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发信人: lizhenguo (Biometrics), 信区: BattleNet
标  题: [合集]p位置改变的一些牢骚及一些建议
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年01月08日13:16:43 星期三), 站内信件


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 eagle (没完没了)                     于 2003年01月02日18:58:32 星期四 说道:

首先,我对现在p的位置表示不满!!!(喜欢原来的位置)
我有以下几点要说
1, KP时间明显加长 (加长20秒)
原位置每小时kp100次 ,现在每小时pk50(注:十分钟的测试不能代表一般性,我在十分
钟测过:原位置10分钟pk20.5次,新位置经过训练及改变装备7分钟kp10次)
2, 出现了死亡现象 (4防是:75 73 75 72)
紫瓶在也攒不下来了,导致很难在升级了。
原因:除了p以外的怪物闪电强化得太多,小弟时常不去p那个方向阻挡。此外还有狂热
现象(不单指p)。小弟只有在狂热现象、虚弱加闪电强化现象可能挂。
3, mf值下降(将来)
目前牺牲了放物品的空间
原因:为了提高4防,放了一些如:4%mf&7%抗闪电、5%mf&3%全抗等。(mf 值不算小弟
目前7++)
4, 魔法不够用
至少每2次需补一次魔法。
原因:路远了需要杀的人多了。
如果改变是不可避免的话,建议:
方案1:换一个地方
    1)鉴于kp的人一般都是mf的人,因此建议换到m旁边(可以kp, km一起来)
    2)换到红门外
方案2:把门外的人改走(由于不容易直接进红门)
方案3:红门里的其它怪物改走一部分
方案4:提高drop率0.5%(和原kp时间成比例)
如果关于P的位置保持现状(**年)不变,希望能尽快在bbs进行通知,可以尽快准备
练新的kp_sor

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 dnk (翔少爷)                         于 Thu Jan  2 19:13:11 2003) 说道:

首先多谢eagle兄弟的说明和建议,不过目前我不打算在改变什么了。p的drop率比a3高2个
千分点,已经很不错了。:)
多谢eagle。
【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: 首先,我对现在p的位置表示不满!!!(喜欢原来的位置)
: 我有以下几点要说
: 1, KP时间明显加长 (加长20秒)
: 原位置每小时kp100次 ,现在每小时pk50(注:十分钟的测试不能代表一般性,我在?..
: 钟测过:原位置10分钟pk20.5次,新位置经过训练及改变装备7分钟kp10次)
: 2, 出现了死亡现象 (4防是:75 73 75 72)
: 紫瓶在也攒不下来了,导致很难在升级了。
: 原因:除了p以外的怪物闪电强化得太多,小弟时常不去p那个方向阻挡。此外还有?..
: 现象(不单指p)。小弟只有在狂热现象、虚弱加闪电强化现象可能挂。
: 3, mf值下降(将来)
: 目前牺牲了放物品的空间
: 原因:为了提高4防,放了一些如:4%mf&7%抗闪电、5%mf&3%全抗等。(mf 值不算?..
: 目前7++)
: 4, 魔法不够用
: 至少每2次需补一次魔法。
: 原因:路远了需要杀的人多了。
: 如果改变是不可避免的话,建议:
: 方案1:换一个地方
:     1)鉴于kp的人一般都是mf的人,因此建议换到m旁边(可以kp, km一起来)
:     2)换到红门外
: 方案2:把门外的人改走(由于不容易直接进红门)
: 方案3:红门里的其它怪物改走一部分
: 方案4:提高drop率0.5%(和原kp时间成比例)
: 如果关于P的位置保持现状(**年)不变,希望能尽快在bbs进行通知,可以尽快准?..
: 练新的kp_sor



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 Jinni (境由心生☆心静则宁)           于 2003年01月02日19:15:03 星期四 说道:

    嗯。不考虑用p把拉卡尼休换掉?
【 在 dnk (翔少爷) 的大作中提到: 】
: 首先多谢eagle兄弟的说明和建议,不过目前我不打算在改变什么了。p的drop率比a3高2个
: 千分点,已经很不错了。:)
: 多谢eagle。
: 【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: : 首先,我对现在p的位置表示不满!!!(喜欢原来的位置)
: : 我有以下几点要说
: : 1, KP时间明显加长 (加长20秒)
: : 原位置每小时kp100次 ,现在每小时pk50(注:十分钟的测试不能代表一般性,我在?..
: : 钟测过:原位置10分钟pk20.5次,新位置经过训练及改变装备7分钟kp10次)
: : 2, 出现了死亡现象 (4防是:75 73 75 72)
: : 紫瓶在也攒不下来了,导致很难在升级了。

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 dnk (翔少爷)                         于 Thu Jan  2 19:16:43 2003) 说道:

嗯,近期不会再变
【 在 Jinni (境由心生☆心静则宁) 的大作中提到: 】
:     嗯。不考虑用p把拉卡尼休换掉?
: 【 在 dnk (翔少爷) 的大作中提到: 】
: : 首先多谢eagle兄弟的说明和建议,不过目前我不打算在改变什么了。p的drop率?..
: : 千分点,已经很不错了。:)
: : 多谢eagle。
: : 【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: : : 首先,我对现在p的位置表示不满!!!(喜欢原来的位置)
: : : 我有以下几点要说
: : : 1, KP时间明显加长 (加长20秒)
: : : 原位置每小时kp100次 ,现在每小时pk50(注:十分钟的测试不能代表一般性,?..
: : : 钟测过:原位置10分钟pk20.5次,新位置经过训练及改变装备7分钟kp10次)
: : : 2, 出现了死亡现象 (4防是:75 73 75 72)
: : : 紫瓶在也攒不下来了,导致很难在升级了。



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 yiren (雪白的血♀血红的雪)           于 2003年01月02日19:18:33 星期四 说道:

    建议把它放到act1第一个wp旁边去
【 在 Jinni (境由心生☆心静则宁) 的大作中提到: 】
:     嗯。不考虑用p把拉卡尼休换掉?
: 【 在 dnk (翔少爷) 的大作中提到: 】
: : 首先多谢eagle兄弟的说明和建议,不过目前我不打算在改变什么了。p的drop率比a3高2个
: : 千分点,已经很不错了。:)
: : 多谢eagle。

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 eagle (没完没了)                     于 2003年01月02日19:19:41 星期四 说道:

那又可以挂bot了,还不如换回去呢。
【 在 yiren (雪白的血♀血红的雪) 的大作中提到: 】
:     建议把它放到act1第一个wp旁边去
: 【 在 Jinni (境由心生☆心静则宁) 的大作中提到: 】
: :     嗯。不考虑用p把拉卡尼休换掉?

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 lizhenguo (Making software)          于 2003年01月02日19:19:49 星期四 说道:

哇,这些情况我都没有碰到诶,速度正如大家所说的,没慢多少,一般
就是花在了走路上。
如果解决这些小怪有问题,证明你的sor平衡性不好,或者是纯粹的旧版
kp sor。在当年的kpbot上就已经指出,用orb来kp是效果最好的,因为
p出现cold immune的属性的几率是很少的。同时如果你用nova来kp,你
应该注意你的温暖需要升高一点,不然就需要装备来提高。这一切都有
一定的制肘,根本办法是从技能,目的到装备全盘考虑,确定最好的方案。
像我的sor,mf时可以km,kb,kp,带人,不用换装备,而且比较迅速(比起
专业的电火sor当然会差)。kb,一路上顺移过去,最后也能剩一些
魔法,不会出现不够的现象。kp,由于有紫瓶,根本就没有问题。
由于有pet和自身电抗75,从来就没感觉到闪电强化有多恐怖,顶多就是花
我一个紫瓶。看过我带人的朋友应该知道,我杀baal的仆众时总是站在最前面,
这就是电抗满的好处。
以你的财富,想搭配出一个好的sor应该一点问题都没有,什么地方是瓶颈,什么
地方可以放弃,你应该考虑一下。
【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: 首先,我对现在p的位置表示不满!!!(喜欢原来的位置)
: 我有以下几点要说
: 1, KP时间明显加长 (加长20秒)
: 原位置每小时kp100次 ,现在每小时pk50(注:十分钟的测试不能代表一般性,我在十分
: 钟测过:原位置10分钟pk20.5次,新位置经过训练及改变装备7分钟kp10次)
: 2, 出现了死亡现象 (4防是:75 73 75 72)
: 紫瓶在也攒不下来了,导致很难在升级了。
: 原因:除了p以外的怪物闪电强化得太多,小弟时常不去p那个方向阻挡。此外还有狂热
: 现象(不单指p)。小弟只有在狂热现象、虚弱加闪电强化现象可能挂。

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 fiag (大饼·饿)                      于 2003年01月02日20:16:09 星期四 说道:

最好把p放到act1门口
放一大堆P
哈哈
大家都有饭吃了
杀完牛,再一起杀p太舒畅了
【 在 yiren (雪白的血♀血红的雪) 的大作中提到: 】
:     建议把它放到act1第一个wp旁边去
: 【 在 Jinni (境由心生☆心静则宁) 的大作中提到: 】
: :     嗯。不考虑用p把拉卡尼休换掉?

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 pujialun (学习学习再学习)            于 2003年01月02日20:18:11 星期四 说道:

开个聚会吧,所有老怪都在门口,谁也出不了门
【 在 fiag (大饼·饿) 的大作中提到: 】
: 最好把p放到act1门口
: 放一大堆P
: 哈哈
: 大家都有饭吃了
: 【 在 yiren (雪白的血♀血红的雪) 的大作中提到: 】
: :     建议把它放到act1第一个wp旁边去

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 fiag (大饼·饿)                      于 2003年01月02日20:20:04 星期四 说道:

想起了SupIMPK上一代
不好玩,老怪变弱了
刚开始,在打hc的 时候挂了好几个老是被diablo一把火烧死
【 在 pujialun (学习学习再学习) 的大作中提到: 】
: 开个聚会吧,所有老怪都在门口,谁也出不了门
: 【 在 fiag (大饼·饿) 的大作中提到: 】
: : 最好把p放到act1门口
: : 放一大堆P
: : 哈哈
: : 大家都有饭吃了

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 eagle (没完没了)                     于 2003年01月02日21:05:17 星期四 说道:

首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
               ~~~~~
cold immune问题较小,只是kp时的多花2、3秒。
关键是闪电强化,我和pet的抗电都是75,pet还有20吸电。
(pet一般不死,多数是我的sor死把它带死的)
但是除了p以外其他怪物的闪电强化太多再加上p的最后一击,
pet还经常去打p以外的怪物,让你经常真诚面对老p,这样很
难再不吃紫瓶的情况下不死,吃紫瓶又经常不够用。
我的sor是2.5系的加上装备kp,kp,km、带人,也都够用。
再有就是时间的问题。kp一个小时至少我的sor都会出一些dd,
鉴定保存都需要花时间。同时我相信任何一个人在kp2、3个小
时后,始终保持40s一次的状态还不挂,所以说很难kp升级了。
本想节约时间,直接进红门,鼠标经常点不上,如果杀死怪物
还得多花2、3秒。p的位置也经常不是太好(经常在屋子里)。
时间又长了。
总之kp不容易了。希望有所变化!
【 在 lizhenguo (Making software) 的大作中提到: 】
: 哇,这些情况我都没有碰到诶,速度正如大家所说的,没慢多少,一般
: 就是花在了走路上。
: 如果解决这些小怪有问题,证明你的sor平衡性不好,或者是纯粹的旧版
: kp sor。在当年的kpbot上就已经指出,用orb来kp是效果最好的,因为
: p出现cold immune的属性的几率是很少的。同时如果你用nova来kp,你
: 应该注意你的温暖需要升高一点,不然就需要装备来提高。这一切都有
: 一定的制肘,根本办法是从技能,目的到装备全盘考虑,确定最好的方案。
: 像我的sor,mf时可以km,kb,kp,带人,不用换装备,而且比较迅速(比起
: 专业的电火sor当然会差)。kb,一路上顺移过去,最后也能剩一些
: 魔法,不会出现不够的现象。kp,由于有紫瓶,根本就没有问题。
: 由于有pet和自身电抗75,从来就没感觉到闪电强化有多恐怖,顶多就是花

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 lizhenguo (Making software)          于 2003年01月02日22:00:58 星期四 说道:

你试一下用月精灵盾,p的爆炸有时有cold damage,同时火防最好全满。
最后血越长越好,一般和魔法接近最好。
【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
:                ~~~~~
: cold immune问题较小,只是kp时的多花2、3秒。
: 关键是闪电强化,我和pet的抗电都是75,pet还有20吸电。
: (pet一般不死,多数是我的sor死把它带死的)
: 但是除了p以外其他怪物的闪电强化太多再加上p的最后一击,
: pet还经常去打p以外的怪物,让你经常真诚面对老p,这样很
: 难再不吃紫瓶的情况下不死,吃紫瓶又经常不够用。
: 我的sor是2.5系的加上装备kp,kp,km、带人,也都够用。
: 再有就是时间的问题。kp一个小时至少我的sor都会出一些dd,
: 鉴定保存都需要花时间。同时我相信任何一个人在kp2、3个小

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 dir (骗子)                           于 2003年01月02日22:31:57 星期四 说道:

【 在 lizhenguo (Making software) 的大作中提到: 】
: 你试一下用月精灵盾,p的爆炸有时有cold damage,同时火防最好全满。
                 sor mf最后一击要换手,你一手拿个ali88,另一个手拿着
月精灵盾?
: 最后血越长越好,一般和魔法接近最好。
                 有什么根据吗?又不是kb life>mana
: 【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: : 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
: :                ~~~~~
: : cold immune问题较小,只是kp时的多花2、3秒。
: : 关键是闪电强化,我和pet的抗电都是75,pet还有20吸电。
: : (pet一般不死,多数是我的sor死把它带死的)
: : 但是除了p以外其他怪物的闪电强化太多再加上p的最后一击,
: : pet还经常去打p以外的怪物,让你经常真诚面对老p,这样很

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 lizhenguo (Making software)          于 2003年01月03日09:12:20 星期五 说道:

kp我不换手,影响不大,因为drop率较小。
血长干什么都好,无论杀牛,mf或带人,都方便,不是这样吗?
【 在 dir (骗子) 的大作中提到: 】
: 【 在 lizhenguo (Making software) 的大作中提到: 】
: : 你试一下用月精灵盾,p的爆炸有时有cold damage,同时火防最好全满。
:                  sor mf最后一击要换手,你一手拿个ali88,另一个手拿着
: 月精灵盾?
: : 最后血越长越好,一般和魔法接近最好。
:                  有什么根据吗?又不是kb life>mana

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 crystalln (linbo3)                   于 2003年01月03日09:51:19 星期五 说道:

看你就不是真正的mfer,真正的追求的是每一点mf值!
【 在 lizhenguo (Making software) 的大作中提到: 】
: kp我不换手,影响不大,因为drop率较小。
: 血长干什么都好,无论杀牛,mf或带人,都方便,不是这样吗?
: 【 在 dir (骗子) 的大作中提到: 】
: :                  sor mf最后一击要换手,你一手拿个ali88,另一个手拿着
: : 月精灵盾?
: :                  有什么根据吗?又不是kb life>mana

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 dir (骗子)                           于 2003年01月03日11:08:55 星期五 说道:

我不否认血越长越好,可是你说跟魔法接近是什么意思?
【 在 lizhenguo (Making software) 的大作中提到: 】
: kp我不换手,影响不大,因为drop率较小。
: 血长干什么都好,无论杀牛,mf或带人,都方便,不是这样吗?
: 【 在 dir (骗子) 的大作中提到: 】
: :                  sor mf最后一击要换手,你一手拿个ali88,另一个手拿着
: : 月精灵盾?
: :                  有什么根据吗?又不是kb life>mana

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 Movie (◆不能承受的感动◆)           于 2003年01月03日12:33:33 星期五 说道:

就是不容易了,怎么地
原来还说把p的drop率设成零呢
那你喊不喊?
惯的
【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
:                ~~~~~
: cold immune问题较小,只是kp时的多花2、3秒。
: 关键是闪电强化,我和pet的抗电都是75,pet还有20吸电。
: (pet一般不死,多数是我的sor死把它带死的)
: 但是除了p以外其他怪物的闪电强化太多再加上p的最后一击,
: pet还经常去打p以外的怪物,让你经常真诚面对老p,这样很
: 难再不吃紫瓶的情况下不死,吃紫瓶又经常不够用。
: 我的sor是2.5系的加上装备kp,kp,km、带人,也都够用。
: 再有就是时间的问题。kp一个小时至少我的sor都会出一些dd,
: 鉴定保存都需要花时间。同时我相信任何一个人在kp2、3个小

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 lizhenguo (Making software)          于 2003年01月03日14:01:01 星期五 说道:

要与时俱进嘛,呵呵~
【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 就是不容易了,怎么地
: 原来还说把p的drop率设成零呢
: 那你喊不喊?
: 惯的
: 【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: : 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
: :                ~~~~~
: : cold immune问题较小,只是kp时的多花2、3秒。
: : 关键是闪电强化,我和pet的抗电都是75,pet还有20吸电。
: : (pet一般不死,多数是我的sor死把它带死的)
: : 但是除了p以外其他怪物的闪电强化太多再加上p的最后一击,

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 wy (重金属)                          于 2003年01月03日14:04:26 星期五 说道:

说话能不能客气点?
都是朋友,谁也不该你损,
清楚自己的身份。
【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
就是不容易了,怎么地
原来还说把p的drop率设成零呢
那你喊不喊?
惯的
【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
:                ~~~~~
: cold immune问题较小,只是kp时的多花2、3秒。
: 关键是闪电强化,我和pet的抗电都是75,pet还有20吸电。
: (pet一般不死,多数是我的sor死把它带死的)
: 但是除了p以外其他怪物的闪电强化太多再加上p的最后一击,
: pet还经常去打p以外的怪物,让你经常真诚面对老p,这样很
: 难再不吃紫瓶的情况下不死,吃紫瓶又经常不够用。
: 我的sor是2.5系的加上装备kp,kp,km、带人,也都够用。
: 再有就是时间的问题。kp一个小时至少我的sor都会出一些dd,
: 鉴定保存都需要花时间。同时我相信任何一个人在kp2、3个小

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 Movie (◆不能承受的感动◆)           于 2003年01月03日14:08:31 星期五 说道:

什么身份?
我只是说我想说的而已
成天吵吵,这越来越像cs了
【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: 说话能不能客气点?
: 都是朋友,谁也不该你损,
: 清楚自己的身份。
: 【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 就是不容易了,怎么地
: 原来还说把p的drop率设成零呢
: 那你喊不喊?
: 惯的
: 【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: : 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
: :                ~~~~~

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 wy (重金属)                          于 2003年01月03日14:09:20 星期五 说道:

那你不能说惯的谁呀。
【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
什么身份?
我只是说我想说的而已
成天吵吵,这越来越像cs了
【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: 说话能不能客气点?
: 都是朋友,谁也不该你损,
: 清楚自己的身份。
: 【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 就是不容易了,怎么地
: 原来还说把p的drop率设成零呢
: 那你喊不喊?
: 惯的
: 【 在 eagle (没完没了) 的大作中提到: 】
: : 首先我说的是kp每两次需要补一次魔法。
: :                ~~~~~

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 pujialun (学习学习再学习)            于 2003年01月03日14:10:03 星期五 说道:

气氛不一样,你们再争论下去,才真的想cs了
【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 什么身份?
: 我只是说我想说的而已
: 成天吵吵,这越来越像cs了
: 【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: : 说话能不能客气点?
: : 都是朋友,谁也不该你损,
: : 清楚自己的身份。
: : 就是不容易了,怎么地
: : 原来还说把p的drop率设成零呢
: : 那你喊不喊?

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 Movie (◆不能承受的感动◆)           于 2003年01月03日14:10:12 星期五 说道:

dnk给他们解释多少遍了,他们没完没了阿
脾气好没用,让他们明白谁说了算和接受现实是最重要地
【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: 那你不能说惯的谁呀。
: 【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 什么身份?
: 我只是说我想说的而已
: 成天吵吵,这越来越像cs了
: 【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: : 说话能不能客气点?
: : 都是朋友,谁也不该你损,
: : 清楚自己的身份。
: : 就是不容易了,怎么地

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 dir (骗子)                           于 2003年01月03日14:10:54 星期五 说道:

说就说吧
能说出这话来的人本身就是被惯出来的
【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: 那你不能说惯的谁呀。
: 【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 什么身份?
: 我只是说我想说的而已
: 成天吵吵,这越来越像cs了
: 【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: : 说话能不能客气点?
: : 都是朋友,谁也不该你损,
: : 清楚自己的身份。
: : 就是不容易了,怎么地

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 wy (重金属)                          于 2003年01月03日14:11:43 星期五 说道:

谁都知道是怎么回事,
那你脾气不好就有用了?
【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
dnk给他们解释多少遍了,他们没完没了阿
脾气好没用,让他们明白谁说了算和接受现实是最重要地
【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: 那你不能说惯的谁呀。
: 【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: 什么身份?
: 我只是说我想说的而已
: 成天吵吵,这越来越像cs了
: 【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: : 说话能不能客气点?
: : 都是朋友,谁也不该你损,
: : 清楚自己的身份。
: : 就是不容易了,怎么地

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 Movie (◆不能承受的感动◆)           于 2003年01月03日14:12:59 星期五 说道:

未必没用啊
【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: 谁都知道是怎么回事,
: 那你脾气不好就有用了?
: 【 在 Movie (◆不能承受的感动◆) 的大作中提到: 】
: dnk给他们解释多少遍了,他们没完没了阿
: 脾气好没用,让他们明白谁说了算和接受现实是最重要地
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~重点在这
: 【 在 wy (重金属) 的大作中提到: 】
: : 那你不能说惯的谁呀。
: : 什么身份?
: : 我只是说我想说的而已

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