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发信人: Jinni (境由心生☆心静则宁), 信区: BattleNet
标  题: 实战中的刺客十大技能探讨 
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年11月17日18:44:34 星期天), 站内信件


  在D2X中,新加入的两个角色都很受大家的欢迎,尤其是刺客,以她出众的技
能表现在各玩家中都引起不少回响。但刺客的技能虽然很全面,但也有一些不足之
处。在这里,我就和大家介绍一下我自己认为的刺客十大技能,希望有不同意见的
朋友也来探讨一下。 

  第十位 

  影子大师,虽然是30级才能用的技能,不过也太不实用了,我在实战中看到,
我辛辛苦苦把技能点储下来,终于打到了30级,终于可以用一下这个影子大师了,
但最后,我非常失望,除了自己会给自己用技能外,其它方面一无事处,有几次我
和佣兵正在和Baal的杂兵血战着,它却自己跑过一边去给自己吹吹风,我倒。不过
影子大师也不是一个没用的技能,所以我在第十位排上了它,因为它最起码可以做
个肉盾,有空时也帮忙放个精神冲击,不然的话我早已把我那个刺客存档删了,转
行打德鲁伊了。 

  第九位 

  爆炎,作为第一级的技能,它的表现也算可以在陷阱技能里数三数四的了,为
什么,因为它第一级就能学到,在Normal难度里往人多的地方扔,包保死一大片,
这时经验值也大涨了,不过弱点就是伤害太差,最多只能在Normal里过过关,在
Nightmare和Hell里就不要再升它了。 

  第八位 

  凤翔,也是最后才能用的技能,表现还算过得去,不过不知道暴雪是怎样安排
的。第一次蓄力火伤害很高,第二次蓄力放连环闪电伤害就降了下来,第三次蓄力
就放混沌冰箭,伤害中等。如果不是看在冰箭能减慢大魔头的攻击速度,还有把低
等级的可再生的怪物一击必杀以外,我是绝对不会蓄三次力的,这也是大家争议最
多的技能。用不同意见的就尽管发表一下吧。 

  第七位 

  利爪掌握,作为被动技能,而且一级就能学到,绝对是一些把技能点储到30级
才用的人的好帮手,拿对好爪,跟着在利爪掌握升两点,只要小心点的话,一定可
以打通Normal的了。也就自然成为了最实而不华的技能。 

  第六位 

  毒液,这应该是帮高级技能争回面子了,在最高等级下伤害375-415,不管是
什么难度,也只有一些魔头级人马才能顶得住的,但只要你不断用这招,你会发现
Hell级的Baal也不就这么点本事了,缺点就是要把它升到20级别有点困难,难就难
在你起码要到30级才能升它,而且之前的技能点还要有剩余,不过这对大多数的玩
家,尤其是初级玩家就有点难度了。所以我觉得这个位置还应该可以进两位的,但
由于是高级技能,比下面的初级技能也不是优胜许多,所以就把它摆在第六位了。
 

  第五位 

  闪电岗哨,陷阱技能来说也可以说是中上级了吧,在多人的地方放几个,在旁
边一边喝茶一边看好戏吧,也是一个赚经验的好技能,尤其适用与即将被多人围攻
的场景。弱点就是发射时间过长,伤害力较弱是了。不过也不失为一个好的技能。
 

  第四位 

  龙蹴,一级技能,它的出现简直是恶魔们的恶梦,我就试过用10级的龙蹴,喝
了四瓶大红药水,就轻轻松松地送Nightmare级的Baal回老家了,这个技能也是属
于那种实而不华的技能,如果能升到20级,Hell级就轻松多了,为什么我当时没升
呢,真是苯了。 

  第三位 

  死亡岗哨,陷阱技能最高级的技能,作用类似巫师的尸爆,也是挺爽的,对付
给人围攻时也很有用。弱点就是使用时需要大量的尸体,不然也就白费了。 

  第二位 

  隐身,虽然不是被动技能,但它的出现真的是令人眼前一亮,在第一级是就可
以降低诅咒百分之47,加四防百分之19,这种技能去那里找啊,要知道打Diablo时
,在它的宫殿里我不知道给人诅咒了多少次,最后才干掉Diablo,还有在Hell难度
里,四防减100啊,不用它怎行啊。这个技能可以说是非常圆美,但遗憾的是持续
时间太短,要是长点的话一定就是第一位的技能了。 

  第一位 

  火焰复苏,大家不要误认是地狱火复苏啊,火焰复苏比地狱火复苏要有用的多
了,首先杀伤范围大,放一个就足以做成群死群伤了,尤其是高等级时,一放出来
,方圆十米的范围,除了对火免疫的之外,就别想在火圈中生存了。而且一次能放
五个,杀伤面积实在太大,伤害方面由于是每放一次火圈就伤害一次,所以伤害力
也是很强的。所以十大技能的第一位非它莫属了。 

  以上是我用刺客把D2X玩了几星期后的言论,其中我把许多在评论上都很出名
的技能都没有提到,因为我着重于实战。如其中的龙舞,我就是因为它要隔两秒钟
才能再用,而且真正的杀伤力不高,所以弃用。又如精神冲击,虽然可以是敌人倒
戈,但持续时间短,一下子就把枪头对回自己了,在打大魔王时千万不要用这招,
否则的话只有哭的份了。最后就是虎击了,在最高级别是可以达到攻击力加百分之
1440,不愧为攻击敌人最厉害的技能,但由于要蓄力,所以实战中的作用就明显下
降了,而且不要看它加了百分之1440,其实真正的伤害很有限,还不如我用龙蹴踢
两脚呢,所以也就没在上文提到了。其实最重要的就是实际,技能当中华而不实的
,虚有其表的多着呢,如果在实战中没有认真考虑过,最后吃亏的还是自己。大家
有发觉吗?其实陷阱技能对于给人围攻的情况是很有作用的,放一个死一群,还真
是痛快,反而其它两种技能就显得有些不及了。这些都是我的一时兴起所作的,也
不免会存在不足之处,如大家有什么意见想和我交流一下的,不妨和我联系。 



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    我以为我不会哭,却还是流泪了。我以为我会淡然处之,却在恍
然中明白仍然会有丝丝牵绊。毕竟,我的心不是画布,无法翻到昨天
的那页,抹去所有关于你的记忆。                              
                                                            
                                                            

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