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标 题: wf zon duel
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月06日11:32:12 星期五), 站内信件
发信人: AmazonQueen (viva forever!), 信区: D2Tech
标 题: wf zon duel
发信站: BBS 大话西游站 (Wed Sep 25 12:50:29 2002)
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评价分值: 20
发表于: 2002-08-23 1:25:13 来自于: | 注册于: 2002-07-17
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事先说明,我不能说是专家,因为没有和很多高手交过手。第一篇技术贴,
请多多指教。:)
作为前提,我想说明的是,非bug item中,wf无疑是最强的。所以下文将
主要以wf vs wf为例,当然也会提及ballista。另外,暂时不讨论rush打法,
请不要误解,事实上所有下面的战术都仅限于讨论游击战,gaw,ms。
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duel的最终目的,是保证自己和对手的击中比>1,那样在装备类似的
前提下,基本就可以保证你赢的概率>50%。duel中可能出现的复杂情况很多,
包括地形的变化,双方战术的不同等等。所有的跑位和射箭(ga,ms)都是以
追求击中比为最终目的的。
假设你找到一个对手,那么你会在duel中逐渐找到他的习惯。是比较
积极进攻的,还是比较消极防守的;是跑多于gaw的,还是gaw多于跑的;
他是否很在乎地形(比如死守地图的下角)?然后根据这些,决定你所采取
的策略,进或者退,采用V-gaw或是直线gaw。
我认为习惯于跑动,甚至大范围跑动赢面要大一些(不是退却,是积极的
跑位)。因为maphack不是完美的。你有机会寻找合适的位置,并选择
ga or ms对敌人迎头痛击,但是,更多的时候,更重要的是学会如何
避免自己被敌人的gaw击中。
下面是一些经验和建议:
1. 要带足110% f r/w(穿shaftstop, storm, 拿titan时)
跑的快的一边更容易成为战局的主导,用你的快速跑位限制对手的移动。
但是,为了用charm加life和dam,你不可能带很多的f r/w。110%是比较
合适的,即除了cateye, war traveller, titan, 再有5个 f r/w sc。
2. 在不射箭的时候,要立刻切换到storm/titan side
假如看到敌人的ga朝你拐弯,应折线加速逃离并根据敌人是否追击决定
逃跑路线。可利用墙角、障碍物等等,切换r/w也是比较有效的,但是要注
意切换r/w的时机,要额外小心的是,当你看到ga消失了,并不意味着它真
的消失了。还是靠经验或多等一两秒在切换成run比较好。
3. 不要在危险的位置停留直到敌人第一支箭到来,尤其不能跑到这种位置
停下来和对手对射。
因为你射出箭之前,对手的箭可能就已向你飞来了。停下来得不偿失。
所谓危险的位置,比如“圆”和“方”一文里的可跟踪范围,或者对手横向
连射型gaw的覆盖范围。
4. 不要因为地图上有红点就拼命朝它gaw,也不要因为地图上没红点而放松
警惕。还要对对手可能在的位置放gaw。对付善于跑位的高手,你要把70%的
gaw射向他可能移动的位置,将30%射向他站的位置。70%可以是V-gaw,也
可以是直线或者横向短连射。
5. 短连射和跑位的技巧
一般gaw很少能超过5 ga的,除非你是在maphack中看不见敌人的红点,
或者干脆蹲在墙根camp敌人的必经路线。
这样的gaw我称它为短连射。如果对手在你视野的边缘,那么2-3秒后
敌人的第一支准确ga就将飞到你的面前。如果再近些,那么这个时间也许
不到两秒。这个所谓“时间感”很重要。在这两秒内,你可以放3-5支ga,
如果对手的ga技术比你强,那么你要么少射两箭就切titan跑,要么成后退
75度切titan跑,避免移动时被控制良好的短连射扫中。如果有兴趣,可以
在你将将离开对方视野时向对手很可能移动的位置放一串直线gaw(5支左右),
期待他追上来撞。^_^
至于射箭的技巧,短连射一般是把鼠标放在屏幕的边缘,让你的射箭
角度大体上和你的脚与地图上红点的连线相平行。然后在+- 5度的范围内
横向移动边按住鼠标,连续射出3或4支ga。如果对方站着不动时间过长的话,
那么被hit的可能性就很大了。为什么要选择横向移动呢?因为这样一条线
就变成一个小扇形了,因此会更有效。
6. gaw的攻守
敌人主动进攻时,要用gaw(V-gaw,短连射,直线gaw...)封锁敌人的路线,
同时自己也不要忘记放一些gaw以后,就要向略往后的侧方(75度)跑动。
最好能和敌人保持在红点可见与不可见之间,那样他很容易“撞”上你的
gaw,然后很可能从此就要调换追和被追的顺序了。如果敌人再近些,
ms会比较有效;再近,到了“圆”和“方”一文里的可跟踪范围,就又是
ga lock的天下了。
敌人后退时,要合理利用ms和ga开道,跑-停-射,即使看不见敌人,也
要使敌人不敢轻易玩gaw回马枪。wf的ms在中-中远距离时是十分有用的。
( 即使我没有108 gaze,我会考虑用10frame wf,而wf上镶eth rune。
如果觉得mana不够,就省着点用呗,还有就是要找好机会leech mana。)
另外,我不喜欢总在敌人的maphack视野里呆着,更喜欢大范围移动,
要想办法在敌人意想不到的角度出现。这种时候,你的第一支准确的ga
比他的更早到,因此你就占据了主动。
7. 小心maphack的死角
在实战中我学会通过maphack的死角获得胜利,也因为这个死过两次。
记忆犹新。maphack死角通常存在于上-下这个方向,尤其是地图的角落。
虽然互相看不到红点,但其实距离很可能就一屏半,甚至还在ga可以跟踪
的范围内。这种时候是很危险的,你或许已经知道敌人就在你下面(上面)
的角落里,但是你追上去时看不到敌人,怎么办?只有完全凭直觉乱放ga,
或者干脆离开这个是非之地。(偷偷说,朝着这个角里塞一通ms也不错。
哇咔咔咔...只要敌人在里面,保证吃的很爽;P)
8. 良好的节奏感
这个主要是针对地图里常有的房屋的。常见的情况是两人在房屋两端
来回晃动,你把头伸出来我就缩回去,谁也打不着谁。这时候,你要有意
首先破坏一下这个节奏,忽然一加快,也许对手就乱了,吃了一通lock ga
然后就死了 ^_^。不过要小心哦,自己不要冲出去撞一堆ga死掉。这个
需要实战练习的,还是时间感的问题。:)
9. "我用的是ballista.."
其实大炮和wf也不是天壤之别,只是frame差了些,每个gaw的ga数量
要打个对折,wf可以一连串射3-5箭,换成大炮也许只敢1-3箭。有人说好
的dapaozon用gaw时,每次移动之间只射1个ga,虽说有点夸张,不过我认为
这样的操作很有道理的。我也试过,效果不错。不妨试试哦。
10. 角度问题
我感觉gaw本身没有明显的角度问题,只是不同角度的ga射程和maphack
范围的差不一样;任何角度的对手,gaw都有机会打中的。不过就象AQ以前
说的,每个人都有自己擅长的和不擅长的角度,虽说我觉得哪个位置都ok,
但是一旦发现自己跑动中的位置有好多对手的ga哇。还是不要纠缠,紧走
啦。。。;)
最后要说的是,其实gaw打不到人是常事啦。有时候对方运气好,接连
block n多都是有的。相信自己的gaw。并灵活的将各种形式结合起来,
直线的,横向短连射,V-gaw,虚虚实实,选择好进或者退。
不过如果箭法太差。。还是去练练射monster吧,要能够在maphack里刚
看到红点,一转身头两个ga过去就八九不离十。还可以再练习加上+-5度修正
的3-4 ga连射。至少要有七成的机会打中,才可以去挑战高手哦。:)
先说这些,都是一些经验,想起来再补。
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(Amazon_Queen是个在加拿大的MM..pvp高手..huhu)
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不滞於物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进於无剑胜有剑之境。
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