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发信人: lizhenguo (Making software), 信区: BattleNet
标  题: dwd的spearazon培养指导(spearazon trainning guide
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月06日12:35:54 星期五), 站内信件

发信人: dwd (powerlich), 信区: D2Tech
标  题: dwd的spearazon培养指导(spearazon trainning guide
发信站: BBS 大话西游站 (Thu Jun 27 14:29:36 2002)

    本来就我个人的习惯而言,我对于写培养指导的事情说老实话并不是很感
兴趣。但是当我看到www.Diabloii.net上的这样一段话:
    Spearazon / Fendazon : Very rare species of amazons
(after expansion) which are now not seen in common field of bnet.
If you see one, call Blizzard in order to save them from extinction.
几乎晕倒,没想到我一直在使用的角色类型竟然成了珍稀物种。:P于是我决定
把我长期以来一直使用的spearazon的一些心得和方法提供出来。我想证明这个
类型的amazon不但有可能存在,事实上,她一直存在并且除了pk外不弱于任何
其他现有的各种角色类型。
    我不敢说我在培养和使用spearazon方面肯定是第一的,因为根本没有人和
我讨论过这些问题,并且在1.03之后,我在zixia还没有遇到过任何其他
spearazon,所以无法进行任何比较。但是我肯定在这方面是一流的。所以如
果你想试着去培养或使用spearazon,这个指导值得一看。

    顾名思义,spearazon是以two hand thrust weapon(spear)作mellee
attack为主战方式,以javelin投掷攻击为辅助攻击方式的amazon。我很欣赏
力量型amazon,因为我觉得这种类型的amazon有说不出的坚强和勇敢。下面的
指导内容以lvl90并且完成所有任务为最终等级分装备、状态、技能、实战和
建议几个部分进行。按照目前通行的培养角色方法的速度和难易程度而言,通
过一些share和自己战斗到lvl90还是比较容易的事情,所以我就不对从
lvl1-lvl90期间应该怎么打做任何建议了。

装备:
    通常RPG game培养角色都是看装备来决定其他所有问题,D2Lod也不例外。
    首先来看武器:
    mellee weapon只有spear系武器才合适。那么最好的武器是什么?当然..
....不是war pike,hehe。可能有的人觉得有点意外,下面我们看看一些武器
的比较。(注意:除了Lycander's Flank外,值得选择的只有elite spear,并
且必须是range为5的spear)
                 mindam  maxdam   avgdam    str bonus  dex bonus
war pike           33      178    105.5     165          0
matriarch spear    65       95     80        91.2       81
matriarch pike     37      153     95       105.6       81

                 total avg dam(300%ed+2*(40%ed+15ias)+22lvl fend)
war pike         105.5*4.8*(1.65+2.8+1)=2759.88
matriarch spear  80*4.8*(0.912+0.81+2.8+1)=2120.448
matriarch pike   95*4.8*(1.056+0.81+2.8+1)=2583.696
Lycander's Flank(200ed+40ed 15ias)
                 (255.5+71.5*0.4)*(135*0.8/100+0.81+3.2+1)=1727.124
(注:block rating方面最好的shield是Whitstan's Guard,所以lvl90的时
      候为了保证block rating为75%,dex=(75*90*2/92)+15=162
      ama specific spear str bonus为80%,dex bonus为50%
      上面数据的比较仅考虑weapon本身带来的dam,并不考虑其他非weapon
      的ed和add min dam和add max dam
      Mancatcher虽然base speed为-20,但是dam过低,而且没有dex bonus,
      所以不能作为被考虑的武器)
在这个比较当中,war pike确实领先很多,再看武器速度的比较:
                        ias        frame
war pike              20-30-20      12
                         -5         11
                        -19         10
                        -42          9
matriarch spear        0-30-20      10
                        -13          9
matriarch pike        20-30-30      12
                         -5         11
                        -19         10
                        -42          9
Lycander's Flank     20-30-15-20    11
                         -2         10
                        -19          9
(注:每个武器的第一排数据是实际的速度,下面的数据是如果再增加ias,能够
      达到的frame数,9 frame是速度上限
      每个武器的第一排数据的ias里面都有的-20是使用有20%ias的glove带来
      的,后面在装备介绍里会提到这个是必需的装备
      cruel(300ed) xxx of quickness的可能性实在是太小了,这种极品的装
      备我只会拿去做交易,绝对不会用在任何char身上,所以速度比较中武器
      本身不包含任何加速属性,这样的武器也容易得到的多)
假设你的机器足够好,保证始终都在25frame,那么各个武器每秒的avg dam
                     avg dam/second
war pike             2759.88/(12/25)=5749.75
matriarch spear      2120.448/(10/25)=5301.12
matriarch pike       2583.696/(12/25)=5382.7
Lycander's Flank     1727.124/(11/25)=3925.29
事实上,可以看出
    1 普通war pike永远不可能达到9frame,而matriarch spear可以轻松达到。
    2 所有dam数据的比较都是以最完美的状态进行的(cruel 300ed,40ed 15ias
      jewel),这些条件都想满足是不大可能的,所以随着ed的减少,str和dex
      bonus以及skill的ed所占的比重就会越来越大,war pike在dam上的优势就
      会越来越小。这个时候matriarch spear的速度优势就非常明显了。而且只
      有对这种可欲而且可求的物品的比较才有意义。
    3 matriarch spear对于str的要求比war pike低不少(dex是一样的),这样
      就会有更多的state point投到vit里,提供更多的life。
    4 cruel war pike是非常惹眼的物品,它的价格比起cruel matriarch spear
      来说恐怕有天壤之别,所以想得到一个好的matriarch spear相对容易的
      多。
所以对于spearazon来说,最好的mellee武器应该是matriarch spear,其次是war
pike,后面依次是matriarch pike和Lycander's Flank。其中Lycander's Flank
是最容易得到的,几乎可以要人家白送个200ed的(悲哀呀),并且Lycander's
Flank的所有属性都很不错(注意:9%lifeleech),在你找不到合适的其他武器
前,它基本足够满足要求了。
    接下来是javelin,除了Titan's Revenge,确实没有什么可选择的了。
amazon使用javelin的方式和throwbarb不同,主要靠skill来提升杀伤力,而不是
physical dam,所以找个Titan就行了,多少ed和life steel其实没有什么差别。

    下面来看armor方面,包括helmet,glove,boots。
    如果你想提高mf,Skullder's Ire和Tal Rasha's Guardianship都是不错的
选择,相对来讲,后者价格更高些,就看你自己量力而出了。如果你想提高dam,
Crow Caw(unique Tigulated Mail,无人问津的东东)配Goldwrap足以保证你
达到9frame使用matriarch spear。当然如果你在武器以外镶一个含有15ias的
jewel,可以不用这个armor。另外,4 socketed elite armor潜力很大,能镶
什么就看自己的富裕程度了。
    belt方面我只提供三个选择,Goldwrap、Wilhelm's Pride和Immortal
King's Detail,三者各有利弊,我个人倾向于Immortal King's Detail—提供
很好的str和resist。因为ias可以通过jewel解决,而我对bc不感兴趣。
    helmet当然是....rare diadem了,查查circlet能够有的属性,就知道能够
得到一个满意的diadem该是多么令人兴奋的事情了。diadem的drop率确实很低,
不过想得到一个白的总比得到个windforce容易多了。然后拿去imbue,如果imbue
的结果不理想,就用6ps(perfect skull)去cube,很容易出非常好的属性的。
例如2amaskill,dual8leech,30ed等等。如果没有diadem,Veil of Steel也是不
错的选择,不过似乎得到这个东西的几率比得到一个white diadem的几率还要低
。接下来由高到低的选择依次是Stealskull,Vampiregaze,Rockstopper和Tal
Rasha's Horadric Crest。Tal Rasha's Horadric Crest也是极容易得到的东西
,在这之下就没有选择了。
    boots方面论bc当然首选War Traveler,其他方面的诸如Immortal King's
Pillar、Waterwalk 、Gore Rider、Natalya's Soul、Aldur's Advance、
Sander's Riprap和rare boots说老实话区别并不是很明显,看自己缺少什么就
选择哪方面补充比较高的就行了。选择的基础是尽量选速度快的,这很有用。
值得一提的是Sigon's Gage配Sigon's Sabot有30%ias和10%lifeleech的效果,
这确实是不错的选择之一,非常值得考虑。至于是否为了50bc再加上Sigon's
Guard或者一套组合里面其他的物品属于个人偏好问题,这里我不推荐使用。
    glove方面当然是以rare glove或craft bloody heavy golve为首选,20%ias
必须有,至于能否dualleech、+amazonskill和高str、dex或者resist就看运气了
。没有唯一的选择。上面提到的sigon组合同样也是可选择的方法之一,因为除了
matriarch spear,30%ias都可以使frame提高一个档次。如果你实在是不够宽裕
,Immortal King's Forge也可以作为临时的选择之一,虽然它没有ias,但是20
str和dex确实有些诱人,并且在后面的实战介绍中有关fend的bug的问题也让这个
物品有其可选的理由。不过有一个非常重要的标准,任何glove,当然包括其他所
有装备,都不能有knock back属性,这点至关重要,我会在实战介绍中说明这么
做的理由。
    shield方面应当是两套。一套用来run boss或者杀普通的怪物(包括super
unique),另一个用来run moomoo farm。前者需要的是resist尽量高的基础上保
证high block rating和fast block rate。后者需要的就是high block rating
和fast block rate。Stormshield的好处当然没的说,在这两个方面都做到了比
较好的平衡,除了run moomoo farm外,绝对是首选。接下来由高到低分别是
The Ward(unique gothic shield)、Moser's Blessed Circle(unique round

shield)、Tiamat's Rebuke(uniquedragon shield)、4socketed elite
shield。需要注意的是Stormshield和4socketed elite shield最低str要求也是
156(monarch),是否要使用这种shield,就看你的charm是否够好了,因为其他
装备能够提供的str在后面的状态介绍中已经最大可能的去满足weapon的要求了,
在此之上还想提高str,也只能靠charm来实现了。run moomoo farm的当然只有
Whitstan's Guard,它所能提供的block足以保证你在moomoo farm的安全。事实
上,run moomoo farm就是spearazon最擅长的事情。我在使用上面提到的所有装
备中最差的装备的情况下,仍然能够在任何牛场如入无人之境,靠的就是这个盾
提供安全保障,所以它是唯一的选择。顺便提一句,我为什么不推荐Lidless
Wall原因就在于它所增加的1skill和+3-5 To Mana After Each Kill根本无法弥
补在block上的缺陷,况且,run moomoo farm mana是不可能不够的。
    剩下的就是ring和amulet了,一个Raven Frost是必需的,我通常用两个。
如果你想打diablo,就都换上Dwarf Star吧。amulet方面Highlord's Wrath和
Saracen's Chance都是不错的选择。选择的结果依据你的str、dex和resist的对
比情况而定。事实上,rare ring和amulet都能在普通属性上提供比上面提到的
物品更好的属性,但能否得到满意的是不确定的,在这里我不做任何明确的推荐
了。
    有关装备的指导基本就是这些,众所周知,普通装备都能比较容易得得到,
但是好的jewel,rune就完全看个人的运气了。不过,spearazon对于装备的要求
是很低的,就算没有任何满意的jewel或rune,找个shael镶在spear上,也够了。

状态:
    当然是在满足使用装备后将所有的state point投到vit上了。
    假设你的装备好到可以额外提供75str,100dex,不考虑其他任何加life的物品
,lvl90 ama life:
                               life
war pike          228+[460-(165-20-75)-(162-25-100)]*3=1287
matriarch spear   228+[460-(114-20-75)-(162-25-100)]*3=1440
Lycander's Flank  228+[460-(115-20-75)-(162-25-100)]*3=1437
现实当中通常我的amazon都在life2k以上。这用来pvc已经足够了(当然不是
hardcore)。
也就是说lvl90
str     114-165(装备修正后的状态)
dex     162(装备修正后的状态)
vit     353-404(没有装备修正)
    下面我说一下spearazon应该雇什么merc(就是所谓的pet)。我的首选是
act1 Rogue。理由如下:
    1 这条最重要,act1 Rogue实在是太pp了,这么好看可爱的mm上哪去找呀。
而且Diablo1的rogue给我留下的美好印象实在是难以忘怀。难道找一个act2的
Deser Warrior穿着两个小布片跟我抢war pike?门都没有!
    2 spearazon以自保为主,没有时间看管merc,其他act的merc太容易冲动,
很快就死了。Rogue的AI里包括了hit and run,她能够学会主动避开怪物近身。
    3 add 3skill对Rogue有什么作用恐怕不用我多说了,用她来破physical
imune是再好不过了。绫波妹妹法力无边!hehe
    4 might Desert Warrior确实对dam的提高有不少好处,但是他能够在战场上
提供多长时间的aura而不死我没有把握。holy freeze对于ama run moomoo farm
来说简直是最糟糕的事情了。这会使得那些牛聚集的太慢,严重影响速度。


技能:
    bow and crossbow skill 一点都不学
    javelin and spear skill fend 20
                            lightning fury 20
                            其他过路技能1
                            total 45
    passive and magic skill Dodge 4
                            Avoid 1
                            Evade 6
                            Critical Strike 11
                            Penertrate  20
                            Pierce 10
                            其他技能各1
                            total  67
    总共101点skill point
    下面说下分配skill point的原理。
    bow skill不学是肯定的了。
    lightning fury 20是用来run moomoo farm也不用多说了。为什么只学fend
,而不多学jab呢?通常的观点认为jab和impale是用来对付单个怪物的技能,
fend是用来对付群体怪物的技能。impale要损耗weapon的durability,本来spear
系的武器durability就很小,使用这个技能是很不划算的。再看jab,
    1 jab在Lod109里是按照武器的速度来决定攻击速度的,在attack speed很慢
的情况下,和fend没有什么差别。
    2 jab的ed实在是太少了,fend的第一级就比20lvl jab的ed高,两者的ed实
在没法比。
    3 这点也是fend在单体攻击上能够取代jab的最主要的原因。fend的攻击次数
的计算方式和strafe的计算方式一样。在武器能够到达的范围内的所有怪物都要
被至少扎一下,并且fend不像strafe有攻击对象上限,fend没有上限。你可以在
moomoo farm里测试,只要是range在5范围内的hell bovine都会被扎一下。并且
如果在使用fend的同时,amazon旁边有valkyrie或者decoy,就会增加一次攻击。
也就是说,fend的攻击次数=spear能够够到的monster数+valkyrie数+decoy数。
这就是为什么通常鼠标锁定的那个怪物通常都被多扎一下,而且死得快一些的原
因。那么,当你对付单个怪物的时候只要在旁边放一个valkyrie和decoy,就会
一次攻击3下,和jab的攻击次数完全相同。并且jab的3次攻击是衰减的,而fend
没有这个问题。所以fend在单体攻击上完全可以取代jab。需要注意的是,decoy
和valkyrie和amazon的距离有限制,如果超出距离,攻击次数就会减少。具体是
多少我还没有准确的测试结果。目测距离应该在5-6yard左右。
    另外,fend确实存在bug,关于这个bug和如果修正这个bug的方法我会在实战
的指导中介绍。
    关于各项躲避技能的分配问题。dodge是保证在攻击和站立时免受mellee
attack的技能,evade是保证跑动中免受任何攻击的技能。我认为在pvc方面,后
者更为重要。dodge如果在spearazon被一群怪物围住的时候生效,就会使amazon
停顿一下,即不能保证一次fend结束后立刻进行下一次fend,而这个结果有利也
有弊。mellee attacker能够生存靠的是不断的攻击当中的life leech,虽然在躲
避的时候是不受到mellee attack的,但如果停下来就会破坏攻击的节奏,后果未
必有利。evade最重要的作用就是保证run moomoo farm的时候不会被hell bovine
困住。不论你怎么打,都必然会在牛群中穿梭,在跑动的过程中如果被击中并且
你的盾没能block住,都会发生hit lock的事情,在数不清的牛群中停下来,后果
是很有可能发生一个接一个的hit lock。所以必须保证在跑动过程中尽可能少的
被击中。所以我对躲避技能的分配是4-1-6。
    为什么升满penertrate的问题。原因很简单,ar不够。仅靠武器和其他装备
提供的ar,想保证fend每次都能命中hell act5普通的怪物还差得很远。fend技能
如果第一击没有命中,那么后面对所有怪物的功击都会落空(很可怕的事情)。
所以必须想尽一切办法把ar提高到保证对所有普通怪物的命中率都是95%。通常
fend ar保持在9k以上就没什么问题了。所以必须把penertrate升满。

实战:
    实战经验对于一个spearazon是非常重要的,不但需要使用者具有良好的大局
观,还需要精确的微操作,要在攻防转换和扩张时机上做到准确无误......扯远
了,不是谈星际。hehe不过,要想用好一个spearazon,对于局面的控制能力和微
操作是必需的。就像前面在装备介绍中提到的,spearazon对于装备要求的弹性很
大,好的坏的都能用。因而决定是否玩得好的关键因素就是实战经验。在这点上
,chargedin和她有些相似的地方。
    第一个问题就是fend的bug。www.Diabloii.net上有这样一句话:
    2. I heard that Fend is bugged. Is this true?
    Yes, Fend has a bug in which some of the hits shown on the screen
are not registered on the server. This means you won't inflict damage
even though it seems like on the screen that you successfully hit the
monster.
    这个bug的直接表现就是你扎了好几圈,但是没有命中任何人,而你却不断受
到怪物的攻击。(这个bug和前面提到的首击不命中的问题不是同一个问题,那个
不是bug)。如果使用过的人就知道,通常在这种情况下,必须停一下,重新攻击
才能正常,但很快这个bug又发生了。所以一旦被围困,就非常危险。这个bug可
能和sor的一次放两道fire wall的bug同出一辙,事实上sor也只放了一道fire
wall。如果你使用单机single mode来玩,就会发现这个bug的实际状况了。当bug
发生的时候,如果你想把amazon拉开,就会看到amazon会在原地作一个很短暂的
原地跑,然后真的跑开了。这个短暂的原地跑就是bug的产生原因,如果你连续使
用fend,在两个fend之间就有可能产生这么一个短暂的静止状态。而现实在屏
幕上的fend动作是连续的,并没有这个停顿。结果你看到的动作和实际发生的动
作是错开的,对于server而言,只有度过这个停顿期后的动作才是确实有效的,
结果接下来的所有fend都是无效动作,直到你停滞下来,等这个停顿期过去重新
进行fend,才会有效。而且在发生bug的时候,server记录的amazon的行为始终是
静止的,所以这个停顿期间并不会因为接下来的几个bugged fend而产生累计。
也就是说,不论你进行了多少个bugged fend,恢复正常状态需要等待的时间都是
那个短暂的0.x秒。但只要你不停一下,这个不同步就始终发生。这个不同步的
bug发生并不是一定的,仍然有一定的几率,但这个几率很大很大。尤其是对付
单个monster攻击的时候,基本上都是两次命中一次,也就是说发生的几率几乎为
100%。这个可恶的bug一开始让我很头疼,因为无法预知什么时候发生,更不好掌
握什么时候该停一下消除这个bug的影响,因为被怪物围攻的时候本来就很紧张,
还要为这个停一下,确实很危险。
    现在我介绍一种我想出来的解除这个bug的方法。虽然不能根本避免bug的发
生,但是确实是可行而且有效的。
    解除这个bug的思路无非是尽可能短的度过这个不同步的期间,保证每个fend
都是有效的。通常我把fend定义在左键,然后锁定一群怪物中血最长的那个,点
住不放进行攻击。使用这种攻击方法如果不在适当的时候松开左键,就会发生bug
。但是问题在于如果你放弃原先所定的怪物,等你在一圈怪物当中再点中一个的
时候,很有可能点到离amazon超出range5的怪物身上,结果amazon在原地转圈而
不进行攻击,况且鼠标松开多久也不好掌握。所以松开鼠标的方法是不可行的。
还有一个方法就是给amazon定义一个用spear不能攻击的技能,让她在鼠标不松
的情况下仍然停止一会,然后快速切换到fend上,这样也可以度过这个不同步时
期。并且左手在键盘上进行技能的切换可以达到很快的速度,能够恰好度过这个
不同步时期并且不浪费时间。以我的键盘设置为例,我把fend定义在“D”键,
lightning fury定义在“F”键,当在fend攻击进行当中,就切换到f上,这样一
次fend攻击结束amazon会自动停下来,(这时候鼠标不放)然后在很短暂的停顿
后,迅速依次按下D和F,这样下一轮有效的fend攻击开始,直到结束后又停顿一下。
通过这个方法可以保证每次fend都是有效的。而具体掌握什么时候切换,就
需要个人经验了,太快了无效,太慢了就会浪费时间。需要掌握好进攻的节奏。
而这个节奏就是我前面在提到dodge时所说的节奏。如果你在切换的时候发生了
dodge,就会破坏这种节奏,结果amazon就没有进行攻击。这事实上是很不利的。
如果有对这个bug有不同看法的人,欢迎一起探讨。
    解决了这个bug的问题,在攻击方面就没什么特别值得一提的了。破物免当然
还要靠Rogue merc,如果你没有雇人,那么只好靠lightning fury了。对付baal
前面的那些物免小鸟,方法也很简单。如果她们数量多而且很集中,那就和杀牛
没什么区别。如果她们很分散,而你又担心mana会不够,那就到附近找几个那种
“BB牛”(一个朋友的称呼)过来用valkyrie养着他们不死,等你mana耗完了,
过去戳一下BB牛,立刻就满了。这样直到杀死所有小鸟。
    所有super unique boss的属性中,最让人害怕的可能就是Multi Shot &
Lightning Enchated(msle)了。不过对于spearazon来说,这不过是小菜一碟。
spearazon天生就是用来杀这种怪物的。有一点要明确,对付msle不是靠自己lr
多高,life多高,多么扛揍。这种方式去打如果碰倒还会conviction的monster
就没有办法了,还是难免一死。对付msle很重要的一点就是一次都不被电到,只
有这样,才能保证对于任何类似的怪物都不怕,因为它的电不会对你产生任何影
响。做到这一点就需要良好的微操作。我只以多人GAME里的方法来介绍。能够抵
挡msle的只有多人game里的valkyrie。紧贴那个boss放一个valkyrie,然后迅速
靠近boss放slow missile。接下来精确地把amazon放在valkyrie后面,让所有
boss放出来的电都打到valkyrie身上。等valkyrie快死前,停止攻击,重复前面
的操作,这个boss就彻底没戏了。等你掌握了这种操作方法后,还有一个更大胆
但是更有效的方法,前面一样,在放完slow missile后,靠近boss,不是站在
valkyrie后面,而是偏离一点角度,这个地方是闪电的死角,只要boss不动,它
放的闪电永远不会打到你。事实上如果你仔细观察,就会发现所有le的boss放出
的闪电都是固定路线的。一般以两个平行闪电为一组向四个角度互相垂直的方向
发出,所以死角是很大的。等你站到了这个死角上,就可随心所欲的攻击,只要
在valkyrie快死前重新放一个(自己的位置不变)继续吸引boss就行了。这种攻
击方式有两个例外。一个就是你使用了含有knock back属性的装备。那么闪电就
会散布到各个地方,直到重新形成规律。所以我在前面有关glove的介绍中提出
严禁使用含有knock back属性的装备。另一个例外就是这个boss是range attack
类型的。比如archer或者oblivion knight。对付这种怪物非常困难,因为它们总
是hit and run。除非把它们逼到死角里不能移动,否则就不要轻易出手。chaos
sanctuary里的Lord De Sis就是这方面的典型。通常它还伴有extra fast属性,
很难掌握移动规律。如果对方还是physical imune的,那还是放弃更为合适。
    总的来说,spearazon有类似于barbarian的地方,只不过并没有barb那么高
的life和dam。但是如果用于pvc的话,它的高life,比较均衡的dam和leech,足
以胜任单独对付任何敌人,包括act boss和任何级别的3bb。而且比别的角色更具
有挑战性,更有乐趣。

建议:
    我提供一些经验和建议以供参考:
    1 run moomoo farm的时候多花些时间把hell bovine集中起来要比见到牛就
杀在杀牛的效率上高得多。
    2 永远不要打会msle的archmel(第二批baal's minion的boss),代价太大

    3 在1人game里打任何baal's minion之前都要先放一次slow missile。否则
你还没看清楚,就已经被msle放倒了。
    4 iron maiden对fend同样有效。
    5 我提供的解除fend bug的方法唯一不适用于对付最后一批baal's minion。
对付他们只要一直开着fend就行了,因为它们会knock back,已经帮你解除了不
同步的问题了。

最后,可能有人会问我为什么几乎不提如何增加bc去run,我的回答是这个问题的
答案有赖于我的另一个篇文章,但是这篇文章的一些理论还不成形。所以暂时无法
回答。





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123156(不是QQ号)


※ 修改:·dwd 於 Jun 29 10:40:28 修改本文·[FROM:   61.183.134.24]

--
不滞於物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进於无剑胜有剑之境。

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 202.118.239.17]
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