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发信人: rhine (语言), 信区: BattleNet
标  题: 德鲁依全系列武器Fury速度对照表
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年11月17日15:33:48 星期天), 站内信件

首先,要非常感谢[color=#6495ed]SecondNoon,可以说没有他,就没有这份结果。在后来
的测试中,使用了他所提出的方法,大大减轻了工作量,同时,也使测试工作有了更可靠
的依据和更真实的结果![/color]

首先,要向大家介绍一下Frame这个概念(已经了解的朋友可以跳过这一段)。
Frame中文的解释就是帧,我们所看到人物的动作其实都是由一幅幅静态的图片快速的连续
放映产生的。这其中每一幅图片,就是一个帧,也就是Frame。

我们玩的Diablo2,每一秒钟连续播放25帧。那么,游戏角色在一秒钟内能做多少个相同的
动作呢?这就看,每完成一个动作需要多少帧。这个数值在游戏制作的时候就已经定下来
,并且写道程序里去了。而且在程序中有这样的设定:完成同一个动作所需要的帧数并不
固定,而是随着攻击速度的提高而减少。比如在普通攻击速度下,野蛮人每挥剑一次需要1
0帧来描述这个动作,那么在一秒钟之内就可以完成这个动作2.5次,即形成了2.5次攻击。
如果攻击速度大大提高,那么用来描述这个动作的帧数就会减少,比如减少到了6,则每秒
钟的攻击次数就由原来的2.5次上升到25/6=4.X次。一句话,Frame数越少,单位时间内
攻击次数越多,所造成的平均伤害也就越大。

***********************************

下面我们回到主题来说一下针对德鲁依教徒的情况。

http://stats.diabloii.net/calcs/wspeed.shtml

有这个表里我们可以看到,德鲁依在使用不同种类武器时,完成一个普通的攻击动作所需
要的帧数是不一样的。这里需要先给大家解释一下:

One-handed Swing是单手以挥砍为主要攻击方式的武器,比如单手剑、单手斧、单手锤。
One-handed Thrust是单手以戳刺为主要攻击方式的武器。比如 Short Spear、Javalin等

Two-handed Sword毫无疑问就是双手剑了。
Two-handed Thrust是指双手使用以戳刺为主要攻击方式的矛类武器,比如Pike、Spear等

Two-handed Other就是除去以上那些以外的近身武器,包括双手斧、双手锤、镰刀等。

表中所显示的Frame数就是不同角色使用这种类型武器,每完成一个动作所需要的Frame数
。当然,Frame数越大,表示攻击速度越慢。

因为游戏中以近身攻击为主的角色,在武器速度上正是以这5种类型进行划分的。所以,我
也就依据这种划分方式,对变身系德鲁依Fury的攻击速度进行了测试,保险期间,我又额
外作了一些测试,最终结果证明,这种划分方式是完全正确的!

为了节省大家的时间,具体的测试方法我就不详细说了,之前我也公布过一些测试的数据
,那些都为后来的总结和进一步测试奠定了基础。如果你有兴趣看的话,链接在这里:
http://211.157.1.138/vb/showthread.php?threadid=153799

虽然我很希望能有一个公式来简化这个过程,但后来发现根本不可能,其实仔细分析一下
结果也可以发现,的确没有那个必要。就连发布D2攻击速度计算公式的那个人也说,本公
式不适用于变身德鲁依。

那么就不要管什么公式,来直接看结果吧!(Frame数越小,攻击速度越快)

表示方式:A:B 
A:武器的 Base Speed 减去 该武器上附加的提速(IAS)所得到的数值。
B:A情况下,德鲁依变身为狼,使用Fury技能时的Frame值。

一、单手挥砍类武器。主要包括:单手剑、单手斧、单手锤、Club等。


- 0 ias : 12
-10ias : 11
-15ias : 11
-20ias : 10
-25ias : 10
-30ias : 9
-35ias : 9
-40ias : 8
-45ias : 8
-50ias : 7
-55ias : 7
-60ias : 7
-65ias : 7
-70ias : 7
-75ias : 6
-80ias : 6
-85ias : 6
-90ias : 6
-95ias : 5
-100ias : 5
-110ias : 5
-115ias : 4
-120ias : 4


二、双手剑 (CB、CS等)


-30ias : 9
-35ias : 9
-40ias : 8
-45ias : 8
-50ias : 7
-55ias : 7
-65ias : 7
-70ias : 7
-75ias : 6
-80ias : 6
-85ias : 6
-90ias : 6
-95ias : 5


三、双手戳刺类武器,如:Pike、Spear

20ias : 15 
5ias : 14 
0ias : 14
-10ias : 13
-20ias : 12
-25ias : 11
-30ias : 11
-35ias : 11 
-40ias : 11
-45ias : 10
-50ias : 10
-55ias : 9 
-60ias : 9
-65ias : 8 
-70ias : 8
-75ias : 8
-80ias : 7
-85ias : 7
-90ias : 7
-95ias : 7
-100ias : 7 


四、其它双手武器,如:双手斧、双手锤、Polearms


-120 : 3
-90 : 4
-85 : 5
-80 : 5
-75 : 5
-70 : 6
-65 : 6
-60 : 6
-55 : 6
-50 : 7
-45 : 7
-40 : 7
-35 : 7
-30 : 8
-25 : 8
-20 : 9
-15 : 9
-10 : 10


因为单手戳刺类武器对德鲁依来说Base Frame同其他单手武器相同,且极为不常用,所以
不再列出。有需要者,根据单手剑计算即可。

重要说明:

1、Were Wolf 的 IAS 是不起作用的!(你没有看错)
2、Fury在正常情况下最快的速度是 3 Frame,而不是我之前说的 4 。实现这个的方法是
使用 6 Shael 的 ChampionAxe 或 Feral Axe 或 Giantthresher
3、有些武器并不在最高攻击速度时获得最佳攻击力。
4、以上所提供的Frame数,是指Fury被触发后的5连击的速度。如果想得到普通攻击的速度
,请用这个数值加上 2 。
5、不要想超过3 Frame,一是正常情况根本下不可能,二是在那种速度下, 
攻击将被忽略,最后你连一下都打不到敌人。不信自己在单机上试试就知道了


***********************************

有了这样的测试结果,就出现了一个问题。Werewolf该怎么加。看起来它在1级以后所能够
提供的就只有Attack Rating了。如果仅仅是为了这个,有其他很多方法能够实现这个效果
。比如增加Ring、Ammy、或者Charm上的AR值。使用ETH、JAH RUNE 也可以减少对AR的需求
。到底怎样取舍就看玩家自己了。我想我会把省下来的点加到其他的实用技能上去(比如
把两种精灵都练了,或者练火掌来破物免什么的,随便说说的啊~)

关于什么武器才是变身Drui的最佳搭档,其实可以选择的范围很大。
追求攻击力的话,可以选择双手武器中的 Thunder Maul、GLORIOUSAXE、OgreMAUL、Decap
itator、FeralAxe和GiantThresher。这样的选择在武器是不可修复时也是一样的。
如果追求一个爽,那么Feralace、Giantthresher和ChampionAxe都是不错的选择,而且攻
击力也属上等,是鄙人的推荐。
如果使用单手武器,Beserker Axe是很好的选择,Mythical Sword也不错。一句话,没有
最好,只有更好。有关武器的数据,请大家看这里:

http://www.battle.net/diablo2exp/items/weaponsandarmor.shtml#elite


真正镶嵌的时候,还是要根据以上提供的数据自己做以下抉择,不妨也拿起计算器算一下
。有了以上的数据参考,计算就简单多了,估计最难取舍的地方就是到底是要"快"还是要"
狠",呵呵。

最后,祝大家都能找到称心如意的武器!!:cool: 


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