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发信人: ddy (丁不二), 信区: BattleNet
标 题: Re: 关于外挂
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年01月14日13:47:25 星期二), 站内信件
偶觉得还是应该在网络游戏中禁止外挂。
首先偶用过fpe,甚至pctools。但是那是单机游戏,用变速齿轮打江湖群侠
传可以在一次游戏中打无数地鼠,但如果将它用到网络游戏呢?这位喜欢用外挂
的朋友如果跟别人打starcraft时,被别人用变速齿轮给推了,不知道是什么感
觉?或许感觉很爽???跟对手笑着说,你推得我好好爽耶.......?
为什么同样的东西在网络游戏中应该被禁止呢?那是因为外挂破坏了游戏
原有的平衡性。当你对付电脑时,你可以加加速以便更快地看到结局,可是在
网络游戏中不可以,因为有其他的玩家。你不可以因为自己爽了,而破坏游戏。
网络游戏和单机游戏不同,网络游戏很少有一个最终的主题,也很少有固定的
故事脉络,网络游戏带给玩家的是那种不断成长的乐趣,在网络游戏中可以亲
身体会到你付出的努力带给了你值得的回报的乐趣。虽然网络游戏的成长是一
个无限的甚至是枯燥的重复过程,可其实生活就是这个样子。
为什么要用外挂呢?因为外挂可以加速自己的成长,为什么要加速成长呢?
很多人不说,其实是为了更快的超过别人,可是他并不想通过自身的努力来达
成,而是去选择了捷径——外挂。这样子我觉得不公平,有些人要说了,生活
中就不公平,我KAO,生活中都已经不公平了,为什么还要带到网络中?
是!玩游戏就是为了happy,但是如果因为你要happy就去肆意的破坏游戏
就不对了,因为你happy导致了很多人不能够正常的happy。简言之,游戏不是
这么玩第~~~~~
那是不是应该号召所有的人都用外挂涅???我觉得只要还有人不同意
使用外挂,GM就应该禁止外挂的存在,还是那句话,为了公平,为了游戏的
平衡。
实际上很多人认为网络游戏是对别人的挑战,是为了在别人中证明自己,
可我觉得更多的是对自己的挑战。在探索中成长所带来的满足感在我看来无以
伦比。我不反对PK,甚至支持,因为这只能说明别人比你强,别人对游戏的
体会比你深,如果拿到diablo中来说,还包括别人做的陷阱好,别人对装备
和技能的理解比你强,别人的操作比你好,甚至别人的机器也比你好。但是
如果用外挂来让自己变强呢??是不是在你被击败后还能让你心服口服呢?
有人KP10000次还没捡到WF,有些人可能1000次就捡到了。这应该正常地
对待,因为他运气好。可如果有些人通宵开机器KP,几天下来连手指头都没动
就弄了一身JP,他是不是还值得羡慕和尊重呢?
这样下去只会出现这样的情况,很多人甚至连怪物都没见全过就弄了一
身的好DD,对他来说diablo就是cow,m,p...可是把他放到个稍微厉害的金怪
面前,他都会完蛋...我觉得这是对diablo的侮辱。
昨天忘了用maphack,忽然发现,夜幕降临了,我在黑暗中跑着,远处
隐隐传来怪物的叫声,地图随着我的探索一点一点的显现...我在黑暗中摸
索着,忽然有种强烈的感动,是不是这才是blizzard要传达给我们的一种感觉呢?
忽然想起了diablo2(不是d2x)那时候还没有maphack,没有这么高经验的牛
没有这么多暗金的好DD,可在心里面却偏偏对那时候很是怀念......那时候
走到地下的门前都会用inner sight,在blood中经常用slow missle,可现
在我已经未卜先知的就知道那里有什么了,反而心里总觉得暴雪浪费了我
两点技能...呵呵呵...原来我也不自觉地沉醉于某些外挂之中...
我们究竟需要什么样的游戏呢????
PS:文中的你不是指cannan,:)
如果引起歧义,在此先行抱歉过了,:)
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严正声明:我和丁不三没有任何关系!!
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