了无比的荣耀,他
的妻子立即召集了部落里的族民对他们说:“我的丈夫,你们的领袖,已经被神选中要
去守护神圣的阿雷特山,在他离开之前我们大家都得好好地庆祝。”于是整个部落为了
替卡利克辞行整整庆祝了三天。到了临行的那一天,卡利克指定了他的继承人——很久
之前那个被卡利克从蜘蛛部落中救出来的孩子已经长成了一个年轻人。卡利克知道他会
公正而公平地治理两个部族。当他交代完了所有的话后,卡利克走向了阿雷特山的顶峰
,开始执行他今生和来生永远的神圣使命——守护伟大的世界之石。
(呼呼……终于写完了,现在是凌晨三点,再不睡觉就实在受不了了……)
在封印解开后,三位野蛮人远古英灵在游戏中的台词是:
We are the spirits of nephalem,the ancient ones. We have been chosen to gua
rd sacred mount arreat,wherein the worldstone rests. Few are worthy to stan
d in its presence,fewer can still comprehend its true purpose.
Before u enter,u must defeat us.
大意在小说中已经提到过了,这里就不重复了。
--
我爱的女孩啊,愿你不老不死,幸福美丽。
而我,将永远守护着你,纵九死而无悔。
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