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发信人: starrow (冷星), 信区: D2Tech
标 题: MF指南
发信站: BBS 大话西游站 (Fri Nov 16 08:21:18 2001)
转载自WWW.DIABLO.COM.CN)
MF 的误区
现在有很多关于MF的"迷信行为"^_*。许多人认为MF受到某种因素的制约。下面的就是一
些具有代表性的说法:
· Realm上的游戏人数和房间数。(一些玩家会告诫你:要在某个realm上的人数超过X
的或者房间数超过X的时候再开始MF,这样才会有比较好的收获;同时,又有一些玩家会
告诉你要在低于某个数值的时候MF,如此种种……对于X,每个人都有自己心目中的数值
。^_*
· 一天当中的某个时段。一些人宣称在晚上MF会有较好的收获。当然,也有说早晨或者
深夜较好的……
· 一个时段里重复杀某个(某些)怪物的次数。一些玩家称某个时段里过多的Meph ru
ns(Bear:xx runs--只重复于杀某个或某些场景的怪物) 会逐步降低Meph掉出物品的
品质。还有说法是每次run降低1%MF或者拿掉什么来改变他们的MF%……
· 一个游戏里的玩家数。你会听到这种理论:某个游戏里更多或者更少玩家能使关底B
oss掉出更好的物品(一个游戏里玩家人数的增加只会增加掉出的物品数量,使更多的普
通怪物掉出物品,但绝不会影响那些关底Boss或者SuperUnique怪物掉何种、多少物品。
)……
· 某种MF%不吉利。玩家们提高他们的MF%后,常常抱怨说过去低于这个标准时反而有更
好的运气。这不是真实的,那只是短时间的低潮,人们通常把自己过去取得得成就浪漫
化了(Bear:原文就是用的romanticize哦^_*),只记得好东东了,忽视了更多的无功
而返。
· 你必须在某个特定的Clvl(Bear:Character lvl--角色等级)才能找到某些特定的
物品 (Clvl不会影响物品的出现几率)。
这些说法都是不正确的。在更多的科学论据的基础上,jarulf和其他一些研究过这个游
戏game code的人已经证实了:这些迷信没有任何一条是能制约MF的。 这个游戏只是知
道你的MF%、你杀掉的是什么怪物、这些怪物能掉出何种物品。
你可能会把某种事物当作自己的幸运符,或者综合自己的成果试图总结出规律。这可能
会使你感觉好点,但事实上你并没有改变什么。[Top]
什么是好物品?
这是造成所有MF迷信的主要根源。游戏本身是无法判断什么为"好",什么又是"差"物品
的!
就游戏引发物品出现来说,一件Unique Yari和Ballista是没什么区别的。它们具有相似
的ilvl(Bear:item lvl--物品等级)和mlvl(Bear:monster lvl--怪物等级)。事实
上,任何掉出其中某一件的怪物也可能掉出另外的那一件。但对玩家来说,Unique Yar
i充其量不过是件肉搏武器而已,而得到Unique Ballista的话则要摆酒庆祝了。
如果你在某天MF中一共找到了4件exceptional sets/uniques,其中有一件是Skullder'
s Ire,你会为你的幸运而刚到高兴。第二天你在同样的MF次数中找到10件exceptional
sets/uniques,但没一件是你需要的,那你就会感到相当不走运而且怀疑你MF%数值的
正确性。而事实上你在第二天找到了更多的高级物品,只不过没有足够的运气找到你需
要的而已。
在这些事件中因为涉及到了"运气"而变得相当复杂。这本身也跟不同MF%在得到Set/Uni
que Elite这些稀有装备上微乎其微的几率差距有关系。一个玩家有800%的MF,他可能有
1/50,000的几率得到某件物品;另一个玩家有100%的MF,他从同一个怪物身上得到同一
件物品的几率是1/90,000,但这些都是理论化的数据,实际的区别是你很难发现的。50
、100,甚至1000次的试验是得不出什么结论的。你需要百万次的试验才能统计出不同M
F%下稀有物品出现的几率。
角色专属物品
玩家们怀疑相对其他的普通物品来说,角色专属物品更难找到。确实是这样的,在1.09
的游戏里,刺客爪的掉出几率是普通物品的2/3,其他角色的专属物品是普通物品的1/3
。
然而,专属物品同样存在于高品质物品中(Unique,Set,Rare),因此要找一件Uniqu
e的或者Set的专属物品并不是不可能的。相对magical/normal专属物品来说,你应该更
容易在Unique或者Sets中发现它们的踪迹。这种比例不同于其他种类的物品(Bear:这
里的意思比较晦涩,其实就是说Unique/Set/Rare的专属物品不用遵循那条magical/nor
mal专属物品1/3、2/3的规则,而只是遵循Unique或Set自己的Drops规律)。
装备指南
有相当多的MF装备可供选择,但哪些是最好的呢?接下来的段落分别列出了各种装备中
的佼佼者。
对大多数的角色来说,主要的MF装备是盔甲和头盔。辅以合适的Rare鞋子、手套以及一
些珠宝。Goldwrap作为最普遍的MF腰带也得到了广泛的应用。很难找到合适的MF武器,
Ist Rune相当稀少,而且大部分的角色需要他们的武器具有尽可能高的伤害。但如果你
能依靠魔法技能杀敌,或者在最后一击时能够及时切换,MF武器仍然具有相当的作用。
当你获得更多、更高的MF%物品后,是尽一切可能的增加自己的MF,还是控制MF,尽量兼
顾其它有用的属性呢?
最主要的难题就在这里,既想获得最大MF%,又必须要兼顾其他有用的属性。大部分的角
色会选择Wealth(Bear:runewords的MF盔甲)或者4T(Bear:镶嵌4颗完美黄色宝石的
盔甲)盔甲,3T头盔(或者那几种unique头盔镶嵌一颗黄宝石)来MF。这就对剩下的装
备有更高要求了,需要保证自己有效的4防、leech、+HP等等。 如果你有一双靴子,有
很好的4防并附带17%的MF,而另一双属性要差很多,但却有着24%MF。你会如何选择呢?
如果选择高MF%,为了这7%的差额你不得不承担更大的死亡风险、速度也不得不放慢……
显然,对Hardcore玩家来说,他们面临这样的抉择会更多、更犹疑。毕竟HC的惩戒是更
为苛严的。
如果你的角色只是为了单纯的MF来搭建装备--快速的通过障碍接近到boss,杀掉它们,
重复这种循环,那么你会考虑尽量最大化你的MF%,而不是考虑4防或者其他方面。但如
果你只是在平常游戏中想顺带能够MF的话,那么你就需要考虑装备的平衡或者寻找更好
的套装了。
武器和盾牌
虽然武器能够带来巨大的MF%(一件镶嵌6个Ist rune的武器能为你带来180%MF),但仍
然很少有玩家使用它们来MF。Ist Rune 在武器上能增加30%的MF,但它太稀有了,而且
大部分玩家选择镶嵌武器时,主要还是考虑增加伤害和攻击速度。有一部分武器本身具
有MF%的属性,但伤害一般都很低。因此,它们只能作为一种补充,或者在最后一击时切
换。由于女巫和男巫可以依靠魔法技能杀敌,因此他们能够全程是用那些MF武器(Gull
或者 Ali Baba)。Oculus是一个例外,它是女巫的专属武器,拥有极好的属性,除此
之外还附带了50% MF。 其它附带MF属性的uniques武器会在后面的角色指南中分别谈到
。
普通的盾牌也能通过Ist Rune获取MF%,25%/每颗 ,但同样的,你很难获得如此多的Is
t。Rhyme,RuneWord 盾牌,能增加25%的MF,如果你想拥有一面MF盾牌的话,这恐怕是
最好的选择了。Magical和Rare 的盾牌不能附带MF%的属性,Unique中也没有任何附带M
F%的盾牌, 其它就只有Set装备中有一面Milabrega's Orb附带了20% MF,但其另外的属
性较差。当然,如果你有多余的Ist可以挥霍(Bear:原文用的这个词是burn ^o*),你
可以让它达到45%的MF。
但对大多数的MF角色来说,最好的盾牌应该是Moser's Blessed Circle。这面Unique的
圆盾有着25%的4防和2孔,除此之外,它还具备了极高的格挡速度和不错的格挡加成,并
且力量要求和装备等级都很低。你可以选择在上面镶嵌Ist或完美钻石,一般情况下人们
会选择镶2枚钻石来获得较高的4防,这比3D盾要高的多,而且在格挡率方面也更有优势
。它虽是一件纯防御性的装备,并没有直接为你带来更多的MF%,但优秀的防御性能却能
使你在其它装备的选择上更加灵活,以此获得更高的MF%。
盔甲
Wealth,RuneWord盔甲,可能是最好的普及型MF盔甲。100% MF、300% gold是它的主要
特性。还有一种更为廉价的解决方案就是在一件4孔盔甲上镶满完美黄玉,可以得到96%
的MF。Wealth当然要好些,4%的MF差额倒不是特别重要,重要的是300%黄金取得这条属
性(Bear:小农意识-_-;;),特别当你在Hell难度时。即使是在Nightmare难度,它也
能让你快速的富起来,要记住gold = gambles = 优良的Rare。
Skullder's Ire,Unique Russet 盔甲,如果镶上Ist,可以获得149%的最大MF值,(5
2.5-124%,1.25% /级,42级是它的装备要求) +1孔。当然,这是以99级角色为蓝本来
计算的。一般情况下(就大多数玩家的实际情况而言)Clvl 80时你能得到100%MF,镶一
个完美黄玉+24%,可以达到124%。同时,它还具有其它一些优秀属性,包括所有技能等
级+1等。因此,它是4T盔甲理所当然的替代品。至于同Wealth比较如何取舍(Bear:-o
-),就要看你有多需要Wealth上的300 GF%(Bear:Gold Find%--黄金获取),还有你
当时的Clvl。
Tal Rasha's Guardianship(88%)+1 孔(112%--镶完美黄玉)是这个游戏中最完美、
最全面的MF盔甲。虽然它的MF%总值比Skullder's略低,但Tal's armor提供了相当高的
4防以及防御力,这使得它特别适合Hardcore角色。然而,极高的稀有度注定它很难在游
戏中被找到,即便你通过交易获得,代价也是相当大的。
Tal Rasha's Set还有一个特殊的优点,那就是套装中任意的三件物品搭配,就能给你带
来65%额外的MF加成。套装中的腰带还附加了10-15%的MF,这样:Tal's 盔甲(112%),
腰带(15%),打孔的套装面具(24%)+ 65% bonus = 216%(盔甲和面具都是镶黄玉)
。比较另外一种搭配:Wealth + 72% 3T 头盔 +30% Goldwrap = 202% MF,而且其它属
性要差很多。Tal's面具、盔甲和腰带能带来:
· 55% 防火,防冰,防电
· 15% 毒防
· 10% 双吸
· 超过1000的防御
· -15 魔法伤害
· 大量的魔法、生命、灵敏加成
· 比Wealth + 3T头盔 + Goldwrap至少多14%的MF。
对任何肉搏角色来说,这套盔甲/面具/腰带的组合是最为理想的。套装里其余的两件物
品主要是对女巫有所帮助,其中Orb更是女巫的专属装备,显然只有女巫才能完整装备这
套Set了。项链虽然能被其他非女巫角色装备,但它对其它角色有用的加成太少,非万不
得已(为了凑够3件Set得到65%的MF加成),不推荐用它来组合。虽然这件盔甲属于最难
得到的Set之一,而且女巫还可以用amulet/belt/orb这种组合,但盔甲附带的巨大MF以
及其它优秀属性决定了它是无可替代的。 MF女巫最佳的配置应该是装备这件盔甲、项链
和腰带,头上可以装备3T头盔(Bear:用得起Tal Armor的还买不起一顶shako? -_-;;
)或者镶黄玉的rare头环,手拿Oculus (50% MF)。虽然完整的套装还能提供更多的优
秀属性,但大多属情况下,这3件套是在MF和其它性能之间平衡最好的。
头盔
最普通的MF头盔就是镶嵌3颗完美黄玉的打孔头盔。这种头盔从Normal难度的Act 5开始
就能找到,搜集黄玉也不是太难的事。对Druid和Barbarian来说,更好的选择是寻找附
加技能或是其它不错属性的3孔专属头盔。 一顶Barb的头盔如果有+3 Find Item 那是十
分有用的。还可以寻找那些附加了不错技能的普通专属头盔,利用打孔任务的机会来获
取很好的3孔的专属头盔。
如果你有一些很好的Set、Unique或者Rare类的头盔,它们能大量地提升技能、4防、命
中、或者leech等等,你可以在上面镶一颗黄玉,用它们来取代上面的3T头盔。虽然MF%
会低一些,但这是完全值得的。
当然,在Set或者Unique中有着更为出色的MF头盔。Griswold's Valor能够增加80% MF,
但它确实太难找到了。这里还有另外三件Unique足以取代3T的头盔,它们分别是:Harl
equin Crest (50%), Tarnhelm(25-50%),或者是Stealskull (30-50%),其中任
何的一件都比3T头盔更适合你的MF角色。
珠宝
你通常会用到那些带有MF和其它有用属性的Rare类珠宝。Unique的戒指Nagelring能够提
升30%MF,而在v1.09中,Rare类的戒指最大MF%被限定在了25%,美中不足的是Nagelrin
g的其它属性就显得太单薄了。
Rare类的项链最大能提升40%的MF,而Unique中并没有项链带有MF的属性。值得一提的是
在Set里的一条项链(另外还有Tal Rasha's,组合3件就能获得MF加成,上面已经探讨过
):Tancred's Amulet,搭配套装里的任意一件你能获得78% MF加成,但不幸的是这套
Set里每一件的属性都不怎样,而且绝大部分搭配方法还会影响到你已构建好的盔甲/头
盔/武器的MF组合。只有搭配靴子是一个例外,虽然它的属性也不怎么样,但如果你本身
的靴子没有提供MF的话,这种搭配带来的78%MF就具有相当的吸引力了。它超过了你从2
件Rare上能得到的最大加成(Bear:这倒是一种物美价廉的搭配)。
靴子和手套
大多数的角色采用Rare类的靴子。Magical 的鞋子能提供35%MF,而Rare类的最多只能提
升25%MF,但Rare能提供更多的有用属性。Cow King's Set的靴子能提供25%MF和其它优
异属性,而能提供最大MF%的鞋子是那双unique的战靴:War Traveler,能增加30-50%
MF。
手套同靴子相似,大部分角色会选择Rare类的,在v1.09中能提供最大为25%的MF。 Cha
nce Guards 是一双unique的chain类手套,这是MF手套中最好的选择了,能提升25-40%
MF、同时还有200% GF的属性,而且要找到它也不是很难。它是Wealth的最佳搭档,这样
你就能同时拥有不错的MF和500%的GF,这对你的gamble会带来极大的帮助(Bear:这家
伙财迷了心窍呀-o-)。
腰带
这就只有一个好选择了,Goldwrap--30% MF、SIAS,而且在D2X里还增加了50-80%的GF。
Wealth、Chance Guards、Goldwrap 能让你拥有很好的收获,在hell难度下掉出的每堆
钱币都在2000-3500。一个hell游戏你就能轻松积攒200k,如果你的其它装备上还有GF%
的属性,那这个数字就更惊人了。如果你能拥有超过600%的GF,在hell难度里队长类怪
物每次掉出30k金币也不罕见。
还有一条MF腰带是Tal Rasha's Set里的腰带,但它单独的属性并不怎么样,只有组合套
装里另外两件才能发挥很好的成效。在上面盔甲的指引里,我们已经谈到了。
其余的Set/Unique或Rare类腰带虽然不具备MF的属性了,但在其它属性上也许要更为出
色,你可能更需要这其中的一条来改善角色的某些方面。为了在其它MF装备上有更灵活
的选择,放弃30% MF的Goldwrap也不妨。
神符
这些神符虽不能成为主力的MF物品,但它们的效果仍是相当可观的。Small charms(Be
ar:小神符)最高能提升7% MF,这种神符的价值是很高的。能提升5%或以上MF的小神符
就值得随身携带了,如果你能找到8-10个这样的神符放到物品栏里,它能给你带来50%以
上MF的提升,而且不会占用太多的空间。
还有一种神符也是MF角色相当需要的,就是那些能提高角色4防的。因为MF角色往往为了
搭配MF装备而放弃了4防。比如,很多玩家在MF时都用Wealth来替代Lionheart,但这就
放弃了30%的4防和100左右的HP。虽然为了MF和GF值得这样,但你的4防却需要得到提升
,这时,神符就是较好的解决方案了。此外,神符还能提升你的命中,增加你的力量和
敏捷来装备高要求的物品。
鉴定书
不管你其它角色在平时是否携带鉴定卷轴或鉴定书,你都需要为你的MF角色配备这种物
品,无论是在boss run还是普通的寻宝游戏。 你会找到大量magical/rare的物品,不会
有足够的空间来携带,如果频繁的回城鉴定、出售会耗费掉太多的时间。应该运用鉴定
卷轴快速的检查它们的属性,不好就赶紧扔掉(大多数时候都是这样-o-)继续你的MF。
对神符和珠宝更是这样,你会经常捡到它们,而且附加优良属性的神符和珠宝具有很高
的价值,但如果没有好属性,它们在Npc那里的售价又相当低,这种物品就更不值得带回
城去鉴定了(另外,+MF%是不能增加神符和珠宝的发现率的)。
其它的装备建议
你可以在物品栏上放上你的Horadric Cube(Bear:月光宝盒)来增加你的存放空间。快
速鉴定一件物品后,如果需要你可以直接就放到盒子里,它会按照固定的顺序来存放。
你可以放进2x2 或者2x4的物品,再放入1x3或1x4的物品会被自动存放到边上。
Teleport(Bear:女巫的瞬移)是非常有用的。特别在你需要作boss runs时,比如Meph
run, 你会需要你的项链或者头环上附带有这种技能能使你快速到达第三层。找一个这
样的项链并不太难,先换上这个快速抵达Mephisto身边,再换回平常使用的项链就可以
了,它只需占用物品栏上一格空间。
待续...
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