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发信人: lizhenguo (Making software), 信区: BattleNet
标 题: [Shopping原理(3)]
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月06日12:45:05 星期五), 站内信件
发信人:cata
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[Shopping原理(3)]
选择完符合条件的Normal Items之后,如果是在normal难度,则这些
物品就为最终出售的物品类型,在此基础上直接跳到第4步(详见后).
如果是在nightmare或hell难度,则这些Normal Item将有机会升级为
exceptional或elite物品,具体几率如下(by Jarulf):
●nightmare难度
chance of a normal item to be exceptional:
( 64 × (clvl+5) / 1000 + 4 )%
never Elite
●hell难度
chance of a normal item to be elite:
( 16 × (clvl+5) / 1000 + 1 )%
if it fails,chance of this item to be exceptional:
( 128 × (clvl+5) / 1000 + 5 )%
注:之所以用"clvl+5"而不用"ilvl"是因为在此几率运算中"clvl+5"没有
上限99的限制,而物品的ilvl则最大99.即"clvl+5"可取值到104.
同时可以看出选定后的normal item升级为高级物品的几率只和人物和难度
有关,如此简单罗列一些级别的char在Hell看到某normal item升级为elite
的几率:
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clvl chance_to_be_elite
--------------------------
99 2.66 %
95 2.60 %
90 2.52 %
85 2.44 %
80 2.36 %
70 2.20 %
60 2.04 %
50 1.88 %
40 1.72 %
30 1.56 %
26 1.50 %
25 0.00 %
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上表中最后的部分正是我这里要说明的:在nm和hell的这种"升级"只发生
在clvl≥26时,即clvl≤25的char永远也买不到exceptional或elite物品.
另一方面,只要clvl达到26,所有在第一步被选择出来的Normal Item就都
有机会变成exceptional或elite形式,几率如前公式计算.
如果人物只有26级,则在第一步所选择出的Normal Item将是qlvl≤31的,
所以他买不到archon plate或mage plate,因为它们的原形light plate
qlvl=35.同理其他qlvl≥32的Normal Item的升级形式他也买不到.
如果想买到Sacred Armor(ancient armor的elite形式,ancient armor
qlvl=40)则clvl要至少40-5=35.
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不滞於物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进於无剑胜有剑之境。
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