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发信人: yingziyiren (大头猫猫·巴布豆), 信区: BattleNet
标  题: 关于sor冰掌握的技术贴
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Mar 28 01:15:29 2004), 站内信件


主题:关于sor冰掌握的技术贴(原创) 
 版权所有:diablord  
如有错误,欢迎指正。

首先谈怪物的cold res,如果超过100,则是冰免疫的。CM带来的降抗再多,只要怪物是冰
免的,就杀不了。除非破除冰免,用nec 的lr或pal 的Conviction。但加上破除的效果后
,怪物的冰免仍大于100,则仍杀不了。

统一一下hell下所有怪物的冰res,最低的是0,最高的是210(snowyeti4,好像是雪怪?
),平均41.3。

非冰免怪物557种,冰免怪物127种。
如果只考虑非冰免的怪物,则平均19.98,认为是20。

我们知道最多只能把怪物的冰抗降到-100,则我认为降敌人抗性能达到120是最佳。

这里有一个“机会损失”的问题,就是超过-100部分降抗被损失了,120是最佳,就是在
机会损失问题上找了个平衡。

看看我们sor的item上加的技能吧,从一般shako2,蛇皮1,orb3,盾1,amulet2,加起来
假定10吧。

如果只加一级的cm,再加上item上加的,总的降抗是70,那么剩下的50怎么办?不是有的
orb、runeword、帽子、衣服、珠宝等可以降冰抗吗。加起来总共够120就好了。

所以TH当然CM只加1了,穷人就可以多加些,但max似乎没有必要,10就差不多。

这个数据是按所有怪物算的,如果你只是mf M P B等个别怪物,或只是bus或runbaal,那
么结论可能不同,但思路是可以借鉴的。

以上关于怪物的数据我是从impk(没记错吧)down的,应该是对的。(有一种怪物的冰抗
是1000,可能是错误,我改成100了)。  
 

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