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发信人: andybs (凤舞九天), 信区: BattleNet
标  题: 《暗黑破坏神2》如何杀大虫(转载)
发信站: 哈工大紫丁香 (Thu May  1 12:04:52 2003) , 转信

暗2面世已相当一段日子了,但仍有不少人为杀Act2的大虫(Duriel)而色变,为此,小弟希
望出点绵力为大家分忧分忧。 
  当然,鉴于五个角色的不同特点,及每个角色的属性点数,技能点数分配 的不同,是
很难十分准确地说明打大虫的具体方法,所以在这里只说说大虫的特性,希望大家能 知己
知彼,百战不殆。 
  大虫实际上是个变态的游侠型Boss,它的技能有Holy freeze(使你行动迟缓) ,Smi
te(将你弹开及击昏),Zeal(热血),Charge(冲锋)。高速度高生命力的它,在那个狭窄
的小洞里更使这几招显得异常可怕!但它并非没有破绽的,Smite,Zeal的攻击力低就是它
的致命伤!当它低速移动并接近你时便会使出这两招,也就是说,在它低速移动时就是攻
击它的最好机会,这时的危险性极低,既使被它击中,掉血也不多!相反,当它高速冲向
你,也就是使 出冲锋的时候,你就要小心了,(用游侠用得透彻的人会知道Charge的恐怖
, 这是同时加强破坏力和命中率的招数),如果这时和它硬碰,你不死也会重伤,所以这
时避之则吉,尽量“带着它”绕边走,如果穿着Faster或以上的 鞋,它是不可能打着你的
,但要注意那个洞不是方方正正,(左边会有凹位,小心!)它打你不着时,会停一下,
这时你也应与它保持距离停一下,这是因为: 
  1,你与它太近的话,当它再冲锋时你可能反应不过来,太远的话,你的安全跑动空间
会变得更少。 
  2,可减少耐力的消耗。当发现它减速后,揍它吧! 
  战术大概是这样了,现再说说角色在不同难度的推荐技能: 
  注:我玩死亡模式的所有角色在打大虫时的等级大概是这样的: 
  Normal: Lv 18;Nightmare: Lv 30;Hell: Lv 42 
  可以说级数是偏低了一点。 
  野蛮人:Normal:Shout+跳砍;
      Nightmara:Shout+Battle orders+Battle command+跳砍;
      Hell:Shout+Battle orders+Battle command+旋风砍。 
  女巫:Normal:Blaze 
     Nightmare:Blaze 
     Hell:Teleport+Frozen orb 
  游侠:All:Holy freeze+Charge 
  男巫:Normal:Blood golem+Bone spear+Iron maiden 
     Nightmare & Hell:Fire golem+Bone prison+Bone spirit+Iron maiden 
  专用矛亚马逊:Normal:Jab 
         Hell & Nightmare:Valkyrie+Jab 
  专用箭亚马逊:Normal:Cold arrow 
         Nightmare:雇佣兵+Valkyrie+Cold arrow 
         Hell:Valkyrie+Guided arrow 
  注:弄清楚大虫特性后,野蛮人,游侠,男巫,用矛的亚马逊,都不难将 它击倒。有
人说女巫用Forst nova+Nova不是更快,但考虑到女巫的长线发展,这两个技能都比Freez
e Orb+Cold Mastery稍逊一筹,而且有一定的危险性,在Normal及Nightmare用Blaze杀大
虫是很安全的,只要到城里买一根加 LV 1-3 Blaze的魔法杖,效果就更明显了。最要小心
的是使用专用箭的亚马逊,在Normal里还可以用Cold arrow边放边走,但在Nightmare里的
战术唯有是一进洞后立即开时空门,雇佣兵和Valkyrie做肉盾,跑远发Cold arrow (跑得
够远可以不受Holy freeze的影响),但当雇佣兵死后,Valkyrie也剩下不多生命的时候就
不要吝惜Mana了,用鼠标右键对准大虫放Valkyrie后再射,(当然左键设为Cold arrow),
若等Valkyrie死后才放的话,可能还来不及施法就给它灭口了,如果你的Bow damage不错
而且装备中吸 Mana够 高的话,可能不用回一次城就把它搞定了,切记不要贪心,当只剩
你一人时, 尽管Life,Mana值全满,还是立即回城再卷土重来吧! 
  最后,想纠正一下的是,很多人都误会了Holy freeze是属于冰系魔法的, 以为穿了
一些为"Cannot be frozen"“Half freeze duration"就可以避免行动缓慢,其实不然!但
如果你的抗冰属性是高的话也很有用,这并不是可减少缓慢程度,而是减少了它一般物理
攻击所附带的冰属性伤害。 



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