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发信人: canaan (伽南), 信区: BattleNet
标  题: 关于slow target
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年01月01日13:30:48 星期三), 站内信件

关于Slows Target By xx% 在PVP 中的实际效果粗浅测试
版权所有:乌柒麽黑 原作 提交时间:23:15:22 12月27日
测试环境:normal act1 营地门口小河边(浪漫吧^^),考虑到河边的地形较直,靠着河
边跑不会跑叉了。
测试角色:92 级BAR和88 级SOR,85 级AMA。
测试条件:SOR 裸体不穿任何FAST R/W 提高跑速的装备,本身亦无任何提高跑速的技能
。AMA穿戴各种提高跑速的装备。
BAR 分别或组合使用以下装备:
Nosferatu's Coil-Vampirefang Belt 吸血聖王之圈-吸血鬼燎牙腰帶(Slows Target 
By 10%)
Blackhorn's Face-Death Mask 黑角面具-死亡面具(Slows Target By 20%)
Cleglaw's Pincers-Chain Glove 克勞得雷之鉗-鎖鏈手套(Slows Target by 25%)
Kelpie Snare-Fuscina 水魔陷阱-魔鬼之叉(Slows Target By 75%)
进行测试。
测试1:
BAR 穿戴减速装备后打击SOR,Slows Target 在命中生效后,开始记时直到Slows Targ
et 效果消失。反复N 次。期间BAR 分别单独使用上述4 件减速装备及组合使用各减速装
备测试Slows Target 效果时间。
之后SOR 穿戴减速装备后打击BAR,同样检测Slows Target 效果。
结论:Slows Target 必须在"物理形式"攻击(包括BAR 的BERSERK 技能,AMA 的魔法箭
等)命中目标后才生效,各种单独装备Slows Target对于各个角色类型的效果时间均为
30 秒。多件相同或不同装备Slows Target对于各个角色类型的效果时间不累加,仍是3
0 秒。在上次效果未结束前再次命中目标后Slows Target 效果时间重新计算30 秒。
SOR 的魔法技能攻击不能激活Slows Target效果。
测试2:
BAR 和SOR 站在靠河边和营地栅栏形成的直角处。
BAR 穿戴减速装备后打击裸体不穿任何装备的SOR,Slows Target 在命中生效后,SOR 
立即开始沿着河边跑(当然,BAR 还是保持了男人的尊严并没有追上去)。一直跑到Sl
ows Target 效果消失时立即停止跑动,并扔下个药水瓶作为标记。然后原路跑回出发点
,并纪录时间。期间BAR 分别单独使用上述4 件减速装备及组合使用各减速装备测试Sl
ows Target 的减速效果。同样测试用于AMA。
结论:各种单独装备的Slows Target 减速效果以及几件相同或不同装备Slows Target 
累加减速效果测试结果都差不多。也就是说Fuscina 的Slows Target By 75%和Vampire
fang Belt 的Slows Target By 10%效果以及Fuscina+Cleglaw's Glove的Slows Target
 By 100% 效果没什么太大差别。
裸体SOR 在中Slows Target 后30 秒跑完的路程正常情况下约12(+1/-1)秒就能跑完。裸
体BAR 在中Slows Target 后30 秒跑完的路程正常情况下约12(+1/-1)秒就能跑完。裸体
AMA 在中Slows Target 后30 秒跑完的路程正常情况下约12(+1/-1)秒就能跑完。
这里补充2 个讨论:
以前关于PVC 中有个“Slow Target bug”的说法:
“如果你用有這項屬性的武器打到人/怪物, 在你的畫面上看起來,
人/怪物的動作變慢了, 跟你之間的距離拉的很遠.
但是實際上呢? Server端判定人/怪物沒有變成如此之慢.
用這種東西打到人/怪物以後, 反而會造成玩家對敵人的位置判定錯誤.
只要是以一定速度往目標行進的動作, 都會受到Slow target错误显示的影響.
怪物的行進是如此, Paladin的Charge也是直線往target行進中途不會停止的.
客户端看到的是slow target to xx%,而server端是slow target by xx%。 前者是减少
了xx%, 后者是减少到xx%。”(作者佚)
我的测试仅用于PVP,不能确定的判断出PVC 的情况,事实上,要想测试出PVC 中怪物中
slow target 后的减速时间和减速效果如何是非常困难的。
但依据常理性的反推我们还是能够比较有把握的认为PVC 和PVP 中slow target 的效果
应该是类似的,这里不会存在PVP 伤害减为1/4 的Penalty(处罚),二者的作用效果在
时间上和减速效果上应该是无差异的。
此外http://www.diabloii.net 关于Slows Target 的解释是“The same item on the 
same character will not stack, however multiple items with slow on them will
, or the same/multiple items on different characters will.”(在同一个角色身
上的同样物品效果不会累加,然而一个角色身上的多种不同Slows Target物品或不同角
色身上的同样/不同Slows Target物品效果可以累加)。这里说的角色是指穿戴Slows T
arget物品的角色。大家不要奇怪,尽管我这里测试到的4 件物品不可能由同一个角色穿
戴2 以上的同样Slows Target物品,但有一把Crainte Vomir-Espandon 克林鐵?弗姆-斬
鐵劍(Slows Target By 35%)是可以由BAR 一次性同时装备2 把的。
我这里并没有做不同角色身上的同样/不同Slows Target物品效果的测试,但从目前做的
一个角色身上的多种不同Slows Target物品效果的测试来看,似乎没有看出存在着任何
实际的Slows Target物品累加效果。所以SINA 雷神王子在《特殊PET在SOR MF中的作用
研究》一文中提及的PET 装备Blackhorn's Face 和Kelpie Snare 两件物品只需要给PE
T 装备上其中任何一件就能够达到减速效果了。
测试3:
裸体不穿任何装备的AMA 从直角出发沿着河边跑,跑30 秒(路程不够长,中间有一次掉
头),在所停立出扔下药水瓶标记。
BAR 穿戴减速装备后打击穿戴各种FAST R/W 提高跑速装备的AMA,Slows Target 在命中
生效后,AMA 立即开始沿着河边跑(当然,BAR 还是保持了男人的尊严并没有追上去)
。反复调整FAST R/W 装备使Slows Target 效果消失时AMA 接近停在药水瓶标记处。
结论:Slows Target 效果的减速效果约等于150% 的装备FAST R/W效果,也就是49%的实
际FAST R/W效果。相关参看《Faster Run 最新测试》
LRS 可能注意到了,我的测试报告中几乎没有任何的测试数据。这一方面主要是体谅到
LRS 一看到数字就晕的难处,所以将全部的数据都在后台处理了。二方面也因为这个测
试中实际有效数据不多,比如跑步时间的测定每个角色的情况都会不同,因而没有列出
来。

最后感谢感谢SINA 的来迟几步,benbenchan1007,牛场拾荒者资助部分测试装备哦..

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当我的心从你手中跌落的时候,我才知道原来心碎的时候也是有声音的。

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 202.118.247.5]
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